Patch Notes 9.1

Bonjour les patch notes du patch 9.1 seront les suivantes, nous nous en sommes pris aux champions que la communauté trouve trop faibles à savoir :{{champion:84}} {{champion:266}} {{champion:39}} {{champion:7}} {{champion:99}} {{champion:6}} {{champion:21}} {{champion:11}} {{champion:25}} {{champion:30}} : {{champion:6}} :** UP** Nous estimons qu' Urgot est assez peu présent dans la méta compétitive, c'est pourquoi nous lui donnons un peu d'aide: L'ultime a maintenant la portée de l'ultime de Lux et exécute les ennemis en dessous du niveau 10/15/18 en plus des l'exécution actuelle, baisse du cooldown à 30 secondes Cela devrait permettre à Urgot de conserver plus facilement l'avantage sur sa Lane si il la gagne et de revenir plus facilement dans la partie si il la perd. {{champion:39}} : **UP** La mobilité d'Irelia ayant été grandement affectée par ses -5 de movespeed, nous avons décidé de compenser, la réduction des dégats de son ancien Z est désormais passive et possède un ratio AD. Le A d'Irelia possède désormais 3 stacks en plus du passif de reset. Le Z a été rework : Irelia dash sur un ennemi, infligeant des dégats et le marquant , si l'ennemi sur lequel elle dash est marqué elle peut relancer son dash. augmentation de la hitbox du E Le R a désormais autant de portée que l'ancien ultime d'Urgot et son mur de lame ne peut désormais plus être franchi. {{champion:84}} : **UP** Nous enlevons les changements du patch dernier sur Akali, en effet nous avons constaté que le winrate de cette dernière était au plus mal, des changements drastiques s'imposent Z : Réduit l'armure et la résitance magique des ennemis dans le cercle de fumée de 70% et les empoisonnent 5/6/8/11/15 secondes R : Le premier comme les deuxième R exécutent maintenant les ennemis en dessous de 50%(+0,06 Ap) {{champion:7}} : **UP** Nous avons constaté que Leblanc était trop faible : Elle a désormais 3 charges de dash et celui-ci l'occulte pendant 1/2/5/8/28 (+ 1 seconde par point de puissance) {{champion:99}} : **UP** Il semblerait que le très haut skill cap de Lux l'ai rendue complètement inaccessible pour les joueurs, nous baissons donc sa difficulté de jeu Lux n'a plus de mana Le R peut être relancé jusqu'à 6/7/32 fois si Lux ne fait pas de kill avec celui ci. La réduction du délai de son ultime avec un kill a été augmentée ~~40%~~ 80 % {{champion:21}} :** UP ** Même chose que pour Lux Le R est désormais global La portée du rebond du A a été augmentée, il peut maintenant rebondir jusquà 8/9/10/11/15 fois Le A ne rebondit désormais qu'entre les champions et obtient un Ratio Létalité de 1 dégat tout les 0,002 létalité. {{champion:11}} : **UP** L'invulnérabilité du A de Maître Yi ne lui donnc pas la sécurité espérée nous le reworkons donc. A : Maître Yi ne prend plus ni CC ni slow ni dégat pendant 10/11/15/16/20 secondes {{champion:25}}: **UP** : Le potentiel du A de Morgana n'est pas suffisamment exploité, nous commuons son immobilisation en stun et augmentons sa durée à 5/6/7/8/9 secondes. {{champion:30}} : **EQUILIBRAGE** Khartus a du mal à se faire sa place en se moment mais comme on a la flemme de l'équilibrer, on va le forcer à être fort : R : Délai réduit à 30/20/10 secondes Nouveau passif : Ne meurt plus : Khartus ne meurt plus Bonne journée et à très bientôt sur les Champs de Justice ;)
Partager
Signalé comme :
Offensant Spam Harcèlement Forum incorrect
annuler