Honneur : les défaults

Bonjour à tous, le nouveau système d'honneur est arrivé et il présente d'après moi plusieurs défaut et plusieurs avantages : Les avantages : - Maintenant , toute l'équipe doit honorer un allié, alors qu'avant, beaucoup oubliaient - Le système de niveau d'honneur est d'après moi est plus sympa qu'avant car je ne voyait pas beaucoup de joueurs avec un ruban Les défauts : - On ne peut honorer Q'UN seul allié, sauf erreur de ma part, ce qui est un gros défaut d'après moi, où est le temps où j'honorait toute ma team ? - On ne peut plus honorer les ennemis, car dès fois, je trouvais les ennemis sympathiques, ou bien je voulais honorer un joueur qui m'as impressionné ... - Je ne suis pas fan des trois options d'honneur : Calme impressionnable ne me semble pas une option très importante Leader de l'équipe, revient en quelque sorte à l'ancien travail d'équipe GG <3 je l'utilise actuellement comme l'ancien amical - Dernier défaut, c'est que le joueur honoré est le plus souvent le jungler, en effet, c'est lui qui pousse vers les objectifs, doit communiquer beaucoup avec son équipe ... Moi même, j'en ai fais l’expérience, en faisant du 2 / 11 / 20 avec lee sin jungle, j'ai moi même reçut 3 honneurs de la part de mon équipe Je pense donc que le nouvel écran de fin de partie d'honneur est un bon ajout mais j'aimerait que l'on puisse honorer d'autres alliés ou ennemis après cet écran, avec les anciens honneurs. Merci de me laisser votre avis, ne considéraient pas cet article comme une critique négative mais plutôt comme une suggestion sur le dernier patch. Nique les rageux et à plus ;) {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
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