Augmentation du prix des RP

Ajustement prix des RP en Europe
Bien le bonjour invocateurs, Je suis Errigal et je souhaitais vous fournir du contexte autour du prochain changement de prix des RP ainsi que les raisons qui nous poussent à le faire. En raison des récentes fluctuations dans l'économie globale, le prix moyen des RP pour les joueurs sur EUW et EUNE va bientôt être augmenté.
Bonjour Que pensez vous de la prochaine augmentation des prix? Pour être précis, de la baisse du nombre de Rp pour le même prix ? Pour information il y aura environ une baisse de 12% de RP pour le même prix payé. Personnellement je trouve ça limite inadmissible. Déjà de base, le directeur marketing a très bien fait son boulot et s'est arrangé comme dans les jeux freemium mobiles, pour donner des Rp dès le début d'un nouveau compte pour appâter le joueur vers l'achat via Rp et le familiariser à ce mode de paiement. Évidemment lorsqu'on en achète, même en investissant 5 euros on ne peux pas acheter un champion (a 975 Rp bien entendu, les autres n'étant pas assez chers en Pi pour rentabiliser l'achat de Rp). Au final on a un système qui fais en sorte qu'on ait toujours des Rp en stock pour se dire "mince j'ai des rp en trop, si j'en rachète un petit peu je pourrais m'acheter machintruc". En dehors de ça, car certes un jeu F2P assez équilibré nécessite des revenus (bien que DotA 2 mette à dispo gratuite ses héros day one à la release), Riot games n'a pas "besoin" de cet argent et joue simplement la politique du "toujours plus". J'étaye mon propos avec quelques chiffres: -En 2013 Riot Games a engrangé un chiffre d'affaire annuel de 600 millions de dollars approximativement (624 millions à vérifier). Personnellement je trouve ça pas trop mal, non ? -En 2014 Riot games a engrangé un chiffre d'affaire annuel de 946 millions de dollars, avec une part du marché du jeu MMO qui avoisine les 12% (première place) sur 10 jeux online les plus rentables (LoL, Crossfire, DFO, WoW, WoT, Maplestory, Lineage, Counter strike, DotA 2 et Hearthstone) (source: superdataresearch) Alors bon, près d'un milliard de chiffre, c'est quand même loin d'être la misère chez Riot. Surtout quand on voit la très grande augmentation en un an et la popularité incessamment croissante du jeu. Alors certes ils expliquent leur hausse par certains arguments: -L'ouverture de data centers, le coût des améliorations de connexion (je ris légèrement quand même, sur un jeu qui a 5 ans environ le plus gros progrès reste le split EU en EU W / EU E il y a de cela 3 ans si je ne dis pas de bêtise.) De façon personnelle je remarque quand même que LoL reste un jeu extrêmement buggé avec des tonnes de problèmes à la moindre mise à jour (qui se rappelle de la MàJ Ezreal Pulsefire et ses bug splat qui ont interdit à l'EUW de jouer pendant 1 mois?) Bref, l'argument "on investit pour de meilleures connexions et pour votre confort me convainc moyennement, en espérant voir une nette amélioration dans un futur proche. -Les fluctuations monétaires. Argument quand même un peu bidon, car quand le dollar augmente, on s'en fiche et on maintient les prix, mais par contre quand il deviens faible, oh mon dieu vite augmentons les prix pour atteindre le milliard de chiffre l'année prochaine ! Ils incluent aussi un argument "c'est la première hausse des prix depuis 5 ans". Certes c'est bien cool tout ça, mais les prix d'un jeu online qui sont fixes depuis 10 ans ET qui sont bénéficiaires (c'est pas comme si une chute mineure du dollar allait réduire leur marge de 25% non plus) normalement on y touche pas. Les prix de WoW sont les mêmes depuis que j'ai commencé à y jouer, imaginez que Blizzard (quand même racheté par activision rappelons le) se mette à dire "oui le dollar baisse alors en Europe uniquement l'abonnement passe de 12 euros par mois a 15", où encore "désormais l'abonnement 12 euros donne droit à 20 jours de jeu au lieu de 30"... Certes ce n'est pas le même contexte car WoW est payant, mais tout de même. Donc voilà, personnellement je comptais investir un petit peu pour débloquer rapidement un set de champions qui m'intéresse pour la ranked, mais maintenant ça va être vraiment trop abusé à mon goût. Certains vont me dire qu'ils ont tous les champions toutes les runes avec 20 000 pi de côté, certes mais ayant un travail de 40h par semaine je n'ai le temps de jouer qu'une seule partie par jour au maximum, donc 300 pi par jour, il me faut plus de 20 jours pour acheter un champion a 6300. Et encore si je gagne 100% de mes parties. Donc bon je ne suis pas très fan de devoir attendre 3 mois pour avoir 3 champions et les runes qui vont avec. Je vous invite à me donner votre avis sur le sujet, et à remplir le sondage associé, ça m'intéresse de connaître vos avis sur la question. Merci de m'avoir lu
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