La forêt torturée

Bonjour invocateur. Je joue depuis la saison 4, majoritairement sur la faille de l'invocateur. Mais je joue de temps en temps en forêt torturée, carte que j'aime personnement beaucoup (et je pense pas mal d'entre vous aussi) car elle permet de reconstituer une version miniature de la faille de l'invocateur, en plus simple et plus rapide, avec même d'autres objets, et tout aussi amusant mais qui commence un peu à prendre la poussière. Je propose donc ici certaines choses pour celle-ci, j'attends de vous que vous proposez vos propres idées, ou améliorez les miennes. N'hésitez pas aussi à mettre un +1 pour qu'un maximum de personne puisse participer à ce partage d'idée. -------- Sur League of legend, la majorité du jeu est centré sur notre chère faille de l'invocateur, et ça nous plaît à tous. L'abîme hurlante marche très bien aussi car c'est un mode de jeu rapide et amusant, de par les team fight incessants et le côté aléatoire du pick du champion. Cependant, la troisième carte, la forêt torturée, . Depuis la saison 4, il me semble que seul l'ajout d'une tourelle sur chaque voie a été une modification. Voici donc les choses que je propose de changer ou de mettre à jour. ------ * **La jungle**. **Actuellement** : On a une jungle peu variée, des monstres qui sont là juste pour l'xp et les golds, des monstres qui réapparaissent souvent pour combler leur nombre et un boss, intéressant, mais où l'on a juste besoins d'un peu de vol de vie (ou éventuellement d'un heimerdinger) pour se le faire, mais qui est tout de même bien amusant. **Ce que je propose : ** une mise à jour des camps de jungle, peut être l'ajout de buffs qui dureraient moins longtemps que sur l'autre carte, qui pourraient même pourquoi pas se transmettre aux alliés. Aussi un autre boss qui apparaîtrait plus tôt, soit dans l'antre du vilemaw soit dans un nouvel espace au milieu de la carte, et qui serait la source de conflits entre les deux équipe. Ou encore par exemple, un boss avec beaucoup de points de vie et de dégâts mais qui ne se régénère pas, ou un boss qui voyage sur la carte au fur et à mesure du combat, ce qui rendrait les parties de forêt torturée beaucoup plus dynamiques. ----- * **Les objets** . **Actuellement : **On connaît tous la coiffe de wooglet, passage obligatoire pour presque tous les mages qui réunit la coiffe de rabadon et le zhonia. Le pillard de van damm, avec un passif original et la lame des moonflair avec un passif très intéressant, (même si je n'ai jamais compris avec quel champion prendre ces deux objets). **Ce que je propose : ** Le développement de ce système d'objets, (sans remplacer tous les objets de la faille de l'invocateur). Peut être ses propres objets jungle, des objets spécialisés contre le combat de boss. Proposez des idées d'objets dans les commentaires. ---- * **Les autels** . **Actuellement :** On a deux autels que les deux équipes se disputent, en effet on a des combats lorsque des joueurs essaient de prendre ces autels mais, des combats qui ne sont pas vraiment récompensés. Je ne voudrais pas non plus relever l'importance des autels mais plutôt les placer autour de la mécanique de boss que j'ai évoqué précédemment. Sinon je n'ai pas trop d'idées en tête vis à vis des deux autels des côtés, l'autel central lui me semble important pour gérer le sustain, et devrait lui, voir son importance tout de même relevée. Sinon je n'ai pas beaucoup d'idées pour ce côté là des mécaniques de cette carte. ----- * **Le design des boutiquiers.** Alors je n'ai pas grands chose à dire ici si ce n'est que l'on pourrait redonner un coup de neuf à ces deux têtes de citrouille. --- Voilà j'ai proposé mes idées pour améliorer la forêt torturée, j'espère qu'un jour on puisse en entendre autant parler que la faille de l'invocateur, ou en tout cas ne pas la laisser tomber dans l'oubli, car je sais très bien que beaucoup d'entre vous regrettent la brèche de cristal, ou peut être la chambre de magma, mais que je n'ai pas connu et dont j'ai seulement entendu vaguement parler. Je le répète encore mais j'ai surtout créé ce poste pour que l'on puisse créer un endroit où l'on puisse discuter de nos idées vis à vis d'un mode que l'on aime bien, et faire en sorte que ce post reste un peu plus d'une semaine tout de même. J'espère en tout cas pour ceux qui ne répondront pas que cette lecture vous aura plus et pour ceux qui ne jouent pas sur cette carte que cela vous aura donné envie d'y jouer ! {{sticker:vlad-salute}} En tout cas bonne journée à vous tous !
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