La frustration a un nom et une période

Bonjour , Vous avez déjà joué anivia , aprés son nerf en early-mid ? j'ai jamais été aussi frustré de jouer un champion , j'en pouvais plus , c'est insuportable ... le late game ça va .... mais la phase de lane , j'ai juste l'impression , d'être arrivé dans un **cartel de drogue mexicain a poil et armé d'un trombone**... Non vraiment ce champion est mort , la phase de lane se résume a éviter les skillshot adverses, flash sous ta propre tour pour pas mourrir, tuer les cs avec tes spells parce que ...... bah t'as plus que ça. Ce champion nécésite Mana+CD+Damages, tu peut choisir que un des trois sachant que tu vas manquer des deux autres. soit t'as la mana mais t'as pas les damages ni les CD donc tu peut rester longtemps en lane mmais pas pour faire grand chose a part farm et flash sous ta tour parce que t'es en carton, soit t'as les Dégat et dans ce cas t'a jamais la mana suffisante pour faire ce que tu veut (c'est normal qu'au niveau 10 un combo coute 500 mana pour 400 damages ?) soit T'a le CD mais dans ce cas même soucis que plus haut. Cette periode de jeu est juste atroce , je n'ai plus envie de jouer anivia , quand bien même le lategame est bon (parce que t'a 3 séculaire + Morrelo + aRCHANGEL+ rabadon mais tu peut quand mêmes mourir sur un focus) parce que je sais que avant ça il y a un moment ou j'ai l'impression de jouer l'allégorie de la frustration et du sentiment d'inutilité, a ce moment tout les champion ont de quoi te faire chier (+ de dégat que toi , ou plus de mobilité , ouplus de burst , ou plus de range) et la récompense au lategame est clairement pas suffisante. il y a d'autre champion qui font un peu comme elle , genre les hypercarry lategame comme veigar, vayne,etc... mais eux pour compenser la frustration de la game , il sont juste des monstre en late, anivia elle est juste forte mais sans plus. autrement , on vois bien que ça scale et ça snowball plus , mais là y'a un creux de puissance , j'ai l'impression d'avoir les même dégat du niveau 1 au niveau 9. Et bon , j'aimerai bien être capable de faire un solokill un jour. ou quitte a jouer sous tourelle, peut être augmenter mon potentiel d'outplay avec le Z... 25 seconde c'est de l'abus Certe elle méritait un nerf du R+E mais là vous avez aussi nerf les slow et ça ça crainds elle a perdu son moyen de controler le smouvement des l'adversaire en passant de 40% à 20% de plus Le fait de mettre un R maxé sur un adversaire n'est pas récompensé, puisque le slow dure 0.0005 secondes S'il elle continue de win c'est juste parce que les gens restent dans la zone de son ult , mais elle n'as plus aucun moyen d'affronter un adversaire seule Pour resumer : Pros : -Late game bien équilibré -Le toxic combo n'existe plus Cons -Manque de moyen de stall le jeu en early-mid game -Rapport skill-Mana-Récompense aussi fort qu'un chiot euthanasié La raison de ce manque est le fait qu'en early-mid , le combo E+R permettais de faire fuir l'adversaire et de recolter des CS en toute tranquilité AUtrement , le nouveau combo EZR se résume a placer correctement le combo et voir l'adversaire turn back et nous faire 15X nos damages non non , je confirme dans ce post QQ, la frustration a un nom et un temps : l'early-mid game de anivia.
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