le probleme de conqueror ? idée rune branche volonté

bon on va essayez de résumer un petit ( je dis bien petit certains dirons un important) problème lié à la méta actuelle et sur certains champion joué et surtout la manière dont il sont jouer surtout au niveau des runes les tank sont quasi inexistant actuellement ont est plus sur une méta qui actuellement tourne autour des adc ou des personnage a degats continue le probleme ces que cette méta est (pour moi) dut seulement a la rune conqueror qui profite trop bien sur la plupart des bruisers top (kled riven aatrox URGOD...) et meme sur les adc comme draven et le pb ces que ca anéantit le role de tank puisque la rune est beaucoup trop forte et facile a proke sur ce type de champion ( et quand je dit ca je deconne pas) j'ai tester conqueror ryze pour le fun car c'est mon main . au debut je trouvait ca ok puisque ryze ne peut pas tout de suite proke la conqueror puisque sont plus long combo ce fait avec 6 sort (donc sans les auto on applique seulement les degats brute sur le dernier sort ce qui est pas viable apres avec quelque aa on peut faire un peu plus mais sérieux ces pas tres viable) mais lorsque on arrive a proke les degat du conqueror assez longtemp les degats sont trop important avec 40 ap si j'avais stack la conqueror je pouvais anéantir le tank adverse ce qui n'etait pas normal (aujourd'hui je joue ryze electrocute mais gameplay avec la conqueror date de longtemp peu apres la maj sur la durée de 2sec pour les range et les nerfs sur les degats mais pour vous dire que c'etait toujours abusé d'ailleur c'est toujour le cas) le probleme que je reproche a la rune c'est qu'elle permet un potentiel offessif bien trop important pour les champion qui peuvent en abuser (un urgot qui va sustain de ouf sur son z et vous demonter la gueule sans le passif de ses jambe j'ai tester je peux vous promettre meme a 1v2 urgot gagnais meme si il était low hp (bon il avait ete fed par la kayle mais un ryze qui deal 600 degats sur un sort normalement ca devrait faire quelque chose ... Bah non que dalle en faite) et que certain champion range sur qui il serait intéressant d'avoir la conqueror ne peuvent plus en profiter depuis le nerf sur la durée du buff de 3 a 2sec et donc pour regler ca je voulais changer la rune conquerant non pas sur les buffs qu'elle donne mais sur le fonctionnement pour pouvoir proke la rune voila ce que je propose attaquer un champion fait apparaitre une zone de 600 unité de distance (250 pour les mélées) attaquer le champion marqué par la zone vous octroie les passif de la conqueror stackable jusquà 5 fois comme la conqueror actuel ... MAIS !!! sortir de la zone mettrait immédiatement la rune en recupération et enleverait tout de suite les stacks (je pensait a un cod qui irait de 15 sec en early a 10 sec en late) tué la cible marqué par la zone fait rentrer la rune en cd plus court ( de 5 sec en early a 1 sec en late) ne pas attaqué le champion marqué par la zone et en sortir fait aussi mettre la rune dans un etat de recupération raccourci tant que vous etes a l'interieur de la zone vous ne perdez pas les stacks voila pour la rune conqueror ceux qui veulent s'arreter de lire le peuvent j'attause plus bas une idée de rune pour les tank la rune matraqueur ce déplacer pendant 6sec vous octroie de l'elan et renforce votre prochaine attaque de base cette attaque inflige un ralentissement de 25% et inflige des degats qui vont de 60 a 100 selon le niv plus 1 à 3% des pv supplémentaire) voilà pour la rune des tank je trouve que cest une idée interessante pour eviter la redondance de la poigne de l'immortel et apres coup
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