[Concept de champion] Yizshah, Aspect de la forêt

[Artist: nastya asyness, sur ArtStation](https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/005/494/368/large/nastya-asyness-dryx-2-2017.jpg?1491436266) Bonjours chers invocateurs et invocatrices ! Voici un nouveau concept de champion de ma personne. Cette fois ci c'est un pur support ! Mais pas n'importe quel type de support, ce sera un support qui dominera la phase de lane et sera très bon en escarmouche (à la manière d'un Bard) mais qui sera extrêmement faible en solitaire, elle a très peu de défense. Alors sans plus tarder, voici ma création: [Yizshah](https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/005/494/368/large/nastya-asyness-dryx-2-2017.jpg?1491436266), sera un _support_ agressif, avec très peu de self-défense et avec un skillcap assez élevé. Elle sera de petite taille, dans l'ordre d'un yordle mais en un peu plus grand, entre Zoe et un Yordle je dirais. **** **_Statistiques:_** **PV:** 490 - 1760 **Régénération de vie:** 5 - 14 **Mana:** 390 - 1180 **Régénération de mana:** 12.3 - 18.9 **Portée d'attaque:** 550 **Dégâts d'attaque:** 51 - 101.2 **Vitesse d'attaque:** 0.645 ( + 0 - 42.2%) **Armure:** 33 - 89 **Résistance magique:** 30 - 38.5 **Vitesse de déplacement:** 325 *** _> **Compétences**_ **Passif:** Compagnon _Cooldown:_ 10 secondes En étant hors combat pendant au moins 2 secondes, **Yizshah** pourra laisser son clique de déplacement enfoncé sur un allié pour monter sur son épaule pendant une durée maximum de 3/4/5 secondes (au niveau 1/6/11). Ce qui permet de devenir invisable, mais peut toujours recevoir des dégâts, également, elle offrira un bouclier de 50/65/80 par seconde tant qu'elle reste dessus, celui-ci persiste pendant 3 secondes après être descendu. Elle ira en toute circonstance à la même vitesse que l'allié sur lequel elle est. **Graine du renouveau** peut être utilisée pendant qu'elle est sur son allié. (Fonctionne avec le R de Sion, le Z de Nunu, le R de Quinn etc...). **Première compétence Q/A:** Graine du renouveau _Coût:_ 60/65/70/75/80 Mana _Cooldown:_ 10/9/8/7/6 secondes _Portée:_ 600 Cette compétence a deux utilisations, la première lance une graine sur une cible alliée, ou un _arbre_ de **Yizshah**. La seconde lance une autre graine sur n'importe quelle cible alliée, ennemie ou un autre _arbre_. Les deux graines vont ensuite pousser et créer un lien entre les deux pendant un maximum 3 secondes, tant que les cibles sont à moins de 800 unités de distance l'une de l'autre. Ce qui aura pour effet de soigner les deux entités si ce sont deux cibles alliés, ou alors de voler de la vie à une unité ennemie vers la cible allié. Les unités ennemis passant sur le lien se verront root pendant 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 secondes. Inflige un maximum de 100/150/200/250/300(+40% AP) dégâts magiques en 3 secondes et soigne pour ce même montant la cible alliée. Le soin est augmenté de 15% si utilisé sur seulement des cibles alliés. Fonctionne sur les sbires. Le soin est 10/20/30/40/50% plus puissant sur les sbires. **Au niveau 6/11/16** cette compétence gagne des bonus. **Niveau 6:** La durée est augmentée de 1 seconde si utilisé sur deux alliés. **Niveau 11:** La compétence vol également 20% de vitesse d'attaque totale à l'ennemi ou donne 30% de vitesse d'attaque aux deux alliés. **Niveau 16:** Si relié à un arbre, l'arbre devient invulnérable et augmente la durée de 2 secondes supplémentaires et la portée du lien avant qu'il se brise de 50%. _Si la seconde utilisation n'est pas lancé après 4 secondes, une graine partira automatiquement sur la cible la plus proche (priorité aux champions alliés puis ennemis)._ **Deuxième compétence W/Z:** Bénédiction forestière _Coût:_ 80 Mana _Cooldown:_ 14 secondes _Portée:_ 700 **Yizshah** peut cibler un champion allié ou un sbire allié, mais pas elle-même. Le champion allié va gagner _bénédiction forestière_ pendant 3 secondes. Utilisé sur un sbire allié, celui-ci se verra soigné à hauteur de 40/50/60/70/80% de ses PV max et attaquera 100% plus vite et infligera 100% de dégâts en plus. Quand il tueras un sbire il octroiera 100% des récompenses au champion le plus proche (limite de 2000 unités) et 50% à Yizshah (100% si aucun allié n'est proche). _Bénédiction forestière_: Augmente les dégâts des **deux prochaines compétences de base** de 10/12.5/15/17.5/20% ou de la **prochaine compétence ultime infligeant des dégâts** de 10% ainsi que la vitesse d'attaque pour **3 attaques de base** de 50/55/60/65/70% après quoi le champion gagne un **bouclier** équivalent à 40% des dégâts infligés par les **compétences de base** ou 20% des dégâts infligés par la **compétence ultime** ou 50% des dégâts infligés par les 3 autos attaques. Un seul bouclier ne peut être enclenché par une des conditions. Le bouclier de **base** ne peut dépasser 300 pour les **compétences de base**, 350 pour **l'ultime** et 400 pour les **auto-attaques**. **Troisième compétence E:** Forêt oubliée _Coût:_ Aucun _Cooldown:_ 15/14/13/12/11 secondes _Portée:_ 800 **Yizshah** canalise un court moment et fait pousser un arbre à l'emplacement ciblé pendant 30/35/40/45/50 secondes jusqu'à un maximum de 2/2/3/3/4. Elle peut s'en servir avec **Graine pour un renouveau** ou peut tout simplement cliquer dessus pour sauter dessus (à une distance minimum de 300 unités) et réatterrir à une distance de 300 unités autour. Elle doit attendre 3/2.5/2/1.5/1 secondes avant de pouvoir ressauter sur un autre arbre. Les arbres peuvent être détruit avec 3/3/4/4/5 attaques à distance ou 1/1/2/2/3 attaques au corps à corps. Si une **graine** était posée sur _l'arbre_ et qu'il est détruit, la **graine **s'attachera au héros l'ayant détruit pendant 3 secondes et au champion allié le plus proche (jusqu'à 1200 unités) ou un sbire allié/ennemi (selon le plus proche) infligeant les dégâts du Q. Quand **graine du renouveau** est utilisée sur _l'arbre_, elle gagne un bonus et _l'arbre_ va infliger les mêmes dégâts et soigner le même montant autour de celui-ci dans un rayon de 200. Quand utilisé sur un allié et un _arbre_, augmente le heal de 25%. Quand utilisé sur un ennemi et un _arbre_, augmente la portée du lien et les dégâts de 25%. **Compétence ultime R:** Clairière paisible _Coût:_ 50 Mana _Cooldown:_ 16/14/12 secondes _Portée:_ 3000 _Largeur:_ 400 **Passif:** Tout les effets de soin et boucliers de **Yizshah** sont augmentés de 10/15/20%. La première auto-attaque sur un ennemi avec une **graine** lui infligera des dégâts bonus équivalent à 6/8/10% de ses PV max en dégâts brut. **Actif:** **Yizshah** bénie la zone ciblé pendant 2.5/3/3.5 secondes augmentant tous les effets de régénération, de soins et boucliers que reçoivent les alliés de 10/15/20%, cette valeur est multiplié par 2 pour les soins et boucliers venant de **Yizshah**. *** Et voilà pour mon support ! J'espère qu'elle vous aura plu ! Parlons un petit peu d'elle avant la fin. Tout d'abord vous voyez que son ultime est très simple comparé au reste de son kit, je voulais lui donner une bonne force tout de même en teamfight, tout en gardant le coté "si je me fais approcher par un assassin c'est terminé" mais néanmoins, tant qu'elle sera en vie, elle apportera à son équipe un sustain incroyable couplé à des dégâts pas mauvais. Son ultime est loin d'être explosif, je voulais un ultime plutôt utilitaire, avec un CD assez court. Au départ je comptais lui faire un ultime qu'elle aurait dès le niveau 1 (un peu comme Karma) mais au final j'ai opté pour celui-là :) Je crois que j'ai dis tout ce que j'avais à dire sur ma manifestation de la forêt, elle entrera dans la même "classe" que Zoe et Bard, une manifestation entre autre. Je n'ai pas l'inspiration de lui faire une histoire, désolé pour ceux que ça intéresse ! En tout cas je vous souhaite bonne journée/soirée et bonne chance dans les champs de justice ! {{sticker:slayer-jinx-catface}} *** **Mes autres œuvres:** [Faveana, L'Unique cristomancienne](https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/creations-de-la-communaute-fr/b2UwB2Ai-concept-de-champion-faveana-lunique-cristomancienne) [Ozeron, Le plieur de dragon](https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/creations-de-la-communaute-fr/7yhvRQUm-concept-de-champion-ozeron-le-plieur-de-dragon)
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