[SONDAGE] De l'existence d'une QSS améliorée version AP.

http://image.noelshack.com/fichiers/2015/06/1423381345-qss-ap-copie.png Bonjour, Je souhaiterais répondre à cette question : > Est-ce qu'une version de la QSS donnant des stats AP une fois améliorée, serait une bonne chose pour le jeu? --- Cette question a déjà été posé mais jamais sur ce forum. :) Mon but n'est pas de quémander un nouvel item mais de simplement obtenir et ** rassembler les réponses**, provenant des joueurs, et peut-être même de Riot, afin que tous ceux qui se poseront cette question à l'avenir puisse y répondre à leur tour en venant ici. --- Tout d'abord pour bien comprendre de quoi on parle, il est question ici de la ceinture de mercure, Quicksilver Sash (en anglais abrégé en QSS). Cet item {{item:3140}} Si on achète cet item c'est généralement pour son actif : "Dissipe tous les sortilèges" Afin de contrer un hard CC qui dure relativement longtemps ou qui pourrait vous mettre facilement hors de combat pendant de précieuses secondes. Je pense immédiatment à l'ulti de Warwick, au fear de fiddle, à l'ulti de malzahar... etc. Il est aussi utilisé dans un cas particuliers pour enlever les marques de l'ulti de zed. Mais voilà cet item est un item de base. (coût d'achat : 1250 gold) Et il n'offre qu'une amélioration possible : le Cimeterre mercuriel {{item:3139}} Dont la recette est la suivante : https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/v/t1.0-9/1925177_855089047867907_2885044527021781788_n.jpg?oh=7baa62b1ae07239ced7f5451b2d439b3&oe=55526439&__gda__=1431432866_e9e0e934ff16b3c5ac1874dc095ffcea Comme on peut le voir cette amélioration offre des stats de **dégâts physiques.** Il n'est donc** pas adapté **pour un champions AP orienté **dégâts magiques**. C'est de la que vient la question. Que peut-on penser d'une version AP du Cimetierre mercuriel ? https://scontent-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10968591_855080667868745_1156490168263099794_n.jpg?oh=1b310ed2424d42a1e74aaa460e7d9942&oe=55513423 Valeurs données à titre d'exemple. * Est-ce nécessaire ? - Ou au contraire inutile (le jeu est bien équilibré comme il est) * Cela enrichirait-il le jeu ? (plus de possibilité de counter play?) - Ou au contraire cela créerait un déséquilibre en faveur des AP carry et diminuerait le nombre de champions dit "viables". * Ce nouvel item serait le bienvenu après la disparition de la DFG ? - Ou au contraire il créerait de nouveaux problèmes. J'ai essayé de résumé les principaux arguments pour et contre trouvés sur le web. > Les arguments** Pour** une QSS améliorée pour AP * En phase de late game cela fait naître un **handicap pour les perso AP** qui ont acheté la QSS. * Certains champions, (zed , malzahar , ww...) de part leur spécificité, nécessitent de posséder l'actif de la QSS. Les champions AP **n'ont donc pas le choix.** * Le zhonya vous empêche d'utiliser vos sorts, ce n'est pas une bonne alternative. * Un nouvel item créerait de la diversité. * On pourrait interdire d'accumuler zhonya + QSS en mettant un nom de *passif unique* pour les deux : - Ceux qui ont zhonya ne pourrait pas acheter QSS et vice versa. > les arguments **Contre** une QSS améliorée pour AP * Il y d'**autres items** pour jouer contre ces champions : zhonya {{item:3157}} , creuset de mikael (pour le support){{item:3222}} , ou encore Banshee {{item:3102}} , si on en rajoute une couche ça en fait trop. Bien qu'ils n'appliquent pas exactement le même effet ils s'avèrent **suffisant** s'ils sont bien utilisés. * Riot s'est efforcé d'équilibrer le rapport de force entre AD / AP sans cet item. Ajouter cet item **romprait l'équilibre** largement en faveur des AP carry, et forcerait Riot à revenir sur un grand nombre de Buff / Nerfs... * Cela enlèverait la seule faiblesse des assassins AP (fizz, lb, ahri) à savoir qu'ils peuvent mourrir sur un cc. - Sans cette faiblesse les assassins AP deviendrait OP. * Si l'on suit cette logique il faudrait faire également un** zhonya pour les AD** ? - En effet, pourquoi devrait-il avoir une symétrie entre les items AP et AD ? * C'est très bien comme ça - les AD ont leur QSS - Les AP ont leur zhonya. * Combiner zhonya + QSS confèrerait de l'armure, de la MR , une cleanse + une stase : ce qui est légèrement abusé. --- --- Personnellement, je n'ai pas d'avis tranché la dessus. Peut-être que cela serait un **apport bénéfique** (un nouvel item ça fait toujours plaisir) Ce serait en accord avec la **"diversité Stratégique"** dont nous parle Riot depuis un bon moment maintenant. ;) Mais il faudrait donner une** compensation** pour les champions AD. Car à l'heure actuelle je trouve que le rapport de force entre les AD et AP est assez bien **équilibré**. Bien que dans certains cas le QSS soit **utile**, il n'en demeure pas moins un item de** confort** dont peut se passer un AP carry. --- J'aurais bien aimé connaître la politique de Riot à ce sujet, Est-ce que l'idée a déjà été écarté ? Et si oui, quelles étaient leurs explications ? --- Si vous avez des arguments pertinents et nouveaux à apporter (pour ou contre peu importe) je les prendrais volontiers. Et n'hésitez pas à voter au passage ;) Sur ce, bonne continuation !
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