Soraka, un champion pas si op ?

Bonjour, Depuis très longtemps, je suis main support et joue un pool de champion assez précis qui sont les heal/shield dans l'élo Gold. (Soraka, Lulu, janna, morgana, Sona, Rakan, Nami, Ivern etc ..) La regrettable époque de l'encensoir ardent m'a permis de m'affirmer en tant que carry dans une team et de pouvoir un réel gros impact en teamplay (voir trop gros). Un nerf était donc attendu de la part de Riot, je le conçois totalement et m'y attendais... Mais avec la refonte et nerfs des objets récents, indirectement, Riot à nerf tout mon pool de champion sans vraiment le vouloir... Ce qui m'amène à ce sujet.. Comme vous pouvez le comprendre en tant que Main Soraka, l'hémorragie est le pire de mes ennemis. Mais vraiment c'est insoutenable ! Elle est quasiment omniprésente dans toutes les parties et réduit de 50% tout soins reçus. Elle y est omniprésente grâce au nouveau Morellon où il n'y a plus besoin que la vie soit >20%. Grâce au rappel mortel et l'éxécutionneur qui est directement infligé ainsi que par la cotte épineuse (je ne parle pas de l'ignite, too much ^^). Du coup on se retrouve dans des games où Soraka en fait ne sert plus à rien. On se retrouve l'époque de l'encensoir ardent mais version hémorragie où.... bah on peut rien faire, on est plus utile à rien. En phase de lane : Prier pour ne pas tomber sur une botlane adverse qui ne joue pas avec un ignite (le combo ignite/électrocution est trop imposant en phase de lane chez le supp adverse) et un adc qui n'instabuy pas l'éxécutionner. Le soucis est également dans l'item support "le croc de givre" qui ne proc pas correctement quand tu touches 2 ennemis avec son Q spell (devrait proc 2 fois normalement mais ne le fais que pour 1). De ce fait, on est réellement en retard dans l'itemisation car le mana s'épuise très vite pour proc le passif de l'item supp. J'ai la plupart du temps mon premier vrai item supp à 20 minutes (encensoir) et mon second vers 27 min (graal) (hors item supp et bottes). en Mid et Late game : c'est super simple ! la team ennemis a soit cotte épineuse, morellon, rappel mortel ou ignite (au choix). Déjà tu sais que tu ne servira à rien. Pour warder ou déwarder, la team ennemis ta bien fait comprendre en mode Gandalf que "TU NE WARDERA/DEWARDERA PAS !!!". Effectivement, Soraka a la plus lente attackspeed du jeu ... c'est déjà un bonheur de pouvoir déwarder, encore faut-il que l'auto attack se lance ! Pour augmenter les heals et (essayer de servir à quelque chose) il y a le graal qui est sympa, en terme de regen de mana et de stack pour mieux heal, c'est cool... encore faut-il arriver a stack car la portée des sorts de Soraka est TRES limité et peut nous faire un mauvais positionnement (ce qui est compréhensible et normal de mettre des points faible). Ducoup on s'est dit si je peux plus mettre de heal et que c'est plus op, autant essayer les shields ! donc le build de l'iron solary devient indispensable contre tout assassins qui procure un bon shield a tout un chacun. Mais avec le nerf récent de ce dernier, il nous devient inutile car on est pas censé faire des item hp/tank Ducoup, re-changement de stratégie, on va faire une warmog en partant du principe que si on peut plus faire de gros heal, on va faire plein de petit heal tout en se régénérant avec la propriété passive de la warmog. Mais la warmog est passé à la limite de 2750 à 3000 hp. Sauf que Soraka à 3000 et quelques hp avec un full build au niveau 18. Ducoup, tu te retrouves à errer dans la boutique à la recherche d'un item utile .. Donc : Le temps d'aller au niveau 18 + le temps de proc l'item support pour les golds + être en late game avec toutes ces hémorragies + être full build + avoir les 3000 hp + ... ah beh non t'es oneshoot en teamfight... j'ai oublié t'es Soraka donc tu meurs en premier, t'a pas de mobilité et tu peux soigner personne, y'a hémorragie partout haha x) Bonne journée !
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