[Refonte] Malphite !

Malphite LowPoly Shots
Here is the low poly presentation of my Malphite visual update. This is part of my entry for the riot games - polycount contest. To make this piece I used Zbrush first, here I made a High poly vers...
Bonjours l'image vient de deviantart l'auteur semble s'appeler : Blindconcept sa page : http://blindconcept.deviantart.com/ ceci est un repost, car je me suis trompé dans le titre et je l'est mit dans suggestions ce qui n'était pas approprié. Je vous conseille de lire cette quelque ligne avant de vous lancer dans la doc mise à votre disposition l'idée mais venus comme ça en jouant à la pétanque avec mes amis un dimanche (c'est dire :D) ! Le kit de sort de malphite est "bien" mais pas optimiser et à mon humble avis le coter "Rock" du personnage est sous-traiter. Je veux faire en sorte de le rendre plus attractif ! Sans pour autant perdre l'identité du champion. Cette doc est donc à utiliser en accompagnement pour comprendre les sorts en question ! Noté aussi que toutes les données "chiffre" sont actuellement pas effective et que sa peut être modifier a tout moment ! ___________________________________________ Petit précision si vous penser que {{champion:54}} n'a pas besoin d’être retoucher, c'est votre point de vue mais j'aimerait avoir des avis objectif sur la mécanique que j'ai mit en place. ________________________________________ Ordre de la doc (écrit en haut à gauche à chaque fois, mais je répète pour être sûr !): - Légende - le A/Q - le E - le R Le Z/W est pas toucher car il ne touche pas la mécanique des **"Rocher"** et **"Ricoché"**. je mets le lien ici : https://docs.google.com/presentation/d/1si0MZ0ulwgMM8S08IpxIUAxyOmt4YtxJqft6gGJEKFs/pub?start=false&loop=false&delayms=60000&slide=id.p6 ________________________________________ "Bouclier de granit" Passive : Malphite est protégé par un bouclier de roche qui absorbe des dégâts équivalents à 5% de ses PV maximum. Si Malphite n'est pas touché pendant 10 secondes, l'effet se recharge. ________________________________________ Lancer de rocher (ouai c'est nul XD) A/Q : Coût : 80/90/100/110/120 pts de mana Portée : 900 Passive : Malphite en se rapprochant d'un mur peut récupérer un **"Rocher"** de ce fait il gagne un bonus de 5% supplémentaire sur son "bouclier de granit". Malphite peut cumuler jusqu’à 2 **"Rocher"** sur lui ! Active : Malphite envoie un **"Rocher"** à son ennemi, infligeant des dégâts dans une zone et dérobe la vitesse de déplacement des ennemis pendant 4 secondes. Inflige 70/120/170/220/270 (+50% de la puissance) pts de dégâts magiques et dérobe 14/17/20/23/26% de la vitesse de déplacement des cibles toucher durant 4 secondes. - lorsque le **"Rocher"** touche plusieurs ciblent elles sont toutes slow de la même façon mais c'est la cible la plus proche z qui Malphite vole la vitesse de déplacement. - le **"Rocher"** est maintenu magiquement, il reste sur le terrain tant que Malphite n'a pas récupérer un autre rocher sur le mur - le **"Rocher"** peut être détruit par l’ennemie pour cela il faut m’être 3 auto attaque dessus pour le détruire ! (peut changer) - il ne peut y avoir que 2 **"Rocher"** sur le terrain simultanément ! - le **"Rocher"** peut traverser les murs. - quand un **"Rocher"** rentre en contact avec un autre "Rocher" il **"Ricoché"**, il garde les même stats que le premier ! - lorsqu'un **"Rocher"** entre en " ricoché" il effectue la moitié de la trajectoire soit 450 dans la position cibler (voir doc/ cas n°2). le **"Rocher"** qui vient de **"Ricoché"** s’arrête cette fois devant le premier ennemie (voir doc/ cas N°3 ) ensuite les effets sont traiter comme dans le cas n°1. ________________________________________ Frappes brutales Coût : 25 pts de mana Portée : 400 Malphite commence à frapper si fort qu'il inflige des dégâts à toutes les unités devant lui. De plus, son armure est passivement augmentée. Passive : l'armure de Malphite est augmentée de 10/15/20/25/30% (0). Active : les attaques de base infligent 15/30/45/60/75 (+0) (+10% de la puissance) pts de dégâts physiques supplémentaires à leur cible et aux ennemis proches. Dure 6 sec. ________________________________________ Choc au sol Coût : 50/55/60/65/70 pts de mana Portée : 400 Malphite frappe le sol, infligeant 60/95/130/165/190 (+30% de l'armure) (+20% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches, en plus de réduire leur vitesse d'attaque de 30/35/40/45/50% pendant 3 secondes. Cette compétence inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 30% de l'armure de Malphite. si un **"Rocher"** se trouve dans la zone il entre en **"Ricoché"** il parcours une distance de 450 et s’arrête sur le 1er ennemie touché (voir doc/cas n°2) les dégâts sont traiter avec les dégât du E mais l’ennemie obtiendra qu'un "slow" (et oui pas debuff ;) ) le **"Rocher"** peut traverser les murs ________________________________________ Force indomptable Coût : 100 pts de mana Portée : 1000 Malphite charge vers la zone ciblée. En bout de course, il inflige 200/300/400 (+90% de la puissance) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et les propulse dans les airs pendant 1.5 sec. si un **"Rocher"** se trouve dans la zone il entre en **"Ricoché"** il parcours une distance de 500 et s’arrête sur le 1er ennemie touché (voir doc/cas n°2) les dégâts sont traiter avec la moitié des dégât du R mais l’ennemie obtiendra un "slow" (pas de bump ;) ) le **"Rocher"** peut traverser les murs ! ________________________________________ ________________________________________ Pour le lore je pense lier Malphite à Kumungu dû au fait qu'il y a peu de champs venant de cette zone car actuellement il est juste lier au invocateur, hors les invo ont (un peu) disparut donc il faut modifier tout ça je propose un ébauche... Piltover 4h00 du matin au musée ethnique ! Une lanterne ce serait allumé... 1h plus tard un incendie est déclarer l’enquête a révélé que cela venait de la section des objets trouver de Kumungu en temps normale j'y serait aller moi-même mais avec les turbulences crée par certaine personne je suis obligé de rester a Piltover je suis désoler de te demander ça, mais tu pourrais aller inspecter les ruines où tu avais trouvé cette lanterne ! Cordialement {{champion:51}} extrai du journal de {{champion:81}} - j'ai commencer mon voyage il y a maintenant une semaine avancer dans cette jungle est difficile en temps normal j'aurais dû mettre 4 ou 5 jours de plus pour atteindre le temple. Mais je connais le terrain dorénavant et avec mon bracelet je peux naviguer facilement entre les arbres et les bêtes je me situe à peu près a 1km de mon objectif je fais un pause pour manger un peu je ne vais pas tarder à me remettre en route ! • je suis maintenant à vue du fameux temple, je note qu'il n'y a plus de bête sauvage depuis quelque minute, bizarre la dernière fois ils y en avaient même dans le temple • je suis à l’abord de la structure je sens comme une pression un surplus d'énergie de la magie ? je vais continuer ma route • je m’arrête pour écrire quelque ligne rien à signaler outre la pression de plus en plus présente, je pense ne pas pouvoir écrire plus avant que je rentre dans la salle en question. la suite des pages a l'aire endommager -j'ai réussi ! je suis sortie ! la statue elle a bougé elle était immense je me souviens de la 1er fois que je suis venue, je me demandais pourquoi il y avait aussi peu d'ornementation c'est une salle garder ! La statut a dit s'appeler "Malphite" elle est donc douer d'une conscience elle avait l'aire de savoir pour la lanterne ? je me demande se quelle veut ? au moment où j'écris elle est en mouvement elle se dirige vers le Nord de la jungl je vais la suivre un peu • voilà maintenant 3 jour que je suis cette être appeler Malphite il avance de manière inexorable vers sa destination. je pense savoir où il va. il faut que rentre à Pitlover ET VITE ! _______________ ________________ voila j'attend les coms avec impatience ;) un autre photo du même auteur http://blindconcept.deviantart.com/art/Malphite-Brutal-Strikes-Off-500870924
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