Viktor 2K18

Bonjours, c'est au sujet des changements que riot fait a Viktor et a beaucoup de champions: Les changements de notre chère Riot Balancing Team : Siphon Power (Q) Discharge Damage lowered from 20/50/80/110/140 to 20/45/70/95/120 Discharge AP ratio increased from 50% to 55% Chaos Storm (R) Discharge damage lowered from 150/250/350 to 130/210/290 Discharge AP ratio increased from 70% to 85% Alors je pense que tout joueur et je pense surtout à nos chères Toplaners est d'accord sur le fait que Viktor top dans un matchup mélé est totalement OP en ce moment grâce à la rune Kleptomancie et doit être nerfé . Et beaucoup seront d'accord je pense : il aurait mérité un hotfix vu ses winrates. On a pu voir que ce champion abusait de son Q spell pour trade et de sont shield pour ne pas subir de degats en retour. Ce n'est pas les degats du Q qui sont le problème ce sont le fait qu'il peut le spammer a chaque trade pour creuser l'écart, ou se faire des golds avec klepto h24. De plus Viktor au mid n'est pas le meilleur champion comme on peut le constater, il manque de degats a presque tout stade de la partie, ce ne sont que les matchups tanks qu'il peut dominer ( même si ça il le fait très bien ). Pour conclure rapidement je vais proposer des changements dont je pense qu'ils sont plus approriés ( c'est mon avis, mais ça m'interresse comment d'autres personnes le changeraient ): déjà il faut trouver un moyen pour qu'il ne bully pas autant les tanks top sans rendre sa laning phase encore pire contre des matchups range, je proposerais d'augmenter le cd de son Q de manière significative tout en augmentant ses degats et de changer les valeurs de son shield/ ou limiter le buff de vitesse de déplacement ( en core hextech amélioré ) => il faudra bien doser. De plus, je trouve que nerf l'ulti de Viktor qui est déjà beaucoup plus faible qu'elle ne devrait l'être est injustifiable. Ce n'est pas une compétence puissante et ne fait que beaucoup de degats si le viktor est bien fed early et a déjà eu le temps d'acheter de bons items AP. De plus la vitesse de cette compétence est trop lente et il serait par exemple pensable de donner une amélioration hextech à son ulti ( par exemple choisir une des amélioration de ses autres compétences : soit un buff de vitesse de la sa R, soit sa R qui va CC les adversaires ( comme sa E, mais moins ? ), ou bien même des lasers bonus sous son ulti ça serait intéressant ! *comme pour l'ulti de heimer* ). Que pensez-vous ? {{champion:112}}
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