: Jouez Karthus comme Jankos et Xerxe
Press R like a pro et si possible utiliser la barrière pour que les ennemis la traversent et diminuent leur MR puis R. Karthus avait-il réellement besoin d'un guide pro pour le jouer comme il faut? C'est un des champions le plus facile à jouer dans le jeu hormis pour son manque d'escape.
: 🙟 [Teaser] Rework de Kayle et Morgana... 🙝
Globalement je n'aime pas trop les nouveaux visuels/skins surtout que les "plus beaux" sont limités/impossible à obtenir... Je n'ai pas l'impression non-plus que le rework de Morgana soit si important que ça (cage, bouclier, flaque, liens de zone...)
: [Actu LoL] - Mise à jour des RP : prix et remboursements
Depuis qu'ils ont annoncé qu'ils créaient un nouveau jeu, on a bien pu constater que Riot faisait tout pour ponctionner encore plus d'argent à sa communauté avec les skins prestige, les passes, les tickets prestiges ultra-rares qui ne durent qu'une année... RP : monnaie virtuelle, c'est illogique d'en augmenter la valeur sous prétexte qu'il y a eu des taxes et/ou que l'inflation euro/dollars existe. Ils sont bien gentils chez Tencent/Riot mais si vous voulez adaptez vos prix en RP (libre à vous) mais dans ce cas, il fallait aussi avoir honnêteté de les adapter aussi lorsque l'euro avait baissé (juste après votre première augmentation). Là, on voit surtout: ON VEUT DU POGNON. Vous aurez beau sortir tous vos tableaux et graphiques, ça ne changera pas le fait qu'on vois bien que ça ne va que dans un sens et que votre politique d'augmentation du coût des RP vous mettra encore plus de joueurs/joueuses à dos.
: Les récompenses de visionnage reviennent en 2019
_**"Les gens ne regardent plus assez nos compétitions en ligne, ça commence à se voir, on perd beaucoup d'audimat!"**_ _**C'est pas grave Gégé, on va offrir de petites récompenses pour forcer les gens à regarder même si au fond, on sait qu'ils laisseront leur pc tourner devant les redifs alors qu'ils font autre chose chez eux, l'important, c'est juste d'atteindre notre quota de viewers pour dire que nous sommes toujours au top :) **_
: C'est vrai que j'ai oublié le cas du Support qui, lassé de son adc inutile, se mettra à Ks et a partir sur de la puissance afin de carry la game, précipitant la défaite xD " I'm a support main, trust me! " -Lux support, Rabadon Mejai Le cauchemar de tout les adc {{sticker:sg-miss-fortune}}
> [{quoted}](name=chamiallou,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=fYptqyyL,comment-id=00040000,timestamp=2018-11-23T07:46:23.928+0000) > > C'est vrai que j'ai oublié le cas du Support qui, lassé de son adc inutile, se mettra à Ks et a partir sur de la puissance afin de carry la game, précipitant la défaite xD > " I'm a support main, trust me! " -Lux support, Rabadon Mejai > > Le cauchemar de tout les adc > {{sticker:sg-miss-fortune}} J'évite de cs avec Zyra par contre, je ne me gènes pas pour prendre les kills ou pour push les lanes en mid/late-game. Je suis en low-elo et malheureusement, il y a encore beaucoup de "mauvais" adc qui ont beaucoup de mal à se placer/farmer normalement.
Obillyx (EUW)
: Oh c'est marrant moi j'ai le petit doigt sur le A, le reste sur les autres sorts.. je trouve ça bizarre x) L'index gère l'ultime les summoners les items sur 5 et 6 le ping ward sur le T et les emotes sur le Y et les autres ping sur le G Le majeur gère le E un item sur le 3 et la Trinket L'annulaire gère le Z et l'item sur le 2 Le petit doigt gere le À l'item sur le 1 et le Tab pour les scores Le pouce sur la barre espace Tu dois avoir ton clavier tout tordu nan? ^^
> [{quoted}](name=Superbilly,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=UfVnYI1H,comment-id=00000000,timestamp=2018-11-23T08:54:56.745+0000) > Tu dois avoir ton clavier tout tordu nan? ^^ {{champion:161}} J'ai des doigts tentaculaires :D
: Déconnexion répétitif
Deux à trois fois par game, c'est beaucoup quand même... Tu devrais effectuer un test d'envoi de package sur le serveur riot pour voir si tu perds des données voire regarder si ta connexion internet est stable (pas de micro-coupures); ça tu peux le savoir facilement en demandant au téléphone à ton fournisseur d'accès à internet. Tu peux aussi te renseigner sur d'autres forums en regardant si d'autres joueurs que toi qui ont le même fournisseur d'accès à internet ont des crashs IG; j'ai déjà vu pas mal de joueurs se plaindre de certains fournisseurs qui brideraient la connexion surtout aux heures d'affluence. Aussi, tu peux toujours regarder du côté de ton firewall (et le désactiver quand tu joues pour voir si ça change quelque chose). Et précise depuis quand tu as ces crashs. Perso, j'ai de temps en temps des crashs sur le jeu depuis environ 1 mois alors qu'avant je n'en avais jamais. Mais beaucoup moins que toi évidemment^^
: Je n'y comprends rien, Neeko est t-elle Mid, Jungle ou support ?
- Jungler, c'est certain. Son passif n'est que moyennement utile à moins de ganker en prenant l'image d'un support... Son A a juste la taille idéale pour nettoyer un camp Son Z augmente sa MS et lui permet de faire des ganks surprises ainsi que d'échapper à des invades Son E permet de rooter les adversaires et particulièrement les champions; encore une fois idéal pour ganker Son R root et inflige des dégâts - En support, elle ne doit pas être tellement mieux qu'une Zoé (son passif n'est pas très surprenant, son A ne permettrait que d'aider au push..., son Z pour fuir... Au final elle aurait son ulti et son E pour aider au combat). Pour faire simple, ce serait une "sous-Zyra" qui possède aussi deux roots mais pas les plantes pour réellement harasser l'adversaire comme Zyra sait le faire. - Mid? Elle ne pourrait pas utiliser réellement son passif. Son A lui permettrait de nettoyer plus ou moins les vagues bien positionnées Son Z lui permettrait de fuir et ou de surprise l'adversaire ce qui est pas mal Son E serait utile pour root Son R serait légèrement moins utile qu'en support où elle pourrait root facilement deux joueurs Donc comme ça, **je la vois pratiquement à coup sur comme une jungler avec une option en midlane même si pour le coup, je pense qu'elle ne pourrait pas réellement bien clear les waves avec son A qui semble avoir une zone d'action trop petite.**
Maikta (EUW)
: Besoin de conseil niveau raccourcis
Je ne pense pas qu'il y ait des astuces pour être plus performant avec l'utilisation des raccourcis/touches si ce n'est de continuer à jouer avec et de te forcer à utiliser tes raccourcis jusqu'à ce que ça devienne un réflexe et que tu stress moins peut-être? Sinon pour l'utilisation des touches, j'ai la main posée comme suit: Majeur sur le A Index sur le E Annulaire sur la touche TAB (pour le tableau des scores que je regarde de temps en temps) Auriculaire sur le Shift Pousse sur la barre d'espace Mon majeur ne fait qu'appuyer sur le A (sort commun qui a en général un cd court) Mon index appuie sur le E, glisse sur le Z et le R et il décale légèrement en bas pour les sorts d'invocateur (D et F). Je l'utilise aussi pour la touche S (qui me permet de signaler une ward ennemie mais ça n'arrive pas tant que ça). Je main support du coup les wards sont très importantes pour moi ce qui fait que je mets dans mon inventaire les wards sur l'emplacement 3 pour facilement warder en faisant glisser mon index sur la touche 3. Je mets mes potions dans le premier emplacement pour cliquer facilement dessus avec mon majeur. Arrivé à plus haut niveau, je vire en général la potion pour avoir 1/2 items avec cooldown (+mon item à ward) mais c'est le maximum. J'aime bien pour plus de faciliter de ne pas avoir plus de deux items avec des actifs et il est recommandé d'en avoir au maximum 3 car après, ça devient difficilement gérable.
: Rôle secondaire > Rôle principale
Support/Mid J'ai toujours mon rôle principal.
: Shéma classique de la défaite
Jolies caricatures incroyablement proches de la réalité. - Presque tous les toplaners prennent tp et ne l'utilisent que pour revenir sur leur lane qu'ils ne quitte jamais hormis lors de très rares parties. - J'ai pas mal rigolé aussi concernant l'adc qui engueule son support parce qu'il ne le babysitte pas assez à son goût par contre je trouve que les adc se sont bien améliorés en général par rapport à la vision surtout en début de partie maintenant qu'ils ont compris que le support n'avait qu'une ward pour commencer. - Que dire du jungler appart que bien souvent: "better jungler wins" et je trouve ça très pertinent. J'ai presque envie de dire: bon jungler et bon mid = 90% victoire. Quand tu vois que ton jungler ne gank RIEN alors que tu laisse ta wave depush et que tu appelle pour un gank et que le jungler adverse a déjà ganké trois fois ta lane en 10 minutes... Pour ce qui est du roi de la défaite, je penche pour le support. Après tout, c'est le rôle qui dans l'élo "majoritaire" sur lol (silver) carry le moins bien (2/lane donc moins d'exp, dépendant de son adc, moins d'or car ne peut pas trop cs même s'il en gagne un peu via son item, souvent confiné au rôle de "tu protèges/soignes et on applaudit l'adc s'il a carry même si c'est grâce à ton grab, ton cc ou les 10.000 soins que tu lui as fournis durant la face de laning ou il farmait sans se soucier de se faire taper par l'ennemi)
: Taliyah on en parle ?
Pourquoi? Tu as toi même donné la réponse: parce qu'elle était trop forte quant elle était jouée par les "pros" (world et cie) C'est EXACTEMENT ce qui s'est passé avec d'autres champions comme Kalista jugée elle aussi trop forte dans les mains des pros du coup: massive nerf. Tryndamere pas joué par les pros: massive buff. Riot équilibre son jeu en fonction des "pros/très haut rank", le reste n'a pas trop son mot à dire.
Commentaires de Rioters
Poséidon (EUW)
: Durée des loots K/DA
Le passe mondial est disponible: "Du 27 septembre 2018 à 17h au 20 novembre 2018 à 8h59". Le support m'a aussi dit que j'avais jusqu'au 20 novembre pour obtenir Kai'sa prestige. J'en conclu donc qu'après cette date (20), nous ne pourrons plus gagner de jetons du mondial mais comme il est indiqué dans le shop IG, que nous aurons jusqu'au début décembre pour "échanger" les jetons que nous avons collectés.
: Besoin d'équilibrage du jeu URGENT
Bon courage si tu pense que Riot en a quelque chose à battre de ton souhait sur l'équilibrage des champions. Ils n'ont aucun intérêt à baisser le clear-waves de certains champions; puisque ça aurait un impact sur le temps que dur une partie alors que depuis un bon moment déjà, Riot fait tout pour accélérer ces dites parties. Tu n'es ni challenger ni un streamer reconnu, tu n'as donc que très peu d'intérêt en dehors de ton porte-monnaie. Tu joues depuis longtemps au jeu, comment ne t'en es tu pas rendu compte? Je ne dis pas ça par méchanceté mais n'espère pas trop qu'il y ait un miracle ou une illumination dans la politique de gestion du jeu et de son équilibre. Il se base sur les retours des "gros" joueurs et statistiques des tournois c'est à peut près tout.
: Gentside & GamersOrigin : quelles sont les chances françaises aux European Masters ?
Les articles sur les compétitions n'ont que très rarement des commentaires; à se demander si les joueurs en ont encore quelque chose à faire des ces exhibitions e-sportives LoL.
Laitherha (EUW)
: Combos / Builds / Augment Odyssey
Pour chaque champion, tu peux te faire plusieurs builds qui sont viables mais qui auront ou non un petit avantage suivant la composition de ton équipe. Personnellement, j'aime jouer Malphite en tant que tank axé sur son R et son E. C'est très puissant surtout quand tu as un ou plusieurs Yasuo allié(s). - Droit au but (permet de regrouper les monstres et offre aux alliés la possibilité de les attaquer facilement ce qui est d'autant plus pratique pour ta pote Sona ou Jinx qui veut ulti mais surtout pour que Yasuo fasse un carnage tout particulièrement s'il est axé ulti/tornades). - Bulldozer (se synergie parfaitement avec droit au but et te permet d'ulti presque en continu si tu as de la cdr et que tu as choppé cinq ennemis avec ton ulti) - Goliath (elle n'est pas obligatoire mais assez utile sur Malphite si tu le joues un peu tanky mais tu peux la remplacer par Répercussion si tu le préfères) - Intimidation (taunt quasiment indispensable qui permet d'affaiblir énormément les ennemis tout en prenant les coups à la place de tes alliés) - Après-coup (ça augmente légèrement les dégâts de ton E mais ce n'est pas ce qui compte le plus: augmenter la porter de ton sort pour taunter et affaiblir encore plus d'ennemis). Concernant l'équipement, c'est pas compliqué: - Voeu du chevalier en premier et tu te link à un Yasuo (tu vas le protéger énormément, il sera souvent proche de toi à cause de son ulti qui fonctionne impeccablement avec le tient et lui va palier à ton principal problème: le manque de moyens de régénérer ta vie). - Ensuite, je privilégie l'armure puisque la majorité des dégâts sont de type physique (tabi ninja, gantelet givrant, coeur gelé...) - En plus haute difficulté, il y a un objet que j'affectionne énormément: Ange Gardien. Ca peut te sauver les miches ainsi qu'à ton équipe surtout lors du dernier palier où tu affrontes le boss^^ - Objet situationnel que j'achètes parfois: Convergence de Zeke puisqu'il permet de ralentir les ennemis et que tes alliés infligent plus de dégâts. Je trouve que c'est assez sympa quand tu as une bonne Sona dans ton équipe. Pour les autres champions, je verrai si j'ai le temps et l'envie de dire ce que je conseil. Sinon pour ce qui est du plus général, j'ai envie de dire: - SVP arrêtez de partir directement sur des items à gros dégâts! A moins d'avoir une pro-Sona (ou un pro Ziggs heal), prenez un fichu item de life-steam pour commencer si vous êtes un AD carry . Y a rien de plus chiant que de voir les alliés s'effondrer comme des newbies et de se retrouver rapidement sous cd avec Défibrillation... - Regardez cette fichu mini-carte, y a rapidement moyen de récolter les ressources et/ou d'avoir un avantage énorme via les monstres qui refull l'équipe ou donnent de l'or. - N'oubliez pas de tuer les monstres qui donnent des améliorations surtout celui qui apparaît près du robot de minage^^ - Il y a des stratégies contre TOUS LES MONSTRES ainsi que le gros méchant boss. Appliquez les... - Si vous avez un Yasuo, faites le mur de vent pour bloquer une bonne partie des sphères que le boss enverra après avoir ingurgité les orbes sinon courrez vous planquer. - Si vous empêchez le boss d'absorber ses orbes (cc), plutôt que de les tirer en rafales, il enverra un paquet de coups tranchants assez rapides. - Le boss possède un sort qu'on peut éviter en se collant à lui tout comme il est possible d'éviter ses coups de faux en se mettant derrière lui. - Si le boss ulti votre équipe, éloignez vous les uns des autres... - Ne vous concentrez surtout pas que sur le boss mais pensez à tuer les monstres qui sont proches et qui infligent un sacré paquet de dégâts aussi. Un malphite peut faire très mal avec son ulti en les regroupant pour qu'un Yasuo puisse faire un carnage dans ce gros paquet de monstres. - Pensez à éliminer les oeufs de monstres parce qu'ils peuvent vite s'avérer très chiants. Et enfin, presque personne ne le fait parce qu'ils sont en mode "ze veux po perdre 1 seconde"... Profitez du moment shopping pour ne pas rentrer dans le cercle de téléportation pour que vous puissiez un minimum récupérer vos cd de sorts d'invocateurs (voire le cd de vos objets comme Rédemption si vous jouez Sona...)
UItime (EUW)
: bah go uninstall ca fera un toxic en moins
> [{quoted}](name=UItime,realm=EUW,application-id=usdYmAbp,discussion-id=yPzZXPgj,comment-id=000d,timestamp=2018-09-12T15:26:51.488+0000) > > bah go uninstall ca fera un toxic en moins En quoi se plaindre du fait que ça bug de partout est toxique? Il faudrait peut-être que tu apprennes à ne plus être un consommateur
: Mode Odyssée
- Impossible d'accéder à la page d'optimisations que ça soit durant le choix des personnages ou même via le menu du jeu en dehors d'une partie. - Emotes inaccessibles en jeu alors que certains de mes amis en ont une voire comme moi aucune d'activables. - Je ne peux même plus créer de parties - J'ai fais la quête de Maplhite avec les deux lames et pourtant elle n'a pas comptée et je n'ai même pas eu de cadeaux améliorations après avoir réussi ma dernière partie. Comme d'hab, les premiers jours, chaque fois qu'on a un mode de jeu, c'est bourré de bugs.
: Bug sur les plantes de Zyra
Bug déjà constaté à de nombreuses reprises chez moi aussi: les plantes à distance n'attaquent pas alors qu'un champion se trouve très très proche d'elle et qu'il n'y a pas de sbires pour les en empêcher. Et je peux te dire que d'autres joueurs/joueuses de Zyra avec qui je joue de temps en temps se demandent aussi si les plantes ne bugent pas. Tu devrais le signaler au support en disant que tu n'es pas le seul à l'avoir constaté.
: Jouez Ezreal comme Kobbe
L'article est très sympa même si ça aurait été bien de conseiller des objets late-game, dire avec quels supports Ezreal a le plus de synergies ou encore proposer quelques alternatives à la branche principale Inspiration. Je ne sais pas trop quoi penser de la rune Bottes magiques sur Ezreal puisque dans l'absolu, il a son E qui lui offre une grande mobilité; pourquoi ne pas partir sur Timing parfait qui l'aidera pour son Ange gardien tout en étant en synergie avec Savoir cosmique)?
: ce qu'il faut pour être platine
"Support en botlane" le terme est devenu complètement flou depuis que Riot a mis son grain de sel dans l'histoire en nerfant certains objets ou la puissance des boucliers par exemple. Donc ça ne me choque pas plus que ça de voir un Vel'koz en botlane maintenant... Là où le bas blesse, c'est que "malheureusement" les adc/assimilés adc ont souvent pris l'habitude de se faire babysitter par un support; ils farment les creeps et attendent que tu les soignes/protèges/wards/de-wards/engage. C'est devenu malheureux mais je vois bien pourquoi tu as fait le choix d'un "support" qui peut se débrouiller seul sur la lane. Sinon je vais te donner des conseils "bateau" (oui oui, je ne suis que bronze 1 parce que les ranked ne m'intéresses pas). Si tu veux monter plus facilement: - Joues la meta (ce qui est buff) - Si tu veux garder Vel'koz et être efficace, trouve toi un duo en botlane parce qu'il est souvent trop compliqué pour "l'adc" de se sevrer du support qui lui mâche le travail. - Il me semble qu'à un certain niveau, pour monter quand tu as plus ou moins atteint ton réel niveau, ça se joue pas mal au spammage de parties pour tout doucement grappiller des LP. Et le dernier conseil... n'hésites pas à regarder des vidéos d'autres velkoz support pour voir si tu ne peux pas leurs piquer quelques idées et voir ce que eux font mieux que toi.
: Wukong, King de la voie du milieu
_Le Roi des singes est un personnage rarement modifié, car s’il n’est pas apprécié en compétition_ Cette phrase résume tout de la manière dont Riot modifie les éléments de son jeu; ce qui est regrettable. L'article est sympa mais c'est dommage qu'il ne se contente que de gratter le superflux sans rebondir sur le champion (runes utilisées sur Wukong dans la voix du milieu par exemple etc)
: Emote
C'est un bug, faut juste attendre que Riot le corrige...
: Quel est le meilleur champion de 1v1 ?
Je pense surtout que le champion "op" en 1v1 dépend de la stratégie de victoire. On peut essayer de démonter l'adversaire en early pour le mettre au fond (harasser avec Aatrox au niveau 1 ou avec Pantheon du niveau 1 au 3). Tout comme on peut attendre le niveau 6 en jouant très safe pour ensuite all-in avec des Zed ou autres. A chacun sa stratégie tout en tenant compte de ce vers quoi la meta actuelle pousse. P.S: Par contre dire que les tanks en 1v1, il ne faut pas y penser... Sérieusement? -> Darius -> Illaoi -> Maokai (qui va en plus se faire buff son bamboo sur les sbires) ... Ces tanks sont des monstres qui sont pourtant très réputés pour être capables de dominer leur lane sans grande difficulté (et donc d'être peinards en 1v1)
D2 Soon (EUW)
: Conseils en stratégies
_Je ne fais pas trop de ranked (juste pour la mission d'il y a longtemps...)_ **Mais voila en gros les notions à travailler pour s'améliorer pour la toplane:** 1. Le last-hit sur les creeps. C'est la base, c'est l'or qui te permet d'acheter des items. -> 2. Quand tu as un bon niveau pour le last-hit, tu dois apprendre à empêcher l'adversaire de faire ses last-hit; en le punissant via une petite auto-attaque ou équivalent pour l'empêcher de farmer correctement. Il y a des stratégies pour ça comme jouer avec le niveau de vie des creeps (faire en sorte que tu puisse tuer un creep pendant que lui doivent attendre pour mettre le dernier coup sur le sien et paf, toi tu as tué ton sbire et tu peux te positionner pour AA l'adversaire qui veut faire de même... 3. Contrôler la vision. Sauf exception (jouer contre un shaco par exemple), tu démarreras avec une ward. Veilles toujours à bien l'utiliser dans le bush de la rivière (voire dans le bush de la jungle prêt de la fleur explosive si tu vois que le jungler adverse envahi beaucoup ta jungle). Je vois pas mal de joueurs (à bas niveau en tout cas) qui ne wardent pratiquement jamais alors que ça peut te sauver les miches si tu te fais ganker mais ça permet aussi à ton jungler de savoir qu'il ne se fera pas dégommer par le jungler adverse s'il approche de ta zone pour t'aider ou pour faire le carapateur. 4. Il est vital de prévenir ton jungler si tu vois que l'adversaire pose une ward dans le bush de la rivière pour éviter à ton co-équipier de venir pour rien ou que l'équipe adverse puisse aisément préparer un counter-gank... 5. Normalement, tu dois signaler (SS...) si ton visu part sur une autre lane ou est porté disparu et tu dois aussi te décaler pour aider ton co-équipier au mid si ton adversaire s'y rend pour essayer de choper un kill en 2v1 sur la midlane. 6. Concernant le back. Si tu tues ton opposant et/ou qu'il back pour s'acheter des items, tu es censé pousser la wave en dessous de la tourelle adverse. La raison principale est que ton visu perdra de l'or en ne pouvant pas last-hit les sbires mais aussi, ça te donnera du temps pour revenir sur ta lane sans perdre de creeps à tuer. 7. Si tu es en galère parce que tu as été tué et/ou que tu affrontes un adversaire puissant en early alors que ce n'est pas forcément ton cas, il faut que tu puisses maîtriser les notions de freeze de lane. 8. Le roaming. C'est je pense un des pires cauchemar des toplanes "moyens". Il arrive très/trop fréquemment que des toplaners passent leur vie sur leur lane sans jamais décaler. C'est une grosse erreur surtout si ton champion possède un ulti qui permet de décaler facilement ou des compétences utiles en groupe/d'assassinat (cage de Camille par exemple). Si tu maltraîtes ton visu en toplane, il faut aussi parfois savoir prendre le temps de prêter main forte à tes co-équipiers (midlane) ou ponctuellement à ton jungler si ta lane est bien avancée et qu'il veut tenter Herald. 9. Connaitre les champions adverses et le tiens un minimum. Je vais prendre l'exemple d'une midlane où tu aurais un Zed en face de toi. Tu sais que du niveau 1 au niveau 5, tu pourras le harrass mais dès qu'il aura son niveau 6, dans 99% des cas, il va essayer de te tuer en faisant du all-in avec son ulti. C'est pareil pour ton champion: savoir quand attaquer (et aussi connaître les mécaniques adverses). Tu n'iras par harrass Gnar alors que tu vois que sa barre d'énergie est presque pleine^^ 10. La map/la communication des alliés (pings). Il faut apprendre à la regarder très régulièrement (ça te permet de savoir que tu peux par exemple foncer dans le tas en voyant que le jungler adverse est en botlane et que tu sais que tu pourras 1v1 sans difficulté ton visu) mais aussi que tu dois jouer safe si ton mid te ping que son visu a disparu. Ce sont des conseils génériques et probablement un peu "bêtes" mais je pense que c'est l'essentiel. ------------- **Pour la jungle, disons que c'est plus compliqué et que ça te demande d'être très attentif à la vision sur la map:** 1. Tu dois savoir warder (pink ward, carapateur voir red trinket) si jamais ta tentative de gank échoue parce que l'équipe adverse t'as vue arriver. 2. Tu dois savoir si tu peux envahir ou non la jungle adverse parce que ton visu est "nul" en 1v1 si jamais tu l'engage... 3. Idéalement, pour ne pas être un jungler chiant, tu peux prévenir tes co-équipiers de ta venue et pas juste ping pour dire que tu arrives dans 10 secondes. Dire que tu vas venir dans 1 minutes permet à tes co-équipiers de laisser leur(s) visu avancer sur la lane pour faciliter ton gank ou encore de ne pas utiliser leurs compétences pour qu'elles soient prêtes lors de ta venue et/ou qu'ils aient épargner un peu de mana pour les lancer^^ 4. Il faut que tu surveilles un peu ton visu (c'est très utile pour lui piquer une partie de sa jungle ou faire du counter-gank etc). Si par exemple l'adversaire jouer un jungler qui démarrera au red-buff, tu sais plus ou moins quand il se rendra au buff bleu et donc qu'il est susceptible de ganker telle et telle lane. 5. Ca, c'est le truc un peu chiant et pas sympa mais parfois, tu dois savoir laisser tomber l'aide que tu apportes à une lane. "On ne gank pas une lane qui perd", parce que ça demande deux fois plus d'efforts pour que ton camarade puisse reprendre le dessus alors qu'avec ces efforts, tu peux aider deux lanes^^ 6. Si tu es à proximité d'une lane qui se fait gankée, n'attends pas que ton pote se fasse tuer parce que tu attaques un monstre de ta jungle, tu abandonnes le monstre et tu fonces l'aider. Le prix d'une mort (et du push d'une wave) est plus rentable pour l'équipe adverse que toi d'avoir l'or d'un monstre. 7. Si ton gank est une réussite, sauf indication contraire de ton allié, tu peux l'aider à pusher plus rapidement la wave en dessous de la tour adverse surtout si tu vois qu'il a un champion avec une clear-wave très faible. 8. N'hésites pas à ping pour appeler à la prise d'objectifs (Drake, Herald...) 9. Il faut que tu connaisses bien tous les champions (comme je l'ai dis plus haut, si tu vois par exemple que ton allié Ahri au mid joue contre un Zed, essaye de ganker la midlane avant le niveau 6 de Zed ou prépare toi à prêter main forte à ta Ahri pour essayer que le Zed l'ulti et se fasse tué par vous deux^^ 10. Prête attention aux communications annonçant les "flash adverses utilisés". Peu de joueurs le font mais c'est souvent une bonne occasion de prendre un kill ou une assiste gratuitement. 11. Bien connaître les tricks des champions que tu joues. Si par exemple tu aimes bien Vi bruiser, n'hésites pas à utiliser son coup de poing pour traverser rapidement certains murs pour être mieux positionnée pour un gank surprise ou gagner du temps dans ta jungle (voire te sauver les miches si tu te fais envahir. 12. C'est à l'appréciation de chacun mais tu dois savoir juger quand prendre l'assistance ou le kill. Sécuriser un kill est important mais offrir un kill peut permettre aussi à ton allié de pouvoir snowball et de ne plus trop avoir besoin de ton aide pour gagner sa lane (et qu'il puisse avoir plus rapidement la première tourelle et/ou roamer). 13. Il y a des lanes plus prioritaires à ganker en fonction de tes objectifs. - Botlane si par exemple tu veux qu'ils viennent t'aider pour le Drake et aussi parce qu'ils sont à deux sur la voie. Ils auront plus d'impacte sur la partie plus tard qu'un seul champion d'une autre voie. - Midlane si par exemple tu veux qu'il puisse roamer ou avoir une minute de dispo pour lui offrir le buff bleu parce que son champion est manavore mais broken [ou tout simplement parce que tu veux qu'il puisse essayer de prendre la première tour...] - Toplane si tu veux essayer de faire Herald ou que ta team n'a pas de tank et que tu veux que vous vous battiez en groupe très bientôt... Il y a énormément de choses à dire et je ne fais qu'égratigner la surface des notions à savoir mais j'espère que j'aurai pu t'aider voire simplement te rappeler certaines petites choses oubliées^^
: BESOIN D'AIDE POUR UNE COMPO
Brand est bon aussi, il n'y a pas de soucis, il lui faut juste son niveau 6 pour faire très très mal dans les teamfights. Mais veilles à essayer d'avoir plusieurs champions qui font de l'AD et qui font de l'AP. Si tu joues Leona+Ziggs en bot, WW en jungle, Vlad au top et Brand au mid, ça manquera d'équilibre. Dans ce cas, il vaudra mieux opter pour un Mundo au top qui aidera pour le côté AD.
: BESOIN D'AIDE POUR UNE COMPO
- Les champions que tu as mis pour la toplane sont tous bonset j'ai presque envie de dire "au dessus du lot" par rapport aux champions que tu as mis pour les autres lanes. - Pour ce qui est de la botlane, Leona serait dans la compo puisqu'elle va être buffée dans le prochain patch. - Comme les ADC classiques sont un peu en dehors du coup, Ziggs serait un bon choix aussi. - Concernant la midlane et la jungle, je n'adhère pas plus que ça; ça manque de hard-carry comme Warwick (Amumu ou encore Rammus qui vont se faire buffés) et Yasuo au mid par exemple (Talon est encore viable mais il a été un peu nerfé). Le prochain patch qui arrive va rebooster plusieurs tank et les ADC ne sont plus trop trop présents donc je ne sais pas si ça sert encore à grand-chose de jouer des assassins. COMPO QUE JE TE PROPOSE: - Ziggs botlane (gros harrass et bonne pression sur les tours ennemies qu'il pourra rapidement C4 mais moyennement utile en combat par rapport à d'autres mages) - Leona botlane (safe tout du long) - Yasuo midlane (il galère un peu en early et demande un bon joueur) - WW/Amumu/Rammus en jungle (safe tout du long) - Vladimir/mundo en toplane (voire cho'gath qui va un peu galérer en early mais qui pourra se combiner parfaitement avec l'ulti de Yassuo). Mundo est bon tout le long du jeu et peut engage facilement mais je pense que Vladimir sera un meilleur choix avec cette compo puisqu'il pourra un peu palier à la légère faiblesse de dégâts magiques de ta team. Je ne vais pas te donner plus de détails mais ce sont des picks safe et excellents.
Kauzdag (EUW)
: comme si il y avait qu'une communauté dans LoL, arrêtons de rager pour rien si tu veux mon avis si des rioter nous lis pas c'est peut être parce qu'a chaque commentaire faut que sa rage
Excuse moi mais regarde leurs articles où ils se moquent ouvertement des joueurs "normaux" (exemple leur article sur la voie du bas) ou encore le fait qu'ils fassent les buffs/nerfs en fonction de ce que pense une très petite minorité de joueurs donc oui, il est tout à fait normal que ça râle mais ce n'est pas pour autant que ce qui se dit dans les commentaires n'est pas inintéressant.
: Aatrox, épée vraiment tranchante
> Et comme d'habitude, n'hésitez pas à nous soumettre dans les commentaires des sujets de SAV qui peut, nous essaierons d'y répondre dans les plus brefs délais ! A quoi ça sert de vous soumettre nos idées, lisez-vous réellement ce que la communauté francophone (et non pro) pense du jeu et de son équilibrage?
Nõva (EUW)
: Et aussi à noter que leur phrase : > La file solo, surtout dans les bas niveaux, n'a pas encore compris tous ces éléments et continue d'utiliser l'ancienne méta. Prouve que Riot ne s'intéresse quasiment exclusivement qu'au haut Elo. En disant ça, ils affirment qu'ils favorisent le jeu du haut élo et ne valorisent que la win. Je suppose que la plupart des joueurs du bas élo sont des joueurs qui jouent pour le plaisir ( Et c'est bien car League of Legends est un jeu, après tout c'est fait pour s'amuser ). En disant ça, je comprends "Les joueurs du bas élo continuent de jouer ce qu'ils veulent même s'ils ne gagnent pas, c'est sans doute car ils n'ont pas encore compris tous ces éléments" et bien non, car les joueurs peuvent jouer ce qu'ils veulent, leur main ou un champion intéressant juste parce que ils en ont envie... En gros, les joueurs du haut élo ne jouent que la méta, aucun plaisir, juste la win, et Riot encourage cette voie... Woww... {{champion:32}}
Je suis tellement d'accord avec toi. Il suffit de voir les nerfs/buffs qu'ils font et ce depuis longtemps: On s'est aperçu que les pro n'ont jamais encore joués Tryndamère ===> buff On s'est aperçu que les pro sont très forts avec Talyiah ===> nerf On s'est aperçu que les pro sont très forts avec Kalista ===> nerf Et ce, même si pour 90-99% des joueurs de LoL, on galère à jouer efficacement Taly ou Kali... Riot n'en a que faire des joueurs normaux tant qu'ils continuent à dépenser leur pognon et à se déplacer en masse pour aduler 50-100 personnes et acheter des goodies à prix d'or.
: Guide : La voie du bas après le patch 8.12
En parlant de voie du bas, il n'y a pas que les tireurs qui ramassent dans les dents avec les patchs mais aussi les supports (augmentation du coût des items de départ) et tout particulièrement les supports utilitaires qui ont aussi subits des nerfs et tout particulièrement sur le bouclier. Au final, ça donne une botlane où il vaut mieux ne plus utiliser de support utilitaire ni de tireur et on se retrouve avec des tanks et/ou des mages (les classes qui ont le moins été détruites...)
: Comment build le "rework" de fizz?
Fizz va reçevoir un buff pour le patch .15 qui arrive bientôt. Il n'a pas tant perdu que cela et il reste incroyablement fort avec la rune électro et son combo classique.
: Balisez comme un pro des LCS EU
Article très bien réalisé et très utile pour les supports MAIS AUSSI pour les adc qui peuvent aussi baliser certains buissons surtout en début de partie; quand le support n'a pas encore accès aux trois wards.
pokeboss (EUW)
: Singed broken ? lol faut juste pas le suivre et il est useless :c
Tout dépend de la personne qui joue le Singed et de la manière dont il a décidé de le jouer. Il peut être vraiment énervant et faire vraiment très mal même si tu ne le suis pas. Quant on s'approche de la mid-game, là où Singed a pu se payer 2/3 items (bottes, rylay voire ou un autre avec un boost de speed); t'auras beau ne pas le suivre, il va te pourrir en allant lui-même te chercher et comme il est fortement tanky, c'est assez difficile de le punit suffisamment. Concernant Jayce, disons que c'est THE champion qui peut counter à peu près tous les autres puisqu'il peut switcher entre le corps à corps et la distance et possède un boost de speed (de quoi limiter la casse si jamais un Singed veut t'engage).
: Le Songe de Shurelya
C'est vrai que 2100, c'est pas grand chose mais ce n'est pas non-plus un investissement à long terme à moins d'être certain de pouvoir snowball. Je préfère largement attendre 500 gold de plus pour me prendre un Rylai qui me permettra de ralentir une cible (que ça soit pour fuir ou empêcher un ennemi de fuir) sans devoir me préoccuper des 60 secondes à attendre et avoir une puissance bien plus grande et le double de pv obtenus.
: Emote Jax
J'imagine bien une émote avec Jax qui saute au dessus d'un mouton. C'est l'image que j'ai de Jax: Je te saute dessus comme un salaud {{champion:24}}
: Halloween 2018 et Rework des Lore de Shaco, Nocturne et Fiddlestick
L'idée des chromas est intéressante et ne semble pas trop trop difficile à mettre en place par contre il me semble qu'il y a des champions qui n'ont pas non plus eu de skin depuis bien longtemps et qui sont nettement moins bien lotis que Fiddle/Shaco et Nocturne qui en possèdent une jolie panoplie. Par exemple le pauvre Kled qui n'a qu'un skin a son actif et qui date de 2016 me semble-t-il et ce n'est pas le seul à être aussi délaissé par Riot :)
Stalkeuse (EUW)
: Cosplay Morgana bewitching
Je partage l'avis émis plus haut, dommage qu'il soit un peu trop rosé plutôt que d'aller sur le rouge sanguinaire même si dans les faits, tu respectes la couleur du skin. Pour la petite touche, tu peux améliorer sans grande difficulté la potion que tu as à la ceinture en utilisant par exemple ce type de petite bouteille:https://fr.cocacolabelgium.be/content/dam/journey/be/fr/private/persberichten/2016/Fanta-Pink-Pomelo-lead-image.png Tu n'as plus qu'a y mettre un peu de liquide vert ou de l'eau avec du colorant alimentaire vert que tu trouves sans prob dans un magasin au rayon des gâteaux.
Natton (EUW)
: Malzahar toujours viable ?
Malzahar est loin d'être un mauvais champion. Comme l'a dit NathanRagon, il n'est pas extrêmement difficile à jouer et c'est un champion très sympa à utiliser si tu aimes la jouer défensif (son shield passif, sa malédiction qui se répend d'un ennemi à l'autre en te redonnant du mana, c'est bien pratique pour tuer les sbires et infliger des dégâts tranquillement au champion adverse s'il a le malheur d'être trop près du sbire qui meurt sous ton sort. Puis tu as aussi ton ulti qui bloque net un champion adverse ce qui signifie en général sa mort si t'es accompagné par un allié sur la map ou que ta cible n'a pas une grosse défense. Sans parler de son silence qui est pas mal du tout pour pourrir certains champions ou les empêcher de farmer correctement s'ils ont une faible range. Puis bon, aery fait vraiment très mal sur lui tout comme Rylay pour empêcher ta cible de partir trop loin et de l'achever tranquillement. Honnêtement, ce champion est très bien et franchement polyvalent.
: Kai'sa ou Xayah ?
Je préfère Kai'sa. Elle peut se jouer ap, ad ou carrément hybride et ses compétences sont vraiment sympa alors que Xayah, c'est plutôt du: j'auto-attaque pour balancer des plumes et si j'en ai trois ou plus derrière l'adversaire, je les ramène pour le stunt... Xayah est meilleure dans les teamfights par contre, elle se fait surpassée de beaucoup par Kai'sa dans les combats isolés. A toi de voir ton style de jeu mais je naime pas trop Xayah moi^^
: les assassins moins je les vois mieux je me porte les assassins sa tue le jeu , un adc et tous les fragiles peuvent rien faire contre pour moi il faudrait revoir entièrement cette fonction "assassin" et la caler sur les "combattant assassin" à l'image de vi , fiora , lee sin ... ses personnages sont bien plus intéressant en terme de jeu et beaucoup moins frustrant pour tout le monde (c'est pas une ombre qui te one shot et repart comme de rien ; sa combat , sa rentre dans le tas , sa joue et ta une chance de te défendre)
L'adc, il est supposé se faire chaperonner par son support en botlane et être protégé par les tanks en team-fight donc on ne peut pas réellement dire qu'il se retrouve seul face aux assassins dans la majorité des cas. Bien souvent, il suffit de casser le rythme de jeu de l'assassin (un petit shield sur sa cible ou un cc et il se retrouve à devoir attendre que ses cooldowns reviennent [et complètement sans défense]) pour l'envoyer bouler sans ménagement. P.S: Les champions que tu décris comme "combattant assassins" ne sont pas des assassins mais bien des combattants (tu peux regarder dans Collection -> Champions et sélectionner la catégorie des Combattants. Ils ne sont en rien des assassins (défense très faible). Du coup, ce que tu propose pour remédier au "problème", ce serait de rendre tanky les assassins actuels. Alors que la surtankyness des champions actuel ennuie la majorité des joueurs. Puis ça ne collerait pas du tout à l'esprit RP (les assassins, ils sont rapides, agiles, meurtriers et sans défense. Personne n'imagine un assassin avec une armure de 150 kg marchant à la vitesse d'un zombie cadavérique^^)
: C'est marrant on parle des assassin mais on parle pas assez de l'absence de {{champion:23}} dans la scène compétitive...
Ils ont ont déjà parlé y a pas longtemps dans un de leurs articles ;)
: Assassin, une profession en danger ?
Si les assassins ont autant de mal à pouvoir "assassiner" c'est peut-être aussi parce que la méta favorise beaucoup trop les champions de type "Combattants" qui sont ultra-tanky tout en infligeant de bons dégâts (assez pour tuer tous les champions à faible défense comme les assassins ou les mages classiques). Ce n'est pas pour rien qu'on parle tant de "League of Tanks" ces temps-ci.... Beaucoup de champions "sans réels-contres", sont dans la classes des combattants (Darius, Trundle, Irélia [avant son rework], Jayce...) tant de champions qui ont une très bonne défense tout en faisant de très gros dégâts et qui sont extrêmement chiants à jouer contre parce que les 3/4 du temps, même s'ils se placent mal ou font des erreurs, tu ne sais pas assez punir leurs erreurs que pour les tuer et ils peuvent backer tranquillement. Du coup, rien d'étonnant à ce que les assassins en bavent tant et le nerfs des items qu'ils utilisent fréquemment n'y est pas pour rien non-plus. Alors soit Riot remet des items avec une bonne létalité/vitesse et stats pour assassins soit ils créent une rune qui les aidera davantage parce que bon, y a quand même 15 assassins... Ils ne vont pas tous les buffer un à un...
: Les deux visages de Ryze : Compétition contre soloQ
Ce qui est chiant, c'est que comme d'hab, dès qu'un champion est fort en "pro", Riot le nerf à fond la caisse et il devient pourri pour les 99% des joueurs qui doivent subir à cause des 1%. On a eu ça avec pas mal de champions qui ont pas mal ramassés comme par exemple Azir ou encore Kalista plus récemment. C'est vraiment dommage de pénaliser la majorité des joueurs tout ça pour éviter que les pros doivent se casser la tête à bannir 3/4 champions... Et c'est aussi pareil pour d'autres champions: "Tryndamere n'a jamais été joué dans notre tournois des pro" "hop un buff..." A croire que Riot ne vit que grâce aux tournois alors que jusqu'à preuve du contraire, ils se font énormément de sous-sous avec leurs RP en prenant l'argent des 99% de joueurs "normaux".
: Jouez Braum comme Norskeren
J'aime pas du tout grimoire déchaîné sur Braum :( Je préfère largement partir sur la branche Volonté en principale avec Gardien qui se couple à merveille avec la compétence Z de Braum. Puis désintégrateur de sbires... alors que tu prends Targon... C'est peut-être un joueur pro mais j'aime pas du tout sa page de runes pour Braum.
: Qu'est ce qui fait que vous vous abonnez à une chaîne youtube gaming ?
Si ce sont des petites vidéos genre 5 minutes, ça me dérange pas si c'est sans caméra par contre si ce sont des vidéos plus longues (game complète voire plus), je trouve la caméra pratiquement indispensable. Ensuite, ce qui compte aussi pour moi, c'est que tu ne bafouilles pas et que tu aies une voix claire. Et enfin, la dessus, c'est ZE point indispensable pour moi, il faut absolument que tes vidéos me soient utiles: que tu me donnes une infos que je ne connais pas ou que tu expliques réellement bien tous les petits tricks du champion que tu joues et/ou comment buter le champion contre lequel tu joues et les moyens de le mettre au fond... P.S: Si c'est juste pour faire des vidéos youtube parce que tu veux de la youtube-money et avoir une fan-base ou parce que t'aime t'afficher et créer des trucs, ça sert à rien. Autant ne pas faire de chaîne si c'est pour polluer et alourdir encore plus la base de données de vidéos sur LoL qui ne servent à rien et qui font juste chier quand elle tombe dans tes suggestions et que tu te rends compte que t'as perdu 5 minutes de ta vie à regarder ça.
AZERDF (EUW)
: 1er Avril, remettez en vente le skin Draven-Draven
Ils ont corrigé le tir {{summoner:6}}
AZERDF (EUW)
: 1er Avril, remettez en vente le skin Draven-Draven
Mes amis, mes amies, L'heure est grave!!! En effet, Draven-draven n'est pas dans la boutique. Soulevons nous contre cette immonde injustice !!! En garde RIot {{champion:119}}
: Avis de nouveau joueur
Le mode ARAM est justement le mode le plus intéressant pour s'améliorer dans le jeu à moins de jouer jungler. - Parce que déjà, ce sont des picks aléatoires donc ça va t'apprendre un peu à jouer chaque champion et à savoir surtout comment il se joue pour le contrer si jamais tu tombes sur lui. - Ensuite, ça t'apprends aussi à bien te placer, savoir quand engager/foncer dans le tas parce que tu sais que tu vas gagner le combat. - Enfin, c'est surtout plus rapide et nerveux ce qui te permet d'éviter les games de 40 minutes en général où au final, ça va se jouer à qui va aller chopper le Baron... Concernant la communauté de mer... vois y la conséquence direct de son modèle économique: Free to play. Ce qui permet à n"importe quel zouave/immature/toxique d'y jouer sans débourser le moindre cent et de se recréer un compte facilement s'il se fait bannir alors que si c'était un jeu sonnant et trébuchant à acheter, les parents des gosses toxiques diraient peut-être non surtout s'il fallait le repayer parce que leur gosse s'est fait ban son compte. Pour ce qui est des insultes, elles sont fréquentes et amplifiées si tu tends le bâton à ces joueurs grossiers (en ne jouant pas bien par exemple) mais normalement, les équipes sont plus ou moins équilibrées et si malgré tout tu es assez souvent le "dernier de ton équipe", c'est que tu devrais peut-être privilégier l'apprentissage des bases du jeu et la maîtrise d'un champion ainsi que le placement en combat. Si tu cherches des vidéos, je te conseil de regarder celles de Skyyart parce qu'il est francophone et globalement, il explique pas trop mal le fonctionnement des champions qu'il joue dans la partie sans pour autant entrer dans les détails trop techniques que tu ne comprendrais de toute façon pas. Si tu le souhaites, je peux t'ajouter IG ;) P.S: Je vois que tu joues adc principalement. La base de ce poste, c'est le last-hit des creeps pour gagner un maximum de PO le plu rapidement possible.
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AZERDF

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