Choisir une identité pour Lux

Salut, Je viens de passer une sale partie en jouant contre Lux. J'ai mal joué, mon support de souris glissait pour en rajouter, mais quand un seul ultime met du 1400, ça signifie qu'un champion de type mage, avec une cage qui fait des dégâts identiques aux deux victimes et les retient aussi longtemps l'un que l'autre (Xerath fait moins de dégâts sur son E ou les mêmes et ne touche qu'une cible), une AOE qui slow avec une portée proche de celle de Xerath (qui lui a un temps de déclenchement supérieur sur le Z au E de Lux qui peut être activé instantanément sans pénalité aux dégâts ni au CC), un double bouclier qui peut toucher toute l'équipe en fonction du positionnement, dispose d'un ultime longue portée comme celui de Cait mais en ligne et AOE, qui peut push deux vagues de sbires en même temps que massacrer l'équipe ennemie sur un combo de l'équipe, et le tout avec des dégâts de niveau Z de Veigar (midgame de Veigar vs late game de Lux). Maintenant, il faut que Riot se décide. Soit Lux est un mage dégâts avec 1 CC monocible ou avec une toute petite zone comme Vel koz, auquel cas il faut tout de même réduire la portée et le cooldown de son ult ou bien ses dégâts (dégâts de base 500 ou 600, scaling environ 100% AP actuellement), soit elle rejoint les mages CC comme Fiddle avec des dégâts moyens et de bons CC. Même Morgana qui a du burst et du CC est bien moins dangereuse que Lux (ultime facile à éviter, cage téléphonée, Z petite AOE, black shield monocible, pas de dégâts dans son passif) et elle prend plus de risque dû à sa portée bien plus courte. Et vous, souhaitez vous: 1. Que Lux devienne un mage burst avec un seul CC court? 2. Que Lux devienne un mage CC avec un burst raisonnable? 3. Que j'aille me faire voir parce que vous voulez abuser d'un champion qui OS presque les squishies en AOE à 1.5 écran de distance toutes les 40 secondes, en plus du reste de son kit cancer et complètement équilibré entre CC et dégâts, les deux étant excellents? Pour ceux qui vont me dire "oui mais elle n'a que des skillshots" je dis que Vel Koz aussi et Xerath aussi. Pourtant Xerath a moins de CC, plus difficiles à placer (surtout le stun qui est vraiment horrible, heureusement qu'il a de la portée) et son ultime est plus long et l'oblige à rester immobile pendant plusieurs secondes s'il veut placer tous les coups. Pourtant Vel Koz a bien plus de mal à placer ses sorts, son bump a une toute petite hitbox et un temps de déclenchement élevé, son Z ne ralentit pas et ne fait vraiment des dégâts qu'au 2è proc, son A ne travers pas les unités et ne peut toucher que 3 cibles, son ultime l'immobilise plusieurs secondes et nécessite un combo bien préparé pour être vraiment exploité. Et aucun des deux n'a de bouclier ou de boost sur une attaque de base (le passif de Xerath compense seulement sa consommation de mana anormale pour un champion aussi limité en early game et devient inutile après 1 Luden et quelques niveaux, manaflow band et les biscuits qui augmentent la mana, tandis que celui de Lux donne des dégâts bonus qui augmentent eux aussi avec son AP sur les cibles illuminées) et celui de Vel Koz requiert de toucher 3 skillshots sur une cible pour infliger des dégâts bruts, plus utiles contre les tanks que contre les squishies du fait qu'ils sont peu élevés au vu de la difficulté à les mettre dans le bazard des combats d'équipes (sauf wombo combo).
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