Il faudrait gagner une game par les kills, et non pas par le Nexus

Ça serait une bonne alternative , un mode de jeu où la victoire se décide par les KILLS et non pas par la destruction du Nexus. A chaque fois que je perds, j'ai un KDA monstrueux, mais je perds a cause des singes qui sont systématiquement dans ma team. Si la victoire serait donnée a 30 kills par équipe, on gagnerai beaucoup plus souvent. Car là, la victoire se décide dés le début de la game : la team qui gagne est celle qui a le moins de singes comparé à la team adverse... C'est comme si sur Call of Duty ou Counter Strike, le premier qui pose la bombe gagne... Ça serait incensé. Il faut d'abord tuer la team pour win. Imaginez un type skillé tue 4 terroristes, et là le dernier est un campeur qui pose la bombe en secret et fais win la partie, alors qu'ils ont tous été mauvais comparé au joueur qui a fais 4 kills. Bah c'est pareil dans LoL. Quelqu'un qui fais un penta , ou qui a un bon KDA , ne gagne pas forcément la game si il est avec des singes... {{champion:62}}
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