TRYNDAMERE

A quand un buff sur Tryndamere ? Faisons un petit récap des gros problèmes du champion qui expliquerait pourquoi c'est l'un des rares champions ou peut-être même le seul à avoir moins de 50% de win rate depuis plusieurs saisons (sans compter tryndamere ap qui, je ne considère pas comme le gameplay prédestiné de Trynd). Premièrement, son early game, celui-ci est probablement le pire early de tous les champions de la league. Pourquoi ? C'est très simple, peu importe le match up, on va forcement se faire out trade (sauf contre Nasus, mais dès qu'il a son coeur gelé on a plus qu'à attendre de se faire dive). Vous allez donc me dire de ne pas trade, mais le problème reste le même, on va se faire poke TOUT LE TEMPS et finir à 10% hp alors que le laner adverse à encore plus de la moitié de ses points de vie. Deuxièmement, son mid game. Etant donné qu'on s'est fait rouler dessus en early, même sans mourrir, on a des cs de retard et donc des golds de retard. C'est à ce moment, quand on vient de compléter notre deuxième item, alors que le toplaner adverse à bientôt son troisième, que le seul adversaire à avoir autant de gold que nous, c'est le support. Le calvaire d'infliger 0 dégâts est donc loin d'être fini ! Troisièmement, son late game, c'est là que notre champion est censé être l'un des meilleurs du jeu ! On a beaucoup de dégâts, encore faut-il pouvoir toucher sa cible... Prenons le cas où tryndamere est niveau 18 pour profiter des 60% de ralentissement de son "z". 60%, c'est en effet intéressant mais c'est sans compter sur les ralentissements, les stuns, les dashs et les boosts de vitesse de déplacement ennemis ce qui fait que si dans un team fight on réussit à tuer un adverse, on peut s'estimer vraiment chanceux ! Pour remédier à ses problèmes, il n'existe pas 36 solutions. Soit buff les items de Tryndamere, soit le buff directement. Le problème étant que buff les items de tryndamere reviendrait à buff ceux des adc qui n'en on clairement pas besoin. L'idéal serait donc de buff directement Tryndamere. Etant un joueur de Tryndamere je pense que l'idéal serait de buff son "a" et/ou sa régénération de pv de base pour simplifier l'early. Pour ce qui est du fait de ne pas pouvoir toucher ses adversaires, réduir le cooldown de sa balafre aurait été une bonne chose, mais ça nous aurait encore mené à des Tryndamere ap auquel cas il faudrait diminuer/annuler le ratio ap sur la balafre dont personne ne connait l'origine vu que Garen à plus ou moins la même animation sur son "e" mais lui ne bénéficie pas de ratio ap. L'autre solution serait de tout simplement de buff le ralentissement de son poulet et/ou d'augmenter sa vitesse de déplacement de base. Merci d'avoir pris le temps de lire ma demande, Cordialement, ZephyrLePoro.
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