DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=AmaïloGalastacia,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=04bPKOFM,comment-id=0001000000000000,timestamp=2019-03-01T13:36:14.632+0000) > > <> > > exemple avec jhin qui tout les 4 coup recharge son arme sa laisse tout le loisir a un coéquipier d'achever sa proie et de prendre le kill > > je ne parle pas de ma dernière partie mais du fait que jhin après 4 attaque de base recharge son arme et a donc un battement que les autre n'ont pas et se battement permet un ks Donc c'est une pure coïncidence que ta dernière partie avant ce sujet soit une ARAM où tu as eu Jhin ? Par ailleurs Jhin s'en sort plutôt bien de ce côté puisque son 4e coup fait des dégâts en fonction de la vie manquante de l'ennemi, donc très bon pour prendre des kills justement ;) > [{quoted}](name=AmaïloGalastacia,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=04bPKOFM,comment-id=0001000000000000,timestamp=2019-03-01T13:36:14.632+0000) > > quand au insulte elle vienne uniquement du fait que le nombre de kill en rapport a tes mort sois inférieur sans regarder le nombre d'assiste. Non, ça c'est l'excuse que se trouve les gens pour t'insulter. L'insulte elle ne vient pas de ça. Elle vient du manque de recul et d'éducation de ces gens.
pour le coup oui c'est une pure coïncidence que jhin soit mon dernier jeux lol de plus j'adore jouer avec jhin c'est un tres bon perso quoi qu'il en soit ce n'etait pas la que je voulais en venir... je ne sais pas si tu a lut le petit détaille que j'ai mi en réponse a un autre... si oui tu en pense quoi en prenant un peux de recul point de vue développement en partie merci d'avance a toi
DearPear (EUW)
: > [{quoted}](name=AmaïloGalastacia,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=04bPKOFM,comment-id=00010000,timestamp=2019-03-01T11:45:28.367+0000) > > se n'est pas en regardant mes 20 dernière partie que tu pourra voir de quoi je parle car sa ne représente pas plus de 5 jour de jeux et tu ne reprend q'une partie de se que j'ai dit Tu donnes en exemple, pour étayer ton problème, ta dernière partie avant ouverture du sujet. Je reprends l'exemple car il est en réalité un contre-exemple à ce que tu exposes. Ce que je veux juste que tu réalises c'est que le sentiment personnel n'est pas une preuve de quoi que ce soit. > [{quoted}](name=AmaïloGalastacia,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=04bPKOFM,comment-id=00010000,timestamp=2019-03-01T11:45:28.367+0000) > > car remporter le kill permet de se steufer plus rapidement. et la je suis toujours sur l'aram... Les kills rapportent très peu d'or en Aram, surtout en début de partie, le farm beaucoup plus. > [{quoted}](name=AmaïloGalastacia,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=04bPKOFM,comment-id=00010000,timestamp=2019-03-01T11:45:28.367+0000) > > quand a la faille se qui me fait réagir c'est plus les insulte qui fuse car pas beaucoup de kill mais en fait on se fait ks Faut pas confondre le cas des insultes, qui est effectivement un problème, et le cas du KS qui n'est, lui, pas un problème.
<> exemple avec jhin qui tout les 4 coup recharge son arme sa laisse tout le loisir a un coéquipier d'achever sa proie et de prendre le kill je ne parle pas de ma dernière partie mais du fait que jhin après 4 attaque de base recharge son arme et a donc un battement que les autre n'ont pas et se battement permet un ks et je ne le reproche pas a jhin car ses attaque sont puissante et pour équilibrer il faut bien des lacune mais quant tu enlève 3/4 de la vie de l'adversaire et que tu écope d'une simple assiste car un perso campe et attend pour frapper sa a de quoi faire râler surtout que le risque c'est toi qui le prend en te faisant frapper et que l'autre reste a "l’abri" maintenant je sais que tu n’obtiens pas un s rien qu'avec les kills car j'ai fais une partie ou j'avais plutôt bien maîtriser je fini avec un score genre 12/0/20 je suis plus sûr mais je n'ai eu qu'un a+ en aram quand a ma partie je l'ai dit il y a des kill que je ne méritais pas exemple je finissais avec mon ultim des fuillard et c'est le seul coup que je leur portait dans se cas la justement je ne méritais pas grand choses et qui sais la partie aurais pu tourné autrement si sivir avais eu le ou les kills farmer je farm sa n’empêche que quand tu a un perso qui se fait un 20/4/10 il fait vachement plus mal que un perso qui fais du 0/4/30 car pour un même perso tu ne pourra pas avoir le même stuf quand je commence une aram en 2/0/3 je revien avec pour un ap le rabadon et la dent de nachore et la je ne parle pas de mon choix de stuf mais du prix... que avec du 0/0/5 je revien juste avec le rabadon et le nachore entamé mais pas fini. mes sort parte moin souvent fon moin mal et donc kill plus difficile etc... quand au insulte elle vienne uniquement du fait que le nombre de kill en rapport a tes mort sois inférieur sans regarder le nombre d'assiste. la plupar des joueur s'arrête au deux premier chiffre tu fais du 0/7/54 on s'en fout tu a fait 0 kill pour 7 mort et je suis sûr que sur les 54 assiste il y en a au moins 15 qui on été ks heuuu les chifre sont fictif hein enfin je crois que j'ai jamais fais un 0/7/54 enfin plus sûr
Wethys (EUW)
: Sinon ça serait bien de regarder autre chose que les golds ou l'exp dans un kill, surtout sur la faille de l'invocateur (ranked ou normal, après en aram je dis pas.) Un kill sur la lane, disons la midlane par exemple, que ce soit toi ou le jungler qui le prenne, ça change pas le fait que ton adversaire perde un énorme montant d'exp si tu push les sbires sous la tour, ou encore de pouvoir collapse à 4 sur la botlane avec le jungle sans que le mid adverse puisse suivre. Ou encore d'ouvrir le chemin vers la jungle adverse, prendre la vision, sans compter les golds de l'assist qui sont pas négligeables. Se focus uniquement sur l'argent et l'exp généré d'un kill sans s’intéresser aux autres facteurs que ça apporte, c'est bien caractéristique des joueurs inexpérimentés. Rien de mal à ça hein. Sinon pour ce qui est des golds, c'est à la team de voir. Si le jungler considère qu'il peut avoir plus d'impact avec le kill, il va essayer de le prendre. Et il en a tout à fait le droit. C'est pareil en aram, y'a pas de règle.
il est vrais que dans la faille un kill reste un désavantage pour l'adversaire mais l’expérience et les golds reste le seul moyen d'avoir le steuf adéquate qui permettra de mieux tenir sa lane et permettra de ne pas se faire démonter au moment du pusch. oui je ne suis que niveau 71 et sa doit faire 3 mois que je suis revenu après une absence de quelque année en aram sa limiterais les ks et en faille sa permettrais une évolution plus fluide de toute l'équipe car excuse moi mais j'ai rarement eu la chance de tomber sur des coéquipier qui me facilite le kill alors que je suis un peux en retard par rapport a l'équipe... moi j'ai plutôt la chance d'avoir des coéquipiers qui râle et insulte comme si sa vie dépendait de cette victoire. moi je suis la pour jouer et m'amuser me détendre et oublier mes soucis... je n'insulte pas je ne me rend pas sans raison je ne me met pas afk volontairement quand ma team est pourrie... il m'arrive d'avoir des jour ou je fais des partie de merde et des jours ou je joue a obtenir des s+ la plus par du temps je suis dans le a je ne suis pas un joueur hors pair disons dans la moyenne je m’améliore de plus en plus chaque jours... mais je m'éloigne du sujet. on peux voir qui et dans quel mesure on participe a un kill grâce au récap de la mort donc un programme vérifie en permanence qui inflige quoi donc réussir a faire une répartition plus équitable lors d'un kill est faisable un kill rapporte x xp et y gold un porte le coup final et inflige 20% de dommage deux inflige 70% des dommages trois inflige 10% donc un a 20% de (x et y) plus un bonus coup de grâce quitte a rajouter une 4ième ligne pour les coup de grâce deux 70% de (x et y) plus le kill trois recevra 10% de (x et y) et l'assistance enfin sa reste juste une proposition que je trouve plutôt logique et moins unitaire sa incitera les joueur a plus s'investir dans le kill et non pas juste a attendre caché et regarder quant envoyer sont sort pour obtenir le kill voila merci a vous pour les commentaire constructif que vous faite quand a ceux qui veule juste me remettre a ma place bah si sa vous fait plaisir tant mieux quoi qu'il en soit je trouve que mon idée mérite un petit coup d'oeil et un brun de réflexion mais plus que tout j'aimerais avoir l'avis de riotgame
DearPear (EUW)
: Après tu te plains de pas avoir eu assez de kills dans ton aram avec Jhin, mais t'as eu le plus de kills de ton équipe. La Sivir a fait environ 25% de dégâts de plus que toi et n'a eu que 6 kills, tu en as eu 9. On devrait également ajouter que la Sivir a eu 4 assistances de plus que toi (16 pour elle, 12 pour toi), le maître Yi a eu 12 assistances aussi, et la Kalista 11. En vrai tu te plains d'un problème factice, sur un ressenti qui ne correspond en rien à la réalité.
se n'est pas en regardant mes 20 dernière partie que tu pourra voir de quoi je parle car sa ne représente pas plus de 5 jour de jeux et tu ne reprend q'une partie de se que j'ai dit de plus le jour ou j'ai fait 9 kill il y en a des non mérité et je le sais justement je ne dit pas sa pour avoir plus de kill mais pour que justement les campeur de beuch ne trouve plus l’intérêt de ks non stop car sa frêne l'évolution de tout les autres. car remporter le kill permet de se steufer plus rapidement. et la je suis toujours sur l'aram... quand a la faille se qui me fait réagir c'est plus les insulte qui fuse car pas beaucoup de kill mais en fait on se fait ks
Rike971 (EUW)
: On rappelle quand même que le but du jeu est de péter le Nexus, pas d'avoir le kda le plus élevé possible. Puis ce serait pas logique que même si le{{champion:17}} n'a fait qu'achever l'ennemi, que le kill soit pour celui qui fait le plus de dégâts sur ce dernier car encore une fois celui qui porte le coup de grâce, c'est le {{champion:17}}. Et puis sinon tu fais quoi si par exemple le toplaner met tout en œuvre pour que le jungle vienne buter son vis-à-vis ? Le kill doit-il être attribué au toplaner qui a fait les 3/4 du boulot (distraire l'ennemi, se friter avec lui, temporiser l'arrivée du jungler) ou au jungler qui n'a fait que profiter d'une opportunité laissée par son mate pour sauter à la gorge de son ennemi avant de lui porter le coup final ?
<<<>>> se serais bien de le rappeler au joueurs surtout en classé il m'est arrivé de me faire laminer par certain joueur car je faisais du 3/10 sur une partie mais il ne regarde pas le 43 assistance derrière tout se qu'ils voies c'est que je suis mort 3 ou 4 fois de plus que eux. mais il ne regarde pas en fin de partie que je suis le deuxième du groupe a avoir fais le plus de dommages voir parfois même le premier. tu parle du jungleur mais quand je jouais jungleur et que je montait top que je poutrais le top adverse et que mon top me laissais faire tout le boulot pour venir juste l'achever cette fois la justement javais fais un score proche du 3/10/43 ou alors que je me fais insulté quand je mid car j'ai 0 kill après 10 minute de jeux et je suis à 0/0/3 car le jungleur en passent fini mon adversaire durement travaillé 3 fois de suite... se qui cela dit en passant frêne ma progression car moins de pex et moins d'or... alors oui je trouve qu'il devrais y avoir une redistribution des kills en fonction des dommages quitte a ajouter une ligne pour le coup de grâce avec une récompense en or ou alors redistribuer les pex et l'or en fonction de la participation au kill car les ks frêne la progression de toute l'équipe pour n'en favoriser qu'un qui évolue plus vite et donc ks encore plus facilement donc si pas de redistribution kill au moins récompenser l'acharnement de certain qui entame très fort l'équipe adverse en fonction des dommages donné.
Commentaires de Rioters
: À LIRE AVANT DE POSTER : Comment partager ses suggestion sur le jeu ?
je me demandais si il ne serait pas possible d'attribuer les kills a celui qui a généré le plus de dégâts à la personne? car cela fais plusieurs partie que je joue en aram et je remarque que je fais beaucoup de dégâts mais qu'une autre personne porte le coup fatal et empoche le kills. il y a toujours au-moins une personne qui reste cachée dans l'attente de pouvoir finir les adversaire (sa ressemble a plus à de l'antijeux car il attende caché) et ceux qui vont au combats et meurt finisse par faire des state désastreuse . exemple avec jhin qui tout les 4 coup recharge son arme sa laisse tout le loisir a un coéquipier d'achever sa proie et de prendre le kill ou un perso comme teemo qui engrange des kills alors même qu'il est mort grace a ses champi qui achève un fuiare alors qu'il ne l'a touché qu'une fois... je ne critique pas ses perso loin de la je précise... dison que je trouverais plus normal que celui qui se donne du mal empoche le kill merci d'avance de votre réponce.

AmaïloGalastacia

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