Quelques pensées sur le gameplay : 12 décembre

Bonjour à tous ! Traduction du post gameplay de Riot Meddler. https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/1fGaKtqV-quick-gameplay-thoughts-december-12 ------------------------------------------------------------------------------- **Avertissements habituels** Ces articles contiendront souvent des informations au sujet des nouveautés sur lesquelles nous travaillons, ou sur celles qui sont en projet, mais dont la sortie n'est pas garantie. La nature du travail est susceptible de changer ou, en fonction de nos découvertes, les projets mentionnés peuvent être reportés, voire annulés. Si vous voulez recevoir un tweet à chaque nouvel article, suivez ce compte Twitter : https://twitter.com/LoL_France ---------------------------------------------------------------------------- **Courbes de maîtrise des mises à jour récentes** La dernière fois que nous avons jeté un œil aux courbes de maîtrise, nous venions de sortir plusieurs mises à jour et il était trop tôt pour comparer les performances des champions avant et après les changements. Depuis, les choses ont pu se décanter, et je souhaitais donc analyser comment Akali, Aatrox et Nunu ont évolué. Pour ceux qui l'auraient manqué, voici le billet sur les courbes de maîtrise : https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/1czrgEgw-quick-gameplay-thoughts-february-21 Et un autre avec quelques courbes supplémentaires : https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/gameplay-et-equilibre-fr/Rkdq2dhi-quelques-pensaoes-sur-le-gameplay-24-aoat Aatrox, Akali et Nunu avant la mise à jour (données sur la période février-avril 2018, tous MMR confondus) https://imgur.com/N5z5GAI Aatrox, Akali et Nunu après la mise à jour (données sur la période septembre-novembre 2018, tous MMR confondus) https://imgur.com/wohTWNP Aatrox - La « pente » est plus raide sur la fin de sa courbe de maîtrise, ce qui semble indiquer que les joueurs tirent le plus profit de leur apprentissage entre leur 30e et 50e partie avec lui. La tendance suggère que les performances continuent de s'améliorer après la 50e partie, alors qu'avec l'ancien Aatrox, les joueurs atteignaient un plafond à ce stade. La maîtrise des mécaniques est sans doute le facteur en cause. Akali - Sa courbe de maîtrise est très similaire dans l'ensemble. Nunu et Willump - Sa courbe était plus raide qu'on aurait pu s'y attendre avant sa mise à jour, sans doute parce que son approche des tactiques de jungler était très distincte (bien que peu exigeante mécaniquement). La courbe est désormais plus raide, ce qui reflète probablement l'apprentissage des compétences héritées de l'ancien kit et les nouvelles exécutions introduites avec la mise à jour (utilisation du E et du Z). Pour ceux qui se poseraient la question, non, nous n'avons pas encore assez de données concernant Neeko. Nous en parlerons dans un billet l'an prochain ! ---------------------------------------------------------------------------- **Travail sur certaines irrégularités du mode classé avant le début de la saison** Il semble y avoir quelques problèmes concernant les rangs dans lesquels certains comptes sont placés, au sein du nouveau système classé. Nous vous donnerons bientôt plus de détails à ce sujet. En bref, pour le moment : * Nous voulons que les véritables nouveaux comptes soient placés en Fer, car cela améliore leur expérience de jeu en tant que débutants, mais aussi celle des joueurs qui se sont parfois retrouvés avec eux, et dont les parties étaient de fait très déséquilibrées. * Les smurfs sont actuellement placés en Fer, mais par la suite, ils ne grimpent pas dans les classements aussi vite que prévu. Leur MMR et leur rang se retrouvent donc désynchronisés, parfois assez sévèrement. * Les joueurs qui font leur retour après une période d'absence devraient être placés en fonction de leur MMR, mais à l'heure actuelle, ils se retrouvent parfois en Fer. * Nous travaillons actuellement sur plusieurs correctifs pour tous ces problèmes, ainsi que sur quelques ajustements supplémentaires. ---------------------------------------------------------------------------- **Changements probables au patch 8.24b** Le patch 8.24b, qui contiendra les derniers équilibrages de l'année, sera déployé la semaine prochaine. Ci-dessous, vous trouverez une liste des modifications probables. Tout ce que vous voyez sur le PBE mais qui n'est pas listé ici sera probablement inclus au patch 9.1 ou ultérieur. Comme le patch 8.24b durera plus longtemps que d'habitude et que nous serons moins en mesure de réagir aux problèmes d'équilibrage pendant la période des fêtes, nous allons prendre soin de ne pas trop chambouler le jeu. Les changements seront donc majoritairement légers. **Buffs :** * Aurelion Sol * Caitlyn * Corki * Singed * Varus * Vayne * Volibear * Warwick * Résistance magique/armure des tourelles extérieures après 14 min (40 au lieu de 0) * Buff des objets liés à l'Idole interdite (détails à confirmer au moment d'écrire ces lignes) **Nerfs :** * Akali (nous visons le patch 8.24b, mais les changements seront peut-être repoussés au patch 9.1) * Alistar * Cassiopeia * Kassadin * Pyke (surtout en tant que mid laner) * Tiamat * Convergence de Zeke **Buffs probables au patch 9.1** * Ashe * Jinx * Kalista * Nasus * Sejuani * Xayah **Quelques travaux futurs :** * Nous travaillerons sur les objets de coups critiques en début d'année prochaine, mais le patch exact est encore à déterminer. * Pour Irelia, nous prévoyons des changements mécaniques (probablement au patch 9.2) pour effectuer un suivi après les ajustements d'équilibrage récents. * Nous discutons encore de ce qu'il convient de faire pour Tristana, et si les changements devraient être inclus au patch 8.24b, 9.1/9.2, ou si nous devrions attendre de modifier les objets de coups critiques, vu qu'elle est le champion qui en dépend le plus. * Des buffs pour certains enchanteurs arriveront probablement en début d'année prochaine. Nous voudrions restaurer un peu de potentiel défensif dans le jeu, mais nous ne voulons pas en faire trop pour autant. Les changements sur les champions et les modifications de l'Idole interdite seront donc probablement déployés séparément. http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Ziggs.png EDIT [19-12-18] : Changement du graphique de la période février-avril 2018
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