Revenons sur le Tweet de Marc Merril concernant un MMO sur l'univers de League Of Legends

Après avoir tweeté " Devrions nous faire un MMO sur League of Legend ? " il y'a quelques temps, Marc Merril avais signalé via le site variety, que ce tweet n'était qu'une plaisanterie. Cependant, Hier est apparus une interview du co-fondateur de Riot Games ou la réponse semble beaucoup plus nuancé que précédemment : https://variety.com/2018/gaming/features/riot-games-next-game-league-of-legends-1202892072/ _Comme d'habitude, il y'a surement des erreurs, alors n'hésitez pas !_ --------------------------------------------------------------------- Neuf ans après le lancement du hit international «League of Legends», la société derrière le jeu PC le plus joué de l'histoire prépare ses prochaines créations. Marc Merrill, le cofondateur de Riot Games, a déclaré à Variety que ce serait le même genre de titre « d'ultra-niche destiné aux fans » qui a fait de son premier jeu un succès spectaculaire. Le deuxième jeu de Riot Games reste cependant un mystère total. _"Nous traversons en ce moment une période passionnante à l’échelle de la société"_, a déclaré Marc Merrill. _"Nous sommes en train de nous défaire du titre de « société League of Legends » pour devenir ce qu'elle sera dans le futur. Cela fait très longtemps que nous travaillons dessus. "_ **Le Tweet** Merrill a déclenché une véritable tempête de spéculation et d'excitation le mois dernier quand il a tweeté une petite question: _"Devrions-nous construire un MMO?"_ Venant de l'un des créateurs de "League of Legends", le tweet sur un possible jeu en ligne massivement multijoueur a fait sensation auprès des fans de l'entreprise, du jeu, mais aussi en interne parmi les quelque 2 500 employés. _"Le tweet à créer un peu de controverse en interne"_, a déclaré Merrill. _"Il y avait un certain risque, concernant le fait que nous pourrions ne jamais répondre à cette question, mais d'un autre côté, c'est tellement valorisant et excitant de voir les joueurs se questionner sur ce qui pourrait arriver dans le futur."_ Peu de temps après le tweet, Merrill avais déclaré à Variety que celui-ci n’était qu’une plaisanterie, Il s'avère cependant que ce n'est pas tout à fait exact. _"La réalité est que Riot explore beaucoup de pistes différentes", a déclaré Merrill cette semaine. "Nous avons tout un tas d'équipes en recherches et développements qui explore différentes opportunités qui pourraient potentiellement trouver un écho auprès des joueurs."_ Lorsque Riot Games a publié une carte interactive le mois dernier permettant aux joueurs d'explorer davantage les histoires et la fiction derrière "League of Legends" et ses nombreux personnages, Merrill a vu une opportunité d'élargir la discussion au-delà du seul jeu existant de l'entreprise. _"C'était le moment opportun pour prendre le pouls de la communauté et pour demander : "Que pensez-vous de cela ? Devrions-nous le faire ou pas ? » Voir autant de gens intéressé par l’idée fût une véritable surprise pour nous ! "_ Lorsqu'on lui a demandé si Riot Games travaillait sur un jeu en ligne massivement multijoueur, Merrill a esquivé la question en répondant :_ "Je ne vais pas répondre directement"_,_"La question vraiment intéressante et pertinente serait plutôt : " À quoi ressemble l'avenir des MMO? "Je pense que nous avons notre point de vue, que d'autres ont un point de vue différent, et que les joueurs ont un autre point de vue. Aujourd’hui, 'World of Warcraft' continue d'être un jeu dominant du marché. Et même si il y a de très bons arguments selon lesquels «WoW» n'est peut-être pas le meilleur choix, qui sait ? Nous explorons beaucoup de pistes, et pensons à beaucoup de choses. "_ **Mettre le S dans Riot Games** _"De notre point de vu, le "S" de Riot Games est ambitieux"_, a déclaré Merrill, en riant. Même si c’est une blague en interne et qu'ils en rigolent, c'est aussi une réalité crue: Riot Games a lancé "League of Legends" en 2009 et durant les 10 années qui ont suivi, ils n'ont pas fait plus qu’écouter les joueurs et développer leur unique jeu : « League of Legends ». Bien sûr, Riot a sorti un jeu de plateau et une série de mini-jeux, mais pour Merrill, ils ne représentent pas vraiment le « deuxième titre » de Riot Games. La signification de ce "S" ambitieux pourrait cependant bien être en train de changer. L'année dernière, Marc Merrill et l’autre co-fondateur de Riot Games Brandon Beck, ont annoncés qu'ils abandonnaient leurs rôles de gestionnaire de l’entreprise pour s'impliquer davantage dans le développement de jeux. Alors que Merrill a laissé entendre que ce changement de fonction n'est pas lié à la demande de plus de gros jeux de la part de Riot Games, cela aura sans aucun doute un impact sur les jeux que l'entreprise publiera par la suite. Les deux co-fondateurs passent maintenant leurs temps en tant qu'agents libres pour Riot Games, errant entre les différentes équipes « produits » et intervenant pour aider dans les moments opportuns. _"Nos équipes savent quand elles ont besoin de nous, et elles nous demandent de venir les aider pour avoir notre point de vue ou notre feed-back"_, a-t-il dit. _"C'est souvent la façon dont nous sommes utilisés. Quand quelque chose est nouveau, nous ne cherchons pas à en ajouter beaucoup plus. "_ Ce changement de fonction s’inscrit dans la continuité de la façon dont la société a évolué, ajoute Merrill. _"Avoir une équipe de direction incroyable, capable de prendre en charge les opérations au jour le jour signifie que nous pouvons être plus proches de notre produit, plus proche de ce que nous aimons faire, à savoir diriger des projets capable de faire monter l’excitation chez les joueurs"_, a-t-il déclaré. _"Maintenant, nous avons le luxe de pouvoir concentrer notre temps dessus. C'est énorme pour nous d’un point de vue personnel. C’est ce que nous aimons faire. C'est un travail d'amour. "_ **Évolution** Du point de vue de Merrill, les neuf années consacrées à la construction de «League of Legends», sa liste de personnages et sa riche histoire n’étaient que la première étape de la métamorphose de Riot Games. Maintenant, l’entreprise entre dans la deuxième phase. Cette étape prend racine il y a plus de cinq ans lorsque la société a commencé à construire ses équipes de recherche et développement pour commencer à tester de nouveaux concepts de jeux. Aujourd'hui, ces équipes sont composées de centaines d’employés. (Merrill a refusé de donner les chiffres exacts concernant le nombre de ses 2500 employés travaillant sur de nouveaux titres potentiels.) _"Nous explorons beaucoup de pistes différentes depuis des années"_, a-t-il déclaré. _"Mais nous n'en parlons pas historiquement."_ Merril souligne à propos de ces équipes, qu'elles ne sont pas limitées. _"Il n'y a aucun impératif concernant le fait de faire les choses dans l'univers de" League of Legends ""_, a-t-il dit. _"Nous devons développer des jeux qui résonnent avec un public particulier et nous concentrer sur le gameplay en premier."_ Merrill ajoute que quel que soit le prochain jeu, il sera probablement comme "League of Legends", destiné à une niche particulière de joueur particulier, et avec un style de jeu particulier. _"Comme avec 'League of Legends', nous n'allons pas essayer de plaire à tout le monde ou de faire des choses destinés à un marché de masse"_, a-t-il déclaré. _"Nous pensons que 'League of Legends' est un marché de niche vraiment concentré."_ Merrill explique que l'entreprise aborde ce qu'il faut créer en considérant et en évaluant le temps d'un joueur. _"Il y a beaucoup de jeux que les gens achètent et auxquelles ils jouent sur l'App Store, la bibliothèque Steam, ou sur les consoles"_, _"Cela pose beaucoup de questions et de défis intéressants, mais nous préférons nous concentrer sur ce qui mérite le temps de quelqu'un. C'est le seul type de jeu que nous voulons créer : des jeux avec de la longévité – le jeu en vaut la chandelle. "_ Il ajoute que Riot _"regarde tout ce qu’un joueur hardcore pourrait attendre de nous " Je souhaite que Riot fasse un jeu de tel style. " Nous l'avons soit déjà étudier soit nous y travaillons activement. Qui sait s'il verra le jour !"_ _"Nous sommes entièrement dédié au public que nous essayons de servir, nous ferons n'importe quoi sur n'importe quelle plate-forme, n'importe quel média, pour mieux servir ce public de niche, car plus qu'un jeu, pour nous, c'est l'attention du public qui importe"_ _"L’objectif de Riot Games est de sortir une poignée de gros jeux, tous les dix ans"_, a-t-il déclaré. _"Il faut Imaginez Riot Games comme un développeur ne traçant qu’un seul cercle : "League of Legends". Puis, au fil du temps, nous ajoutons de nouveaux jeux. Ces nouveaux cercles - un par jeu - formeront un diagramme de Venn avec des intérêts qui se chevauchent, déclare Merrill. Le point commun, au-delà du fait que ce sont des jeux créés par Riot, est que chacun de ces titres aura une base de joueurs ayant une étroite relation avec le développeur"_. Marc Merril espère que cette relation ainsi que la capacité de Riot à co-créer et développer ses jeux en écoutant les joueurs, et pas seulement en étant les créateurs de "League of Legends" est ce qui définira Riot Games dans cinq ans. **"League of Legends"** Bien que Riot Games auras certainement à son actif de nouvelles grandes créations à l’avenir, cela ne signifie pas que la société a perdu son intérêt pour "League of Legends". Loin de là. _"Une partie des raisons pour laquelle nous sommes la plus grande société de jeux de l'histoire à n'avoir qu'un seul jeu est notre concentration"_, a déclaré Merrill. _"Nous avons une obligation envers nos fans. Si nous devions détourner notre talent vers d'autres équipes, nous ne serions pas à la hauteur de cette attente. C'est pourquoi nous avons développé et fait grandir la société. "_ Les nombreuses embauches qui ont eu lieu au cours des neuf dernières années l’ont été pour diverses raisons, y compris le renforcement des capacités de développement de l'entreprise afin que Riot puissent incuber de nouvelles idées innovantes sans pour autant priver affecter le développement de "League of Legends". Ce dévouement envers les joueurs est un point déterminant de la philosophie de l'entreprise._ « Il est acquis par nos employés que nous voulons nous concentrer sur les joueurs »_, a déclaré Merrill. _"C'est pourquoi nous recrutons des joueurs et seulement des joueurs parce que la différence entre une bonne et une terrible décision est de savoir comment cela sera perçu par les joueurs."_ -------------------------------------------------------------------------------------- Il n'y a rien de transcendant dans cet article, ce sont des choses que Riot a toujours dit et fait savoir, néanmoins avec les récents événements, et les 10 ans de la sortie de LOL qui approche (le 27 octobre 2019), je pense que l'on peut s'attendre à voir du mouvement dans les mois à venir du côtés de Riot Games ! Marc Merril prépare le terrain des prochaines sortie de Riot Games et remets les pendules à l'heure !
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