Pourquoi je smurf

Coucou tout le monde ! Je suis un main Tryndamere situé entre le Gold III et le Gold II. Récemment, j'ai constaté que mon niveau ne me permettait pas trop de jouer Tryndamere à mon niveau. Je m'explique : Le Gameplay de Tryndamere est plutôt simple, y a pas de grosse mécaniques, pas de combos. Le skill va donc se focaliser sur l'adaptation du stuff et les rotations principalement. Niveau stuff, je suis rodé. Niveau Lane, je la perd jamais, j'ai toujours un avantage de farm sur mon adversaire dû à ma connaissance des match up. Par contre je trouve que je ne la gagne pas assez souvent, y a pas beaucoup de games où le mec en face a envie de désinstaller le jeu. Niveau rotations, ça va je trouve. Split le Top quand le Drk est up, le Bot quand le Nash est up, les décales tout ça.. Par contre y a un truc que j'arrive pas bien, c'est carry tout seul. Y a des persos où je peux 1v9 comme Fiora, par contre avec Tryndamere quand ma Team est significativement moins bonne que celle en face j'arrive pas assez à faire la différence. Je parle des games où les mecs de ta Team meurent pour rien et en boucle, concédant les objectifs à la Team adverse. Split-pusher c'est quand même un gameplay bizarre. En gros tant que personne ne peut te 1v1 tu fais ton taff à moitié. Et cela avec Tyndamere c'est très facile, je ne me souviens pas de la dernière game où un mec en face pouvait me 1v1 sans que la game soit un stomp (quand il y a 3/15 à 15 minutes, difficile d'1v1 qui que ce soit et c'est pas forcément dépendant de moi). Du coup pour m'entraîner à carry des mecs qui font des erreurs sans cesse, j'ai décidé de faire un tour sur un Smurf en bas Silver. Et bah en fait je pense que j'ai plus de succès en Gold x). Dans une optique d’apprentissage, je ne fais que de Split et je ne group jamais. Ça fait des games bizarres, en gros je crush ma lane (normal), je commence à split-push, je tue le mec qui défend sous sa tour, je la prend, je meurs à cause du back-up de l'équipe adverse. Et là je prend une seconde et je regarde mon équipe. Ils sont en train de farmer dans notre Jungle et de dire "gj Trynd". J'essaye d'être un peu pédagogue, je leur dis de push à l'opposé de là où je fais mon truc. Et au bout d'un moment, un mec de notre équipe se fait catch. Ça arrive me diriez vous. Mais en Siver, les joueurs ont l'air de se faire catch très souvent et en général l'équipe ennemie sait comment réagir (Baron ou Inhib). Conclusion : Quand le Grand Maître Alderiate disait que Split-push en Silver était plus dur qu'en Master, c'était pas des conneries. A cet élo, on dirait que le mot d'ordre est : "l'équipe qui fait le plus d'erreurs perd". Du coup pour gagner je ferais mieux de jouer Olaf ou Fiora, mais je m'en fous de gagner, je veux apprendre. Et pourtant j'ai pas appris grand chose, car quand ma Team perd, le schéma de la game ressemble à ça : 4 contre 4 sur une lane. 1 contre 1 sur une autre lane. Perso je tue le mec en face prend sa tour, sauf que l'équipe ennemie vu qu'elle avait de l'avance en gold à réussi à Dive ma Team et faire un 4 pour 1 ou même 4 pour 0. Elle finit donc la game et il n'y a rien que je puisse faire. Je ne peux pas push plus vite et je ne peux pas défendre. J'imagine que pour hard carry avec Tryndamere il faut savoir crush sa lane pour pouvoir 1v2 ou 3 en late. Alors que si on arrive à prendre un kill avant de mourir en 1v3, on a déjà fait un énorme taff, malheureusement ça ne suffit pas dans certaines games. Reste plus qu'à travailler ça !
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