Obillyx (EUW)
: > En terme de "sanctions" plus légères, il y aurai des formes "d'humiliation" des flamers, je ne sais plus quel jeu fait ça mais j'ai trouvé l'idée excellente. > Quand un joueur dit "ez" il y a un message le ridiculisant qui apparaît à la place. > On peut aussi penser à des tags "mauvais perdant", "gamin à qui on a volé la sucette" à la place du pseudo du mec qui trash talk. Voilà une bonne façon d'alléger la chose selon moi, sans punir à outrance. > Ou remplacer tous les émottes du flamer (même maîtrises) par un icone bronze V, ou un amumu avec un bonnet d'âne; ou encore mieux (mais plus difficile) ajouter un bonnet d'âne au champion qu'il joue pour X parties. Le jeu qui fait ça ( pour les gg ez ) c'est Overwatch mais c'est pas de l'humiliation. et C'est uniquement à la fin de la partie, sinon le "gg ez" est sévèrement punis là bas, bien plus qu'ici (on parle presque de trigger de ban instantané) Humilier un flamer n'a que des répercussions négatives, et n'a pour but que de satisfaire l'ego de la personne victime , tu as bien résumé le problème d'égo des joueurs de la League dans cette phrase : > Il existe aussi des gens qui se moquent totalement du trash talk (certains l'ont évoqué), mais on ne peut pas prendre votre cas pour une généralité. Cela dit c'est pas quelque chose que tu as ou tu n'as pas de base, comme tu semble l'évoquer: la résistance au trash talk c'est un travail sur sois, une réflexion: Qu'est-ce que ça m'apporte de satisfaire mon égo à ce moment précis ? Rien. C'est un réponse toute simple que vous avez du mal à voir, et on a beau vous la donner ça ne changera rien tant qu'il n'y a pas réflexion de votre part, donc on fait avec et en attendant sur l'échelle des gens ennuyant dans la League: les Flamers et les gens sensibles au Flame sont au même niveau, bien qu'une seule des deux catégories soient coupables c'est ce même sentiment de fatigue qui en ressort /!\\ Attention Il y a une différence entre ce que j'ai dit et dire que c'est la faute de celui qui résiste pas au trashtalk! Je suis bien conscient que c'est un mécanisme de défense instinctif, ces personnes n'ont rien à se reprocher c'est tout à fait normal. Mais c'est juste dommage. Pour revenir sur l'humiliation, c'est une très mauvaise chose: pour utiliser ton exemple sur le remplacement des emotes ou le bonnet d'âne, qu'est-ce tu penses qu'il va se passer si tu croise un joueur taggé comme "flamer" de la sorte? Au mieux t'es juste déçu de jouer avec un flamer, alors qu'il va peut-être pas parlé de tout de la partie. Et au pire tu vas le chambrer et te venger de tout les flamer que tu as croisé en lui parlant mal à ton tour. Je vois aucun outcome positif à ce genre de pratique, ça pousse juste à plus de flame: Contre-productif (J'ai presque envie de citer l'humiliation allemande de la première guerre mondiale et ses conséquences mais ce serait Hors-charte x) ) > Alors si, j'ai appris le contrôle de moi même, je ne me suis d'ailleurs jamais battu [..] Je dis juste que, par rapport à un pourcentage assez important de la population, je suis fort. Sans avoir à frapper qui que ce soit, ça "en impose", on voit immédiatement que je suis sûr de moi, que j'applique une pression. Une grande force implique de grandes respon.. Pardonne moi pour cette citation à la con x) La prochaine étape c'est de te séparer de ton égo :) (Je parles de situations mineurs hein, pas quand il y a danger sur la personne là c'est un tout autre débat et c'est pas trop dans le cadre de League Of Legend, tout comme l'humiliation allemande de la WW1 {{summoner:4}} )
> [{quoted}](name=BatBilly,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=2hv06lkE,comment-id=00040001000000000000,timestamp=2018-03-21T00:45:36.500+0000) > > Le jeu qui fait ça ( pour les gg ez ) c'est Overwatch mais c'est pas de l'humiliation. et C'est uniquement à la fin de la partie, sinon le "gg ez" est sévèrement punis là bas, bien plus qu'ici (on parle presque de trigger de ban instantané) > > Humilier un flamer n'a que des répercussions négatives, et n'a pour but que de satisfaire l'ego de la personne victime Effectivement, merci. Le terme "humilier" est peut être un peut fort, je voulais plutôt dire chambrer les provocateurs par ce genre de systèmes, par forcément faire des choses très "méchantes". Je pense que ça n'aurai pas forcément de répercussions négatives, ça ne serai pas pour satisfaire l'égo de la victime mais plutôt pour détendre le climat autour de la provocation. La réponse serai faite par RIOT directement, elle serait "dans les règles du jeu, il n'y aurait donc pas de haine d'un joueur envers un autre, pas de responsable si ce n'est la personne qui "subit" les conséquences de son propre trash-talk. Tomber sur non pas un flamer mais un trash talker ne vas pas faire les autres joueurs se "venger", sinon eux même seront "taggés" trash -talker. J'explique pourquoi selon moi c'est positif : -Si tu te fais trash-talk par un joueur bronze V, qui s'est fait perma ban 5 comptes déjà (on assume que tu sois au courant de ses informations) le prends tu mal ? Bien sûr que non, tu sais bien que sa critique n'est pas "légitime". -Si tu te fais trash-talk par un challenger, un dieu vivant qui a l'habitude de respecter ses alliés et adversaire, le prend tu mal ? Bien sûr que oui ! Parce que tu te dis que le mec a raison. Indiquer qu'un mec trash-talk souvent, ça veut dire qu'il trash-talk un peu n'importe qui, ça veut dire que sa parole n'a pas grande valeur. Je pense que ça ferai dédramatiser les victimes "fragiles". Le savoir, c'est utile par moments, et je pense que tout comme le niveau de maîtrise d'un champion, il peut être utile de connaître le niveau de "toxicité" d'un allié. On a déjà un prémisse de ça avec les niveaux d'honneur ;) Pour ce qui est de l'égo, que ça soit bien d'en avoir ou pas, c'est une question de point de vue, il n'y a pas de bonne réponse. Je ne pense pas avoir besoin de satisfaire mon égo, j'ai juste une certaine fierté. Ce n'est pas négatif selon moi, je suis un homme bordel, je décide de ne pas me laisser marcher dessus parce que c'est comme ça que je suis. Je suis fier, c'est un trait de caractère, pas une qualité ni un défaut.
Obillyx (EUW)
: > j'ai plusieurs ceintures marron dans plusieurs disciplines Et tu n'as pas appris le contrôle de sois... meh! t'es un kiwi :x
> [{quoted}](name=BatBilly,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=2hv06lkE,comment-id=000400010000,timestamp=2018-03-19T01:07:52.607+0000) > > Et tu n'as pas appris le contrôle de sois... meh! t'es un kiwi :x Je vais utiliser ça pour répondre, il y a eu beaucoup d'avis et de commentaires différents, je suis assez satisfait ;) Alors si, j'ai appris le contrôle de moi même, je ne me suis d'ailleurs jamais battu (hors cas très grave cad, agression d'une personne que je connais qui menait à un viol). Je dis juste que, par rapport à un pourcentage assez important de la population, je suis fort. Sans avoir à frapper qui que ce soit, ça "en impose", on voit immédiatement que je suis sûr de moi, que j'applique une pression. C'est pourquoi en face à face, je ne crois jamais avoir reçu de critique virulente et quand quelqu'un que je connais m'insulte ou me critique de façon injustifiée, je fais en sorte de voir cette personne en face pour qu'on s'explique. Cet exemple servait juste à dire qu'il y a des cas particulier, et que l'accumulation de comportements toxiques me fait sortir de mes gonds tant c'est inhabituel pour moi de me faire insulter par un mec random. J'aurai aussi pu donner l'exemple, que vous connaissez surement parmi vos amis du mec qui a peur de faire des ranked. Du mec qui prend trop la pression des critiques qu'il a peur de jouer à un jeu vidéo ! Vous trouvez ça normal ? Il existe aussi des gens qui se moquent totalement du trash talk (certains l'ont évoqué), mais on ne peut pas prendre votre cas pour une généralité. Je comprends qu'on ne puisse pas "punir" immédiatement des joueurs quand leur comportement n'est pas "assez toxique", mais de petits messages après game ou à la connexion quand de la toxicité a été détectée serait une bonne idée je pense. C'est triste à dire mais il faut "éduquer" la communauté. Riot pourra dire que ce n'est pas son travail, et il auraient raison, mais ça serait bien. En terme de "sanctions" plus légères, il y aurai des formes "d'humiliation" des flamers, je ne sais plus quel jeu fait ça mais j'ai trouvé l'idée excellente. Quand un joueur dit "ez" il y a un message le ridiculisant qui apparaît à la place. On peut aussi penser à des tags "mauvais perdant", "gamin à qui on a volé la sucette" à la place du pseudo du mec qui trash talk. Voilà une bonne façon d'alléger la chose selon moi, sans punir à outrance. Ou remplacer tous les émottes du flamer (même maîtrises) par un icone bronze V, ou un amumu avec un bonnet d'âne; ou encore mieux (mais plus difficile) ajouter un bonnet d'âne au champion qu'il joue pour X parties. Qu'en pensez vous ?
: Alors perso je ne suis pas tout à fait d'accord avec ce que tu dis. La vérité est BEAUCOUP plus complexe que cela. (Note : A la reclecture, je me suis rendu compte que j'étais parti du principe que tu disais que l'article banalisait voire dédramatisait une pratique qui n'avait pas à l'être. Si ce n'est pas ce que tu as dit je m'en excuse mais c'est ce que j'ai ressorti de ce que tu as dit) Ils n'ont pas dit "La provoc' c'est normal du coup nous on sanctionne pas et deal with it". Ce qu'ils ont dit, la phrase qui est pour moi au coeur de l'article, c'est "À cet instant, il a eu le temps de réfléchir aux conséquences de la provocation et les choses sont devenues très claires dans sa tête. Il me dit une phrase qui devrait inspirer tous les autres joueurs : « Je n'ai pas envie d'être ce genre de joueur »." Il ne faut pas oublier un truc : Cet article, c'est pas un truc fait pour dire "La provoc' c'est mal ceux qui le font sont des nazis pédophiles vegan", ni "La provoc' c'est bien, en faire guéri le cancer et résout la faim dans le monde". Cet article est fait pour dire "La provoc' est un sujet BIEN plus complexe qu'une simple comparaison manichéenne". Sans compter tous l'aspect psychologie que l'article amène sans que ce ne soit barbant. Et je dirais même plus : Le fait que tu penses que cet article serait une sorte de plaidoyer pour la défense de la provocation est une preuve qu'ils ont bien réussi leur boulot de rester neutre tout en dénonçant cette pratique. Tiens, un petit exemple des petites piques glissées aux provocateurs : "Doublelift explique que ce genre de joueurs [...] ne provoquent pas les autres parce que ce sont « des personnes équilibrées » qui ne se servent pas du jeu pour flatter leur égo ou pour évacuer leurs frustrations". C'est quoi le sous-entendu? Eux ne provoquent pas parce que eux sont équilibrés, parce qu'ils ne flattent pas leurs ego, et n'ont pas de frustrations à évacuer. Donc ceux qui provoquent ne sont pas équilibrés, veulent flatter leurs ego, et évacuent leurs frustration. Et je terminerais par " À cet instant, il a eu le temps de réfléchir aux conséquences de la provocation et les choses sont devenues très claires dans sa tête. Il me dit une phrase qui devrait inspirer tous les autres joueurs : « Je n'ai pas envie d'être ce genre de joueur »" Bref, tout ça pour dire : NON, cet article ne dit pas "La provoc' c'est cool lachez vous bandes de ramasses-merdes!". C'est même tout le contraire. A partir de là... Quel est le problème?
> [{quoted}](name=Max Nobody,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=2hv06lkE,comment-id=0004,timestamp=2018-03-18T20:06:25.962+0000) > > Alors perso je ne suis pas tout à fait d'accord avec ce que tu dis. La vérité est BEAUCOUP plus complexe que cela. > > (Note : A la reclecture, je me suis rendu compte que j'étais parti du principe que tu disais que l'article banalisait voire dédramatisait une pratique qui n'avait pas à l'être. Si ce n'est pas ce que tu as dit je m'en excuse mais c'est ce que j'ai ressorti de ce que tu as dit) > > Ils n'ont pas dit "La provoc' c'est normal du coup nous on sanctionne pas et deal with it". Ce qu'ils ont dit, la phrase qui est pour moi au coeur de l'article, c'est "À cet instant, il a eu le temps de réfléchir aux conséquences de la provocation et les choses sont devenues très claires dans sa tête. Il me dit une phrase qui devrait inspirer tous les autres joueurs : « Je n'ai pas envie d'être ce genre de joueur »." > > Il ne faut pas oublier un truc : Cet article, c'est pas un truc fait pour dire "La provoc' c'est mal ceux qui le font sont des nazis pédophiles vegan", ni "La provoc' c'est bien, en faire guéri le cancer et résout la faim dans le monde". Cet article est fait pour dire "La provoc' est un sujet BIEN plus complexe qu'une simple comparaison manichéenne". Sans compter tous l'aspect psychologie que l'article amène sans que ce ne soit barbant. > > Et je dirais même plus : Le fait que tu penses que cet article serait une sorte de plaidoyer pour la défense de la provocation est une preuve qu'ils ont bien réussi leur boulot de rester neutre tout en dénonçant cette pratique. Tiens, un petit exemple des petites piques glissées aux provocateurs : "Doublelift explique que ce genre de joueurs [...] ne provoquent pas les autres parce que ce sont « des personnes équilibrées » qui ne se servent pas du jeu pour flatter leur égo ou pour évacuer leurs frustrations". C'est quoi le sous-entendu? Eux ne provoquent pas parce que eux sont équilibrés, parce qu'ils ne flattent pas leurs ego, et n'ont pas de frustrations à évacuer. Donc ceux qui provoquent ne sont pas équilibrés, veulent flatter leurs ego, et évacuent leurs frustration. > > Et je terminerais par " À cet instant, il a eu le temps de réfléchir aux conséquences de la provocation et les choses sont devenues très claires dans sa tête. Il me dit une phrase qui devrait inspirer tous les autres joueurs : « Je n'ai pas envie d'être ce genre de joueur »" > > Bref, tout ça pour dire : NON, cet article ne dit pas "La provoc' c'est cool lachez vous bandes de ramasses-merdes!". C'est même tout le contraire. > > A partir de là... Quel est le problème? C'est une façon de voir intéressante, mais je trouve tout de même que l'article dis trop "le trash talk c'est bien", on oublie qu'il s'agit de cas particulier à niveau professionnel alors que cet article s’adresse à des joueurs lambda comme nous. Je pense très sincèrement qu'un mec qui trash talk se sens mieux vis avis de son comportement après avoir lu cet article et ça m'embête. Après, j'ai vu un argument (pas de toi) qui disait que si on perd notre sang froid face au trash talk, c'est de notre faute. Alors, je vais caricaturer mais ça me fait penser aux violeurs qu'on défend en disant que la fille violée portait des vêtements trop courts, elle cherchait, c'est sa faute. NON ! Violer est le problème, c'est interdit. Là c'est pareil (même si c'est beaucoup moins grave), c'est le mauvais comportement le problème. Je suis très sensible au trash talk, parce que dans la vrai vie, j'ai plusieurs ceintures marron dans plusieurs disciplines, des années de pratique d'art martiaux divers et variés donc quand on se moque de moi, il faut pouvoir assumer (je ne tape pas les gens qui se moquent de moi hein, mais disons que certain devraient porter un pantalon marron quand il le font). Du coup, quand un gamin irrespectueux et nul (flamers feeders comme je dis souvent), m'insulte ou me trash talk, avec l'accumulation je viens a ressentir une telle frustration que je peux sortir de mes gonds. Même avec les divers /mute, il y a toujours au moins le premier message qui passe, et l'attitude du joueur après, et ça ne devrait pas exister.
Ganondorf (EUW)
: Article assez intéressant. Néanmoins, faites très attention à tout ça. Certains points qui sont traités ici, avec lesquels je peux être assez d'accord, sont en fait dépendant de quelque chose de très important. La compréhension. L'intention qui se trouve derrière aussi. C'est bien beau de vouloir rigoler etc, mais n'oubliez pas aussi que LoL possède un Code de l'invocateur dans lequel les articles 3,4,5,6 et 7 traitent de ces choses. Ne nous le cachons pas, beaucoup de joueurs de la communauté sont très agressifs et font souvent ça aux dépends des autres, par pure méchanceté et le plaisir d'humilier l'autre. Vous le savez, je le sait, quand c'est un taunt rigolo, un spam d'emote ou un petit message dans le chat après un enchainement d'actions assez embarrassantes ou autre, ça se voit que c'est pour rire quand c'est le cas. Mais sinon ça reste souvent une question d'abus et de revanche sournoise. Je suis pas pessimiste ou autre hein, j'exagère même pas un petit peu, mais je joue depuis la saison 1 et j'ai pu voir évoluer les tendances et le comportement des joueurs à travers toutes ces saisons. Je veux pas faire genre c'est très manichéen tout ça, mais ça s'est quand même bien avili... Il n'y a aucun motif qui justifie ce genre de comportement, même quand ça va pas bien dans la vie ou autre. L'ennui etc. Rien est valable à la toxicité, il n'y a pas d'excuses. Les échanges rigolos sont assez rares et les souhaits de voir mourir autrui est plus courant que ça ne le devrait. Je me retrouve bien souvent à devoir signaler des comportements anti-sportif quand les gens ne veulent pas se calmer ou qu'ils se permettent des remarques pas forcément très sympas envers des gens qui ont fait du mieux qu'ils pouvaient malgré une défaite écrasante. Je pense que le mieux sera toujours de taper sur les doigts des joueurs assez excessifs et émotifs quand ça tend vers la toxicité, même légère, je ne tolérerais jamais ce genre de comportement. Le système d'honneur n'incite même pas à la bonne conduite. La compétitivité n'a jamais été synonyme d'une adversité capitale. Puis ça ne s'arrête pas à la team adverse, vu qu'en fait c'est surtout à l'intérieure de la team elle-même que la toxicité est la plus forte bien souvent. Du coup faudrait vraiment quelque chose qui motive les gens à bien se conduire, vu que le self-control ne semble pas exister pour beaucoup. Les punitions utilisées par Riot ne fait même pas peur pour la plupart d'entre eux, vu que pas mal de gens considèrent leur comportement comme "normal". Fin bref. Article intéressant du coup, mais j'espère que ça ne motivera pas certains à prendre ça comme une règle en établissant une certaine toxicité comme tolérée par Riot... Ce serait juste plus sympa de se massacrer dans la bonne humeur... ce qui n'est pas de l'avis de tous. Allez les gens, amusez-vous! Laissez les autres tranquilles si c'est pas votre truc, mais essayez, c'est rigolo, même quand on perd au moins on rigole! {{sticker:sg-miss-fortune}}
> [{quoted}](name=Ganondorf,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=2hv06lkE,comment-id=0003,timestamp=2018-03-18T19:58:47.033+0000) > > Article assez intéressant. Néanmoins, faites très attention à tout ça. Certains points qui sont traités ici, avec lesquels je peux être assez d'accord, sont en fait dépendant de quelque chose de très important. La compréhension. L'intention qui se trouve derrière aussi. > C'est bien beau de vouloir rigoler etc, mais n'oubliez pas aussi que LoL possède un Code de l'invocateur dans lequel les articles 3,4,5,6 et 7 traitent de ces choses. Ne nous le cachons pas, beaucoup de joueurs de la communauté sont très agressifs et font souvent ça aux dépends des autres, par pure méchanceté et le plaisir d'humilier l'autre. Vous le savez, je le sait, quand c'est un taunt rigolo, un spam d'emote ou un petit message dans le chat après un enchainement d'actions assez embarrassantes ou autre, ça se voit que c'est pour rire quand c'est le cas. Mais sinon ça reste souvent une question d'abus et de revanche sournoise. > Je suis pas pessimiste ou autre hein, j'exagère même pas un petit peu, mais je joue depuis la saison 1 et j'ai pu voir évoluer les tendances et le comportement des joueurs à travers toutes ces saisons. Je veux pas faire genre c'est très manichéen tout ça, mais ça s'est quand même bien avili... > Il n'y a aucun motif qui justifie ce genre de comportement, même quand ça va pas bien dans la vie ou autre. L'ennui etc. Rien est valable à la toxicité, il n'y a pas d'excuses. > Les échanges rigolos sont assez rares et les souhaits de voir mourir autrui est plus courant que ça ne le devrait. > Je me retrouve bien souvent à devoir signaler des comportements anti-sportif quand les gens ne veulent pas se calmer ou qu'ils se permettent des remarques pas forcément très sympas envers des gens qui ont fait du mieux qu'ils pouvaient malgré une défaite écrasante. > Je pense que le mieux sera toujours de taper sur les doigts des joueurs assez excessifs et émotifs quand ça tend vers la toxicité, même légère, je ne tolérerais jamais ce genre de comportement. > Le système d'honneur n'incite même pas à la bonne conduite. La compétitivité n'a jamais été synonyme d'une adversité capitale. Puis ça ne s'arrête pas à la team adverse, vu qu'en fait c'est surtout à l'intérieure de la team elle-même que la toxicité est la plus forte bien souvent. > Du coup faudrait vraiment quelque chose qui motive les gens à bien se conduire, vu que le self-control ne semble pas exister pour beaucoup. Les punitions utilisées par Riot ne fait même pas peur pour la plupart d'entre eux, vu que pas mal de gens considèrent leur comportement comme "normal". > Fin bref. Article intéressant du coup, mais j'espère que ça ne motivera pas certains à prendre ça comme une règle en établissant une certaine toxicité comme tolérée par Riot... > Ce serait juste plus sympa de se massacrer dans la bonne humeur... ce qui n'est pas de l'avis de tous. > Allez les gens, amusez-vous! Laissez les autres tranquilles si c'est pas votre truc, mais essayez, c'est rigolo, même quand on perd au moins on rigole! {{sticker:sg-miss-fortune}} Alors toi t'es un bro, j'aime énormément ton état d'esprit, si seulement il y avait plus de gens comme toi dans la faille. J'avoue que même moi parfois je deviens toxic parce que je sature de toujours garder mon calme et devoir expliquer, je ne suis pas thérapeute ! En général je fais une pause de 2 semaines quand ça arrive et c'est reparti.
: le problème dans cette pratique c'est que riot l'encourage quasiment avec les emotes et les masteries il n'y aucun intéret à ces fonctions a part provoquer
> [{quoted}](name=Migate No Potato,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=2hv06lkE,comment-id=0002,timestamp=2018-03-18T17:12:30.231+0000) > > le problème dans cette pratique c'est que riot l'encourage quasiment avec les emotes et les masteries > il n'y aucun intéret à ces fonctions a part provoquer J'avoue que certaines émotes sont limite. Le pinguin dab en revanche, c'est pile poil ce qu'il faut, pas offensant et amusant
: Tout ce qui est de l'ordre de l'utilisation non fair-play du chat, c'est déjjà sanctionné. Les pings "?" c'est plus compliqué à réguler.
> [{quoted}](name=Varlane Reformed,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=2hv06lkE,comment-id=0000,timestamp=2018-03-18T14:31:22.628+0000) > > Tout ce qui est de l'ordre de l'utilisation non fair-play du chat, c'est déjjà sanctionné. > Les pings "?" c'est plus compliqué à réguler. Tu trouves ? J'en vois à presque toutes mes parties, si c'était sanctionné, ça s'arrêterai non ?
Commentaires de Rioters
LeoG67 (EUW)
: Dsl mais on ne peut plus rien faire pour toi ...
Commentaires de Rioters
falcos71 (EUW)
: tu a tous fait?
Oui, c'est un poil moins terrible mais ça reste vraiment dégueulasse visuellement, beaucoup moins bien qu'avec mon ancien pc ... J'avais une GTX645 sur mon ancien pc quand même, c'est triste ...
falcos71 (EUW)
: support => regler les probleme d'ips voila rien de plus simple...
Je sais, mais ça ne fonctionne pas, ça saute toujours autant depuis ce patch
Commentaires de Rioters
: Problème dans la partie.
J'ai vu d'autres bugs comme celui là. Ça a un rapport avec la caméra lock et la synchro verticale. Je freeze aussi avec ma 980Ti. Je suis évidemment très content, je peux jouer à des jeux récents en 4k à 60 ips mais pas à LOL.
: Camera lock ecran qui tremble
J'ai aussi ce problème, (j'ai une config de porc) Ma 980 Ti ne tourne plus LOL en 60 ips kappa. Merci encore pour le spaguetti code, ça fait toujours plaisir ...
: [Joueurs] [troll]
Le genre de personne en ranked que tu as envie de poignarder dans leur sommeil.
: Monté de ping après le patch de la pré-saison ???
Pareil ici, ça fait tout drôle, on dirait que le jeu est au ralenti. Chez Orange aussi ... A moins que ... Orange --> orange (la couleur) --> Donald Trump ? #OnVousManipule #OnVousMent #Illuminatis
OH BOSETI (EUW)
: Berk nan, gold 3 c'est encore bien dégueu. Aucun decision making.
Ouai bah en attendant, plus besoin d'1v9 pour gagner, et quasi plus de flame. Je call les objectifs quand je jungle et c'est à peut près propre. J'ai tellement vu le fond de la cave au cours de cette saison que c'est le paradis pour moi (d'ailleurs mon winrate a bien augmenté alors que je ne joue pas forcément mieux). Mais bon, les bugs en tout genre viennent me rappeler que c'est Rito, je n'ai pas le droit de m'amuser.
OH BOSETI (EUW)
: "Silver frustré". Mdr t'es gold hein, pas bien mieux.
Oh si, ça commence à jouer assez "proprement" là, je n'en demande pas plus. Dommage que ça soit les 20% des meilleurs joueurs du serveur ... Et qu'on soit à la fin de la saison aussi
OH BOSETI (EUW)
: Je sais, mais je ne me défoule nullement ^^ Je t'ai pas insulté, juste dit que tu étais arrogant. Tu as laché des gros "sac à merde".
J'ai lâché pire en fait =D Tu as dis que j'étais toxic. Je ne me défoule pas non plus, je viens parler de bugs chiants du client. Je ne crois pas être trop arrogant là dessus, Riot est bien censé bosser non ? X)
: A quoi tu sers ? dire que ta co a lâché pendant la champ select ? on en vois tout les jours, Donner ton opinion ? on s'en fous , Insulter tout le monde sur le forum alors que TU a eu 1 probleme ? on s'en fous encore plus , Tu QQ sur un forum et tu est inutile.
Ma co n'a pas lâché, c'est bien un bug, il y en a des tonnes sur le client en ce moment. Par exemple, il est aussi parfois impossible de lancer une partie personnalisée ou de sauvegardé ses maîtrises/runes/set d'objets. Je n'insulte qu'une seule personne, il me trouve toxique, j'espère être à la hauteur de ses espérances. Ah non, c'est vrai que je trouve que le forum EUW est vraiment le repère du silver frustré, je suis vite tenté de faire le raccourcis =D
OH BOSETI (EUW)
: Je suis certes peu conciliant, mais avec des gens comme toi... Un autre post inutile, ici c'est un forum de joueurs, on va pas de filer une win sur ton BO. Sinon, la "blague" sur mon père était vraiment drôle. Vraiment. Sinon se défouler sous couvert d'anonymat, c'est lâche :p
C'est toi qui est sous couvert, crois moi ^^
Commentaires de Rioters
Onihime (EUW)
: > Alors ouai, ça fait mal au cul de se dire qu'il va falloir quitter LOL après tout ce temps T'en parle comme si c'était une drogue. > Vous pouvez vous regrouper contre moi pour vous rassurer, ça ne rendra pas le jeu bon C'est juste que venir déballer toute ta haine comme ça ne fera qu'attiser celle des autres à ton égard.
Et tout me porte à croire que c'est une drogue, vu comment vous défendez bec et ongle ce truc immonde. Je déballe surtout le ras le bol, Riot à baisé le potentiel de son propre jeu, tout seul, comme un grand. Ma haine, tu n'en sais rien. La haine, c'est quand je trouve un chaton, emmuré, une oreille coupée, la queue cassé, la patte blessé. Un jour je les croiserai ceux qui ont fait ça, on verra ce qu'ilq font contre autre chose qu'un chaton de 6 semaines. Je viens ici à chaque fois pour me rappeler à quel point je hais ma race, saloperie de peste, s'il y avait un dieu, il détruirait ce merdier dans la seconde. Ce qui me rassure, c'est qu'avec des imbéciles pareils, on sera tous morts dans 50 ans. Dommage que les 1% de gens différents trinquent aussi. Sur ce, je vous souhaite à tous de vous réveiller demain doué de la faculté de réflexion, et j'espère de tout cœur que vous ne vous pendrez pas de honte en vous rendant compte de ce que vous avez dit et fait (non en fait, je n'espère pas ça du tout) Ps : Cher ami un peu plus malin que le reste de la plèbe, c’est ton heure de briller en me rabaissant et en jugeant mon "extrémisme", j'ai chauffer ton public. Ah, et si ces insultes permettent de me bannir de LOL, je vous en prie, c'est avec plaisir que je vous pisse à la raie. (vous ne pouvez pas me voir, mais je vous fais une révérence) Bien cordialement
DearPear (EUW)
: http://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/gameplay-et-equilibre-fr/cKTnZoBA-bug-mes-alliaos-sont-toujours-daoconnectaos-de-mes-parties-les-4 Son pseudo me disait quelque chose. Il a pas changé. QQ QQ QQ.
43% de win en ranked ouch, ça fait quoi d'être boosted ? Je ne QQ pas, je déplore les façons de faire de Riot qui sont mauvaise. Vous n'opposez aucun arguments, vous vous y mettez juste à plusieurs. Vous vous sentez forts mais moi je vois juste une horde d'idiots. Je relate des faits, et vous être là : "non, c'est pas vrai". Bien sûr que si que c'est vrai. Et encore, il y a le diamant 5 qui est encore pire niveau variété de niveau de jeu, vu que la moitié des joueurs sont eloboosted. L'équilibre du niveau de jeu est corrigé maintenant de toute façon, quelle différence y a t'il entre un trundle diamant V et un trundle argent 3. Je finis juste par croire que vous n'êtes pas de vrais humains derrière vos pc, c'est impossible d'être si stupide, ça me bouffe de vous voir répondre à côté de la plaque. Je n'arrive pas à comprendre comment c'est possible. Vous n'avez pas honte de nier des choses certaines ? J'ai l'impression de vous dire que la terre est ronde pour la première fois ...
Üri EI (EUW)
: Boycotter la ligue, la dernière solution ?
Vous êtes juste incapable de lâcher votre jeu attardé qui est en train de s'étouffer avec son vomis dans vos bras. Pas une parties sans au moins 1 joueur toxic, qui vas flame le premier qui "feed" Je vous vois tous là, c'est normal que des tanks fassent des dégâts ? Vous marchez sur la tête mes pauvres. C'est à cause de gamins comme vous qui chialaient en bronze V en saison 3 parce que la méta assassin c'était trop skillé. Maintenant vous pouvez jouer Garen et finir top dégâts subis/infligés de la team sans efforts ... Même moi je dois le reconnaître, quand je joue Rengar (j'ai 280K xp sur le perso) en version assassin, je n'ai aucun impact, c'est impossible de gagner comme ça, n'importe quel mongol me démonte, il suffit de pick maokai, trundle ... Par contre, je peux jouer Rengar bruiser, et là ça passe. Je fais trop mal et on ne peut pas me tuer grâce à mes HP et aux résistances du Z. Mais franchement, où est le fun ? Le challenge ? Le skill ? J'ai parfois joué comme une grosse merde avec ce build mais c'est ok, je gagne quand même. C'est comme ça qu'il faut jouer ? Excuser moi de ne pas bander quand je vois le mot victoire sur mon écran, on est pas tous prêt à vendre notre âme pour monter en Elo. Je joue depuis la S2, et ça me manque, le solo carry, tout ça. C'était beau de voir un joueur meilleur que les autres être récompensé de son skill, et pas juste de son snowball en mode : j'ai tellement de résistances que même si je n'utilise pas mes sorts et que je prend tous les tiens, tu ne peux pas me tuer. Pourtant j'étais bronze à ce moment, mais là au moins la division témoignait d'un niveau de jeu. Je suis loin d'être le seul, la dynamic Q, le retrait de la file solo et 5v5, les temps d'attente de 10 minutes avant chaque parties, même en Silver, Riot fait la sourde oreille, même devant les pros players. Les gens ne sont pas prêts a payer 40 € pour Overwatch, par contre 500€ de Rp pour des skins c'est ok ? Tu as le mérite d'être aussi bête que tu en as l'air. LOL restera moins cher qu'Overwatch ? Fais un nouveau compte et chope tous les champions sans payer, on se revoit dans 2 ans à mon avis, sans doute plus. LOL est de plus en plus menacé, et c'est parfait, c'est sa dernière chance de se réveiller avant qu'un autre jeu prenne le relai. Il suffit de regarder ma liste d'amis, plus personne co pour faire une game. Ras le bol de tous ceux à qui j'ai posé la question. Je fais une partie, que ça soit une victoire ou une défaite, j'en ressort blasé. Vous niez les problèmes, mais il suffit de regarder les stats, les tanks sont très souvent top dégâts, quelqu'un de saint d'esprit ne peut pas dire que c'est normal, ça n'a aucun sens ! Riot étouffe le skill à cause de ses décisions, pourquoi se fatiguer à jouer un perso skillé pour se faire pisser dessus et perdre toutes ses games alors qu'on peut jouer un perso facile qui ne demandera pas d'effort et qui sera plus efficace. C'est dingue de ce dire qu'on ne peut pas jouer tous les persos car certains ne sont pas "viables". Il suffit de voir les winrates de 44% à 54% (et parfois c'est pire). Je veux bien croire que l'équilibrage c'est dur, mais 10% de victoire d'écart !! C'est pas illogique ça peut être ? Je main Rengar, la méta counter les assassins de ce type, je fais quoi ? J'habille mon chien et je vais à la messe jusqu'à ce que Riot craque son slip et qu'il soit op ? Alors ouai, ça fait mal au cul de se dire qu'il va falloir quitter LOL après tout ce temps, ça doit être comme arrêter de fumer. Vous pouvez vous regrouper contre moi pour vous rassurer, ça ne rendra pas le jeu bon, ça ne vous donnera pas raison non plus.
Commentaires de Rioters
: Le recap ne montre que 3 soirces de dégâts par champion, donc tu peux très bien avoir pris d'autres dégâts. J'suis déjà mort a la base en ayant pris 1200 dégâts brut de la part du draje, qui était mort depuis 1 minutes, selon le recap. Le recap n'a jamais été fiable, c'est courant de voir une valeur différente de la réalité.
Sauf que moi j'ai fais la game, je sais bien que je n'ai rien pris d'autre ...
: Je ne dis pas que tu râles pour rien, mais qu'a t'écouter le jeu est entièrement bugué et c'est presque injouable. Le recap de mort a jamaid été fiable, c'est pas nouveau.
Je jouais Rammus, regarde mes stats et les dégats que j'ai pris, l'ignite a bel et bien fait 1000 dégâts bruts, c'était leur seul moyen de jouer. Quand tu regardes de près, il y a des bugs sur quasi toutes les games, souvent mineurs mais quand même. Il la méta des tanks, sérieux, on ne va pas se mentir, Riot étrangle son propre jeu
: WTF avec cet ignite :o
Pas mal hein ;) Le pauvre Gragas, c'est la seule fois de la partie où il s'en est servi. Il a quand même fini premier aux dégâts infligés. J'vois pas le problème avec l'équilibrage des "tanks" en tout cas =D
: > [{quoted}](name=Unreal Chicken,realm=EUW,application-id=usdYmAbp,discussion-id=3BHownHE,comment-id=0000,timestamp=2016-05-16T14:17:37.581+0000) > > La meta tank a pric cher actuellement Bof ils restent Top-tier. Sinon le bug a l'air étrange, je pense pas que ça vienne de la co si c'est autant de fois de suite.
C'est encore arrivé avec un zed sur ma dernière game, il prend un burst physique mortel, la malmortius proc quand il a 0 hp et il regen comme si de rien était alors qu'il a touché les 0 hp. Après, c'est pas comme si c'était le seul bug que j'avais =D Enjoy bien ça, moi je râle pour rien de toute façon http://hpics.li/d2e0a96
Commentaires de Rioters
Üri EI (EUW)
: Crash du PC au moment au le Loading screen devrait apparaître.
La partie est revenue, ma team avait gagné. Si c'est possible, rendez leur leurs points. http://matchhistory.euw.leagueoflegends.com/fr/#match-details/EUW1/2510482784/32453846?tab=overview
Üri EI (EUW)
: Crash du PC au moment au le Loading screen devrait apparaître.
Je viens de me connecter après la réparation des fichiers, la partie n'existe plus, je n'ai pas perdu de points.
Commentaires de Rioters
: [Info] Bug serveur 04/02
Une file d'attente d'1h20* s'est créer.
: Astuce pour monter : arrêter de te raconter des conneries. De rien.
Merci pour ton astuce de plat V 0 points, pas encore demote l'ami ? 35% de victoire sur les 20 dernière parties, c'est maigre =D
Üri EI (EUW)
: > [{quoted}](name=Eiael,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=cKTnZoBA,comment-id=000400000000,timestamp=2016-01-05T17:15:37.038+0000) > > Le KDA, c'est pas un indicateur de victoire, tout comme tes micro mécaniques très élaborées. Au delà de savoir faire des kills, l'incapacité à jouer en équipe est à mon sens le meilleur moyen de perdre une partie. > Le KDA est parfois un bon indicateur, mais pas toujours, la kill participation est bien mieux. Et mes "micro mécaniques" comme tu dis, ce sont des stats de tous le serveur euw, je ne balance pas des chiffres au pif. Je me base beaucoup là dessus : http://www.leagueofgraphs.com/fr/rankings/win-stats Jette un coup d'oeil, c'est très instructif ;) A chaque fois que je joue teamplay, je regrette car je me fais mettre au fond par les autres, et je recommence tout le temps, je dois réellement me forcer à jouer solo, et malheureusement, c'est là que je monte en Elo. Règle: Jouer solo, /mute all, objectifs qui donnent le plus de % de victoire. C'est triste tu ne trouve pas ? > Si tu t'attends à ce que les autres suivent tes calls mais que toi même tu refuse de suivre les leurs, c'est normal que tu vois ton équipe foirer souvent. Là, je ne fais que supposer, mais j'ai l'impression que tu es dans cet esprit. > Parce que les calls des autres sont souvent un peu pourris, du fait qu'ils ne connaissent pas les stats de victoire des objectifs, je viens par exemple de voir que le premier dragon dépasse l'importance de la première tour, je vais donc changer mes calls et ma façon de jouer. Je ne connais personne faisant de même. Je m'arrange pour ne suivre aucun mauvais call (si le call est bon j'y vais) pour ne pas être mis au fond, et moi même de ne pas trop faire de calls car il faut souvent expliquer, c'est souvent plus efficient de faire ce qu'on peut soit même. > Au niveau des stats: 99% des joueurs ont un winrate situé entre 45% et 55%. Les personnes avec qui tu joues sont celles qui ont le même winrate que toi contre les mêmes adversaire. En clair, ces personnes ont ton niveau. > C'est une drôle de remarque, il y a des bronzes qui ont 50% de winrate, peut être même plus que moi, sont-ils pour autant meilleurs ? Non, je ne crois pas. Le winrate est un bon indicateur, mais quand tu n'es pas assez bon pour ne pas dépendre un minimum d'alliés (exactement comme moi, j'aimerai avoir un niveau challenger mais c'est pas pour demain), la victoire/défaite, c'est très aléatoire. Je m'explique, un joueur seul mais très bon aura du mal à avoir 70% de winrate (sauf en bronze/silver), alors qu'un joueur seul mais voulant perdre peut facilement arriver dans les 5%-10% de winrate (avant de se faire bannir parce qu'il faut vraiment être surclassé, donc eloboost, ou faire exprès pour faire ça) Il en sort néanmoins qu'un joueur seul, aura beaucoup de facilité à faire perdre 4 autres joueurs. Le winrate est donc un mauvais moyen d'évaluer le niveau global d'un joueur (à moins qu'il joue 100 000 games par saisons, car là, les probabilités d'avoir un troll en face sont sur 5 alors que dans son équipe sur 4, sur un grand nombre la différence devient forcément visible. Et encore, il y a aussi le rôle qui intervient, rendant celà très complexe et imprécis) > Je pense que tu gagnerais beaucoup à noter rapidement sur un .txt une petite ligne, concernant tes parties (j'ai fail/bien joué, quelle lane a gagné son early, qui a shootcall...). La mémoire sélective est redoutable. Je le fais déjà, je record même souvent mes parties pour faire le bilan de mes erreurs, c'est comme ça que je suis passé de bronze V à Gold en une saison. Je vais faire un autre post à propos des 20 dernières ranked de mon historique (que j'ai toutes record) Mais là je suis au point où, je veux devenir meilleur ok, mais je fais quoi ? Et là je me dis, si j'étais Faker, comment je ferai pour carry. Je n'ai pas la réponse actuellement.
-Rengar support, défaite, 1/6/3, 57% de kill participation: Lee sin a gank lv 2, mon adc a overeact son flash et pris tout le burst tout de même, j'ai joué un peu plus défensif, une petite erreur sur un agression qui ne me coûte pas grand chose grâce à mon sustain sur le Z. Le lee gank à nouveau, je prend un flash-stun de taric, je flash donc pendant que mon adc se la touche. Là, j'ai effectivement fait une grosse erreur, j'ai continué à jouer agro alors que mon adc n'avait visiblement pas le niveau. J'engage, je fais claquer le heal de la trist et la fatigue sur moi, mon draven lance une hache sur un sbire, la récupère avant de la relancer sur la trist et de récup à nouveau au lieu de juste auto un maximum. Je meurs et draven trouve le moyen de mourir en essayant de prendre un trade kill (c'était sûr à 100% qu'il ne l'avait pas). Toutes les lanes ont perdu, j'ai tout de même réussi quelques ganks. Partie ingagnable de toute façon, 20K d'avance à 20 minutes de jeu. -Rengar jungle, victoire, 14/1/4, 64% de kill participation: bonne perf de toute la team, rien à dire, une victoire très propre sans réel noob dans la partie, juste un gros snowball de moi même et de l'équipe. -Rengar jungle, défaite, 14/5/6, 54% de kill participation: Equipe infect, Leblanc très en dessous du niveau, blitz qui me troll au début, j'ai aidé comme j'ai pu à me débarrasser de la eve perma invade tout en babysit le mid. Erreur possible, j'ai trop ignoré la botlane, après, je ne suis pas sûr que mon adc était meilleur que Leblanc donc ça n'aurait peut être rien changer. Défaite sur une mauvaise décision de l'équipe + le snowball. -Volibear top, défaite, 4/7/7, 38% de kill participation: Semi fail on dira car Renek s'en est sorti une fois à 1 hp (oui vraiment, sur le premier kill), sachant que j'ai été bodyblock dans 3 de mes sbires range, puis les ganks, bref, j'ai perdu ma lane. Comment tout de même mener mon équipe à la victoire ? Build full armor (j'ai été le seul à le faire, les autres ont remarqué la full ad à la fin de la partie j'imagine), essayer de garder un farm correct. Toute ma team a encore une fois perdu, surtout la botlane qui s'est fait enfoncer par le Panthéon. Je n'ai reçu aucune aide, mais cette partie est tout de même un fail de ma part. Même si je ne peux rien contre 1hp plus le bodyblock. -Brand support, défaite, 1/13/16 40% de kill participation: Massacre à la tronçonneuse de mon équipe, mon thunderlord n'a jamais proc, bug ? Je me suis fait hardfocus ce qui a fait revenir Vi (qui en early est venu niquer toutes les lanes), j'aurai dû prendre quelque chose de plus solo que brand car encore une fois mon adc n'était pas top. Je n'ai pas vraiment joué à cet partie à cause du hardfocus (grab de blitz, flash in de Renek, Maître Yi énervé), je n'ai été ni bon, ni mauvais sur cette partie, j'aurai dû prendre les kills et tenter de rester derrière en teamfight. -Quinn jungle, défaite, 11/10/11 51% de participation (c'est le plus élevé des deux équipe) : Bronze game totale, des kills partout, tout le temps, j'ai tout donné et ma perf était vraiment propre mais full ad en late game, aie aie aie. Mon erreur, le pick pas assez early, je ne trouve mon utilité qu'à 14 minutes de jeu ce qui limite le snowball sans l'arrêter. Peu d'erreurs encore une fois ... -Rengar jungle, victoire, 14/2/5 45% de kill participation : Un très bonne perf de ma part, j'ai stoppé GP, mis au fond Zed, seul problème, la Kindred et Le Zed d'en face justement, perdus ? Rien de dingue sur cette partie sauf les deux kill d'affilé sur GP, gank + Lane gank quand il tp back pour vraiment le ruinner. J'ai su jouer avec l'autre bon joueur, Irelia. -Rengar jungle, victoire, 18/7/5, 66% de kill participation : Equipe de flamers infect, les deux équipes nulles à chier, 0 niveau de jeu, c'était du 1v1 jungle, moi contre Lee -sin, il a plus feed son équipe, j'ai plus joué les objectifs important et le late, c'est la seule chose qui donne ma victoire, une partie pénible. -Renekton Top, défaite, 1/4/2 20 % de kill participation (j'ai afk à la base devant le flame intense et le refus de surrend) : Equipe de flamers, 0 tours de prises. Je me suis fait 1v1 par le trundle en early (matchup impossible selon moi), j'ai donc afk farm après. J'ai réussi à le 1v1 après d’innombrables trades gagnés (ça sustain cette merde), et s'est fed sur un tp, m'as dive sans respect en perdant 0 hp quasi (j'étais full life aussi au début). Une bonne grosse stomp encore, typical toplane, j'ai perdu avant d'avoir joué (ça se voit que je n'aime pas lane ou bien ?). Erreurs ? Je me suis fait counterpick, je ne sais pas gérer le matchup pour le gagner si le mec a un minimum de niveau, il sustain trop et fait trop mal par rapport à moi. -Rengar Jungle, victoire, 13/6/7 48% de kill participation: que dire ? Méga bronze game, très stressante vu que ça à throw toute les 5 minutes, Talon perdu, J'ai joué avec l'autre bon joueur, irelia, ils ont eu Nashor et on a gagné juste après ... logique. Je peux continuer longtemps, j'ai très peu de parties propres, et encore, j'ai plutôt fail et perdu ma lane sur cette série, c'est rarement le cas.
Eiael (EUW)
: > [{quoted}](name=Üriel the Rengar,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=cKTnZoBA,comment-id=00040000,timestamp=2016-01-05T17:02:25.326+0000) > > Je ne suis pas du tout d'accord avec toi. > > Je fail très rarement, même si ça n'en a pas l'air, je suis souvent beaucoup plus fier de ma performance sur des parties où j'ai un kda pourri car souvent j'ai été très propre sur les mécaniques et aides à l'équipe, sans aucun résultat malheureusement. Je n'ai aucune victoire où j'ai été afk toute la partie, je contribue toujours (quasiment) à la victoire, d'une manière où d'une autre, même quand je suis au fond, si je gagne c'est très généralement que j'ai été plus qu'utile. Ayant vécu et récord la plupart de mes parties récentes, je te demande un exemple si tu veux qu'on discute. > (Je record pour essayer de revenir sur mes erreurs, mais en général j'arrête de regardé et je reste là :"ah ouai ok, comment j'ai fait pour ne pas rager devant ça"). > Là, je suis plutôt dans une mauvaise période, mais si tu remonte un peu, tu verras que je viens de faire Gold V 0 points- Gold II 70 points pendant la présaison et que c'était assez propre. (je jouais même avec du plat III-V). J'ai manqué de chance sur quelques parties et de là, Elo Hell bonjour, tu vas passer les 50 prochaines parties en P.L.S. > > Je sais que les autres peuvent fail, je m'en fiche d'un mec qui feed, c'est juste quand je vois un mec dont les mécaniques sont si pourries que j'ai envie de m'arracher les yeux. Encore pire, niveau connaissance du jeu, combien de fois mes alliés vont contester un dragon sans vision, sans poke, en sous nombre et parfois en désavantage aux golds et m'insultent après parce qu'ils sont morts comme des merdes sans rien avoir (évidemment) alors que j'ai parfois eu le temps de push et de prendre une tour. > J'essaye toujours d'apporter 70-75% de chance de victoire à mon équipe à moi tout seul, celà correspond à quelque chose comme un first blood + la première tour, ou un first blood + un solo drake, où alors les deux premières tours, ou encore un solo hérault de la faille. Pour moi, c'est de la culture de base de comment gagner sur LOL, et à mon elo actuelle PERSONNE n'a conscience de ça. Je veux bien entendre que je suis un perfectionniste maniaque du théorycraft mais quand même ... > > Que les autres fail, je m'en tape, c'est pas mon problème, par contre, que je perde tout mon mmr parce que j'ai eu combo de unlucky team alors que j'ai bien joué, c'est pas normal. Le KDA, c'est pas un indicateur de victoire, tout comme tes micro mécaniques très élaborées. Au delà de savoir faire des kills, l'incapacité à jouer en équipe est à mon sens le meilleur moyen de perdre une partie. Si tu t'attends à ce que les autres suivent tes calls mais que toi même tu refuse de suivre les leurs, c'est normal que tu vois ton équipe foirer souvent. Là, je ne fais que supposer, mais j'ai l'impression que tu es dans cet esprit. Au niveau des stats: 99% des joueurs ont un winrate situé entre 45% et 55%. Les personnes avec qui tu joues sont celles qui ont le même winrate que toi contre les mêmes adversaire. En clair, ces personnes ont ton niveau. Je pense que tu gagnerais beaucoup à noter rapidement sur un .txt une petite ligne, concernant tes parties (j'ai fail/bien joué, quelle lane a gagné son early, qui a shootcall...). La mémoire sélective est redoutable.
> [{quoted}](name=Eiael,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=cKTnZoBA,comment-id=000400000000,timestamp=2016-01-05T17:15:37.038+0000) > > Le KDA, c'est pas un indicateur de victoire, tout comme tes micro mécaniques très élaborées. Au delà de savoir faire des kills, l'incapacité à jouer en équipe est à mon sens le meilleur moyen de perdre une partie. > Le KDA est parfois un bon indicateur, mais pas toujours, la kill participation est bien mieux. Et mes "micro mécaniques" comme tu dis, ce sont des stats de tous le serveur euw, je ne balance pas des chiffres au pif. Je me base beaucoup là dessus : http://www.leagueofgraphs.com/fr/rankings/win-stats Jette un coup d'oeil, c'est très instructif ;) A chaque fois que je joue teamplay, je regrette car je me fais mettre au fond par les autres, et je recommence tout le temps, je dois réellement me forcer à jouer solo, et malheureusement, c'est là que je monte en Elo. Règle: Jouer solo, /mute all, objectifs qui donnent le plus de % de victoire. C'est triste tu ne trouve pas ? > Si tu t'attends à ce que les autres suivent tes calls mais que toi même tu refuse de suivre les leurs, c'est normal que tu vois ton équipe foirer souvent. Là, je ne fais que supposer, mais j'ai l'impression que tu es dans cet esprit. > Parce que les calls des autres sont souvent un peu pourris, du fait qu'ils ne connaissent pas les stats de victoire des objectifs, je viens par exemple de voir que le premier dragon dépasse l'importance de la première tour, je vais donc changer mes calls et ma façon de jouer. Je ne connais personne faisant de même. Je m'arrange pour ne suivre aucun mauvais call (si le call est bon j'y vais) pour ne pas être mis au fond, et moi même de ne pas trop faire de calls car il faut souvent expliquer, c'est souvent plus efficient de faire ce qu'on peut soit même. > Au niveau des stats: 99% des joueurs ont un winrate situé entre 45% et 55%. Les personnes avec qui tu joues sont celles qui ont le même winrate que toi contre les mêmes adversaire. En clair, ces personnes ont ton niveau. > C'est une drôle de remarque, il y a des bronzes qui ont 50% de winrate, peut être même plus que moi, sont-ils pour autant meilleurs ? Non, je ne crois pas. Le winrate est un bon indicateur, mais quand tu n'es pas assez bon pour ne pas dépendre un minimum d'alliés (exactement comme moi, j'aimerai avoir un niveau challenger mais c'est pas pour demain), la victoire/défaite, c'est très aléatoire. Je m'explique, un joueur seul mais très bon aura du mal à avoir 70% de winrate (sauf en bronze/silver), alors qu'un joueur seul mais voulant perdre peut facilement arriver dans les 5%-10% de winrate (avant de se faire bannir parce qu'il faut vraiment être surclassé, donc eloboost, ou faire exprès pour faire ça) Il en sort néanmoins qu'un joueur seul, aura beaucoup de facilité à faire perdre 4 autres joueurs. Le winrate est donc un mauvais moyen d'évaluer le niveau global d'un joueur (à moins qu'il joue 100 000 games par saisons, car là, les probabilités d'avoir un troll en face sont sur 5 alors que dans son équipe sur 4, sur un grand nombre la différence devient forcément visible. Et encore, il y a aussi le rôle qui intervient, rendant celà très complexe et imprécis) > Je pense que tu gagnerais beaucoup à noter rapidement sur un .txt une petite ligne, concernant tes parties (j'ai fail/bien joué, quelle lane a gagné son early, qui a shootcall...). La mémoire sélective est redoutable. Je le fais déjà, je record même souvent mes parties pour faire le bilan de mes erreurs, c'est comme ça que je suis passé de bronze V à Gold en une saison. Je vais faire un autre post à propos des 20 dernières ranked de mon historique (que j'ai toutes record) Mais là je suis au point où, je veux devenir meilleur ok, mais je fais quoi ? Et là je me dis, si j'étais Faker, comment je ferai pour carry. Je n'ai pas la réponse actuellement.
HMSv2 (EUW)
: >J'essaye toujours d'apporter 70-75% de chance de victoire à mon équipe à moi tout seul, C'bizarre, tu n'atteint pas ce WR. N'oublie pas qu'il y a 5 mauvais joueurs en face et 4 dans ton équipe. Donc, soit t'es tout aussi mauvais qu'eux et tu te mens à toi-même et refuse de voir la vérité, soit t'es tout aussi mauvais qu'eux.
Justement, c'est la loterie à ce Elo, je l'ai expliqué : "C'est l'ultime loterie, tu as du niveau Bronze V, du Silver, de vrai Gold de temps en temps, des platine V avec un mmr poubelle (Eloboost, eloboost ♥, délicieux eloboost ♪♫). Alors ok, parfois c'est dans ta team que tu as les sous-races (oui, oui, sous-race, j'ai pas d'autre mot),** parfois c'est en face**" Du coup, c'est très rare d'avoir une partie propre, il y a toujours au moins un Bronze V perdu dans une des deux équipe qui nique la game, Je trouve ça énervant aussi bien quand il est avec moi que quand il est contre moi. Perdre parce qu'un mec n'est pas a son niveau, gagner parce qu'un mec n'est pas à son niveau, et ce au moins 70% des games. Je ne joue pas en ranked (donc compétitif) pour ça.
Kouyeïr (EUW)
: J'ai pas compris le titre ? Serait-il sarcastique ? **1ère partie :** > est TRES, TRES, TREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEES majoritairement dû à mes actions Ou pas : >les gens suivent mes ganks, call, ne tapent pas les sbires à la place des champions, n'engagent pas alors que je suis en train de venir en fufu, sont capable de baits basiques, du coup c'est easy pour moi. C'est pas parce que tu as tout les kills que tu fais tout ! **2ème partie :** >Mon blitz ne pull pas, Il est obligé ? >reste assez prêt du gromp pour choper l'xp Il faut savoir, i pull ou pas ? Sais-tu ce que signifie le mot pull ? >eve invade le blue sans complexe, je dois flash, elle invade après h24, j'ai évidemment l'assistance de mon équipe LOLELOLELOLELOLELOLELOL TU JOUES RENGAR CONTER EVELYN !!!!!!!!!!! Tu n'as pas que 4 joueurs alliés dans ton équipe mais aussi 5 ENNEMIES !!!!!!!!!! Et oui les ennemies essayent eux aussi de gagner, comme la vie est bien faite ! Et donc tu n'es pas capable de tenir ta jungle ok seul et il faut que tes alliés "moins fort que toi" viennent t'aider ? C'est quand même rigolo nan ? Tu demandes de l'aide a des gens que tu insultes et que tu juges inférieur ! >finallement réussi à nous faire gagner grâce à un triplé en 1v4 >sauf que corki a fait sont penta à l'auto en tuant tout le monde 1 par 1, la suite vous la connaissez. Donc tu gagnes ou tu perds ? Et toi tu faisais quoi ? Tu as essayé de 1v1 le corki low life et tu t'es fait tuer avant même de le toucher ? Et donc c'est de la faute des tes alliés ? >Si on regarde la carte, tous les kills sont du même côté, du notre Normal tu perds ... >j'en ai juste marre d'être l'illusion qui sert à faire croire que le matchmaking est équilibré. A chaque fois que tu perds le matchmaking est déséquilibré ? C'est drôle nan, dans tout les sport c'est déséquilibré alors puis qu’il y a toujours un gagnant ! >Bref, encore un message qui sera inutile, passera inaperçu où sera ignoré, mieux vaut laisser croire à une multitude de joueurs pourris qu'il sont bons plutôt que de donner une vrai valeur aux divisions les plus élevées. Ou alors faut que tu redescendes sur terre. Tu es un joueur LAMBDA qui a le même niveau que ses alliés !
> [{quoted}](name=xapxmc,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=cKTnZoBA,comment-id=0005,timestamp=2016-01-05T18:27:19.032+0000) > > J'ai pas compris le titre ? Serait-il sarcastique ? Oui, en effet > > > **1ère partie :** > > Ou pas : Euh, c'est moi qui joue ou c'est toi ? > > C'est pas parce que tu as tout les kills que tu fais tout ! > Je parle de kill participation, kill ou assist, on s'en tape, un kill est un kill. Et quand le jungler frag sur toutes les lanes et chope le drake solo, excuse moi d'affirmer qu'il carry > **2ème partie :** > > Il est obligé ? > > Il faut savoir, i pull ou pas ? Sais-tu ce que signifie le mot pull ? Bah, il reste à côté sans taper, c'est pas assez clair ? > > TU JOUES RENGAR CONTER EVELYN !!!!!!!!!!! Tu n'as pas que 4 joueurs alliés dans ton équipe mais aussi 5 ENNEMIES !!!!!!!!!! Et oui les ennemies essayent eux aussi de gagner, comme la vie est bien faite ! Et donc tu n'es pas capable de tenir ta jungle ok seul et il faut que tes alliés "moins fort que toi" viennent t'aider ? C'est quand même rigolo nan ? Tu demandes de l'aide a des gens que tu insultes et que tu juges inférieur ! > Euh, en fait le first clear de Rengar n'est pas le plus simple, le blitz m'as mis au fond, c'est normal que j'ai eu du mal à tenir ma jungle dans un premier temps, te remarqueras tout de même que c'est le cas au bout de quelques minutes vu que je 1v1 eve dans ma jungle, au niveau de mon redbuff. Ce que je déplore, c'est la non réaction des alliés alors qu'ils voient eve overexetend dans ma jungle. Je n'insulte personne, je mute all et je fais ma game. > Donc tu gagnes ou tu perds ? Et toi tu faisais quoi ? Tu as essayé de 1v1 le corki low life et tu t'es fait tuer avant même de le toucher ? Et donc c'est de la faute des tes alliés ? Bah oui, on avait la vision sur corki dans la jungle (près des bush), je suis allé dessus (logique non), j'avais mon backup qui arrivait, j'en avait déjà tué 3 et mis eve low, c'était gagné, j'ai pris la valkyrie améliorée et un crit à 1000 tout en le mettant mid life, les autres suivaient la eve qui courrait à pleine balle. Je veux bien critiquer ma façon de jouer mais là > > Normal tu perds ... > Perdre = avoir tous les kills du même côté ? Je ne crois pas, tous les kills du même côté, c'est une stomp Monsieur et ça ne dure 40 minute que quand il y a un joueur comme moi qui donne sa vie pour carry > A chaque fois que tu perds le matchmaking est déséquilibré ? C'est drôle nan, dans tout les sport c'est déséquilibré alors puis qu’il y a toujours un gagnant ! > Tu ne comprends pas, j'ai des tonnes de défaites de 40 minutes ou la partie était totallement onesided, ma team se fait stomp, et j'essaye de les relever. Ce n'est ni amusant, ni productif. Perdre c'est ok, perdre quand tu es le meilleur joueur si ta team ne mérite pas, c'est ok 1 joueur pèse moins que 4. Par contre je n'ai aucune raison de perdre du mmr parce que les autres se sont faits stomp > Ou alors faut que tu redescendes sur terre. Tu es un joueur LAMBDA qui a le même niveau que ses alliés ! Eh bien sur le papier, seul 16% des joueurs EUW sont meilleurs que moi, (ça fait quand même 400 000 personnes je crois) ce n'est plus tout à fait lambda, peut être que je suis au même niveau que les autres, mais si des gens aussi pourris que nous représente le haut du panier du niveau de jeu de LOL ... wow, je crois que Riot doit faire un truc pour apprendre aux joueurs à jouer. Ton analyse est marrante venant d'un silver 5, le lambda par exellence (sur le papier 80% des joueurs sont meilleurs que toi, ça fait 2 288 400 ;D ) Tu es donc extrêmement bien placer pour parler ici =D
Eiael (EUW)
: Bon, j'upvote parce que j'ai bien rigolé x) Sinon, je viens de passer dans ton historique: - Ça t'arrive de fail toi aussi, et pas rarement. T'as même eu le droit à une victoire alors que t'étais afk toute la partie. Je t'invite à noter ton ressenti sur chaque partie quelque part, et revoir ça après. Tu verras à quel point ton point de vue est biaisé par la mémoire sélective. - Même chose que le premier point, mais en différent. Autant tu peux fail de temps en temps, autant ça peut arriver aux autres: ceux que tu traite de sous-races sont peut être dans leur seul fail de la journée, donc ne soit pas trop prompt à juger les autres sur la base du peu que tu as vu de leur jeu pendant une seule et unique partie. Le souci, c'est que quand quelqu'un fail, l'effet est 4 fois plus grand sur l'ensemble des joueurs, puisque 4 joueurs s'en retrouvent affectés. La mémoire sélective fait le reste...
Je ne suis pas du tout d'accord avec toi. Je fail très rarement, même si ça n'en a pas l'air, je suis souvent beaucoup plus fier de ma performance sur des parties où j'ai un kda pourri car souvent j'ai été très propre sur les mécaniques et aides à l'équipe, sans aucun résultat malheureusement. Je n'ai aucune victoire où j'ai été afk toute la partie, je contribue toujours (quasiment) à la victoire, d'une manière où d'une autre, même quand je suis au fond, si je gagne c'est très généralement que j'ai été plus qu'utile. Ayant vécu et récord la plupart de mes parties récentes, je te demande un exemple si tu veux qu'on discute. (Je record pour essayer de revenir sur mes erreurs, mais en général j'arrête de regardé et je reste là :"ah ouai ok, comment j'ai fait pour ne pas rager devant ça"). Là, je suis plutôt dans une mauvaise période, mais si tu remonte un peu, tu verras que je viens de faire Gold V 0 points- Gold II 70 points pendant la présaison et que c'était assez propre. (je jouais même avec du plat III-V). J'ai manqué de chance sur quelques parties et de là, Elo Hell bonjour, tu vas passer les 50 prochaines parties en P.L.S. Je sais que les autres peuvent fail, je m'en fiche d'un mec qui feed, c'est juste quand je vois un mec dont les mécaniques sont si pourries que j'ai envie de m'arracher les yeux. Encore pire, niveau connaissance du jeu, combien de fois mes alliés vont contester un dragon sans vision, sans poke, en sous nombre et parfois en désavantage aux golds et m'insultent après parce qu'ils sont morts comme des merdes sans rien avoir (évidemment) alors que j'ai parfois eu le temps de push et de prendre une tour. J'essaye toujours d'apporter 70-75% de chance de victoire à mon équipe à moi tout seul, celà correspond à quelque chose comme un first blood + la première tour, ou un first blood + un solo drake, où alors les deux premières tours, ou encore un solo hérault de la faille. Pour moi, c'est de la culture de base de comment gagner sur LOL, et à mon elo actuelle PERSONNE n'a conscience de ça. Je veux bien entendre que je suis un perfectionniste maniaque du théorycraft mais quand même ... Que les autres fail, je m'en tape, c'est pas mon problème, par contre, que je perde tout mon mmr parce que j'ai eu combo de unlucky team alors que j'ai bien joué, c'est pas normal.
Amidarax (EUW)
: > [{quoted}](name=Üriel the Rengar,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=WEE84PMn,comment-id=00040000,timestamp=2016-01-05T16:07:36.267+0000) > > J'ai ri, j'espère que tu ne crois pas vraiment à ce que tu viens d'écrire, le tchat de LOL c'est 90% de remarques toxique et flame Le tien peut-être, pas le mien. Il semblerait donc que ceux qui savent utiliser un chat correctement sont matchés ensemble ? le MM de Riot est encore mieu foutu que je le pensais :D
Aucune idée, c'est peut être parce que je joue en Ranked quasi tout le temps. Mais bon, j'ai le /mute all facile, peut être qu'après ils se font des bisous, mais en général, ils parlent plus d'ebola et de niquer des mères/soeurs ... =D
Commentaires de Rioters
Amidarax (EUW)
: - pas de call - pas de timing de sorts d'invocateur - pas de petite joke sympatique - pas de mise en place de stratégie - pas d'échanges fairplay > une communication meilleurs via juste les "pings". En quoi ça va aider? Si les gens ne suivent pas les pings en temps normal, bah .. ça sera pareil sans chat =)
> [{quoted}](name=Amidarax,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=WEE84PMn,comment-id=0004,timestamp=2016-01-03T13:44:28.745+0000) > > - pas de call > - pas de timing de sorts d'invocateur > - pas de petite joke sympatique > - pas de mise en place de stratégie > - pas d'échanges fairplay J'ai ri, j'espère que tu ne crois pas vraiment à ce que tu viens d'écrire, le tchat de LOL c'est 90% de remarques toxique et flame
: En ce qui me concerne, tant qu'il est sous le Plat IV l'elo a bien peu de valeur, pour ne pas dire strictement... aucune? Je parle en connaissance de cause, des High-Gold j'en ai déjà vu. J'aimerais bien voir qui "esquive" les sorts de Rengar comme il esquiverait l'entrave de Lux ou tout autre skillshot. Rengar frappe avec un auto-hit et il est ensuite sur sa cible, ses chances d'échecs sont donc quasiment nulles. Donc Targeted, peut-être pas dans les faits mais dans le fond c'est pareil. > On appelle ça le skillcap, si tu es contre ça, tu peux aller jouer à Call Of Oui, ben si tu vas par là, Il y a deux formes de skillcap, le skill-cap "je défonce tout le monde"{{champion:157}} {{champion:238}}{{champion:114}}etc... et le skill-cap "je joue bien et ça se verra à long terme". {{champion:161}} {{champion:267}} {{champion:69}} etc... Le premier "skill-cap" n'a rien à faire sur un moba. Rien, même pas un cake aux olives. > Ce que tu dis n'as aucun sens Alors je réexplique, tu choisis de prendre un perso High-skillcap, ce n'est pas** juste** que ton adversaire subisse les capacités de ton champion. Lorsque tu prends un champion High-Skillcap, tu acceptes qu'il soit plus dur à jouer que d'autres champions sans pour autant qu'il soit plus fort que les autres. Pour moi, c'est la base de l'équilibre sinon, on se retrouve avec ça: {{champion:157}} {{champion:7}} {{champion:105}} {{champion:76}} etc... Le but n'est pas de dire qu'ils sont OP, juste de dire que ces champions ne seront, **jamais équilibrés**. Quant à Rengar, il y a plein de personnages qui peuvent lui faire face, le problème, c'est que si tu n'en a pas dans ton équipe, tu es bien dans la m... hein ! Un autre perso qui était comme ceci: l'ancienne Fiora.
Je suis d'accord avec toi sur l'élo, et c'est très dommage ... Les skills de Rengar sont esquivables et surtout loupables (Coucou le bug du E qui passe au travers), crois moi, dans cet méta ou tout le monde peut kill en 2 secondes, les chances d'échec de Rengar n'ont jamais été aussi élevées. La présaison à été un buff comme un nerf pour lui, si tu n'instant pas, tu vas mourir comme une pauvre merde (perso, je trouvais ça plus simple et plus op avant). Pour le skillcap, mec c'est normal que si tu joues mieux que ton adversaire, tu lui marches dessus. Les persos à "haut skillcap" sont fait pour ça, c'est du gros risque, grosse récompense. Les autres persos doivent être moins forts car ils sont moins risqués, tu vois ce que je veux dire ? Tu confond avec les mécanique toxique (chance de crit x2 de yasuo, dash infini de leblanc/nida, invisibilité + dash sur un A de shaco, champis de teemo) de champions qui seront toujours chiants. Même sans réel counter dans ta team, ça reste jouable, il suffit de group et de focus les objectifs, un Rengar non fed ne vaut rien en teamfight. L'équilibrage sur LOL est de mieux en mieux géré, au lieu de tout nerf, Riot commence enfin à tout buff. Bon équilibrage, à deux ou trois thunderlords prêt ;)
Kouyeïr (EUW)
: Parce que sur toi les pinkwards ne font rien ?
Tu peux me voir, ça ne m'empêcheras pas de t'instant si je suis bien positionné ;D
Kouyeïr (EUW)
: Leblanc ?
Double dash de 3Km, passif avec un clone, possibilité d'instant Rengar ?
: > Un perso op est un perso dont la force est très grande par rapport au skill nécessaire pour le jouer. C'est avec ce genre de mentalités qu'ils ont créé Yasuo. (-__-) Et qu'on soit clair, ce personnage est cancérigène à mort parce que contrairement à Lux Brand et Gnangnan sa force croît en fonction du joueur qui le manie. Et dans un jeu comme LoL, c'est juste relou de tomber sur un One-Trick-Poney de Yasuo. Et même en suivant cette logique, le concept cru est immonde "_Le potentiel d'un personnage est proportionnelle à son degré de difficulté._" en suivant cette logique. Je m'oppose fortement à ce mouvement de pensée. Quand on choisit un personnage difficile à jouer, j'estime normal que l'on soit le seul à assumer les conséquences de ses difficultés. C'est pourquoi je trouve cette définition de l'OverPowered **irrecevable.** > il est loin d'être facile à jouer Qu'on dise qu'il est dur à maîtriser, oui. Mais qu'on dise qu'il est difficile à jouer, franchement... l'adversaire n'a aucune chance d'esquive, tout est targeted. Le perso carry très bien, donc peut-être qu'il est difficile à jouer passé un certain elo. Mais comme tous les Hard-Carry qui nécessitent un peu de réactivité venant de l'équipe adverse, Rengar est un très bon parti pour passer High-Gold. Et si Rengar était si facile à contrer que ça il ne serait pas autant joué, si?
> Quand on choisit un personnage difficile à jouer, j'estime normal que l'on soit le seul à assumer les conséquences de ses difficultés. Ce que tu dis n'as aucun sens, retourne jouer Garen, le rapport difficulté/force sera bien pour toi. > contrairement à Lux Brand et Gnangnan sa force croît en fonction du joueur qui le manie. On appelle ça le skillcap, si tu es contre ça, tu peux aller jouer à Call Of > l'adversaire n'a aucune chance d'esquive, tout est targeted. Il n'y a aucun sort targeted chez Rengar sinon. Le A est un reset d'auto attaque, le Z est un sort AOE sur soit même et le E est un skillshot (avec une hitbox assez petite d'ailleurs). > Et si Rengar était si facile à contrer que ça il ne serait pas autant joué, si? Ah ça, je répondrai par le théorème de la stupidité générale sur LOL. En bronze je trouvais les bronzes nuls et je me disais que les silvers étaient meilleurs. En silver, je trouvais les silvers nuls et je me disais que les golds étaient meilleurs. En gold, ect ect ... Je suis gold 2 en ce moment, le niveau de jeu est toujours déplorable et pourtant il s'agit des 20% des meilleurs joueurs du serveur. Tu veux que je te donne tous les "counters" (et persos chiants) de Rengar selon moi ? Et bah Go : -Shaco{{champion:35}} -Tristana{{champion:18}} -Tryndamere{{champion:23}} -Ekko{{champion:245}} -Braum{{champion:201}} -Poppy{{champion:78}} -Kayle{{champion:10}} -Elise{{champion:60}} -Lee sin{{champion:64}} -Thresh{{champion:412}} -Rammus{{champion:33}} -Morgana{{champion:25}} -Janna{{champion:40}} -Azir{{champion:268}} -Shen{{champion:98}} -Kindred{{champion:203}} -Vayne{{champion:67}} -Panthéon{{champion:80}} -Fiora{{champion:114}} -Ezreal{{champion:81}} -Fizz{{champion:105}} -Leblanc{{champion:7}} -lulu{{champion:117}} -Teemo{{champion:17}} -Jax{{champion:24}} J'ai des arguments pour chaque champion cité ici si tu n'es pas d'accord, ça fait déjà une bonne liste.
oàz (EUW)
: Ras le bol de rengar
Je main Rengar, je trouve que c'est le meilleur perso pour carry par contre il est loin d'être facile à jouer et demande un bonne intelligence en jeu pour être régulier (fort à toutes les games). Evidemment j'en ai vu des noobs sur Rengar être overfed par chance sur 1 partie et tuer tout le monde, mais le perso peine à avoir 50% de winrate, il n'a rien d'op, il est juste fort. Quand on voit brand, mundo, lux Rengar à l'air d'un chaton. Un perso op est un perso dont la force est très grande par rapport au skill nécessaire pour le jouer. Ça me gave de voir Rengar ban à toutes mes games à cause de QQ comme ça. Rengar n'os quasiment jamais, il instant kill (mais il s’agit bien de plusieurs spells), le vrai OS c'est le QCrit à 1800 quand tu as la trinité+IE et 450 d'ad. Le perso fait mal, mais pas plus que d'autres. J'aime jouer contre un Rengar, c'est hyper facile à counter (pour un quasi OTP rengar comme moi en tout cas) Allez, une petite astuce pour toi autre que le coup de la pink, de la vision de jeu, du redtrinket et du build ... Quand tu sais que tu vas prendre un ulti Rengar (toi ou un allié), colle toi le plus possible à tes sbires et à cet allié. C'est très rare de croiser un Rengar assez bon pour ne pas missclic et mettre la moitié de son burst sur l'un et l'autre moitié sur l'autre. Sans bush ni ult, Rengar est un des perso les plus faciles à kite. (Ça ne marche pas s'il a 20 kills). Et si tu veux niquer son early, bah go lee sin, shaco et invade le comme un porc, la plupart des Rengar ne savent pas clear leur jungle sans tomber bas en HP, lors du premier clear, ils sont souvent à moins de 100 HP. Voilà, évidemment, ces astuces ne fonctionnent pas contre moi (sinon je ne les donnerai pas), bonne chance à toi la prochaine fois que tu bolosse un noob Rengar. Tonight, we hunt {{champion:107}}
Commentaires de Rioters
Voir plus

Üri EI

Niveau 80 (EUW)
Total votes positifs
Créer une discussion