Tourelles NEXUS inutiles

Bonsoir, Je ne sais pas si ça sera utile, mais bon : l'inutilité totale des dégâts sur les champions. Vis à vis de ça , vraiment, elle ne serait pas là ce serait pareils. J'ai fait une game, Nautilus tower dive (la game était perdue, mais ce n'est pas le sujet) vient entre les 2 tourelles nexus, prends l'aggro avant de me toucher, me poursuit 3 secs, me tape dessus pendant 8 secondes, et se barre 2 secs avant de perdre l'aggro (tout en m'ayant tué, mais c'est pas le problème). Donc, ces tourelles ne servent à rien. Passer 11 secs avec un adc avec dernier souffle sous tourelle, ça va dire que ces tourelles sont ignorables, c'est moi qui ai fait les dégâts. Je ne demande pas nécessairement que les tourelles soient up, elles peuvent même être nerf. Je demande juste à ce que leur orientation soit claire. Parce qu'au début de la S5, on nous vendait les t3, comme des "tanks killers", alors que dans les faits, ben ils s'en foutent pas mal des poteaux de pierre qui font laser plus proche du pointeur du prof de fac que du rayon de la mort de l'étoile noire. J'aimerais que les tourelles soient plus spécialisés, genre ne font pas de dégâts au champion, mais par contre ne peuvent être détruite que par les creeps. Ou, on ne prend pas de dégâts de la tourelle, mais si on garde l'aggro pendant 4 secs, la cible meurt instantanément. Un truc exploitable et claire en somme. Puis honnêtement, on voit des ZZrots, mais jamais de Dénohminateur. Ca étaie bien ce que je dis... Voilà, je ne fais que donner mon avis, en espérant que ça serve à quelque chose (sans trop d'illusions tout de même).
Partager
Meilleur Nouveau
Afficher en vue discussion

Nous testons une nouvelle fonctionnalité qui permet d'afficher les commentaires aux discussions dans un ordre chronologique. Certains testeurs ont estimé qu'une vue linéaire pourrait être appropriée, nous souhaiterions donc voir l'usage que vous en ferez.

Signalé comme :
Offensant Spam Harcèlement Forum incorrect
annuler