[concept de champion] Han'kayr le maître des ruches

Bonjour à tous, j'ai créer ce poste pour vous présenter mon champion, Han'kayr le maître des ruche (je suis pas encore sur pour le nom ^^), alors Han'kayr serait un mage à long caste qui n'utiliserai pas de mana mais de l’essence vitale, il serait principalement mid mais pourrait facilement être utiliser en support. Ces Compétence : Passif : Essence vitale Han'kayr utilise de l'essence vitale a la place du mana il en récupère 1/s il peut en stocker au maximum 100 Il récupère aussi des fragment vitale en tuant sbire et champion (1 par sbire 5 pour les sbire de siège/grand monstre et 10 pour les champion/monstres épique), au bout de 100 fragment récupérer il peut évoluer la puissance de ces sorts, chacun de ces sorts peut être évoluer 3 fois, sont R évolue toute les 3 évolutions A : ruche Han'kayr canalise pendant 2 sec afin de creuser une ruche (coût en énergie du néant 20, temps de cd 30/26/22/18/16 sec, point de vie 200/250/300/350/400+300 par niveau d'évolution, peut être toucher par les compétence), quand Han'kayr est à côte d'une ruche il augmente sa régénération d’essence de 5/s, les ruches invoque toute les 5 sec 1 insecte (200 hp + 10% ap + 200 par évolution, 40 ad + 10%ap + 10 par niveau d'évolution, même vitesse de déplacement qu'un sbire, vitesse d'attaque 0.5+0.5 par niveau d'évolution, 2 soldat invoquer au troisième niveau d'évolution), max 3 ruche (1/1/2/2/3) Z : nuée d'insecte Han'kayr canalise pendant 3 (-1 par niveau d'évolution) sec afin de projeter une nuée d’insecte qui provient de lui et de chaque ruche coût 50/50/40/40/30 cd : 10/9/8/7/5 dégât 60/70/80/90/100+ 50%ap portée 400 + 100 par niveau d'augmentation E : Attirance insectoide Han'kayr se stop pendant 2 sec afin de contrôler des nuée d'insecte sortant de chaque ruche, les nuées agrippe le champion ennemie le plus proche celui-ci est attirer vers le portail d’où provient la nuée, la nuée peut être détruite par des attaque afin d'annuler le grab, le champion attraper peut toujours envoyer des spells mais ils n'affecteront pas la nuée, si la où les nuées n'ont pas de cible elles reviennent dans leur ruche, réduit de 20% par main le cd coût 50/50/50/40/40 cd 20/18/16/14/10 dégât 50/55/60/65/70+ 20% ap portée 400 + 100 par niveau d'augmentation vitesse de déplacement de la main 250/260/270/280/300 + 50 par niveau d'augmentation vie de la main : 2/3/3/4/5 R : armée d'insecte Han'kayr cast pendant 5 sec afin de rassemble toute ces ruche pour les fusionner créant ainsi une Colonie (obliger d'avoir 3 ruche d'invoquer, effet activable), la colonie invoquer 5 insecte toute les secondes pendant 10 sec et 3 soldat toute les 5 sec après ( la Colonie est permanente elle ne compte pas comme un portails max 1 porte, 2000 hp). Ils ont les même stat que ceux invoquer par les ruches mais ils ont un bonus de déplacement (+100) et de vitesse d'attaque (+1) Han'kayr reprend le contrôle de ces insectes (effet passif, max insectes contrôler 5 + 2 par niveau d'évolution 10 soldat contrôler au niveau 3 d'évolution) , il peut leur donner 3 ordre : défendre, attaquer, suivre défendre : Han'kayr assigne les insectes a la défense d'un objectif telle qu'une tour ou un champion, ils entoureront leur objectif formant un bouclier autour de celui-ci, les soldats gagne un bonus d'armure (+20 + 25 par niveau d'évolution), de résistance magique (+20 + 25 par niveau d'évolution) et d'hp (+250 + 250 par niveau d'évolution) en échange de dégâts (-50%) et de vitesse d'attaque (-1,5) attaquer : Han'kayr designer une cible, tout les insectes sous sont contrôler vont tous faire pour éliminer leur cible, il gagne un bonus d'attaque (+50 + 25 par niveau d'évolution) et de déplacement (+100 + 25 par niveau d'évolution) en échange d'armure (-50%) et de résistance magique (-50%) suivre : Les insectes d'Han'kayr le suive et attaquer toute les entités que celui-ci attaquer, ils n'obtient aucun bonus Han'kayr serait une sorte d’énorme scarabée rhinocéros Voila si ce perso vous plait laisser un like ou un commentaire =) J'hésiter encore entre "du néant" et "des ruche" et ces vrais qu'il y a déjà beaucoup de perso venant du néant, le nom lui vas plutôt bien maintenant ^^
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