Quelques pensées sur le gameplay : 9 janvier

Bonjour à tous ! Traduction du post gameplay de Riot Meddler. https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/eNgeL1Rb-quick-gameplay-thoughts-january-9 ------------------------------------------------------------------------------- **Avertissements habituels** Ces articles contiendront souvent des informations au sujet des nouveautés sur lesquelles nous travaillons, ou sur celles qui sont en projet, mais dont la sortie n'est pas garantie. La nature du travail est susceptible de changer ou, en fonction de nos découvertes, les projets mentionnés peuvent être reportés, voire annulés. Si vous voulez recevoir un tweet à chaque nouvel article, suivez ce compte Twitter : https://twitter.com/LoL_France ---------------------------------------------------------------------------- **Bonne année 2019 !** J'espère que l'année commence bien pour vous. Pour inaugurer cette nouvelle année, j'avais envie de vous poser quelques questions sur ces articles, justement, et en particulier sur les points suivants : * Quels sont les sujets dont vous voudriez que je parle un peu plus dans ces articles ? * À quelle fréquence voudriez-vous que ces articles soient publiés ? Jusqu'à présent, nous publions deux articles par semaine, mais pensez-vous qu'un seul article un peu plus long par semaine serait plus bénéfique, par exemple ? Ou préférez-vous des articles plus courts, mais plus fréquents ? * De qui devrions-nous nous inspirer ? Nous aimons savoir ce que vous pensez de la communication des autres développeurs, ou des approches et techniques que nous pourrions adopter, etc. ---------------------------------------------------------------------------- **Changements du patch 9.2 et au-delà** Comme vous l'avez peut-être vu sur Twitter si vous suivez Maple Nectar, nous avons choisi nos cibles pour le patch 9.2. Comme toujours, ces changements ne sont pas définitifs et ne sortiront pas forcément, dans la mesure où certains sont encore en phase de test. Buffs : * Cape solaire * Aurelion Sol * Dr Mundo * Jarvan * Neeko * Renekton * Shen * Shyvana * Volibear * Yorick Nerfs : * Orbe de l'oubli * Gamme du Bouclier relique * Aatrox * Brand * Camille * Cassiopeia * Galio * Irelia * Jax * Kassadin * Rakan * Urgot * Zyra Nous regardons également Akali de plus près, mais plutôt qu'un simple buff ou nerf direct, nous cherchons plutôt à travailler sur les options de contre, ou l'équilibrage de sa puissance en parties pros vs. parties lambda. Les changements effectués récemment au niveau de son linceul nébuleux nous permettront de suivre l'évolution de la situation et de savoir si nous devons aller plus loin dans cette direction ou non. Du côté des changements sur le long terme (sur plusieurs patchs, qui ne feront pas forcément partie du 9.2), nous travaillons sur des problèmes de plus grande ampleur. Parmi ces changements, nous avons notamment : la répartition des dégâts dans le jeu (quelles sont les sources de dégâts et à quelle point contribuent-elles aux dégâts totaux ?), les objets des tireurs (en priorité les objets de coups critiques, mais aussi un certain nombre d'objets qui affectent les autres classes), et enfin, la réduction de l'influence de la jungle (diminuer la croissance des récompenses des camps et les dégâts des améliorations de Châtiment). ---------------------------------------------------------------------------- **Augmenter la limite de niveau pour certains champions** Nous aimerions connaître votre réaction à chaud sur un concept que nous essayons actuellement en interne. Que pensez-vous de l'idée de permettre à certains champions de dépasser le niveau 18 ? Si, par exemple, la compétence passive de Zilean lui permettait de donner de l'XP et de légèrement dépasser la limite de niveau, trouveriez-vous cela déroutant ? Si non, pensez-vous que d'autres champions pourraient en faire de même ? Ce n'est pas quelque chose que nous pensons intégrer prochainement, mais cette possibilité pourrait permettre à certains champions de profiter d'un peu plus de puissance en fin de partie et d'ajouter un but supplémentaire à leurs propriétés passives. Nous sommes curieux de savoir si vous trouvez cette idée intéressante ou non, équilibrée ou non, etc. http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Ziggs.png
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