Quelques pensées sur le gameplay : 15 février

Bonjour à tous ! Traduction du post gameplay de Riot Meddler. https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/1ZAPMpxT-quick-gameplay-thoughts-february-15 ------------------------------------------------------------------------------- **Avertissements habituels** Ces articles contiendront souvent des informations au sujet des nouveautés sur lesquelles nous travaillons, ou sur celles qui sont en projet, mais dont la sortie n'est pas garantie. La nature du travail est susceptible de changer ou, en fonction de nos découvertes, les projets mentionnés peuvent être reportés, voire annulés. Si vous voulez recevoir un tweet à chaque nouvel article, suivez ce compte Twitter : https://twitter.com/LoL_France ---------------------------------------------------------------------------- **Karma** L'an dernier, nous avons exploré certaines possibilités pour Karma, notamment celle de modifier son Z pour réduire les délais de récupération de ses alliés. Les tests se sont bien déroulés, mais nous avons commencé à nous demander si Karma était vraiment adaptée à ces changements. Après plusieurs autres phases de tests et des discussions approfondies, alors que nous attendions que le code du jeu soit modifié pour pouvoir appliquer ces changements, nous avons décidé de les annuler pour Karma. Nous pensons garder cette idée dans un coin pour un futur champion. Par conséquent, aucun changement n'est prévu pour Karma dans l'immédiat. La prochaine fois que nous travaillerons sur elle, nous voulons toutefois essayer une modification pour son passif. Nous pensons notamment à ajouter des charges qui se consument lorsqu'elle inflige des dégâts, réduisant le délai de récupération de son Mantra de manière plus significative qu'à l'heure actuelle. Notre objectif est de lui permettre d'accéder à des pics de puissance et à des belles actions, au lieu d'avoir une réduction de récupération régulière du Mantra, comme c'est le cas actuellement. Si vous jouez Karma, dites-nous à quel point cette idée vous intéresse. ---------------------------------------------------------------------------- **Bugs du mode spectateur** Petite mise à jour à ce sujet. Nous pouvons vous confirmer que certains correctifs (comme les problèmes liés à Sion) sont prêts à sortir avec le patch 9.4 de la semaine prochaine. D'autres correctifs seront probablement disponibles lors du patch 9.5. ---------------------------------------------------------------------------- **Équilibrages possibles au patch 9.5** Akali - Nous souhaitons lui rendre un peu de puissance brute, maintenant que nous avons eu le temps de voir où elle se trouve suite aux changements du patch 9.3. Lorsque nous effectuons des modifications de cette ampleur, nous préférons attendre au moins un patch, plutôt que d'appliquer un correctif immédiatement, surtout pour des champions difficiles à équilibrer, comme Akali. C'est quelque chose que nous ferons plus souvent à l'avenir. Neeko - Un buff pour son E devrait lui permettre d'avoir plus de puissance et d'améliorer la clarté de son gameplay. Aatrox et Rakan - Des buffs simples, mais pas garantis, contrairement à ceux prévus pour Neeko et Akali. Urgot - Aucun changement n'est prévu pour lui au patch 9.5. Nous nous pencherons peut-être sur son cas au patch 9.6, dans la mesure où des nerfs sont prévus au patch 9.4. http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Ziggs.png
Partager
Signalé comme :
Offensant Spam Harcèlement Forum incorrect
annuler