: Il y a moins de faute? c sa!{{sticker:sg-lux}}
Non, il y en à toujours. C'était sous-entendu que je savais pourquoi...
: Aramie, voyageur dimensionnel
Je ne sais pas pourquoi, mais je me suis sentit bizare pendant la lecture
: sérieux{{sticker:sg-ahri-1}}
: c mieux?
: sa me met sauvegardé et sa me met que le haut du texte
: comment on modifie le texte? éditer sa marche pas. Faut que j'efface?
: le kit et un peu fort voila pourquoi il a peu de dégat mais il en a un peu quand même
Le fait que tu ai peux de dégât ne justifie pas ce kit train dead op
: toi tu dit que c broken mais il y en a d'autre qui dit qui fait pas mal vous pouvez vous mettre d'accord?
1 Chacun son avis 2 Il y a pas que les dégats
: a c bon g compris c par ex 150dégat magique +50%ap. C ça?
: oui sa je c
Bah marque les, branquignole !
: quel pourcentage? je connais pas les truc de ratios mais au - ya du mieux non? je dois augmenté les dégât a quel point?
Tu es tout de même au courrant que c'est casi jamais 100% de l'AP en dégâts bonus.
: sérieux g demandé a un pote de corrigé et c des ration ap je l'ai dit. non?
Tu ne dit pas les pourcentages. Tu diras à ton pote qu'il à besoin de réviser son français
: helleward sorcier infernal v2
Présentation plus lisible, règles de français encore aux Bahamas. Compétence non modifié, donc je répète, kit OP, dégâts absent (où sont les ratios ?) Histoire sans aucune sens : anachronisme, motivation non-valide pour n'importe qui aillant un minimum de facultés cognitives
: comment on supprime un forum?
Affronte ton échec et utilisé ce que tu as appris pour t'améliorer. Branquignole
: G calculer sa fait au total 120 dégâts magiques +la totalité des ta puissance magiques après sa dépend de l'ulti volé si c Lux, Teemo ou karthus (j'avoue à écrire karthus c op) et pense au passif tu place au total 9 attaque et tu la du coup tu spam ton passif et les effet aléatoire (poison, brûlures, ralentissement...) (Je crois que je me suis éloigné du sujet XD
La RNG... Tu aimerais pas placer un ardent sur le Twitch ennemie 120+ (? % AP), c'est pas ouf
: Et pour les dégâts les couteaux font chaqu'un des dégâts il y en a 4par rangée
1 : Seulement ton ulti te permet de faire des dégats convenable, c'est pas sufisant 2 : Les rangés de E reste statiques... 100 de dégâts c'est rien
: helleward sorcier infernal
1 : PRESENTATION PLEASE 2 : Kit très fort 3 : Dégàts trop faible 4 : voir le point 1 5 : Tu dit qu'il peut top, j'aimerais voir ça avec son peux de sustain et ses gros coup en mana 6 : Apparence/lore ?
: Champion assez sympa, à part l'ulti qui est dévastateur : Un stun de 8 secondes pour un adc c'est très fort.
Faudrait que je le réduise, mais ça stun tout le monde à part le champion, et il peut pas faire de AA
Commentaires de Rioters
pokeboss (EUW)
: J'aimerais en savoir plus sur ZOE !
Aprés si tu épousé Zoé, ça donnerais un mix pédo/gérontophilie ... Un truc fun quoi ! {{sticker:slayer-jinx-wink}}
: Le meilleur CC du jeux est le knock-up Les rune c'est Electrocute point barre. Car Aery est usless en late et le bisous ruine la comète. Au pire t'as le phase rush ci tu veux kite des tanks/bruiser mais bof. Le passif est sympas durant la lane phase mais après, tu ne le ressens plus. Pour les assassins, à part peut être Kata, tu es plutôt bon, ci tu fait gaffe en early. Top 10 des perso les plus hard, elle en est sacrément loin lol. Son Q n'a rien de sorcier à touché vu comme il est gros. Et son W et R sont auto targeted. Les lucioles plus de dégâts? C'etais quoi le dernier nerf? 10% d'ap en moins? Et ses AA sont juste probablement les AA les plus clean parmis les mages.
Pour les AA, tu oublie quelqun ... {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}} {{champion:161}}
reticxE (EUW)
: arrêtez d'inventer des trucs s'il vous plait, juste copiez les joueurs haut élo. En partant sorcery gp sera très squishy et quitte à être squishy, alors pourquoi pas partir klepto? et btw avec grasp tu auras beaucoup plus de dégâts qu'avec aery ou comète
Aaaaah les méta-slave ...
Kalienor (EUW)
: Hé! On ne dénigre pas mon rituel des mardis pluvieux!
Je dénigre, je dis juste que tu vas te retrouver à l'asile. Comme "medecin/bourreau"
pokeboss (EUW)
: Juste une question !
Le principe même d'OTP est incompatible avec le fait de dire que tel ou tel champion est meilleurs à OTP. Poser cette question est aussi utile de danser la java nue sous la pluis tout en chantant en hongrois traditionelle. {{sticker:sg-zephyr}}
: J'en ai juste marre des gens qui disent que par exemple olaf ou darius sont des tank, au point de vouloir les atomiser, ou leur planter chaque épine d'un rosier dans le corps
Ok, je ne voyais juste pas le ref à KH.
: >Tank trop puissant ? >olaf et volibear https://youtu.be/jIT7IHVsh4I?t=33m16s
{{sticker:sg-lux-2}}
Pierlas (EUW)
: Honorer les ennemis
Bien que moi aussi j'apprécis cette fonctionalité (même si je ne l'ai peut connus (début S7)) Riot à déja expliquer pourquoi ils ont retiré cette honor, donc s'il-vous =-plait arrétez de créer un post comme ça chaque semaine Merci
öwari (EUW)
: Votre préférence ? Joueur botlane ?
Support, parceque les ADC n'ont ni heal, ni shield, ni buff pour les alliés, ni capacité de mettre plein de CC (C'est pour ça que je joue Rakan Ardent/Zeke)
Gualtshet (EUW)
: Blendd, Ingénieur Zaunien
Je sais pas ce qui le rend le plus OP : le stun sur les AA ({{champion:111}} , un tank ne fait qu'imobiliser), le E qui a le même effet que l'ancien R d'{{champion:268}} combiné à la partie la plus frustrante du wind wall d'Hasagi, le A/Q qui stun+passif de {{champion:50}} ... Et les jugements de valeurs, c'est pas bien. {{sticker:sg-zephyr}}
Philidia (EUW)
: Et son arme du coup, j'imagine que ce serait un gourdin qui vibre quand tu frappes un adversaire, c'est ça ?
Sheyleen (EUW)
: La toxicité sur le jeu
Est-ce qu'imaginer les flamer casser leur écran est un comportement valide
Ryúyin (EUW)
: Pentakill Swain aram
Mouais ... Tu peux faire un penta avec {{champion:16}} avec 6 {{item:3109}} en ARAM
pokeboss (EUW)
: Suis-je bien ?
Tant que tu t'amuse et que tu feed pas avec (pas comme moi) tu peux monter
XanDStøP (EUW)
: *Se suicide en 1v5 sous la tour* Report my team no follow please !
J'APROUVE ! Un adepte des ingage-suicide bronze IV
: BARRAN: l'enfant des trois mondes
Un kit plus complets que celui de Lulu, une stase à 9 secondes de délai, un mur de vent de Jean Hasagi en mieux ... Plus op que Kassadin à sa sortie Et puis si tu à un minimum de vision de jeu les 10 secondes de CD du R ne sont pas génantes Sticker random mais rigolo : {{sticker:sg-zephyr}}
Senket (EUW)
: La rage partie 2: Le cri !
Sympa, mais que font {{champion:28}} et {{champion:120}} ensemble ?
Soulrrow (EUW)
: Oui.
{{item:3089}} ou {{item:3090}} comme tu préfère
: Besoin de propositions pour un pseudo otp leblanc
CFaxle (EUW)
: > [{quoted}](name=Aramielle,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=zgg2jFME,comment-id=00030000,timestamp=2018-02-21T12:19:15.835+0000) > > Je confirme : dégats absurde si l'ennemi est stun ou se prend l'ulti à taille max (et à bas élo ça arrive TREES souvent (avis de bronze IV)). > De plus, si tu aime la petite {{champion:34}} tu pourras t'entainer à fair des trucs plus skillés avec (genre bloquer des gens dans des murs). {{sticker:sg-lux}}
Pourquoi je la main à ton avis ?
: Bug en pleine partie
Outil de réparation/Réinstalation {{sticker:slayer-jinx-wink}}
CFaxle (EUW)
: faudrait d abord que tu teste tout les poste pour trouver celui que tu préfères perso je préfère le mid, j'ai toujours aimé {{champion:34}}, j'étais impressionné par les dégâts qu'elle fait, depuis je joue quasi que elle, c'est avec elle que je me démerde le mieux, mais je me force à tester d'autres mid car face à certains assassins c'est pas toujours évident ... y a quasi 140 champions c obligé que tu trouves ton bonheur, trouves le, enchaîne les game, regarde les autres jouer avec sur youtube ;)
Je confirme : dégats absurde si l'ennemi est stun ou se prend l'ulti à taille max (et à bas élo ça arrive TREES souvent (avis de bronze IV)). De plus, si tu aime la petite {{champion:34}} tu pourras t'entainer à fair des trucs plus skillés avec (genre bloquer des gens dans des murs).
Commentaires de Rioters
: un anti control pour les tank (sup)
Sinon pourquoi pas un item qui prend le CC qui affecte l'allié ciblé ?
: **Z**
Son Z ? (Tu attend) Tu joue Zed (counter)
: comment jouer contre akali svp?
Tu la stun/root {{sticker:sg-zephyr}}
: Tu peux toujours adapter ton build en fonction des ennemis que tu vas rencontrer (partir un peu plus tank par exemple ^^). Mais pour un stuff support il me parait pas surtout sur rakan
Tu n'aurait oublier un mot ?
: > Hélania à les cheuveux vert-jaune pâle, le visage brulé, les yeux verts injectés de sang. Elle porte un pentalon gris foncé et le manteau marron. Il y a de multiple traces de brûlures chimiques sur ses vêtement. {{sticker:sg-jinx}} Une Femme pour mon Singed !
Enfin si Singed accepte de subir la menace constante d'une explosion d'acide pourquoi pas
Commentaires de Rioters
: Salut ! Bon, je fais un passage pour voir. Alors, déjà un petit truc, pour un premier champion, partir sur du "dégâts sur la durée", c'est pas le plus facile à faire. Mais bref passons. Il y a, par contre, un petit truc que tu peux faire qui pourrais être intéressant, c'est créé de la synergie entre tes compétences. (La synergie, au cas où tu ne saurais pas, ce sont des interactions entre tes sorts. C'est un peu ce qui détermine ton burst.) Si on prend Leona, ses compétences se synergise de la façon où: R (Tu immobilise ton/tes cibles ce qui te permettra de placer plus facilement ton E) => E (Rush sur un ennemi, t'amenant au contacte de ta cible, te permettant de placer ton A) => A (Stun ta cible, permettant à ton Z d'exploser sans que ton adversaire ai eu le temps de bouger si tu l'as lancé juste avant de faire ton E). Ta synergie actuelle, c'est "tu met tes poisons, ton débuff puis tu enlèves tout avec ton Z"... C'est dommage car je verrais bien, sur ton ulti, un effet dans le genre "tu cible un ennemi et tous les dégâts sur la durée qu'il subis sont donné à un ennemi proche et tant qu'il y en a un à porté, l'épidémie se répend petit à petit (à l'image du rebond de Sivir)" et le reste de ton kit étant tourné autours des poisons. Bon alors, le Kit en lui même donc. * **Compétences** **[Passif]** > Effet secondaire : Lorsqu'Hélania inflige des dégâts, elle émet une brume de reconstituant, donant un bonus de régénération de vie égale à 50% des dégâts du sort. L'effet ne se produit qu'aprés la fin des effets de poison et seulement si il y a un champion allié dans la zone. La zone est égale à la porté d'attaque de base. C'est assez... Difficile à gérer en faite. Il faut qu'un allié soit proche, à la fin des effets de poisons... Tu as ton Z qui te permet, effectivement, de le rendre plus stable mais ça reste difficile à gérer. Pour le rendre plus stable, tu pourrais changer de façon à ce que le buff dure pendant la durée des poisons, redonnant de la vie en aura autour d'Hélania et, éventuellement, mettre du soin moins gros avec un Z qui permet, au lieu d'enlever les effets, de les prolonger. **[A]** > Lotion corosive : Coût : 80 CD : 10/9/8/7/6 Hélania envoie un tube à essaie contenant un fluide corrosife à une distance de 500 unités de distance. La fiole se brise au premier terrain touché, monstre de jungle et ennemi touché. Lors du contact, la fiole se brise, infligeant 20 points de dégâts magique et posant une zone de 50 unités de distance empoisonant les ennemis entrant dans la zone, leur infligeant 60/80/100/120/140 dégâts magiques en 3 secondes. Les dégâts du poison sont augmentés de 20 si ils ont subis les dégats de la fiole. La compétence n'est pas des plus originale mais j'ai pas grand chose à en dire. Il y a un truc, par contre, que tu peux rajouter dessus (et sur les autres compétences aussi), ce sont les ratios. Quel pourcentage de ton Ap (ou Ad, ou autre) est pris en compte pour augmenté la puissance de ta compétence. (un truc du genre "50 (+90% Ap)" ce qui veux dire "la compétence fais 50 de dégâts de base +90% de ton Ap"). **[Z]** > Désinfectation : Coût : 70/80/90/100/110 CD : 15/14/13/12/11 Hélania envoie un scalpel chargé de désinfectant sur un ennemi situé à 350 unités de distance, lui retirant 1/2/2/2/3 effets négatifs. La cible subie 50/60/70/80/90 dégâts magiques en 5 secondes par effets retirés. Cette compétence ne me plait guère. Tu enlève des effets néfaste à un ennemi (donc potentiellement un stun/slow/embrase...) pour lui faire quelques dégâts... C'est vraiment dommage ! Surtout que tu est support. Un effet sur un allié dans le genre "enlève tous les effets néfaste et heal sur la durée en fonction du nombre d'effet enlevé" correspondrais mieux (à mon avis) En gardant la possibilité de le lancer sur les ennemis en prolongeant les effets du poison ou en infligeant des dégâts en fonction du nombre d'effet néfaste sur lui. Qu'en pense-tu ? **[E]** > Diagnostique éclaire : Coût : 80/100/120/140/160 CD : 20/19/18/17/16 Hélania analyse un champion ennemi situé à 700 unités de distance, conférant la vision pure sur lui et augmentant de 5/10/15/20/25% les dégats subis de la part des champions alliés. La compétence est bien (même si 5% de dégâts c'est assez faible comme boost. Je pense que tu peux mettre une valeur fixe (20% ou 25% à tous niveaux) et faire une augmentation de la durée à la place quand tu augmente le niveau de la compétence. Et donner cette vision/ce débuff après un certain temps. Pour que ton ennemi soit dans la capacité de réagir avant de prendre trop chère dans sa tête. **[R]** > Epidémie en bouteille : Coût : 100/120/140 CD : 150/130/110 Hélania projéte un fluide infécté à 750 unités de distance , infligeant 100/150/200 dégâts magiques en 3 sec dans une zone de 350 unités de distance. Si un ennemi avec des effets de dégâts sur la durée (exepté l'embrasement) est touché, il transmet ses effets à tous les autres ennemis. Les dégâts son faible. Si je comprend bien, les dégâts de la compétence elle-même ne sont pas reportés et 200 de dégâts pour un ulti, c'est faible. Surtout si ils sont répartie en 3 secondes, ça laisse le temps aux ennemis de se soigner. Bon, voilà pour le kit de compétence, voyons l'histoire. * **Histoire** > Je débute dans la fiction, et donc mon histoire est surement trés mal écrite. Je vais prendre ça en compte. > Née à Zaun de parents pauvre travaillant dans une usine de médicament, Hélania ne put jamais recevoir d'éducation de haut niveau. Pourtant, elle montrait un talent remarquable pour la chimie. Alors qu'elle n'avait que 15 ans, ses parents lui offrirent ce qu'ils pensaient étre un cadeaux, Hélania devint l'apprentie de Singed. Pour cela, il ne lui sufisait qu'une seule, déménagé, seule, à l'autre bout de la ville, ce qui signifiait qu'elle ne revérait plus jamais ses parents. Ne connaissant de Singed que le faot qu'il fit grandement avancé la chimie, Hélania se pressa d'accépté. Mais, hélas, ce qui se passa fut bien plus sombre. En effet, Singed n'avait pas besoin d'apprentie, juste de cobaye. Hélania parvint à s'échaper, malgré quelque séquels. Elle jura de retrouvé les anciens cobaye de Singed,à travers tout Runetera si il le faut, et de tuer Singed. > "Singed est pire que toutes les abomination qu'il a créer" Alors on va commencer par la phrase: > Pour cela, il ne lui sufisait qu'une seule, déménagé, seule, à l'autre bout de la ville, ce qui signifiait qu'elle ne revérait plus jamais ses parents. "Il ne lui sufisait qu'une seule, déménagé, seule..." Je ne comprend pas le sens de cette phrase... Autant, j'ai buté sur "Ne connaissant de Singed que le faot qu'il fit grandement avancé la chimie" mais compris que tu as fait une faute de frappe et que faot = fait mais pour l'autre, j'ai pas compris. Pour ce qui est de l'histoire en générale, elle est basique. Ce n'est pas un mal, loin de là, surtout quand on commence. Tu verra, avec le temps, tu va créé des background de plus en plus complexe mais pour l'heure, celui-ci est quand même bien ! * **Conclusion** Ton champion n'est pas des plus original, il faut l'admettre, mais il est quand même très correcte pour un premier champion. Continue comme ça. (Par contre, petit conseil, relis toi, surtout au niveau des fautes de frappes.) Voilà ! Sur ce, je reprend mon envol ! Dragønbleu
J'ai modifié avec ce que tu mas conseiller
v NayZer (EUW)
: Nom pour un OTP Azir
Make Shurima Grate Again
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Aramielle

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