Creep Lock

Bonjour à tous, Alors pour commencer, éviter les réponses, "ouais poste ouin ouin", j'essaie d'être constructif, essayez de l'être aussi ;) J'ai remarqué ça depuis assez longtemps, peut être depuis la refonte de la faille. Alors est-ce que c'est ma perception des choses qui a évolué ou a-t-il eu de réelles modifications, je ne sais pas. Cependant voilà, actuellement, je me retrouve assez régulièrement dans des situations de creeplock très génantes, que ce soit pour last hit un sbire ou pour achever un ennemi, mon personnage, proche d'un coté de la lane, va se déplacer presque jusqu'à coller l'autre côté de la lane (bon.. ptetre j'exagère, mais en tout cas il fait un détour très significatif, parfois revient un peu sur ses pas !) pour contourner ces satanés sbires. Le pire, c'est quand je click, il se passe ce expliqué précédemment, mais là en cours de route, les sbires vont bouger, laissant s'ouvrir un chemin plus direct, mon champion va donc faire demi tour pour reprendre ce chemin, puis tous les sbires finissent de se déplacer, rebouche ce chemin, et mon perso repart faire son grand tour, ce que bcq appelle "mongoliser" et se révèle beaucoup trop génant, ça pourrait être comparé à un stun vraiment long. Est-ce que ça n'arrive qu'à moi ? Je comprends bien que le passif de certains champions "passe à travers les unités", doit montrer un avantage, mais là, on a l'impression de miss click de l'autre coté d'un mur, alors que non ce ne sont que des sbires disposés d'une certaine manière, car oui, pour ma part, et surement d'autres, il m'est impossible de prévoir que, ce coup-ci, mon perso ne passera pas à travers cette foule de sbires, ce pbm m'est donc complètement aléatoire et imprévisible, chose contraire aux principes de riot.
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