Quelques pensées sur le gameplay : 20 février

Bonjour à tous ! Traduction du post gameplay de Riot Meddler. https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/QkwlXTpc-quick-gameplay-thoughts-february-20 ------------------------------------------------------------------------------- **Avertissements habituels** Ces articles contiendront souvent des informations au sujet des nouveautés sur lesquelles nous travaillons, ou sur celles qui sont en projet, mais dont la sortie n'est pas garantie. La nature du travail est susceptible de changer ou, en fonction de nos découvertes, les projets mentionnés peuvent être reportés, voire annulés. Si vous voulez recevoir un tweet à chaque nouvel article, suivez ce compte Twitter : https://twitter.com/LoL_France ---------------------------------------------------------------------------- **Primes d'éliminations et sbires tués** Nous travaillons actuellement sur l'évolution des primes selon le nombre de sbires tués. Voici ce que nous en pensons : * Les primes de sbires tués augmentent les chances de revenir dans la partie, et l'effet boule de neige en début et milieu de partie est désormais beaucoup plus approprié qu'avant. * L'ancien système de primes, qui ne prenait en compte que les éliminations, pénalisait injustement les éliminations et récompensait indirectement le farm. * Cependant, les primes de sbires tués ne fonctionnent pas toujours correctement à l'heure actuelle. Récemment, nous avons corrigé une série de bugs, mais d'autres se produisent toujours. Par exemple, la prime apparaît sur des champions qui n'ont pas forcément une avance considérable sur l'équipe adverse. * L'évolution des primes selon le nombre de sbires tués n'est pas suffisamment claire. Il devient donc difficile de discerner les bugs des comportements normaux, et de comprendre comment jouer autour du système de primes de manière générale. Les primes d'élimination, en revanche, sont un système bien plus pragmatique. * Les primes de sbires tués doivent diminuer si l'équipe adverse se rattrape au niveau du farm. Cela semble fonctionner correctement, du moins la plupart du temps. Suite à ces observations, nous essayons de corriger les bugs, de travailler sur un système plus clair, et d'effectuer des changements systémiques là où cela est nécessaire. Nous ne voulons plus qu'une prime apparaisse sur la tête d'un champion qui n'a pas un avantage considérable sur ses adversaires. ---------------------------------------------------------------------------- **Article sur le mode classé la semaine prochaine** Les changements apportés au mode classé sont disponibles depuis un moins maintenant, et nous avons beaucoup travaillé sur le sentiment des joueurs, et d'autres données. La semaine prochaine, je vous parlerai plus en détail de la situation actuelle et de nos projets pour la suite. http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Ziggs.png
Partager

Personne n'a encore rejoint la discussion ! Soyez le premier à donner votre avis !

Signalé comme :
Offensant Spam Harcèlement Forum incorrect
annuler