Mise à jour des bulles d'aide

Bonjour à tous ! Traduction du post de Tooltips Update de Riot Reinboom. https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/yIBUoyaP-tooltips-update **Mise à jour des bulles d'aide** Les bulles d'aide sont l'une des fonctionnalités les plus importantes de League of Legends, mais aussi l'une de celles qui sont le moins à jour. Depuis les débuts du jeu avant la saison 1 et jusqu'à aujourd'hui, elles n'ont pratiquement connu aucun changement, si ce n'est quelques modifications de couleurs et quelques ajouts de lignes pour bien séparer les éléments de texte. Si nous y avons si peu touché, ce n'est pas sans raison. À chaque tentative pour les mettre à jour, nous nous retrouvions à faire le même constat décourageant : « Houlà. Ça fait beaucoup de champions. Et beaucoup de langues dans lesquelles il va falloir tout traduire. OK, laissons tomber. » Mais aujourd'hui, nous avons enfin décidé de prendre ce problème à bras le corps et nous essayons de résoudre certains des plus gros défauts de cette fonctionnalité. Dans ce billet des développeurs, nous allons aborder les problèmes que nous tentons de corriger, nos progrès actuels, et vous donner un aperçu de l'avenir des bulles d'aide. Et concernant cet aperçu, n'oubliez pas que **tout ceci reste un travail en cours** et que vos retours sont plus que bienvenus. :) **Le problème principal** Dans League, les bulles d'aide ont deux objectifs principaux : 1. Elles donnent des informations **rapides **- « Que se passe-t-il quand j'appuie sur cette touche ? ». Une fois que vous êtes plus à l'aise avec le jeu, les questions deviennent plus précises, comme « quel est mon délai de récupération ? » ou encore « laquelle de mes compétences inflige le plus de dégâts ? ». 2. Elles donnent des informations **détaillées **- « Comment maximiser le potentiel de cette compétence et comment l'utiliser le plus efficacement possible ? ». League of Legends comporte de très nombreux éléments (objets, poste que vous occupez, etc.), et pour comprendre comment tous ces éléments interagissent, il faut des informations beaucoup plus détaillées. En essayant de remplir ces deux objectifs, les bulles d'aide finissent par ne remplir aucun des deux… du moins, pas efficacement. Le meilleur exemple de cette inefficacité réside peut-être dans la croissance des valeurs (autrement dit, les ratios). Jetons un œil au Tir mystique d'Ezreal : https://i.imgur.com/DvzQnZc.png La bulle d'aide semble assez simple, mais elle présente plusieurs problèmes. La partie « infligeant 15 (+89) (+0) pts de dégâts physiques » nous permet facilement de calculer que la compétence inflige 114 points de dégâts au total (avant réduction), mais devoir faire ce calcul peut s'avérer compliqué en pleine partie, lorsque chaque seconde compte. C'est encore pire quand vous souhaitez savoir ce que vous devriez acheter à la boutique. Pour arriver à la conclusion que Tir mystique possède un ratio de 1,1 dégâts d'attaque, il faut faire une division assez complexe et vous n'avez aucun moyen de savoir quel est le ratio de puissance avant d'acheter un objet. Ici, l'objectif « **informations rapides** » est parfaitement rempli, mais celui des « **informations détaillées** » est complètement manqué. Toutefois, si nous essayons de remplir la bulle d'aide avec toutes les infos disponibles pour obtenir un ensemble **détaillé**, le résultat est totalement désordonné à moins de sacrifier l'info « quels sont mes dégâts actuels » qui est nécessaire lorsqu'on veut un aperçu **rapide**. Dans un cas comme dans l'autre, le côté **rapide **est perdu, alors qu'il est nécessaire pour pouvoir très vite prendre des décisions dans le jeu. D'ailleurs, ce problème ne concerne pas seulement les ratios de croissance des compétences. Beaucoup de nos bulles d'aide sont en équilibre précaire entre les deux objectifs, même lorsqu'elles décrivent les aspects non chiffrés des compétences. **Solution proposée** Nous pensons pouvoir résoudre ces problèmes en vous offrant deux options : la première vous permettra de consulter les infos rapides, la seconde d'entrer un peu plus dans les détails. C'est là qu'intervient notre nouvel outil : « Appuyez sur [Maj] pour plus d'infos ». Nous allons simplement associer deux bulles d'aide à chaque compétence, afin de remplir les deux objectifs. Voici un aperçu de cette nouvelle fonctionnalité avec la mise à jour d'Aatrox : https://i.imgur.com/jQjmVyF.png https://i.imgur.com/5zgPie6.png **Projets futurs** Ce genre de fonctionnalité n'est pas nouveau dans d'autres jeux. Malgré tout, cela reste plutôt inédit dans League et nous avons besoin de vos retours pour savoir comment l'adapter à notre jeu plus spécifiquement. Pensez à Aatrox comme à votre première occasion de nous donner votre avis, mais rappelez-vous que ce que nous avons fait avec ses bulles d'aide n'est pas définitif. À chaque sortie de nouveau champion (et à chaque refonte), nous tenterons de peaufiner notre travail pour obtenir le bon mélange d'informations, et nous mettrons peut-être en place certaines autres fonctionnalités mineures. Plus vous aurez de retours à nous fournir à ce sujet, mieux nous pourrons les développer. Par exemple, nous prévoyons de réagir spécifiquement à la demande des joueurs qui souhaitent « encore plus d'informations ! ». Attendez-vous à découvrir précisément ce genre d'option dans un prochain patch. **Projets encore plus futurs** Malheureusement, il y a certaines parties des bulles d'aide que nous ne pouvons tout simplement pas mettre à jour, à cause de contraintes techniques liées à leur conception d'origine… **Du moins, pour le moment**. Nous sommes en train de décortiquer chacune des bulles d'aide du jeu pour les reconstruire intégralement et de façon totalement nouvelle en coulisses. Il y a certains éléments (comme la fonction « Appuyez sur [Maj] pour plus d'infos ») que nous pouvons déployer individuellement, mais pour beaucoup d'autres, c'est impossible. Une fois que nous aurons tout fait migrer vers le nouveau système (peut-être pendant la présaison), vous pourrez vous attendre à des changements de plus grande envergure. Et pour illustrer mon propos, voici un aperçu du nouveau Tir mystique d'Ezreal, que nous testons actuellement en interne (TRAVAIL EN COURS) : https://i.imgur.com/pCWsh2y.png (Version « **rapide **») https://i.imgur.com/xm5Z4fV.png (Version « **détaillée **». Remarque : les valeurs « +1,1 » et « +0,4 » sont des ratios, et non des valeurs totales). Voilà où nous en sommes avec ce projet de renouvellement des bulles d'aide ! Dites-nous ce que vous en pensez, et quels objectifs les bulles d'aide devraient remplir selon vous !
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