New Cassiopeia 6.9 (Nerf ou up?)

Tout est dans le titre. J'étais un main cassio en saison 5, puis je l'ai délaissé cette saison car manque de réel impacte, certaines lanes ( assassin et mages longue range) sont difficile, et on ne rivalise plus avec ces mages a longue portées (lux, azir, velkoz) et aux mages à dégâts AoE (Brand etc..). J'ai repris Cassiopeia pour le 6.9 pour voir ce qu'elle donnait. Je trouve qu'ils ont facilité le gameplay, notamment en phase de lane où la morsure fatale peut être spam sans devoir proc le poison. En phase de combat, utiliser la morsure fatale ne sert a rien vu le peu de dégâts et le coût en mana que ça représente. Le cooldown de ce dernier est passée a 0,9 au lieu de 0,5 ; étant donné que c'est la principale source de dégât de Cassio, je trouve qu'elle prend un sacré coup de nerf, et le sixième objet ne change pas grand chose en late ( c'est trop loin, elle perd en efficacité toute la game par rapport à l'ancienne). De plus, le fait de doubler le cooldown, ça casse la dynamique de hit and run que j'avais avec le champion (je sais pas si ca vous fais la même mais c'est assez frustrant). Voila un peu mon avis. Riot voulais donner une identité unique aux mages, et leur donner un petit up à ce qu'il parait mais bon, les nouvelles mécaniques ne la rendent pas vraiment plus utile.
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