Comment on pourrait rework Leblanc ?

Leblanc est un champion extrêmement controversé. Il y a ceux qui aiment (ceux qui la jouent et qui la maîtrise) et ceux qui l'aiment pas (ceux qui jouent contre elle ou qui essaye de la jouer mais n'y arrivent pas). Elle a subit un rework il n'y a pas si longtemps que ça qui a été annulé car elle était encore pire qu'avant. Leblanc est un assassin ou est-elle bien un mage comme certains prétendent ? Comment pourrait-on la rendre viable, fiable, puissante sans qu'elle ne soit un fardeau pour l'équipe adverse ? Eviter ce côté tout ou rien qui la déséquilibre ? **Identité :** Déjà, pour rework Leblanc, il faudrait définir son identité : Qui est-elle réellement ? On sait que c'est une manipulatrice, une illusionniste. A partir de là, on hésite entre 2 classes : Mages ou assassins. Mais pourquoi ne pourrait-elle pas être une support ou un tireur ? Même si les miroirs s'apparente à de la magie, je pense qu'on pourrait très bien aussi voir le verre tranchant qui coupe qui lui est physique. Du coup je propose un rework en tireur : **Passif : Cristallisation** Les attaques de bases de Leblanc seront comme des skillshoots perforants en ligne droite et donc esquivables, mais elles peuvent rebondir sur les miroirs et toucher des cibles. Chaque cible touchée après la première subira 20% de dégâts en moins jusqu'à un maximum de 60%. La première cible subira 100% des dégâts + un effet saignement par aa durant 3s (jusqu'à 5 effets max). **Compétence A : Sceau de malveillance** Leblanc lance un orbe de magie noire en ligne droite pouvant rebondir sur les miroirs créés. L'orbe s'arrête à la première unitée touchée et Leblanc gagne 20% de vitesse de déplacement vers les cibles marqués. Si Leblanc attaque la cible avec une attaque de base au max (100% des dégâts) ou un autre sort dans les 5s prochaines secondes, l'orbe se réactive, infligeant d'énormes dégâts et réduisant la cible au silence pendant 2s et lui appliquant les 5 effets saignements du passif. Portée : 700 en ligne droite (+ 700 si rebond sur un miroir). Dégâts (à la réactivation) : 100/200/300/400/500 + 65% de l'AP totale. Coût en mana : 40/45/50/55/60 Délai de récupération : 10/9,5/9/8,5/8s **Compétence Z : Miroirs** Leblanc pose un miroir dont elle peut orienter la glace grâce à la souris. Le miroir est inciblable par les ennemis et alliés. Tout projectile, allié, ennemi qui percute la glace (la partie en verre) du miroir, se voit réfléchi en ligne droite par le miroir avec la même portée que le projectile possède initialement, les mêmes dégâts mais le projectile est 30% plus rapide. Prends également en compte les autos attaques à distance. Les lasers sont égalements réfléchis même si ce ne sont pas des projectiles mais la glace peut renvoyer la lumière. Par contre, les projectiles réfléchis ennemis ne deviennent pas alliés. Une Lux peut tuer un de vos alliés en s'aidant de l'un de vos miroirs. Leblanc peut placer 3 miroirs au maximum sur la carte. Si elle en place un nouveau au delà de la limite, le plus ancien est supprimé. Leblanc peut cliquer sur le miroir (clic droit) et rentrer dans le miroir si elle se trouve très proche de celui-ci pour ressortir par un autre miroir n'importe où. Elle a 3s pour décider de changer manuellement de miroir, après quoi elle ressort de celui-ci aléatoirement vers le dernier miroir placé. Chaque miroir a une indication visuelle pour l'ennemi. Le miroir doré sera le plus récent. Le miroir argenté sera le deuxième plus récent. Le miroir de bronze sera le plus vieux. Portée d'invocation du miroir : 500 Délai de récupération : 35/30/25/20/15s Délai de récupération pour voyager entre les miroirs : 50/40/30/20/10s Coût en mana pour placer un miroir : 35 **Compétence E : Chaîne éthérée** Leblanc envoie sa chaîne maudite en ligne droite qui se fixe au premier ennemi touché. La chaîne peut également traverser les miroirs (lorsqu'elle rentre dans un miroir, elle ressortira par le plus récent miroir posé sauf si c'est celui d'origine et dans ce cas là, ça sera le deuxième plus récent.) Si Leblanc rentre dans un miroir alors qu'elle a touché quelqu'un avec sa chaine à travers un miroir, elle est immédiatement envoyée à l'autre miroir que la chaîne traverse. La chaîne ralentit l'ennemi touché mais surtout, l'empêche d'attaquer. Tant que l'ennemi est enchaîné, il ne peut attaquer (désarmé) mais il peut utiliser ses compétences et son flash. La chaine peut rester collée 5s à l'ennemi tant qu'il n'est pas trop loin de Leblanc. Au bout des 5s, si elle n'est pas brisée, Leblanc regagne de la mana et réduit le délai de récupération de ses autres sorts de 2s. La chaîne n'inflige plus de dégâts mais elle peut activer l'orbe. Si la chaîne touche un sbire ou un minion, elle l'exécute instantanément sauf si le dragon ou le nashor. Ralentissement : 25/30/35/40/45% Portée : 550 en ligne droite (1100 avec le miroir). Délai de récupération : 20/18/16/14/12s Coût en mana : 60 **Compétence R : Illusions** Leblanc se téléporte au miroir le plus ancien sur la carte et se dédouble pendant 12s. (S'il n'y a pas de miroir, elle ne se téléporte pas) Elle possède un clone miroir qui utilise les mêmes compétences, les mêmes attaques, effectue les mêmes mouvements comme un miroir. Ce clone inflige 50% des dégâts que Leblanc inflige et possède la même santés et les mêmes résistances qu'elle. A la fin des 12s ou lorsqu'il meurt, il disparaît et le cd de l'ultime s'enclenche. Délai de récupération : 120/100/80s Coût en mana : 100 Voilà, ainsi on aurait une Leblanc forte car : _Comme elle est adc et son auto attaque modifiée : + facile de last hit, de push. _Elle regagne son silence et devient un adc original. _Elle gagnerait tous les 1 vs 1 adcs grâce à sa chaîne. _Son ulti lui apporterait un boost grâce à un clone qui pourrait faire des dégâts dévastateurs en lategame vu qu'il inflige des dégâts. _Elle reste mobile **Points faibles :** _Moins libre. Sa mobilité se résume à ses miroirs donc elle devient plus prévisible. Ce qui la rend moins cancer. _AA esquivables donc elle ne serait pas non plus OP. _Un teamfight plutôt bof. _Possibilité pour les ennemis de se servir des miroirs. Voilà, cette nouvelle Leblanc sera plus saine pour le jeu, et surtout en tant qu'adc, elle sera originale et permettra d'apporter un peu de diversité en bot lane.
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