: Prochain rework ?
Pour ma part j'espère voir un jour un rework de Janna. Son kit est franchement l'un des plus "basiques" parmi les supports et celui qui n'a quasiment pas changé (juste son passif qui a été modifié) en 7 ans.
: Franchement, le concept et la map sont vraiment cool, rien à dire. Par contre : - Les assassins puis - Les powergirl de l'amour et l'amitié à vomir puis - Les ADC .... Non, vraiment, on pourrait pas avoir un mode de jeu de l'APOCALYPSE où seul les Tanks/Bruisers/Mastodonte serait autorisé avec des EXPLOSIONS et DU SANG PARTOUT ! Le Tout a l'intérieur des Labyrinthes de Zaun remplie de GAZ TOXIQUE et de TRONÇONNEUSES QUI TUENT TOUT LE MONDE HAHAHAHAHAHAHAHAHA ! Avec juste quelques mobs au milieu, genre des mignons petits rats ADC ou des petites fifilles qui courent en jupe pour LES TUER POUR FAIRE DES POINTS A COUP DE LANCE-FLAMME ET DE COUP DE MASSUE ... _Calme toi, mec_ Ouais pardon, parfois j'ai mon côté psychopathe qui remonte !
On s'est tapé l'event de Riven tumeur et Yasuo Cancer cet été.
GKP light (EUW)
: la mana du Ruban régénérateur ne serait plus utile que le chapeau ultime, pour pouvoir plus utilisé ses sort, et donc plus poke ? et tant qu'a poke, on peut allez jusqu’au bout, avec la Brûlure.
Je n'en ai pas besoin en early, malgré un spam bien abusif du W. °° Après, c'est sûr que oui le shield coûte cher. Quant à la Brûlure, je trouve le CD trop long, et malgré sa puissance en early, ça s’essouffle beaucoup en mid/late je trouve x:
Eiael (EUW)
: Nouvelles runes : Partagez vos trouvailles !
Bonjour ! Je vous présente mes runes pour une Janna "Offensive" en phase de lane. http://image.noelshack.com/fichiers/2017/45/4/1510231346-explications.png **Rune fondamentales : Sorcellerie** * Invocation d'Aery - Ca me permet de renforcer mon "poke" (auto attaques/W spell) sur le support et/ou l'ADC adverse tout en renforcer mon shield (qui a un long CD en early). * Chapeau ultime - Cette rune offre de la réduction de chargement sur l'ultime et franchement, c'est super pratique sur Janna je trouve. Ca permet de pouvoir plus souvent sauver les fesses de notre team ! * Célérité - Ça renforce son passif. * Tempête menaçante - Le late de Janna est grandement amélioré, en plus ça se marie parfaitement avec un {{item:3089}} ! **Runes secondaires : Domination** * Balise zombie : Ça donne encore plus de vision, ça renforce le {{item:3364}} ainsi que les wards. * Chasseur Ingénieux : Franchement, 40% de réduction de chargement sur les objets sur un Support, je trouve ça extrèmement fort. Vive la {{item:3107}} et vive le {{item:3222}} ! J'espère en tous cas que ma page de rune vous a un peu aidé ! {{sticker:sg-ezreal}}
I ALIEN I (EUW)
: en fait je l'ai trouver mais le son bug énormement dommage ...
: Pourquoi vous parlez de mute alors que le mute ne marche même pas ? Je viens de mettre le mute d'émotes en game et ça n'empêche pas de voir l'adversaire montrer sa maitrise.
Il faut mettre le mute "normal" (celui qui empêche de lire les messages) pour que ça fonctionne. Avec ça, tu ne verras plus les emotes (le rire, la blague et le taunt du champion joué par le joueur que tu as mute) et les maîtrise. Cependant, les "emotes" mises en place il y a quelques semaines via la touche T, sont toujours visibles si tu n'as pas mute le bon bouton.
Crounchi (EUW)
: Cherche des mates pour faire les quêtes :)
Quelles quêtes ? Celles d'Halloween ?
Liratikah (EUW)
: Malheuresement Jax à pas mal de skin déjà alors ça va être dur d'en avoir un, mais qui sait qu'en on vois un skin de Yi tout les 2 mois xD ( je plaisante ) je ne suis pas contre mais bonne chance.
Ouais enfin, ses skins sont pour la majorité des "chromas". Aucune animation en plus (même pas un seul back personnalisé :/).
: j'viens de t'ajouter pour la mission
Andyspak (EUW)
: Braum heal pas de base, ne l'oublions pas. Donc le caractériser en healer c'est moyen. C'est un peu comme qualifier orianna de tank parce qu'elle à un shield ^^'
Oh, navré je n'ai pas vu "de type healer". Dans tous les cas, il reste Rakan. :)
AZERDF (EUW)
: Pourquoi n'y a t il pas de support type healer masculin et un peu viril?
: Je vois pas en quoi elle est frustrante, elle n'a pas de mécanique cancer ou de choses comme ça. Juste beaucoup trop de dégâts. (Puis par ailleurs, 50% de winrate, c'est beaucoup pour un nouveau champion.
Elle est frustrante. Son R lui permet de cancel les CC. Et oui, elle peut R quand elle est stun, root, charmée, je dis bien PENDANT, et non pas "AVANT" qu'elle reçoit le contrôle de foule. Apparemment, par contre, elle ne peut pas R quand elle est bump.
darroll (EUW)
: > [{quoted}](name=Tahxeol,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=nKixQwrn,comment-id=0000000000000001,timestamp=2017-04-29T12:09:11.721+0000) > > Monsieur Darroll, que ferez vous lors de votre arrivée au pouvoir afin de lutter contre ces écarts de richesse? Je taxherai les riches et je donnerai aux povrres !
T'as pourtant une icône qui coûte 1500PI/250rp oô
: A ouais effectivement ! J'avais mal vu. C 'est vrai qu on le voit clairement sur la Riven
Il m'est arrivé encore la même chose hier avec un Braum, il a pu ulti pendant qu'il était charmé. Je ferai une vidéo soon (pas trop le time aujourd'hui). Normalement pendant le charme on est censé être comme "stun" sauf qu'on se dirige lentement vers la personne qui l'a appliqué.
: Yop ! Pour la première vidéo j'ai l impression que la Xayah ult avant que tu la touches et donc esquive ton charme. Pour la seconde, il semblerait que tu ult "derrière elle" donc que tu ne la touches pas. Après le ralenti fait qu'on voit les choses sous un angle différent donc pas toujours facile de voir :/ (dédicace à l'arbitrage vidéo du rugby) Mais bon, seul Riot peut donner un avis définitif sur le sujet.
Je les ai touché, tu vois bien l'icône de coeur (qui veut dire qu'elles sont charmées) en dessous de leur barre de point de vie. De plus j'ai bien mis au ralenti pour que tu puisses bien voir que la Xayah s'est prise l'ulti (ce qui est difficile à voir en vitesse réelle, je l'avoue).
Commentaires de Rioters
QuarkStar (EUW)
: Que pensez vous Rakan?
Je fais plus de dégâts avec Rakan qu'avec Janna °°'. De plus, son kit de sorts est super, en l'espace de 12s (le cd de son shield sans cdr), tu peux faire proc deux fois tes maitrises de shield/encensoir ardent, ce qui est bien mieux que Janna qui ne peut le faire qu'une fois (10s son cd de shield). Cela dit, je suis assez d'accord, je ne comprends pas l'intérêt de lui avoir mis 300 de range, des sorts mélioratif à 90 (passif)/80 (shield)/70%(heal sur le Q) de ratio AP et des sorts offensif à 50% (ce qui le rend pas franchement opti pour être joué en APC, surtout qu'à part son Q, ces sorts là ont quand même pas mal de CD et n'ont pas d'assez gros ratios pour permettre un burst conséquent (contrairement aux assassins)). Actuellement je le joue très utilitaire, rédemption, iron solari, encensoir ardent, ... tout en lui prenant des runes hp par niveau. D'ailleurs, je me demande si c'est un oublie, mais est-ce normal que le passif des objets/maîtrises +8/10/20% des shields/heal ne s'appliquent pas sur son passif ? Ces maîtrises s'appliquent sur le shield de Janna quand elle se le met, du coup je trouve ça bizarre que ce ne soit pas le cas chez Rakan. Cela dit, il a une mobilité de porc et après son engage il peut la plupart du temps, retourner auprès d'une personne plus safe de sa team (à part si cette personne se barre, ce qui arrive la majorité du temps car ils ne captent pas qu'on a besoin d'eux pour dash out, un peu comme un Lee Sin sans wards).
: elle supposer recevoir un rework de la même ampleur que celui de {{champion:102}} et {{champion:12}} en même temps que {{champion:10}} mais ce n'est pas pour tout de suite
: Dire que les skins customs sont pour la plupart moche, mal colorisé, mal animé et le 3/4 du temps on un côté kikou pour ton c'est faux? La blague. xD
Nop, mais la plupart des skins customs valent à peine un 520RP sur LoL, du coup ça ne me choque et puis c'est, comme je l'ai dit, du travail amateur qui nécessite pas forcément une dizaine voir une vingtaine de personnes rien que pour un seul skin. Bref, ça n'est pas comparable. D'ailleurs, il n'y a pas d'animations en plus sur les skins custom, il n'y a que les effets de particule à la rigueur, rien de plus.
: Bonus PI
Il est effectif.
LeoG67 (EUW)
: C'est à toi de mieux utiliser tes yeux. Les animations sont pas si différentes, mais il y a bien une différence.
Les effets de particules ne sont pas de nouvelles animations. Il n'y a rien de neuf en animation.
LeoG67 (EUW)
: sisi pour certains skins il a fait de nouvelles animations pour correspondre au nouveau squelette (snowman urgot par exemple)
Donc pour toi : https://www.youtube.com/watch?v=hm7eeJefhKs c'est un squelette remis à jour avec des animations uniques comme on peut voir sur certains skins à 1350 et les légendaires ? Et bien. Je te laisse chercher sur le net la définition d'animations et du squelette dans le contexte du jeu vidéo.
LeoG67 (EUW)
: Y en a certains qui font des skins vraiment excellents avec animations et tout (genre BaeckerSkins)
Non, ce ne sont pas de nouvelles animations, ça reste le même squelette, pas d'animation de back, etc.
LeoG67 (EUW)
: d'où c'est faux ? tu as juste apporté des détails/explications
Tu compares un skin custom avec les skins officiels. Etant donné que les skins officiels permettent, par exemple, l'ajout de nouvelles animations/back (ce qui est le cas sur la quasi totalité des skins à 1350 et plus), c'est comme comparer une oeuvre que pourrait faire un de tes amis à la Joconde de mon point de vue en disant "Les custom skins sont quand même toujours un cran en dessous niveau qualité... pas convenable pour lol". En plus de ça, certains skins customs sont aussi bien, voir mieux, que certains skins à 975 RP. Et franchement ça ne m'étonnerait pas que certaines personnes qui aient pu créer certains de ces skins n'aient pas été approchés par Riot, comme par exemple les gros hackers qui se font recruter par les services gouvernementaux de leur pays.
LeoG67 (EUW)
: c'était pas une question mais bon
Oui mais quand tu affirmes quelque chose de faux, il faut bien corriger ce que tu affirmes ;)
LeoG67 (EUW)
: Où est le rapport ?
Je répondais à ta remarque : "Les custom skins sont quand même toujours un cran en dessous niveau qualité... pas convenable pour lol"
LeoG67 (EUW)
: A ton avis, pourquoi ces gens ne travaillent-t-ils pas chez Riot ? Soit parce que Riot n'en recrute pas, soit parce qu'ils ne veulent pas. Ou ne peuvent pas. Les custom skins sont quand même toujours un cran en dessous niveau qualité... pas convenable pour lol
Les personnes qui font les custom skin sont des personnes qui sont généralement seules ou à la rigueur 2/3, rarement plus. Je ne te dis même pas le nombre de personnes qui participent à un skin chez Riot. Sans compter le fait que sur le PBE, le feedback des joueurs permet de changer certaines choses (comme par exemple, dernièrement, les "plumes" sur le skin de Xayah ou plus anciennement, le skin de chien de Kog'Maw, sa texture a été plus adoucie).
: [Gold 3+] Je vous aide à sortir du bronze/silver !
Il y a des différences entre Silver et Gold ? Bon, je ne suis que SIII car je n'ai fait que mes games de placement pour le moment, mais je n'ai jamais réellement vu de différences de niveaux entre ces deux paliers. Pour le Bronze, no idea je ne l'ai jamais été.
: Ok, merci de l'information . Non je dois planifier des choses pour moi héhe aucun raport avec un teaser ! :)
Le patch note sera publié sur le site aujourd'hui à 19h ou 20h. Il sera ensuite mis en place demain très tôt dans la matinée, comme quasiment toujours, un mercredi sur deux (même si parfois il arrive que ce soit un Jeudi).
MHZer0 (EUW)
: Leona
Je la trouve très laide. Et en plus, ça ressemble à un mix entre son skin Valkyr' et Sivir ... Les deux étant moches ... Bref.
GKP light (EUW)
: ils sortent des skins sur tout les champions.
Swain, Yorick, Warwick, Galio, Cassio', Shen, et j'en oublie certainement d'autres ~
Anabelore (EUW)
: Ali, Blitz, Braum sont de vrais supports, ce rôle était prévu pour eux (il suffit de regarder leur champ' spotlight, surtout pour Braum, le plus récent parmi ces trois là), Nautilus est un toplaner/Jungler de base, il n'a pas été prévu pour être joué en botlane, pareil pour Shen et Galio dans une moindre mesure. Il y a aussi Karma en "support nuker" qui a été prévu pour le jeu mais elle a quand même un shield et un root pour protéger un minimum son ADC. Le reste sont des mages et ne sont pas prévus pour être joué sur la botlane, ça m'agace un peu de me répéter. Ca ne veut pas dire qu'une partie des joueurs jouent twitch en Jungle, par exemple, qu'il était prévu pour lui d'en être. Par exemple, Jhin, lors des premiers mois après sa sortie, on le voyait très souvent en midlane, pourtant ça n'était absolument pas son poste prévu. Pareil avec Riven qu'on voit de temps à autre en midlane, Ekko tank qu'on a vu assez souvent en toplane pendant une bonne année, etc etc. Ca ne veut pas dire que la majorité des joueurs jouent un champ d'une façon x que cette façon n'est pas exotique de base. Nautilus, Shen, Brand, Malzahar sont des supports exotiques, ils n'ont pas ce rôle de base même si après ils peuvent être joués en botlane. Ce ne sont pas des supports prévus par le jeu, ils ne sont, par exemple, pas proposés dans la liste des supports quand on clique sur l'icône en champion select sur le nouveau client. Sur l'ancien client, certains champ' avaient deux rôles (par exemple Morgana est Mage/Support ou l'inverse), Brand, Malzahar, Nautilus et Shen n'ont jamais eu ce double rôle. Ah oui, my bad pour Brand, dans ma tête le systèmes de Pyrolise sur son ulti est toujours accélération des procs et le focus des champions (qui était d'ailleurs très buggé pendant quelques années).
D'où j'ai déformé tes propos ? Je ne t'ai pas cité. Cela étant dit, je me rends compte que ce genre de débat sur ça est aussi subjectif que la beauté étant donné que le fait qu'une chose soit étrange/exotique -ou non- l'est. Quant à BillyWin, ça ne veut pas dire que vous vous complaisez dans votre instinct grégaire que vous avez raison.
Anabelore (EUW)
: Ali, Blitz, Braum sont de vrais supports, ce rôle était prévu pour eux (il suffit de regarder leur champ' spotlight, surtout pour Braum, le plus récent parmi ces trois là), Nautilus est un toplaner/Jungler de base, il n'a pas été prévu pour être joué en botlane, pareil pour Shen et Galio dans une moindre mesure. Il y a aussi Karma en "support nuker" qui a été prévu pour le jeu mais elle a quand même un shield et un root pour protéger un minimum son ADC. Le reste sont des mages et ne sont pas prévus pour être joué sur la botlane, ça m'agace un peu de me répéter. Ca ne veut pas dire qu'une partie des joueurs jouent twitch en Jungle, par exemple, qu'il était prévu pour lui d'en être. Par exemple, Jhin, lors des premiers mois après sa sortie, on le voyait très souvent en midlane, pourtant ça n'était absolument pas son poste prévu. Pareil avec Riven qu'on voit de temps à autre en midlane, Ekko tank qu'on a vu assez souvent en toplane pendant une bonne année, etc etc. Ca ne veut pas dire que la majorité des joueurs jouent un champ d'une façon x que cette façon n'est pas exotique de base. Nautilus, Shen, Brand, Malzahar sont des supports exotiques, ils n'ont pas ce rôle de base même si après ils peuvent être joués en botlane. Ce ne sont pas des supports prévus par le jeu, ils ne sont, par exemple, pas proposés dans la liste des supports quand on clique sur l'icône en champion select sur le nouveau client. Sur l'ancien client, certains champ' avaient deux rôles (par exemple Morgana est Mage/Support ou l'inverse), Brand, Malzahar, Nautilus et Shen n'ont jamais eu ce double rôle. Ah oui, my bad pour Brand, dans ma tête le systèmes de Pyrolise sur son ulti est toujours accélération des procs et le focus des champions (qui était d'ailleurs très buggé pendant quelques années).
http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/exotique/32204 http://www.synonymo.fr/synonyme/exotique http://www.metalol.net/lol-tier-list/solo-queue/ Malzahar est en T2, le reste des supports "nuker" (brand et vel'koz), comme tu le dis, sont en T3/T4. Quant au Shen/Nautilus, ils n'y sont même pas. Tellement joué ouais.
Drako134 (EUW)
: ***
Yep, c'est ce que je fais à chaque sortie de champion depuis la sortie du système extech. A chaque fois il me manquait les derniers champions car j'avais la flemme de dépenser 6.3k pi pour les avoir. Tandis que maintenant j'ai mes fragments de champion de façon gratuite grâce au coffre (ouais, j'ai eu beaucoup de fragments de champion grâce aux coffres gratuits). J'ai déjà mes 6 fragments pour Rakan et Xayah.
Obillyx (EUW)
: ils sont très souvent sorti, pas que par les pros, c'est pas dutout exotique et même très commun d'avoir un nuker supp... c'est aussi conventionnel que les support tank (ali/blitz/naut/braum) qui sont sorti aussi voir moins souvent qu'un nuker Et si brand a bien un slow sur son ultime :)
Ali, Blitz, Braum sont de vrais supports, ce rôle était prévu pour eux (il suffit de regarder leur champ' spotlight, surtout pour Braum, le plus récent parmi ces trois là), Nautilus est un toplaner/Jungler de base, il n'a pas été prévu pour être joué en botlane, pareil pour Shen et Galio dans une moindre mesure. Il y a aussi Karma en "support nuker" qui a été prévu pour le jeu mais elle a quand même un shield et un root pour protéger un minimum son ADC. Le reste sont des mages et ne sont pas prévus pour être joué sur la botlane, ça m'agace un peu de me répéter. Ca ne veut pas dire qu'une partie des joueurs jouent twitch en Jungle, par exemple, qu'il était prévu pour lui d'en être. Par exemple, Jhin, lors des premiers mois après sa sortie, on le voyait très souvent en midlane, pourtant ça n'était absolument pas son poste prévu. Pareil avec Riven qu'on voit de temps à autre en midlane, Ekko tank qu'on a vu assez souvent en toplane pendant une bonne année, etc etc. Ca ne veut pas dire que la majorité des joueurs jouent un champ d'une façon x que cette façon n'est pas exotique de base. Nautilus, Shen, Brand, Malzahar sont des supports exotiques, ils n'ont pas ce rôle de base même si après ils peuvent être joués en botlane. Ce ne sont pas des supports prévus par le jeu, ils ne sont, par exemple, pas proposés dans la liste des supports quand on clique sur l'icône en champion select sur le nouveau client. Sur l'ancien client, certains champ' avaient deux rôles (par exemple Morgana est Mage/Support ou l'inverse), Brand, Malzahar, Nautilus et Shen n'ont jamais eu ce double rôle. Ah oui, my bad pour Brand, dans ma tête le systèmes de Pyrolise sur son ulti est toujours accélération des procs et le focus des champions (qui était d'ailleurs très buggé pendant quelques années).
Obillyx (EUW)
: Velkoz a un bump et du slow Brand a un stun et du slow Malz a un stun un silence et potentiellement du slow lux a un root et du slow Et non ils ne sont pas là que pour le début de game ^^ le nuker apporte un support de dégats loin d'être négligeable en fin de partie et sont souvent top dégats puisqu'ils passent leur temps à infliger des dégats le rôle de support ne se limite pas à proteger sa team, il faut qu'il apporte ce qui manque et parfois c'est tout simplement des dégats ce que j'ai écrit plus haut c'est valable sur tout les moba, sa vient pas de lol et c'est pas lol qui l'a inventé
Ca ne veut pas dire que des pros les jouent dans certaines compétitions que ce sont des supports conventionnels, ce n'en sont absolument pas. De plus, je n'ai pas dit qu'ils n'étaient utile qu'en début de game, je dis juste qu'ils sont généralement des peels pour l'ADC qu'en début de game étant donné qu'à partir du mid, généralement ils deviennent des APC (en gros, si l'adc est un jhin ou un kog', bonne chance pour lui sans peel/protection). ATTENTION : Je ne dis pas que ce sont des mauvais supports, je joue bien Brand supp' parfois, je dis juste que ce sont des supports EXOTIQUES. Le rôle de support n'était pas prévu de base pour eux, et c'est un fait, il n'y a même pas sujet à débattre là dessus. De plus, la méta actuelle fait que normalement t'as un Carry au bot et un Carry/assassin au mid, en jungler et au top ça diffère des choix de champions, mais que ce soit un tank, un combattant, un assassin ou autre, ça marche. Btw, Brand n'a pas de slow et Malzahar a une suppr' (ouais bon, le potentiellement, osef, le rylai peut se faire sur tous les champions, je dis pas que c'est forcément opti de le faire sur tous les champ' cela dit). Et, si je dois comparer tout ça à Zyra, l'une des seules vraies mages/support officielle, elle a un bump, un root et du slow (les plantes qui ont pop avec le E).
Obillyx (EUW)
: - L'Utilitaire boost son équipe ( boucliers, bonus de dégats, soin, bonus de move speed ou autre stats) et de soft-cc (soraka/janna/nami/lulu..) - le Tank se sert de crowd-controls (cc) et de son corps pour prendre les dégats (leona/braum/nautilus/Blitz..) - Le Nuker c'est bien celui qui fait des dégats et ils sont loins d'être exotiques (zyra/brand/malz/velkoz..) Après beaucoup de supports se rangent dans plusieurs cases ^^
Brand, Malzahar, Vel'koz ne sont pas des supports à la base, donc si, ce sont des supports exotiques tout comme l'est Nautilus, Shen, ... De plus, dans mon message que je cite : > Un support de base n'est pas censé être un carry AP/AD mais un champion qui protège son ADC en priorité et ses coéquipiers. Enfin c'est ma vision des choses, après oui en phase de lane c'est utile un support qui poke. Quand je parle de protection, je ne pense pas forcément à du shield ou des soins comme peuvent le faire Sona, Soraka et Janna principalement, mais du CC, de la tankiness (et généralement un voeu du chevalier qui va avec ^^), lorsqu'un champion ennemi est stun, il est incapable d'attaquer et est vulnérable à l'ADC que tu es censé protéger. Concernant les supports "Nuker", le seul support qui est vraiment un support et qui peut être considéré comme "Nuker", c'est Zyra, et elle a un Bump et un root, elle n'est donc pas juste un "nuker" mais un personnage capable de mettre les autres champions vulnérables face à l'ADC en plus de le protéger. Et puis même pour les Brand, Malzahar, ... support, ils ne le sont que pour le début de la game, après ils deviennent généralement des carry AP à la seule différence qu'ils ne prennent pas le farm (et encore).
: > [{quoted}](name=Anabelore,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=Qf9cryy6,comment-id=00000000000000000000,timestamp=2017-04-16T15:22:39.951+0000) > > En ce cas là, c'est pas un support conventionnel mais un support exotique (mage généralement avec un minimum de CC). Un support de base n'est pas censé être un carry AP/AD mais un champion qui protège son ADC en priorité et ses coéquipiers. Enfin c'est ma vision des choses, après oui en phase de lane c'est utile un support qui poke. Ok... Tu ne sais pas jouer supp.
Oui, un support est là pour être le premier en damage et tuer un max de monstres en jungle.
Obillyx (EUW)
: Le support utilitaire n'est qu'une facette de ce role. t'as aussi le support nuker et le support tank
Le support tank, comme n'importe quel tank sur n'importe quel jeu, est là pour encaisser à la place de ses mates, et donc par extension les protéger. Concernant le support nuker, je ne sais pas ce que c'est et quand je chercher sur google, je ne trouve que des liens en anglais et j'ai pas envie de me prendre la tête à lire cette langue. Mais vu ce que j'ai lu sur les résumés google, ça m'a juste l'air d'être les support mage et donc, les supports exotiques (brand, veigar, ...).
Obillyx (EUW)
: parfois si ;)
En ce cas là, c'est pas un support conventionnel mais un support exotique (mage généralement avec un minimum de CC). Un support de base n'est pas censé être un carry AP/AD mais un champion qui protège son ADC en priorité et ses coéquipiers. Enfin c'est ma vision des choses, après oui en phase de lane c'est utile un support qui poke.
: Malheuresement je ne m'amuse pas en support c'est bien pour cela que ça me rend tout chiffon de devoir le jouer a la place d'un autre :)
Il est important d'élargir son champ de vision, le support c'est pas une question de damage hein.
jinvodoo (EUW)
: > [{quoted}](name=Anabelore,realm=EUW,application-id=aNtOsJOv,discussion-id=Qf9cryy6,comment-id=0000,timestamp=2017-04-16T07:42:33.999+0000) > > Main support est un très bon choix, il y a très peu d'autofill adc et les autres rôles, j'en parle même pas. comme ça les main supp haut plat diam quand il se font auto fill i ruinent vu qu ils savent que jouer supp LE FUN
Une partie des supports savent jouer ADC ou mid :o
: L'autofill une solution ou une plaie?
Main support est un très bon choix, il y a très peu d'autofill adc et les autres rôles, j'en parle même pas.
: Warwick passe au travers de l'ultime d'Azir
L'ulti de Warwick ne lui donne pas une insensibilité au contrôle de foule (lors du grand saut, pas lors des multiples auto attaques) comme l'ulti d'Hecarim ? Si oui, c'est "normal", non ?
SaygaI (EUW)
: Prix xayah et rakan
Pour ma part, je garde mes fragments de champion que je loot dans les coffres extech pour les échanger contre les champions que je n'ai pas, et vu que j'ai tous les champions, à chaque fois qu'un nouveau sort, j'utilise 3 des fragments et ça me file le dernier champion sorti pour 5100PI (si tu achètes les 3 fragments de champion en boutique, sinon c'est gratuit pour ma part vu que j'en gagne en ouvrant les coffres).
: Parlons de Jarvan :
Jarvan est un Bruiser. Il n'a pas de capacité pour protéger ses coep, il n'a qu'un seul CC. Ca n'est pas un tank, ni un support.
: c'est pas plutôt polymorphe le Z/W de lulu ? :) ya rien de skillshot la dedans, peut être un mauvais timing de lulu ? (ton skill est en cd/tu vois le yi en pet ?)
Ouah. Gros, le W de Lulu est un projectile. J'ai pas parlé de skillshot ou quoi, c'est un projectile comme l'ancien E de Taric (son ancien stun donc). Si tu ne me crois pas, regarde les skinspotlight de Lulu au ralenti au moment où elle lance son W. C'est bien de contredire ce que je dis mais si tu ne connais même pas le champion que tu joues, ne dis rien, merci.
: lulu vs master yi bug
Le W de Lulu est un projectile, maître Yi peut donc l'annuler avant de le recevoir avec son Q. Tout comme Yasuo peut le faire avec son wall.
: je sais bien que leur mobilité n'a rien à voir si ils sont pété ou non c'est juste que .... on va dire que certain champion possèdent un peu tout et son trop polyvalent, il y en a qui ont la tankiness, la mobilité et les dégâts. (je ne citerai pas de noms if u know what i mean)
Bah, Veigar est un vieux de la vieille, il a les dégâts et la tankiness (avec les bons objets, coucou le veigar dans une de mes games avec 4.5k HP et +600AP ! :D). Après t'as Ekko qui a été longtemps joué en semi tank. Mais là, franchement l'ADC Xayah n'a ABSOLUMENT aucune mobilité, il n'y a que le support, et franchement vu ses ratios, je vois mal des gens le jouer en tank. °° Je pense plus qu'il sera joué en AP et/ou utilitaire (Rédemption, Iron Solari, ...).
: Oui sauf que les champions que t'avais cité avait une portée limitée sur la map bref j'avais oublié que si on disait quelque chose sur certain champion ou le jeu se faisait downvote, c'est interdit par la loi de dire qu'il y a un problème. Ils devraient plutôt rééquilibrer tous les champions au lieu qu'il y ait des champions god tier et d'autres oubliés.
Je ne nie pas le fait que certains personnages sont plus pétés que d'autres, mais le fait qu'un personnage soit mobile -ou non- n'a rien à voir avec le fait qu'il soit pété. Kog'Maw, juste après la refonte des ADC l'an dernier, il était juste pété as %%%%, et pourtant il n'est pas mobile. Pareil pour Anivia, Brand, Malzahar, ... qui ont été pété à un moment donné (et qui le sont encore selon certaines personnes), pourtant ils sont immobiles, ils n'ont pas de dash et ne peuvent que marcher.
Voir plus

Anabelore

Niveau 117 (EUW)
Total votes positifs
Créer une discussion