Tilio, Héro Vastaya (Tilio vastaya perdu correction)

Tilio, Vastaya perdu
Histoire** Tilio est un jeune Vastaya originaire d'Ionia mais vivant aujourd'hui à Shurima. C'est un Vastaya Nekomata qui à la particularité d'avoir 3 queue là où ses semblable n'ont n'en que deux habituellement.
**Histoire** Tilio est un petit vastaya promis à un grand avenir de par son nom et les circonstance de sa naissance. En effet, les étoiles lui avait donner le nom d'une de leurs congénère qui venait de s'éteindre ce qui, dans la culture de la tribu aux queue bleue, était signe que la puissance de l'étoile se retrouvait dans le nouveau-né qui hérite du nom. La tribu aux queue bleue était la tribu traditionnel vastaya la plus puissante. Regroupant différent type de vastaya dont la seule particularité commune était d'avoir un pelage bleu. C'était la tribu où l'on constatait le plus de métissage entre type de vastaya. Tilio était le fruit d'un de ces métissage. Et pas n'importe lequel : il était le fruit du métissage entre une vastaya kumiho (équivalent coréen du kitsune japonais) et un vastaya nekomata (chat à deux queue dans la culture japonaise) les deux races de vastaya les plus rare de Runneterra. Il existait une prophétie : " Au heures les plus sombres, un hybride rare portant le nom d'une étoile apparaîtra et sauvera les vastaya de Runneterra." Tous allaient de son interprétation mais une chose était sûre au moment de la naissance de Tilio. L'hybride était apparu et annonçait les heures sombres. Pour la survie des vastayas, il fallait commencer à le préparer au plus tôt. "Les premières années de ma vie était si difficile que je pleurait presque chaque soir... Mais j'aimerais y revenir, parce que je savais pourquoi je devait travailler si dur et **ils** étaient encore..." Une nuit sans lune, les forces des île obscure voulurent entré dans Ionia en passant par le village de la tribu aux queue bleu. Ses valeureux guerrier réussir à les repousser... mais au prix de nombreux sacrifice. Ils n'était qu'une poignée à avoir survécu. Dont Tilio. Les jours sombres étaient arrivé mais Tilio n'était pas encore près. Il fallait de l'aide. Alors il se mit en quête de conseil et d'aide qu'il s'avait pouvoir trouver auprès de la chef spirituelle de Ionia : Karma. Mais ce qu'il trouva au cœur de Ionia n'était pas ce à quoi il s'attendait. Ionia était en guerre et ne pouvait donc apporter aucune aide. Il retourna à son village et continua à apprendre aux près des voyageurs qui passait par son village pour se réfugié à Ionia. Avec la poignée de survivant, il forma l'ordre du saphir et chargea un de ses membres, le plus rapide, de partir à la recherche de maître pendant qu'il enseignerait ce qu'il connaissait à leurs frère. Il espérait seulement pouvoir être près lorsque les heures les plus sombres sonneront. Un an passa. Le maître, un ancien guerrier Ionien respecter et ayant apprit à se lier à l'énergie spirituelle de Ionia de manière inimaginable, leur enseigna toute les bases qu'il pouvait et repoussa à lui tous seul les attaques de la brume noire. Lorsque toute les bases furent enseigner et que les champs de Justices s'ouvrir, il demanda à Tilio de s'y rendre pour défendre les intérêts de Ionia et essayer de faire venir un maximum d'aide de tout Runneterra pendant que l'ordre du Saphir continuera de repoussé le Néant. Aujourd'hui, il combat dans les champs de justice pour s'améliorer et amener le plus de monde à défendre Ionia. Il est le héro des vastayas et cette position lui interdit de prendre du repos. Et ce, même s'il n'a que 8 ans... **Statistique** PV: 515 (+95 par niveau) Dégâts d'attaque: 50 (+3 par niveau) Vitesse d'attaque: NaN (+1.36% par niveau) Vitesse de déplacement: 340 Régénération des PV: 2.5 (+1 par niveau) Armure: 33 (+2.5 par niveau) Résistance magique: 25 (+0.5 par niveau) Compétence _Passif: Représailles Ionienne_ La première attaque AD qui touche Tilio fait subir à au porteur de l'attaque une tempête d'énergie spirituelle qui lui inflige 50/95/130/165 pts de dégâts magique aux niveaux 1/6/11/16 (suivant les points mis dans l'ulti) et l'aveugle pendant deux seconde Cd :40/30/20/10 s **Q: Premier précepte : Harmonie** Tilio entre en phase avec les énergies spirituelle de la zone ce qui lui permet de se soigner lui ou un allié à hauteur de 5/8/11/14/17% de ses PV max ou d'immobilisé un ennemis pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 s. Portée : 750 Cd : 16/15/14/13/12 s coût : 30/50/70/90/110 **W: Second précepte : Courage** Tilio utilise s'est enseignement pour se vider de sa peur et l'envoyer dans une zone infligeant 90/110/130/150/170 (+50% de la puissance) pts de dégâts magique aux ennemis y marchant. La zone reste 2/3/4/5/6 s au sol. Tilio reçoit le statut "Héro sans peur" augmentant son armure de 30% pendant 5 s et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis s'approchant de lui sur 600 unité de 20%. Portée : 900 cd : 18/16/14/12/10 coût : 60/70/80/90/100 **E: Troisième précepte : Hargne** Tilio enroule sa (ou ses) queue(s) autour de ses bras ou autour d'un allié augmentant de 10/15/20/25/30% l'AD et l'armure pendant 1.5/2/2.5/3/3.5 s Portée : 675 Cd : 16/15/14/13/12 coût : 40/45/55/70/90 **R: Précepte fondamental : Liberté** Tilio laisse libre cours à ses pouvoir se transformant en félin géant repoussant les ennemis autours et touchable que par des dégâts AP pendant 1.5 sec puis obtient un augmentation de son armure de 50%. Il obtient trois cri qui remplace ses compétences durant sa transformation : **Q : Ode à l'harmonie** Régénère le PV et le Mana d'un allié à hauteur de 34% du maximum. Ou immobilise un ennemi pendant 2.5 s La compétence revient à sa forme de base après utilisation **W : Invitation au courage** Octroie les effets de "héro sans peur" aux allié autours de lui ( 500 unité) pendant 2/3/4 s. Moins il y a d'allié et moins le boost est important ( -5% par allié manquant dans la zone) La compétence revient à sa forme de base après utilisation **E : Hurlement hargneux** La hargne de Tilio se converti en rayon d'énergie tombant du ciel sur la cible infligeant 180/260/350 (+50% de la puissance) pts de dégâts magique en zone (400 unité autours de la cible) La compétence revient à sa forme de base après utilisation La transformation dure 7/9/11 s ou s'arrête lorsque tous les cris ont été utilisé. Passif : Lorsque Tilio met un point dans son ulti cela lui rajoute 2 queue et augmente sa puissance de 10% (5% par queue supplémentaire) et augmente sa résistance magique de 2% par queue supplémentaire. Portée : 1100 Cd : 180/120/60 s coût : 100 **Phrase** "Toute aide est la bienvenu" "Je les protéger. C'est mon rôle" "Maman et papa me manque terriblement... Non un héro n'a pas le temps de pleurer les morts. Je rendrais mère et père fière de moi de là où ils sont" "Je ne suis pas un simple enfant... Je suis le héro destiné à sauver ce monde" "Je ne suis pas un simple enfant. Je ne suis pas un simple enfant. Je ne suis pas un simple enfant..." "Pitié *snif* demander à quelqu'un d'autre *snif* je peux plus tenir" "Maman... Papa... J'ai... échoué..." "Mon ancien maître me répétait que mes souffrance était nécessaire, que j'était le héro qu'ils attendaient. Je ferait tous pour être à la hauteur." "Tu as l'air d'avoir mon âge... Oh ! on peut devenir amis ? Non, je peux pas. Je suis un héro il faut que je fasse mon travaille de héro. *chuchote* Mais peut-être qu'après on pourra jouer à cache-cache. J'en ai toujours rêver." "L'harmonie me permet de n'être jamais seul" "Ce n'est qu'avec le courage de vaincre qu'on peut le faire" "Une hargne sans rage peut être ; Il s'agit tous simplement d'une ténacité, d'un refus catégorique de mourir. Je me suis toujours demander ce que voulais dire "catégorique"." "La liberté est au fondement de toute chose. Elle est la seule chose que les être peuvent vouloir sans risquer de blesser autrui." "LIBERATIONNNN" **Idée de gameplay** _Build possible : _ TIlio peut profiter du fait qu'il fait parti des support avec une bonne armure pour jouer tanky {{item:3047}} ;{{item:3109}} {{item:3092}} ou{{item:3069}} ; {{item:3025}} ; {{item:3065}} ; {{item:3001}} Ou il peut miser sur les dégâts qu'il inflige avec un build puissance {{item:3020}} ; {{item:3092}} {{item:3027}} ; {{item:3174}} ; {{item:3157}} ; {{item:3089}} Composition d'équipe : Tilio est un mage support assez tanky, du coup il peut se jouer un peut se jouer comme thresh ou braum avec {{champion:10}} au top , {{champion:59}} dans la jungle, {{champion:103}} au mid et {{champion:21}} en adc par exemple. Il aura du mal contre une équipe tapant plus sur les dégâts AP du coup contre lui on peut avoir une équipe comme ça : {{champion:517}} au top ; {{champion:9}} dans la jungle ; {{champion:103}} sur la midlane ; {{champion:69}} adc et {{champion:25}} support. (Bon j'avoue que je vois pas beaucoup de mage faire a**D**c.) Et voilà pour la correction de Tilio. 9a aura pris plus de temps que prévu mais maintenant c'est là. Tant que j'y suis, j'annonce que mon prochain champion qui n'est pas un correction fera surement parti de l'ordre du saphir. Allez à plus les gens {{sticker:slayer-jinx-catface}}
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