NERFEZ MOI CA !

League of legend compte à ce jour 140 champions, ce qui est largement suffisant au niveau de la diversité. Sauf que, bizarrement, même avec un nombre hallucinant de perso', on arrive quand même à toujours tomber sur les même adversaires/alliés et les même bans parce que les gens savent qu'ils sont trop fort. C'est pour ça, que je vais faire une liste de tout les perso' qui devraient être nerf. _**1.Miss fortune:**_ petit nerf, elle a juste beaucoup de mobilité, de vitesse d'attaque et de dégâts, même sans items, c'est pas ignoble, mais ça reste de trop _**2.blitzcrank:**_ roi des bans, personne n'aime se retrouver en face de lui. beaucoup de pv, grande resistance, il est difficile à tuer, mais en plus, il fait des dégâts. C'est un support, mais il peut te one shot et comme ça suffisait pas, c'est l'un des meilleurs supports, car il peut te grab facilement, et le bump te rend automatiquement tuable par l'adc. Il y a eu un nerf notable il y a quelques mois, mais même avec ça, ça ne reste pas suffisant _**3: Morgana:**_ Morgana est un excellent support. Alors pourquoi la mettre dans cette liste ? Sa cage dure éternellement, elle fait beaucoup trop de dégats, et c'est bien pour cela, que c'est l'un des perso' les plus joué en support. _**4.Yasuo:**_ Ce perso' est une abomination ! Vitesse d'attaque élevé, déplacement de base très haute rajoutant un dash qui fait des dégâts, des dégats extrêmement élevés, un shield fréquent qui le protège beaucoup, l'ulti qui peut te faire faire un quintuplé facilement. Ce perso' est l'un des premiers à nerf, il est pire que teemo qui est censé être le plus redouté. _**5.Jax:**_ Il stun, t'es mort. Voilà... j'ai rien à ajouter. Nan parce que des perso' qui peuvent facilement tuer, il y en a.... mais qui peuvent facilement tuer des tank à ce point, il y en a pas des masses. En team fight aussi il est fort. Ce truc fait beaucoup de dégâts, mais toi, t'as du mal à en faire, c'est vraiment pas correct. _**6.Zed:**_ Zed n'a pas besoin d'un grand nerf, c'es juste qu'il peut trop facilement engager sous tourelle, dès le début, tout ça en te tuant facilement. _**7.Lux:**_ Le problème avec lux, c'est surtout que son sort de zone est très rapide, traverse les sbires et est très grand, donc assez difficilement esquivable, mais en plus, il fait pas mal de dégâts. Ca pourrait passer si en plus de ça, ça ne rajouterait pas un ralentissement qui peut l'aider à engage et tuer. Une zone réduite ou une vitesse de lancer moins accrue serait pas mal. _**8.Illaoi:**_ Bon, j'aime bien le personnage, mais elle a une capacité un peu trop forte à mon gout, sa E. Elle attire l’âme de son ennemie pour lui infliger de lourds dégâts. Le problème ? Bah, les tank sont lent, donc l'attaque est difficilement esquivable, si tu t'approche, elle te met quand même beaucoup de dégâts parce que c'est illaoi, mais si tu fuis, bah t'es ralentit et des tentacules t'agresse. L'idée est sympa, mais elle est beaucoup trop puissante. Je me fait jamais tuer par ce sort, mais elle contraint à back bien trop souvent. _**9.Maitre Yi:**_ Maître du troll, j'ai pas spécialement besoin d'en dire plus. Vitesse extrêmement grande, que ce soit de déplacement est d'attaque, couplé à de lourds dégâts, une engage où tu ne peux pas le toucher, un heal.... bref, champion intéressant, mais trop abusé Je crois que c'est "tout" ! J'en oublie surement, mais c'est déjà pas mal, et ce sont les principaux. J'ai hésité à mettre veigar, mais il est très facilement tuable et c'est surtout son gameplay qui ne va pas. Petites mentions buff pour; -Udyr qui a une vitesse beaucoup trop légère en ours, le rendant complètement inutilisable. C'est censé être une ruée d'ours, pas son footing matinale. -Rumble où rien ne va dans ce champion, c'est juste une victime le pauvre -Nunu. Tout le monde à rigolé quand j'ai écrit son nom. Il n'a pas grand chose pour lui. Ce serait peut être mieux si son sort de vol de vie permettait de manger les champions, mais non.
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