Flo, l'homme brumeux

Je vous présente Flo, l'homme brumeux un puissant guerriers qui cherche à combattre les cibles qu'il sépare avec ces compétence. Histoire: Flo est apparu au îles obscur, il semblait contrôlait une sorte de brume noir qui venait de son corps, il pouvait la transformer en cristal sombre mais le jour où il a fais parler de lui ces quand il est rentré dans un grotte, il y avait un portail du néant congelé, des mage lui avait tendu une embuscade, pour ce protéger de leur sort Flo avait solidifier sa brume pour créer un bouclier, puis toute la zone était entouré d'un dôme de brume, quelques minutes après, les mage était mort transperce, personne de savais comment les énorme trou était apparu, quand il est arrivé au champ de justice, il semblait avoir reconnu Ragnatus et Ragnatus avait reconnu Flo, quand Ragnatus parler de lui il disait: "Flo a un puissance plus forte que le néant, voir plus fort que les dieux de ce monde! Il réduit juste sa puissance au minimum au combat pour laisser un chance à ces adversaires de survivre." A chaque fois que quelqu'un demande à Flo d'où il vient, il l'ignore. Il semble caché quelques chose et peut-être que un jour nous le découvriront, mais pour le moment il reste énigmatique. Compétence: P: Puissance brumeuse Pour chaque brume poser par ces compétence Flo gagne un bonus de vitesse de déplacement de 5/6/7% par brume, mais si les brume sont solidifier il gagne un bonus d'attaque de 5/7,5/10% par brume solidifier. A: boule brumeuse Flo créer une sphère de brume qui dure pendant 10s dans une zone, tout les ennemi à l'intérieur son aveuglé cette compétence à 4 charge. Solidifier: tout les ennemi qui ce trouver dans la sphère subissent 60/90/120/150/180 dégât brut (+65%ad) si un ennemi touche les pics de la sphère solidifier il subit 10/10/20/20/30 dégât brut (+100%ad). (La sphère à des pics) 8,5/8/7,5/7/6,5s de récup 30/35/40/45/50 mana Z: sombre armure Flo transforme son corps en brume ce qui lui donne un bonus de vitesse de 10/12/14/16/18%, il peut traverser les murs et il laisse derrière lui de la brume qui dure 10s, pendant 3/3/4/4/5s après ce délai Flo solidifier son corps pour créer une armure qui lui donne il immunité au contrôle pendant 2/4/6/8/10s mais il perd 5% de vitesse de déplacement. Chaque auto réduit le délais de récupération de 0,5s 14/13,5/13/12,5/12s de récup 50/55/60/65/70 mana E: lance brumeuse Flo peut lancer dans une large zone une traînée de brume qui dure 10s. Solidifier: les traînée de fumer ce solidifi infligent 40/55/70/85/100 dégât physique (+45%ad). Cette compétence à 4charge. 9/8,5/8/7,5/7s de récup 40/45/50/55/60 mana R: cristaux sombre À chaque activation les brume ce solidifi ce transformant en éléments du décor qui peut être détruit avec 3 attaque dessus, mais les cristaux déjà solidifier ce retransforme en brume puis la brume retourne à Flo(elle disparaît). Si les brume ce solidifi en enfermant un ennemi et Flo, flo rentre dans son mode terreur ce qui lui donne un bonus d'attaque de 5/10/15% si il est en armure il gagne un bonus de défense physique et magique de 10/15/20%. Aucun délais de récupération Aucune mana Flo est un top mid, au corps à corps qui se bat avec un lame fait avec ces cristaux solidifier. J'espère que ce personnage vous aura plus. Il m'a demandé un peu de temps à faire surtout pour trouver un passif intéressant.
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