Cestingilya [concept de champion]

C'est ma première création que je poste sur ce forum, il s'agit d'un champion mage/tank (build alternatif) ayant beaucoup de mobilité. Je l'avais imaginer peu après la sortie du rework d'urgot, et le champion possède ses dégâts sur une mécanique inspiré de son jeu de jambe. Santé : 560+92/lvl ad : 58+3/lvl mana : 350+50/lvl portée : 125 ms : 340 rm : 32+1/lvl armure : 47+3/lvl Présentation : Cestingilya est une étoile. Pas une manifestation. Non. Une étoile qui est descendu sur une planète, ennuyée pas par l'espace vide. Cette planète vous la connaissez sans doutes : elle est nommée Runeterra. Traversant le ciel, elle s'est échouée, et explore maintenant le monde. Elle a réduit et modeler son corps pour ressembler au premier être qu'elle a rencontré, un enfant. Elle découvrit peu à peu les différentes créatures, ne s'impliquant pas dans les conflits, mais, si elle voit ce qu'elle considère comme une injustice, elle est prête à défendre une de ces brèves créatures, sans distinction, de l'insecte au dragon. Même si elle possède un potentiel destructeur, elle n'a jamais connu la guerre et ne possède donc pas d'arme, pas technique meurtrière, et se bat avec ses poings, ses petit poings de quelques dizaine de centimètre, possédant plus de matière qu'une montagne... Le passif de Cestingilya : **Hyper-massive**, est directement inspiré de ce fait : les attaques de Cestingilya, qui sont des attaque de mêlé, projettent une onde choc infligeant 10 + 5/lvl + 5%point de vie supplémentaire + 0.1AP en conne derrière la cible, ralentissant les ennemis touché de 10% durant 1s. La zone a la forme d'un cône aussi large que l'hydre titanique mais de seulement 300 de portée (deux fois moins long). Le A : **téléportation** (j'ai pas d'idée) projette un projectile en ligne, infligeant 50/100/150/200/250 + 50% AP et ayant 1000 de portée et 20 unités de largeur. Le projectile s'arrête au premier contact, qu'il s'agisse d'une unité (amie ou ennemie) ou d'un obstacle, Cestingilya est ensuite téléporté, après un délai de 0.5s, à la position ou l'impact à eu lieu, infligeant 30/50/70/90/110 + 20% des Pv supplémentaires dans une zone de 300 de diamètre. COOLDOWN: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 coût : 40/50/60/70/80 Le Z : **étoile filante** Actif : COOLDOWN : 30/27/24/21/18s coût : 80 Cestingilya se projette en ligne droite vers le pointeur de souris, sur au maximum 500/600/700/800/900 unité (permet de traverser les murs). Sur son chemin, elle interrompt et inflige 30/60/90/120/150+40%AP. Passif : "faites un vœux" après avoir utilisé "étoile filante", la prochaine compétence de base de Cestingilya ralentira de 50% pendant 1s les ennemis touchés. le E : **courroux solaire** Passif : après une utilisation de courroux solaire, il se forme une protubérance de plasma sur l'un des coté de Cestingilya, il y a 8 emplacement possible (à la manière des 6 jambes d'urgot, mais là il y en a qu'une à la fois). La protubérance ressemble à un arc électrique, mais se forme à la surface d'une étoile (c'est le phénomène responsable d'une tempête solaire) et est constitué d'hydrogène écarlate, bon, bref, c'est un truc plus gros que la Terre dans lequel s’accumule plein d'énergie. Actif : la colère de Cestingilya provoque une éruption infligeant 75 / 100 / 125 / 150 / 175 + 50% AP dans une zone à la forme de donut : la limite extérieure fais 300 de diamètre et la limite intérieure en fait 150. L'éruption fait éclater la protubérance de plasma qui projette un souffle de particule dévastateur dans la direction ou il était (un cône de 150-1000 de longueur et de 45%), ce souffle inflige 25/75/125/175/225 + 120%Ap dégâts magiques. COOLDOWN : 10 / 8.5 / 7 / 5.5/ 4 coût : 45pts de mana Le R : **puis gravitationnel** Cestingilya prend sa forme véritable , enfin presque (en beaucoup plus petit) durant 3s. Elle ressemble alors à une étoile miniature. Toutes les unité (ors monstre épique) passant dans un rayon de 150 autour de Cestingilya sont affectés : les sbires et les monstre moyens et petit sont détruit (Cestingilya ne gagne pas d'or ni d'xp si elle tue ses propres sbires), les supersbires, les grand monstres et les champion tournois autour de Cestingilya jusqu'à la fin du sort, puis sont rejeté à 150 unité de Cestingilya de façon aléatoire. Les cibles (alliés et ennemies) sont dans le même état que sous un R chargé de poppy : bump et inciblable. COOLDOWN : 130 / 115 / 90 coût : 100pts de mana **Conclusion** : Le personnage possède de nombreux ralentissements, une mobilité importante, un ultime très utile en combat d'équipe (ce qui fait une bonne capacité d'initiation), des dégâts important et relativement constant. Mais cependant, Cestingilya doit utiliser ses sort de mobilité pour tourner autour de l'ennemi pour pouvoir zoner avec son E, mais elle peut aussi partir avec plus de points de vie et rentrer dans le tas, bénéficiant de dégâts correct et contrôles. J'ai essayé de créer ce champion pour qu'il soit agréable à jouer, et j'espère que le concept vous a plu, même si le personnage a maintenant un thème trop proche de zoé (truc stellaire qui saute partout avec de gros dégâts et des contrôles) (qui est sortie entre temps), pour pouvoir jamais voire le jour.
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