Quelques pensées sur le gameplay : 20 mars

Bonjour à tous ! Traduction du post gameplay de Riot Meddler. https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/VyEXF18K-quick-gameplay-thoughts-march-20 ------------------------------------------------------------------------------- **Avertissements habituels** Ces articles contiendront souvent des informations au sujet des nouveautés sur lesquelles nous travaillons, ou sur celles qui sont en projet, mais dont la sortie n'est pas garantie. La nature du travail est susceptible de changer ou, en fonction de nos découvertes, les projets mentionnés peuvent être reportés, voire annulés. Si vous voulez recevoir un tweet à chaque nouvel article, suivez ce compte Twitter : https://twitter.com/LoL_France http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Ziggs.png ---------------------------------------------------------------------------- **Préférences de postes** Cela fait un moment que nous n'avons pas discuté des données concernant la sélection des postes. J'ai récemment reçu des demandes dans ce sens, et je me suis donc dit que ce serait un bon sujet à aborder aujourd'hui. Vous trouverez ci-dessous plusieurs données et commentaires ; voici les principaux éléments que j'ai pu en tirer : * La préférence pour différents postes semble correspondre à un mélange entre l'envie de pratiquer un certain style de gameplay et la perception qu'ont les joueurs du niveau de puissance associé à un poste. Par exemple, les préférences de postes changent drastiquement entre files normales et files classées, quand les joueurs ont l'impression qu'un poste a été nerfé/buffé, quand un nouveau champion sort pour un poste donné, etc. * Les préférences varient beaucoup d'une région à une autre et selon les groupes de joueurs, sans doute parce que la méta varie elle aussi selon les serveurs. * De même, elles varient beaucoup en fonction du MMR, ce qui, encore une fois, reflète la méta et la perception de la puissance d'un poste… mais peut-être aussi l'envie de jouer un certain style de gameplay, si toutefois cela est lié au niveau des joueurs (il semblerait que ce soit le facteur le moins important). Toutes régions, tous MMR confondus https://imgur.com/a/5Dnmw8l En premier : toutes les données confondues. D'après les tendances les plus récentes, la préférence pour le poste de bot laner semble avoir grandement augmentée suite aux changements sur les objets de coup critique et au début de la saison classée. La préférence pour le poste de support a augmenté avec le début de saison, elle aussi, mais la préférence pour jungle/milieu a un peu décliné depuis la présaison. Ce qui est intéressant, c'est que le poste de bot laner est remonté en seconde position parmi les préférences des joueurs et que la jungle, elle, est passée de la seconde à la quatrième place. Toutes régions, hauts MMR uniquement https://imgur.com/a/T70HB8L Les MMR élevés présentent des tendances similaires, mais pas identiques. La voie du haut y est beaucoup moins populaire, et bien que la jungle soit en déclin, elle reste au milieu des tendances. Brésil, tous MMR confondus https://imgur.com/a/MAEIUMS Au Brésil, on constate une forte préférence pour la voie du milieu, et la popularité de la voie du haut est semblable aux autres régions à haut MMR. EU Nord et Est, tous MMR confondus https://imgur.com/a/HngnPjp La région EU Nord et Est affiche la même préférence pour la voie du milieu, mais une préférence beaucoup plus basse que les autres serveurs pour le poste de support. Les trois autres postes sont au même niveau à l'heure actuelle. Cette tendance ne date pas d'hier, mais l'exception concerne le poste de bot laner, qui était un peu moins populaire l'an dernier suite aux changements de mi-saison. Corée, tous MMR confondus https://imgur.com/a/tDWNIgr Cela a longtemps été le cas, mais actuellement, la Corée n'affiche pas la même préférence pour la voie du milieu que les autres régions. L'attrait pour le rôle de support y est également beaucoup plus proche des autres postes. Amérique du Nord, tous MMR confondus https://imgur.com/a/xeqAI6z La région NA se démarque par la très faible popularité du poste de jungler. Vietnam, tous MMR confondus https://imgur.com/a/76t5cXc Par contraste, le Vietnam semble favoriser de loin le poste de jungler, même après une légère baisse de popularité récente. Les joueurs de la région semblent aussi avoir développé un intérêt durable pour le poste de support. L'envie de jouer en tant que bot laner paraît plus volatile que dans d'autre régions, avec des variations similaires mais plus prononcées. ---------------------------------------------------------------------------- **Quelques ajustements potentiels pour le patch 9.7** * Un nerf pour Lissandra, visant plus particulièrement sa puissance entre les mains des joueurs pro. * Une réévaluation de Morgana, plus spécifiquement pour la voie du milieu. Nous n'avons pas déployé de nerfs pour elle au patch 9.6 car nous n'étions pas certains qu'ils seraient nécessaires. Cela étant, nous prévoyons de réévaluer la situation prochainement, pour voir si nous avons pris la bonne décision. * Un nerf du Sceau noir, qui occupe actuellement la niche des objets de survie en début de partie ET celle des objets risqués visant à provoquer un effet boule de neige. Nous allons probablement baisser sa valeur de revente pour que ce soit une option encore plus risquée. * Quelques essais sur Au bout du rouleau, histoire d'en faire un objet plus pertinent. Nous ne sommes pas encore sûrs de déployer quoi que ce soit, mais des changements pour cet objet devraient au moins arriver sur le PBE. C'est tout pour le moment ! Nous prévoyons d'autres travaux pour le patch 9.7, mais pour l'instant, ces projets étaient ceux dont nous étions assez sûrs pour pouvoir en discuter avec vous.
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