Une premade de 5 coéquipiers bannis pour 14 jours pour n'avoir pris aucun kill et avoir gagné :/

Bonjour bonjour, Michel-Débat-Teemo au rapport ! En regardant une vidéo de Vandiril, j'ai pu voir une stratégie des plus intéressantes de l'Ascension ! Expliquons la stratégie : en Ascension, jouer 5 tanks, commencer Cendres de Banni et faire le Xerath tout de suite. SAUF QU'IL FAUT LAISSER LE XERATH AUX ENNEMIS ! >:/ En effet, avec cela le piège se referme. En Ascension, on meurt pour se stuffer. Comment mourir ? Se faire tuer par un ennemi ou exécuter par le Xerath. Xerath ayant été remplacé par un de vos alliés ou vous-même, le SEUL moyen de mourir est de se faire tuer par un adversaire. Mais si celui-ci et ses amis refusent de vous tuer ? **Vous ne pouvez plus vous stuffer.** Là est le piège. Les 5 tanks vont parfois mourir et se stuffer tranquille avec des items bien tanks (principalement une Warmog en 1er). L'autre équipe ne mourra pas et ne pourra jamais se stuffer, jusqu'au moment ou elle ne pourra plus faire assez de dégâts pour tuer les 5 tanks ;_;. Autre moyen de gagner en Ascension ? (Le seum est présent, attention) Capturer des reliques en quelques secondes. Mais si vous êtes interrompus, vous devez recommencer. **Les 5 tanks ne vont même pas vous attaquer directement, juste vous coller le derrière et empêcher les canalisations avec les Cendres du Banni** (ou Cape Solaire si amélioration). **La rage va être présente et au bout de 50 minutes de jeu passées ainsi, la seule solution devient la reddition...** Les adversaires ayant report leurs ennemis pour cette technique vicieuse, ils se sont pris un ban de 14 jours chacun. Vient le débat principal. **Est-ce mérité ou non ?** En soit, non. Les adversaires ont choisi par eux-mêmes de se rendre, c'est leur choix, ils auraient pu tryhard et essayer de les tuer en 5v1 (les tanks ne se défendaient pas, juste couraient un peu) ou serait restés vers les Cendres pour mourir. (Ca aurait duré ceci dit) Les tanks ont juste trouvé la faille (pas de l'invocateur) dans le système de l'Ascension et l'ont tirée à profit. C'est comme en normale, tu tires profit du fait que tes adversaires choisissent en premier leur champion en draft pour en choisir un autre plus adapté à vaincre le premier. (C'est moins vicieux, d'accord) Le fait est que la patience des ennemis est mise à rude épreuve et ça peut paraître peu fair-play :/ On est là pour s'amuser sur ce jeu (stop les "90% des joueurs ragent" svp). Ils se sont fait ban pour avoir exploité la faiblesse du jeu en lui-même... Ils ont même pas feed intentionnellement, ils ont juste fui et ils sont morts juste pour se stuffer (comme en ARAM, en soit :/) Juste qu'à force de courir, les scores deviennent des 0/9/0, jusqu'au moment où les adversaires ont compris le piège. En soit, ils ont décidé de pas prendre les kills pour win, alors que le feeding intentionnel est censé être report pour faire perdre la partie pour son équipe. Comme dit précédemment, les adversaires avaient des manières de gagner, si ils jouaient des champions qui faisaient des dégâts par PV MAX ils pouvaient gagner, ou ils pouvaient simplement s'acharner. Les adversaires ont décidé de surrend, même si c'était le but des 5 tanks. Je ne fait pas partie de cette équipe et prends sa défense comme de nombreux commentateurs de la vidéo en soif de justice, tout comme moi.
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