Matchmaking et AFK.

Bonjour, J'aimerais faire une proposition pour votre algorithme de matchmaking. Pourquoi ne pas intégrer votre système de note dedans. Explications : Si je fais que des bonnes notes, pourquoi je me retrouve dans une équipe avec des "trolls" ou des "inters" qui sont là juste pour s'amuser et détruire les games des autres ? Inversement, si je suis mauvais, pourquoi je viendrais polluer les games de ceux qui tryhard ? Donc quand je me vois attribuer des A, A+ voire S alors que l'écran de fin affiche "défaite" = c'est frustrant. Avec un système de note de game intégré, on pourrait faire une moyenne des 5 dernières games (ou 3 ?), et tomber dans une équipe qui a les mêmes notes que nous. Si on s'applique, on est récompensé. Si on troll, on est "punit". Ca obligerait chacun à s'impliquer et s’appliquer pour avoir la chance de tomber avec des mates qui ont le même but : progresser. Et pour les games où on a un afk (ou plus hein...quand la chance est avec nous !), ce serait bien de ne pas perdre le même nombre de points que d'habitude. Par contre ceux qui sont afk régulièrement ou qui quittent la partie, leur faire perdre plus de points en cas de défaite les fera certainement changer d'avis pour leurs games suivantes. Un leaverbuster n'est pas suffisant ! Je suis persuadé que ce genre de mesures réguleraient dans le bon sens la mentalité de ***** de cette communauté. Ceux qui veulent tryhard pourraient le faire, et ceux qui veulent troll pourraient aussi s'amuser. Entre eux... Je pense qu'on pourra développer plus. Et j'imagine certains avis défavorables. J'aimerais avoir votre avis du coup, savoir si vous pensez mon idée intéressante, faisable. Ou pas :( Merci d'avoir lu. Bonnes games à vous. Lismmiimh.
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