Commentaires de Rioters
Kommunard (EUW)
: Yasuo, rien que pour ses "hasagi !" horripilant, il mérite des baffes.
Totalement d'accord ^^ Marre de couper mon son pour cette merde.
Rxproject (EUW)
: Rakhan. En revanche il n'y a aucun champion "cancer", juste une maladie grave de ce nom qu'on utilise à tort et à travers comme des andouilles. Capiche?
**Toxique** si tu préfères.
Commentaires de Rioters
Cobra02 (EUW)
: Bonjour, Je vous fais part de ma candidature au poste de volontaire. >Brêve présentation générale. Je me présente, je m’appelle Cobra02. Je suis un joueur de lol depuis la saison 3. Je suis silver depuis toujours. Je main ADC Draven et Jinx. Je suis une personne très active sur le forum. Surtout dans « aide et support » et « signaler un bug ». IRL, je m’appelle Tristan, j’ai 22 ans et j’ai obtenu un BTS en électrotechnique en 2016. Actuellement, je suis en service civique dans une école primaire. Je fais principalement le rôle de surveillant et d’AVS au sein de cet établissement. >Nom d’invocateur du compte principal. Mon nom d’invocateur principal est Cobra02. >Une description succincte et personnelle du rôle de volontaire ? Un volontaire est une personne qui connait très bien League of legends. Comme par exemple les émissaires connaissent parfaitement le système de sanction et peuvent fournir des informations sans soucis. Ils peuvent également donner des conseils pour améliorer un comportement inapproprié. Les Wrenchmen sont des personnes qui peuvent vous aider à résoudre des petits problèmes techniques connus. Les volontaires peuvent également faire de la modération sur le Forum. S’assurer que tout se passe bien. Mais également créer des événements. Comme par exemple faire un concours de dessin. Ils ont également très à l’écoute des joueurs. >Avez-vous des expériences ou des projets passés en cohérence avec ce recrutement ? J’avais candidaté il y a deux ans au poste de Wrenchmen. Aujourd’hui je suis toujours aussi motivé pour rejoindre votre équipe. https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/discussions-generales-fr/N2PkVVd7-recrutement-volontaires-des-forums?comment=0045 >Avez-vous des compétences particulières qui pourraient être utile dans le programme ? Je connais très bien le système de sanction de Riot game. Que ce soit le LeaverBuster, le retour instantané, l’honneur ou encore la restriction lié à l’honneur et l’artisanat Hextech. Je sais très bien utiliser le site du Support. C’est grâce à ce site que j’aide les personnes dans les sections « aide et support » et « signaler un bug ». J’ai beaucoup d’expérience en tant que modérateur. Je cumule aujourd’hui 5 ans de modération sur différents serveurs, TeamSpeak ou Forum. J’ai modéré deux serveurs ba_jail sur css et cs:go, géré une communauté lol et géré une communauté garry’s mod. Avec création de serveur, gestion, mise à jour et instauration de règles et mise en application. >À quoi ressemble une communauté idéale et un programme volontaire parfait selon vous ? M’ayant déjà occupé d’une grande communauté sur garry’s mod, le plus important, c’est l’entente entre les joueurs et entre les joueurs et la modération. Établir des règles simples et précises et une modération sympathique qui sait appliquer les règles. C’est grâce à ça qu’une communauté grandira et s’épanouira et devient une communauté idéale. Un programme de volontaire idéale serait de faire des événements, montrer aux joueurs qu’on est présent. >Avez-vous quelque chose de concret en tête, une fois volontaire ? Organiser d’avantage d’évent, suivant les périodes où l’on se trouve. Comme par exemple un évent pour la saint valentin, un évent pour la fête de la musique ou encore pour noël. Accompagner Riot dans sont travail. Pouvoir également aider à la modération. Continuer à renseigner les invocateurs sur leurs problèmes ou sur les solutions proposées sur d’autres forums. Comme par exemple le problème avec Discord Overleays ou les problèmes de chute d’IPS avec Swain. Si vous désirez de plus amples informations, n'hésitez pas à me contacter ici ou sur Discord. Cordialement, Cobra02
"un évent pour la fête de la musique" Mdre déconne pas mec.
: > [{quoted}](name=Aminushky,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=wgfdIEaQ,comment-id=0008000000000000,timestamp=2018-03-04T13:21:02.063+0000)> > > As tu bien compris ces deux phrases ? Ce sont les plus importantes je pense l'étude dit bien "les participants qui utilisent des stratégies spatiales **dépendant** de l'hippocampe ont montré une augmentation de la matière grise de l'hippocampe" Oui et ? Tu as lu mon message? Tu es sûr ? Je répète : on ignore si cette augmentation est temporaire ou à long terme. La plupart des effets de l'utilisation d'un GPS, par exemple, est temporaire et loin d'être irrémédiable. C'est la même chose ici pour les FPS. C'est seulement après les 90h de type de jeu précis. Or, un gamer, est rarement "mono jeu". ( On mettra sous silence que l'échantillon est vraiment très faible )
Je crois que tu ne m'as pas compris je parle d'un **abus** de FPS pas d'un CoD une fois par mois.Et je pense que l'augmentation de la substance grise peut se faire sur un long terme bien que lentement,la plasticité du cerveau ne peut pas finir de nous étonnez.Mais bon après c'est ma théorie ça.
: Demande
Jouez tous Garen aucun problème de mana {{sticker:garen-swing}}
: > [{quoted}](name=Aminushky,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=wgfdIEaQ,comment-id=00080000,timestamp=2018-03-04T11:19:31.299+0000) > > Le FPS n'augmente en rien la substance grise.L'abus du FPS atrophie l'hippocampe et quand on sait que l'hippocampe joue un role clé dans la mémoire et la navigation spatiale ça fait un peu peur.C'est même pour cela que l'abus de FPS facilite les risques de maladies mental comme l'Alzheimer ou la schizophrénie ainsi que de la dépression et des syndromes de stress post-traumatique. Je n'ai plus accès à nature, mais dont on peu avoir un résumé succin ici : http://www.mcgill.ca/newsroom/channels/news/playing-your-brain-269271 Il ne faut pas faire des raccourcis aussi dangereux ! Déjà l'études est sur 64 participants (échantillon très faible pour une étude! ) qui n'avaient jamais joué auparavant, pour 90 heures de jeu. Pas sur des joueurs "classiques". > “Remember that the same amount of screen time with first-person shooter video games leads to atrophy within the hippocampus. This suggests that 3D-platform games are safer for consumption and can be beneficial to the brains of all players,” says Dr. West. L'article met surtout en évidence que les jeux de plateformes 3D sont plus intéressants pour le travail du cerveau : ce qui me semble logique. Puisque dans un cas, tu vas faire peut être 5 map à répétition en te focus surtout sur les kills, de l'autre, tu vas te focus sur ton environnement pour chercher tous les petits objets. Or, dans les deux cas, cette diminution / augmentation on ignore si elle est à long terme ou juste après la fin de l'expérience. ( Et je ne serais pas étonnée, ce qui n'est pas précisé ici, que par contre les joueurs de FPS aient eu un gain en réflexe et en observation ) Egalement, l'étude démontre ( cf. https://www.neurologyadvisor.com/general-neurology/hippocampus-impacted-by-video-games/article/680631/ ) que les jeux vidéos d'actions augmentent aussi la matière grise. Mais ils ne précisent pas spécifiquement quels jeux ils classent dans cette catégorie. _Action_ ça veut tout dire et rien dire à la fois... Call of je peux aisément le mettre en action, pourtant c'est un fps. Portal c'est bien en vue FPS, pourtant, c'est aussi un jeu d'énigme et de plateforme. La plupart des joueurs, aujourd'hui, ne sont pas mono jeu mais multi plateforme. Il suffit de voir qu'un "bon" joueur de FPS peut finir aisément un jeu de platforme sans soucis. C'est comme dire qu'un speedrunner qu'il sait juste aller vite... C'est un peu plus compliqué que cela.
a."After training, participants who use hippocampus-dependent spatial strategies showed increased grey matter in the hippocampus. b."These results show that video games can be beneficial or detrimental to the hippocampal system depending on the navigation strategy that a person employs and the genre of the game," the authors write." Trad: a."Après la formation, les participants qui utilisent des stratégies spatiales dépendant de l'hippocampe ont montré une augmentation de la matière grise dans l'hippocampe." b."Ces résultats montrent que les jeux vidéo peuvent être bénéfiques ou préjudiciables au système hippocampique en fonction de la stratégie de navigation utilisée par une personne et du genre de jeu" As tu bien compris ces deux phrases ? Ce sont les plus importantes je pense l'étude dit bien "les participants qui utilisent des stratégies spatiales **dépendant** de l'hippocampe ont montré une augmentation de la matière grise de l'hippocampe" ce sont des joueurs qui ont utilisés des stratégies** spatiales** et donc on stimulé l'hippocampe ils se sont par exemple référencés à un objet environnemental pour se retrouver ducoup dans leur environnement ils ont pas regardé la carte de la map ou utilisé un radar.Un FPS peut être bénéfiques ou non au système hippocampique en fonction de la stratégie de navigation utilisée par une personne et du genre de jeu (b).Enfaite j'aurais du mieux m'exprimer dans mon précédent message les FPS nocifs sont types CoD,cs,Battlefield ou il y a tout le temps une map ou des radars auxquelles se référencé.Un FPS de type Portal n'est pas nocif non car il n'y a pas de map de plus c'est aussi un jeu de réfléxions
Liratikah (EUW)
: Les jeux vidéos comme "LOL" (MOBA, FPS, etc) sont bon pour la santé (si on joue pas trop, c'est comme l'alcool) car il faut réfléchir avant d'agir, être stratégique. Ces jeux développe une zone du cerveau nommé** _matière grise_** qui t'aide dans la vie quotidienne, par exemple si je joue à un jeu ou il faut de bon réflexes, la **_matière grise_** se développera et tu auras donc de meilleurs réflexes dans la vie. Merci Trash. https://www.youtube.com/watch?v=ltkjqC2-xKI Le terme "addict" est fort, c'est à dire que tu joue tellement au jeux vidéos que tu sèche les cours ou études, et des gens qui sèche les études pour jouer aux jeux vidéos, j'en connais pas beaucoup voir pas du tout. > Et vous qu'en pensez vous de cette classification de l'OMS ? Vos parents vont-ils vous amener chez le medecin si vous jouez trop ? Honnêtement pour le première question, je pense qu'il y a mieux a traité comme sujet parce que bon, les jeux vidéos, c'est vrai beaucoup de gens les utilises mais est-ce vraiment un sujet critique pour l'échelle mondiale ?, c'est pas comme une épidémie de rougeole en France qui à fait des ravages car les adultes n'étaient pas vacciné, vous voyez ce que je veux dire. Les jeux vidéos nous passionne avec leurs histoires, leurs univers fantastique on l'on déborde d'imagination, leurs détails graphiques. C'est beau ~~putain~~ ,c'est important d'avoir une occupation (enfin je crois). Pour la deuxième question, Non et je pense que ça sert à rien, c'est pas le médecin qui va t'empêcher de jouer. Voila ^^ j'ai mis du temps xD
Non non non ! Le FPS n'augmente en rien la substance grise.L'abus du FPS atrophie l'hippocampe et quand on sait que l'hippocampe joue un role clé dans la mémoire et la navigation spatiale ça fait un peu peur.C'est même pour cela que l'abus de FPS facilite les risques de maladies mental comme l'Alzheimer ou la schizophrénie ainsi que de la dépression et des syndromes de stress post-traumatique. Les joueurs de FPS on plus tendance a utilisé leurs noyau codé. Une étude du magazine Molecular Psychiatry recommande de "supprimer les aides à la localisation. Ainsi, privés de cartes et de radars, les joueurs se verraient obligés d’utiliser leur mémoire spatiale et de se repérer par leur propre moyen dans le jeu" ainsi le joueur serait contraint d'utilisé son hippocampe! https://www.nature.com/articles/mp2017155
zerhel (EUW)
: [Débat] - Maladie/trouble addiction aux jeux vidéo - Que pensez vous du nouveau classement à l'OMS
Pour répondre à la question ( en faisant de mon mieux) je pense que les jeux apportent des points négatifs et positifs pour notre cerveau.Tout d'abord les jeux vidéos améliorent la coordination oeil/main,la motricité (cortex premoteur et parietial je crois),une amélioration de la vitesse de réflexion et des réflexes exemple:LoL (cervelet) ce sont les deux principaux exemples à retenir selon moi.En réalité on ne peut dire que les jeux vidéos sont mauvais ou pas pour notre cerveau,chaque jeu agi différemment sur le cerveau de personnes différent,mais évidemment il y a des généralités prouvés,par exemple dans les jeux de tirs "CoD,cs" on observe une légère perte de de la substance grise (l'hippocampe est délaissé) alors qu'on sait l'importance de l'hippocampe dans la cognition,pour les scientifiques les jeux de plateforme son plus sûrs et quelle que soit le joueur.Bon après certains chercheurs disent que "les jeux vidéos rendront plus intelligent" mais pour moi pas de preuve concrète et "intelligent" c'est trop vaste comme mot.Après pour l'effet addictif du jeu vidéo c'est certain oui ! Quand tu gagnes une game ou que tu fais un beau mouv c'est gratifiant pour ton ego ton cerveau va ducoup libérer un hormone:la dopamine.La dopamine c'est l'hormone du plaisir et elle est capable de faire diminuer la sensation d'inconfort,faut savoir que la dopamine est aussi sécrété après une prise de drogue,après ta bouffe quand tu es tout heureux d'avoir bien mangé mais aussi lors d'une relation sexuelle.Et quand tu es "heureux" et que tu oublies tes soucis forcement tu en veux encore,ce qui créé je pense oui une addiction au jeu vidéo.Après chacun sa façon de réagir c'est comme la drogue quoi,ouaip,chacun sa façon de réagir. Uufff c'était long . ( Je m'excuse pour les fautes d'orthographes je fini d'écrire ce poste à 4:32 du matin -_-' )
AZERDF (EUW)
: MIDLANE Il est possible de le jouer en botlane comme support agressif mais il n'excellera pas dans le rôle. Il a bien un "stunt" ainsi qu'un slow mais ça reste assez anecdotique et bien souvent insuffisant par rapport à ce que presque tous les ADC ont besoin en général: bouclier/soin ou une grosse engage. Puis y a pas mal de défauts à la jouer en botlane: - Tu obliges ton ADC à jouer safe puisque tu ne sais pas réellement le soigner ni le protéger (ce qui chamboule les habitudes surtout si tu ne joues pas en duoQ blotlane...) - Si en face, il y a un support grab/Tanky parce que Vel'koz n'a pas de mobilité (Thresh, Blitzcrank, Leona...) tu vas ramasser - Tu vas aussi en baver si en face tu as une classique Morgana qui pourra te ruiner avec son shield tout en pourrissant la vie de ton ADC avec sa flaque et sa cage - Ton ADC devra aussi dire adieu à certains champions avec qui Vel'koz ne partage pas beaucoup d'affinité (Kalista qui ne pourra pas réellement se servir de toi pour agresser avec son ulti par exemple). Honnêtement, Vel'koz est vraiment mieux en midlane même si bien entendu il reste jouable en botlane mais certainement pas avec un ADC qui n'est pas pleinement préparé à ça. C'est un truc très exotique comme les compo "no supp/2adc", ""no adc/2 grabers", "ap/tank (zilean+tahm)"... C'est pas quelque chose que tu peux facilement jouer dans la plupart des games.
J'entends bien,mais midlane j'ai un gros souci contre les Veigar,Yasuo,Teemo,Zed et Morgana (oui,oui mid) qui sont bien présent à mon lvl surtout avec un Rengar ou un Shaco qui gank toutes les 2minutes.En supp c'est plus "tranquille" on va dire.Malgré les Tresh,Blitzcrank assez ban et Morgana absente de la botlane...mais c'est sur que contre un Tristana+Leona je me fais enculer.Enfaite support avec Vel'Koz je dois plus compter sur mon adc que l'adc compte sur moi.
Aminushky (EUW)
: Quelle lane pour Vel'Koz ?
J'vois beaucoup de supp,mais le supp c'est là où je me suis pris le plus report pour feeding.La raison ? "un supp sa guéri é vel' il guéri pa espesse de troll" Et mid à mon niveau contre des main Yasuo et des jungler Rengar qui gank toutes les 2min c'est atroce.
: [Mégatopic] Kai'Sa, la Fille du Néant, tout ce dont vous avez besoin de savoir !
Manque plus que la daronne. {{sticker:slayer-pantheon-rainbows}}
Commentaires de Rioters
Clowncrow (EUW)
: Ajouter un titre XD
Elle chiale juste parce que c'est le champ le plus toxique du jeu.{{sticker:zombie-brand-mindblown}}
: Les photos séparent les parties donc justement, ça permet d'éviter de faire un énorme bloc et de se repérer. Ceux qui veulent lire juste le gameplay se rendent entre la fleur jaune et la fleur orange. Ceux qui veulent l'histoire se rendent aux fleurs bleues et blanches. La rose pâle et avant, c'est la présentation. la fleur rouge annonce les futilités comme les dialogues et la fleur noire indique que c'est la fin du calvaire et que vos yeux vont pouvoir se reposer. :)
{{sticker:slayer-pantheon-thumbs}} Je comprend mieux comme ça
: Création de champion : Lotus, gardienne d'Ionia
1. C'est pas un pavé c'est une baraque ton texte 2. Les photos de Lotus alourdissent le texte. {{sticker:slayer-pantheon-popcorn}}
Guillorc (EUW)
: « Comparé à Fizz, même le plus féroce des loups de mer de Bilgewater a l'air d'un ivrogne malhabile»
Perso' moi je fait juste le bourrin et j'économise tout pour{{item:3384}} après je {{item:3157}} et si il me reste de la tune je {{item:3111}} Aucune strat' aucun sens mais bon ça semble à peu près marcher xD {{sticker:galio-happy}} J'suis sur que ça vous aura été en aucun cas utile,derien !

Aminushky

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