[Suggestion de Champion] -- Quazmag Gardien de la Brume -- Compétence final et Skin

**Quazmag, Gardien de la Brume : ** Voila qui met fin à mon projet sur le champion pour tout ceux qui aurait put lire mes post précédant, si j'ai de bon retour je pourrait tenter une traduction afin de soumettre l'idée sur le forum NA ! Les dessins ne sont pas super bien fait car je n'ai aucune compétence dans le domaine mais j'y ai passé beaucoup de temps ^^' **APPARENCE :** Quazmag est constamment entouré d'une brume qui suinte de son corps. Il possède la tenue classique d'un habitant des iles bénies qui se retrouve en partie déchiré afin d'exploiter avec plus de facilité ces aptitudes. [](https://www.pixenli.com/image/PlPEchdb) https://www.pixenli.com/image/PlPEchdb [](https://www.pixenli.com/image/XDtb3ehK) https://www.pixenli.com/image/XDtb3ehK ----------------------- ---------------------------- **MUSIQUE :** J'apporte beaucoup d'importance à la musique des champions qui permettent de refléter leurs personnalités. Cette musique pourrait incarner Quazmag à merveilles (surtout à partir de 0:49 !), n'hésite pas à la lancer pendant ta lecture !! The Toxic Avenger - Make this right [](https://www.youtube.com/watch?v=1CGMk_roNaE) https://www.youtube.com/watch?v=1CGMk_roNaE ---------------------------------------------- ------------------------------------ **HISTOIRE :** Être perdu des Iles Obscures, Quazmag incarne malgré lui le pouvoir maudit de sa terre natal. Autrefois simple domestique des iles Bénies, il est totalement insensible à la corruption de la Brume noire, et semble être la clef du mystère entourant la sorcellerie néfaste qui gouverne l’archipel. Quazmag détient l’avenir de l’archipel entre ses mains, et n’hésitera pas à user de ses dons … quitte à propager la malédiction sur tout Runeterra. Ici se trouve son Lore en entier, jette donc un coup d’œil !! : https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/creations-de-la-communaute-fr/cJKq8JeY-champion-quazmag-gardien-de-la-brume [](https://www.pixenli.com/image/H5Buu5cf) https://www.pixenli.com/image/H5Buu5cf -------------------------------------------------------- ------------------------------------------------- **STATISTIQUES :** Je suis loin d’être un pro dans ce domaine, je voulais obtenir des aptitudes intermédiaires entre Brand et Rakan. PV : 525 (+88 par niveau) Dégâts d'attaque : 55,5 (+3.5 par niveau) Porté : 550 Vitesse de déplacement : 340 Régénération des PV : 5 (+0.5 par niveau) Armure : 30 (+3.8 par niveau) Résistance magique : 30 (+0.5 par niveau) Mana : 330 (+45 par niveau) Régénération de mana : 0,7 (+ 0,6 par niveau) ------------------ --------------------------------------- **ROLE** Ce champion à pour but de créer une alternative à Morgana et son bouclier noir, d'avoir un poke similaire à des champions comme Zyra/Pyke tout en conservant des outils utilitaire comme Janna. C'est un mage pouvant être joué Support ou Mid. ----------------------------- ----------------------------- ------------------------------- **PASSIF : Ablution Antique** Quazmag peux être **Béni** ou **Obscur** grâce à ses compétences afin de modifier ses aptitudes selon son état, de plus des **Esprits Perdus** apparaissent aléatoirement autour de Quazmag toute les 6/5/4/3 sec (au niveau 1, 6, 11 et 16). * **Perdus** : L’esprit est statique, inciblable et invulnérable. Si un champion ennemi marche sur un esprit perdu, celui-ci est détruit. Quazmag peux récolter les **Esprit Perdus** qui deviennent des **Esprits Endormis** Il est possible de stocker jusqu’à 4 **Esprits Endormis**. * **Endormi** : Les **Esprits Endormis** suivent Quazmag dans ces déplacements. Ils ne peuvent plus être détruits et se dispersent à travers la brume des compétences de Quazmag, ils reviennent toujours à Quazmag si aucune transformation particulière n’est enclenché. Le comportement des **Esprits Endormis** dépend de l’état **Béni/Obscur** de Quazmag : * **Béni** : Si un champion allié est touché par une compétence de Quazmag, les Esprits **Endormis** deviennent **Sémillant**. * **Sémillant** : L’Esprit quitte la brume, se déplace et soigne le champion allié le plus proche en raison de 20 (+60% de la puissance, +2,25 par niveau) PV, puis disparait. * **Obscur** : Si un champion ennemi est touché par une compétence de Quazmag, les **Esprits Endormis** deviennent **Eveillé**. * **Eveillé** : L’Esprit attaque le champion ennemi le plus proche en raison de 10 (+15% de la puissance, +2,25 par niveau) point de dégât magique. Il quitte la brume, devient destructible et dure 6s. Chaque compétence lancé demeure dans le mode ou elle fut lancée lors de son invocation, peu importe l’état futur de Quazmag. Les transformations des Esprits sont irréversibles. [](https://www.pixenli.com/image/0XgpAP_N) https://www.pixenli.com/image/0XgpAP_N _Ce passif unique permet à Quazmag de soigner ces alliés ou d’infliger des dégâts supplémentaires sur la durée. A lui de choisir quel est la meilleure option. Les Esprits Sémillants appliquent un soin considérable car ils se cumulent tous les uns les autres (max 4) Les Esprits Eveillé n’infligent pas beaucoup de dégâts mais leur dispersion permet de grandement perturber l’adversaire qui sera contraint de devoir les éliminer rapidement pour ne plus être gêné._ ________________________________________ **A : Déluge Soupirant :** Cout : 60/70/80/90/100 pts de mana Portée : 850 Délai : 7/6,5/6/5,5/5 sec Quazmag attire la brume derrière lui, elle traverse le long d’un cercle puis converge et retourne à Quazmag en infligeant 75/125/165/210/255 (+70% de la puissance) pts de dégâts magiques en 3s à tous les ennemis touchés au point de convergence ou lors du retour. La cercle se déplace avec Quazmag, la taille du cercle est fixe, les Esprits circulent le long du cercle. * **Béni** : La compétence est préparée en secret, les ennemis ne peuvent pas voir le cercle de plus les **Esprits Endormis** deviennent invisibles pendant 3s. Si un champion ennemi est touché, Quazmag devient **Obscur**. * **Obscur** : Lors du retour à Quazmag, les ennemis touchés sont effrayés pendant 1/1.25/1.5/1.75/2 sec. [](https://www.pixenli.com/image/qbA3bA_l) https://www.pixenli.com/image/qbA3bA_l _Compétence majeure de Quazmag, elle inflige des dégâts de zone considérable. La portée du sort est fixe et se déplace avec Quazmag lors de son invocation jusqu’à sa réalisation de façon similaire à Taric ou Darius. Sous forme Béni, les ennemies sont incapables de voir la préparation du sort et le poke en est facilité. Elle permet également de rendre Quazmag maudit pour accéder à des outils différents. Sous forme Obscur, le retour du sort applique un puissant contrôle de foule qui permet d’engager ou de désengager._ ________________________________________ **Z : Réminiscence de Brume :** Cout : 70/85/100/115/130 pts de mana Portée : 900 Délai : 18/16,5/15/13,5/12 sec Génère une Zone de Brume pendant 5s qui s’éloigne de Quazmag puis se rapproche de façon indépendante. Les Esprits Endormis sont téléportés au sein du nuage. * **Béni** : Les champion alliés qui entrent dans le nuage obtiennent un bouclier pouvant absorber jusqu’à 50/65/80/95/110 (+30% de la puissance) et protègent contre les entraves tant que le nuage est actif. Le bouclier est doublé si le champion est seul, puis réduit si un second champion allié entre dans le nuage. Empêcher au moins une entrave ou subir des dégâts magiques sur un bouclier rend Quazmag **Obscur**. * **Obscur** : Le nuage inflige 30/50/70/90/110 (+15% de la puissance) pts de dégâts magique chaque seconde, rend les ennemis Inerte et interrompt les charges. Si Quazmag n’est pas dans le nuage à la fin de la compétence, il devient **Béni**. [](https://www.pixenli.com/image/VRZuXJHq) https://www.pixenli.com/image/VRZuXJHq _Sous forme Béni, ce sort permet de bloquer les entraves dans une petite zone. C’est donc un outil très intéressant. Sous forme Obscur, le nuage applique l’effet inerte ce qui peut permettre à Quazmag de placer son poke avec plus de facilité sur les champions fuyard._ ________________________________________ **E : Purification vaporeuse :** Cout : 60/70/80/90/100 pts de mana Portée : 450 Délai : 16/15,5/15/14,5/14 sec Quazmag fonce en avant dans un jet de brume. * **Obscur** : Les champions touchés sont ralentis de 20/25/30/35/40% pendant 1,5 s, Quazmag devient **Béni** au bout de 1,5s. * **Béni** : Quazmag augmente la ténacité des champions alliés de 10/15/20/25/30% pendant 1,5s. [](https://www.pixenli.com/image/Daqc97rg) https://www.pixenli.com/image/Daqc97rg _Grace à ce petit dash, Quazmag peut appliquer les dégâts de son A avec plus de facilité. Il peut également sans servir pour fuir. L’effet Obscur ralenti les ennemis touchés pour appliquer plus facilement les dégâts du A, notamment pour Effrayer les champions ennemis. On peut utiliser la forme Béni pour délivrer les alliés des entraves et pour déployer simplement les Esprits Sémillants._ ________________________________________ **R : Souvenir de la Ruine :** Cout : 100 points de mana Portée : 800 Délai : 140/110/80 sec Quazmag s’entoure d’un large ouragan de Brume qui demeure pendant 5 secondes autour de lui. * **Béni** : Tous les champions alliés deviennent **Invisible** et profite d’un boost de 10/15/20% en vitesse de déplacement tant qu’il demeure à l’intérieur de l’ouragan. Quitter l’ouragan, subir des dégâts ou effectuer une action offensive dissipe l’invisibilité qui ne peut se produire qu’une seul fois pour chaque champion allié. * **Obscur** : L’ouragan infligent 30/50/70 (+10% de la puissance) points de dégâts magiques chaque seconde. Chaque seconde, le champion ennemi le plus proche de Quazmag est projeté en l’air pendant 0,75 s. Chaque champion ennemi ne peut être projeté en l’air qu’une seule fois. [](https://www.pixenli.com/image/l_Ye5ZFg) https://www.pixenli.com/image/l_Ye5ZFg _Le mode Bénie est un outil très puissant en teamfight afin de permettre aux alliés de se repositionner et de surprendre l’équipe adverse. Il peut également être utiliser lors d’un gank, l’adversaire ne pouvant pas savoir qui se cache dans l’ouragan. En obscur, il est possible de projeter en l’air toute l’équipe ennemie un par un._ ------------------------- --------------------------------------- ---------------------------------------------------- **SKIN :** * **Quazmag Gardien des Etoiles :** Membre expérimenté des Gardiens des étoiles, le passé de Quazmag est nimbé de mystère et semble lié par une quelconque façon à celui de Janna et Syndra. Le pouvoir incroyable de ce gardien des temps ancien cache un lourd fardeau et pourrait à tout moment se retourner contre lui-même. Quazmag est bien décidé à lutter contre les forces des ténèbres, quitte à utiliser sa sombre magie pour le bien de tous. [](https://www.pixenli.com/image/s5FcjZKJ) https://www.pixenli.com/image/s5FcjZKJ * **Quazmag Arcade :** Simple agent d’entretien dans une salle d’arcade n’ayant aucune expérience dans le domaine du jeu-vidéo, Quazmag c’est retrouvé malgré lui dans Arcadie armé d’un simple balai. Il a réussi le miracle d’éliminer en une manche un boss pourtant buggé. Aujourd’hui à la tête d’une armée de fantôme pixelisé des années 70, le jeune concierge semble bien décidé à exploiter les bugs occultes en tant que protagoniste principal. [](https://www.pixenli.com/image/zyTmKorh) https://www.pixenli.com/image/zyTmKorh * **Quazmag Maitre-nageur :** Quazmag aurait préféré se prélasser sur le sable fin et profiter du soleil … Il faut dire qu’il ne voit pas souvent le soleil d’habitude, de plus il a horreur de tout ce qui se rapporte à l’eau. Mais ces talents de secourisme semble avoir fait l’unanimité, ou bien est-ce ses aptitudes à faire disparaitre les nuages ? [](https://www.pixenli.com/image/fRHUcbKr) https://www.pixenli.com/image/fRHUcbKr * **Quazmag Sylvestre :** Il y a bien longtemps, les dieux anciens lancèrent une terrible malédiction sur le Bois et seul Quazmag le gardien ancestral de la forêt put les arrêter. Aujourd’hui, les sorcières se rassemblent dans les ombres oubliées et Quazmag ne semble plus en mesure d’arrêter la souillure qui le ronge, un jour peut-être une guerrière à l’armure de lumière viendra mettre fin à ces tourments. [](https://www.pixenli.com/image/nbyi3UAN) https://www.pixenli.com/image/nbyi3UAN * **Quazmag Thanatophor :** Personne ne sait qui était Quazmag avant sa mort, mais après celle-ci, nombreux furent ceux qui prièrent son nom. Il porte en lui le gage de la vie, prolonger au maximum l’existence des mortels afin d’extraire leurs âmes avec délectation. Les vivants ne sont que des pions, ils remercient l’augure de la vie sans savoir qu’inexorablement la Mort viendra mettre fin à leurs existences éphémères. [](https://www.pixenli.com/image/-bv1A2Kj) https://www.pixenli.com/image/-bv1A2Kj -------------------- ---------------------------------------- **BONUS :** Des petites emotes pas super bien faites mais je les mets quand même pour le fun : [](https://www.pixenli.com/image/J-x8RRaI) https://www.pixenli.com/image/J-x8RRaI Bien joué ! [](https://www.pixenli.com/image/IJcS20Mh) https://www.pixenli.com/image/IJcS20Mh Envie de meurtre ... [](https://www.pixenli.com/image/VHYE381c) https://www.pixenli.com/image/VHYE381c Je ne te conseille pas ! ------------------------ --------------------------------------------------- N'oublie pas de mettre un Up si tu apprécie le concept !
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