Idée de champion.

Bonjour à tous! J'ai eu une idée de champion que je vais vous expliquer mais tout d'abord le principe du champion est que sa seul source de damage son ses auto-attaques Passif : Ce champion va gagner de l'AD et AP bonus par niveau. Et va en gagner un peu plus à chaque sbire tué A : Cette compétence va augmenter son armure en fonction de son AD bonus ou total ( ou alors : niveau 1,2,3,4 avec l'AD bonus et à partir du niveau 5 on passe sur l'AD total. ) Z : Exactement pareil mais avec de la résistance magique en fonction de l'AP bonus ou total ( ou avec le même système écrit ci-dessus. ) E : Cette compétence va augmenter sa vitesse de déplacement en fonction de sa vitesse d'attaque et pour ce sort ce serait seulement avec l'AS total. Bien évidement tout ces gains de statistique seraient temporaires R : Cette compétence va augmenter son armure, sa résistance magique et sa vitesse de déplacement en fonction de : - Son AD total pour l'armure - Son AP total pour la résistance magique - Sa vitesse d'attaque pour la vitesse de déplacement Et ça dès le niveau 1 du sort. Mais lorsque qu'il use son R il ne peux pas user ses autres sort en même temps et inversement si il use son A il ne peux pas user son R mais peux user son E et son Z. Bien sur il pourra utiliser le A,Z,E en même temps mais en tout ils auront un coup en mana plus élevé que l'ultime, et apportera moins de statistique. Voila je ne sais pas si j'ai été clair mais n'hésitez pas à me poser des questions dans les commentaires. Je n'ai encore aucune idée de comment serait le champion si jamais ça amuse quelqu'un pourquoi pas le proposer en commentaire. Bon jeu ! :)
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