une idée de champion a creuser (préparer les pelles)

Je me suis poser une question et j'aimerais l'avis du plus de personnes possible, c'est pourquoi j'aimerais que vous upiez (ouais j'ai pas trouver d'autres mot désolé) cette discussion, je vous remercie de l'attention que vous y porterais. Dans ma quête incessante de difficulté j'ai pris le temps de m'imaginer un champion ne disposant d'aucune auto attack (se qui serait nouveau puisque tout les champion de league of legend en ont) se que sa impliquerait est intéressant d'une part pour les objet et les rune qui serait alors inutile sur le champion, mais aussi pour les technique nécessaire qui changerait alors, on ne pourrait plus faire apparaitre certains chose a moins de le faire correctement, comme par exemple électrocution qui nécessitera alors trois spell bien placé et non plus 3auto ou 2 auto et un spell ou 1 spell et 2 auto, bref vous avez compris le truc, ce qui irait bien avec sa c'est un passif augmentant les stat du perso en fonction de qui il arrive a tuer, tout sa en fonction des stat que le perso avait quand il a tuer la personnes en question par exemple : stat majoritaire en dégât physique du perso tué ----> bonus de dégât physique stat majoritaire en dégât magique du perso tué ----> bonus de dégât magique stat majoritaire en vitesse d'attaque du perso tué ----> bonus de vitesse d'attaque stat majoritaire en résistance magique du perso tué ----> bonus de résistance magique stat majoritaire en résistance physique du perso tué ----> bonus de résistance magique stat majoritaire en pv du perso tué ----> bonus de pv bref vous avez compris le truc, j'ai aussi pensez a faire en sorte que se soit méritant, par exemple : plus le combat contre le joueur est déloyal plus il perd le bonus de stat jusqu’à chopé un malus si vraiment c'est trop déloyal (par exemple un 5v1) sa fera de lui un champion avec un gameplay assez punitif si jamais le joueur en question s'acharne a ne pas faire d’effort. Au contraire plus sera dur et plus le bonus sera intéressant par exemple, contre une personnes ayant réussis plusieurs kil d'affilé et aussi le nombre d'allié ennemie autour de cette personne le nombre de kill d'affilé pourrait aussi donnée un bonus. Je pense que vous l'avez compris ce champion pourrait être l’archétype du duelliste cherchant la difficulté pour s'améliorer, en somme se serait peut être le duelliste parfait {{sticker:fiora-cool}} {{sticker:sg-lux}} {{sticker:sg-syndra}}
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