BlugSta (EUW)
: Si elle n'est pas super bien joué (et j'insiste sur le super bien) Riven se fait marcher dessus contre quasiment tout les top laner, c'est un champions qui demande du skill (genre vraiment). Si elle n'est pas fed, elle ne sert à rien, et si elle est derrière ça devient le point faible de l'équipe. Un novice peut très bien s'en sortir avec un champion comme Garen, par exemple, mais riven ? Non. Contre les tanks, elle ne peut pas vraiment s'en sortir, du moins en early game.
Moi un des problèmes que je trouve au champion comme tu le dit implicitement, c'est qu'en late, a cause de sa tankiness et de ses degats, le champion peut 1v1 presque n'importe qui si elle pas deja en 0/10 ... faudrait nerf qques items et la rune conqueror je pense, qu'en pense tu ?
Flex12450 (EUW)
: Un champion contre qui j'aime jouer, très forte uniquement dans de bonne main , en temps normal. En ce moment elle domine car elle bénéficie du combo shoijin conquérant comme d'autres champions donc si nerf il doit y avoir cela doit être sur la maîtrise et l'item, même si je serai pas contre un petit nerf sur le lvl6 où je trouve qu'elle gagne un buff monstrueux.
Merci pour ta réponse ! je suis entierement d'accord avec toi, sauf que j'aime peu jouer contre ahah
: On touche plus Riven. Voilà mon avis. Elle est équilibré comme il faut. Allez pas me faire comme Kayle juste parce qu'elle avait encore la possibilité de win un matchup de la nerf sauvagement sans justification valable, c'est pas parce qu'au niveau 16 elle est forte (heureusement parce que le reste du temps c'est le champ de mine) qu'on doit nerf un champion comme ça. Si il y a un équilibrage à faire ce sont les items et c'est tout.
Je suis en parti d'accord avec toi, mais je dirais plus que c'est les runes qu'il faut nerf, et non les items :) Et pour kayle, malgré les nerfs, ca reste un bon champion avec un winrate d'environ 50% je pense, c'est donc équilibré
: Rito il est où mon penta ? :'(
apres btw ca serait un penta en aram quoi {{sticker:sg-miss-fortune}}
: Le matchmaking... Une horreur !
> [{quoted}](name=5StW Justice,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=jEKwdYHA,comment-id=,timestamp=2019-04-28T22:29:05.024+0000) > > les teams sont équilibrées bref j'ai 75% de winrate je gère pas mal. hum, si les teams sont équilibrées, tu dois avoir 50% de win rate, tu n'as donc pas a te plaindre car tu arrive en BO plus facilement que tout les autres, faut bien le payer a un moment ; en BO
BlugSta (EUW)
: Ne l'oubliez pas, Riot est une entreprise à but lucratif, donc forcément les nouveaux skins seront toujours privilégié pour les champions du moment, ou les plus populaires, pour avoir un plus gros impact sur les ventes.
Voyons une chose simple : tu as Lux Elementaliste, et un nouveau skin sort, il est pas si ouf que ca et coute 1350 rp..."la flemme je l'aurais dans un coffre" tu as un champion avec peu de skin interessants (trynda, aurelion sol, rakan (bien qu'un skin ig est sortit recemment), volibear, pantheon, rammus) -et j'en passe- qui ont un nouveau skin plutot joli qui sort, bien qu'il soit moins jouer, la plus part des joueurs de ses perso vont etre content que ca arrive, et l'achèterons conclusion : le bénéfice sera le meme ou peut etre meme plus, en fesant plaisir a une plus grande partie de la communauté !
: Meilleur technique : tu mute all a chaque game Sauf que LoL c'est un jeu d'equipe don si les gens parlent pas sa sert à quoi Bref merci riot
bah le probleme du mute all c'est les informations que tu loupes "i go sneaky drake don't come" "nash after drake" etc et c'est dommage :/
Commentaires de Rioters
Ereichi (EUW)
: Recuperer un fragement de skin detruit
mdr désolé mais l'erreur est humaine et tu n'auras pas, je pense, de facon de le récupérer..
T0X1NN (EUW)
: Nouveau skin pour 2019
bah pantheon va se faire rework dans pas longtemps donc tqt tout ses skins vont etre rework :)
: OTPLeague
C'est une idée plutot cool ! mais faudrait changer la facon de récuperer la récompense, et je dirais plutot un skin "aléatoire" hormis les légendaire/ultimes/etc car ca serai trop pour le coup !
Wethys (EUW)
: > [{quoted}](name=Best Trynda EU,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=43BZ3NZO,comment-id=00010000,timestamp=2019-04-27T14:07:26.690+0000) > > d'acc, merci bah au moins je sais que le prochain sera un fragment de skin alors vu que j'ai enchainer un skin de ward (...) et un fragment de champion, bonne journée Le fragment de skin est peut-être considéré comme un cosmétique égal au skin, donc possible que tu rechoppes un champion. Mais les chances sont assez minces ^^
ah.. espérons que non :p
Wethys (EUW)
: Une façon d'éviter la surgénération de skins, déjà que le système hextech permet d'en avoir gratuitement. Donc ça serait une perte de gains pour Riot qui pour rappel, est une entreprise. Donc son but c'est quand même de faire des rentrées d'argents. Ensuite, ça peut toujours être utile pour les nouveaux joueurs pour récupérer des champions moins chers ou des essences. ET pour finir, t'as 75% de chances de chopper du cosmétique dans ces coffres et 25% de chances de chopper un champion. Le ratio est acceptable... quand ça arrive c'est chiant mais bon... pas de chance ! Edit : ils y ont aussi pensé chez rito > Protection contre la malchance : Il est impossible d'ouvrir trois coffres d'affilée sans obtenir au moins un fragment de skin. Cela porte les chances d'obtention effectives des fragments de skin à environ 57 %. https://support.riotgames.com/hc/fr/articles/207884233-Guide-d-Artisanat-Hextech
d'acc, merci bah au moins je sais que le prochain sera un fragment de skin alors vu que j'ai enchainer un skin de ward (...) et un fragment de champion, bonne journée
grich (EUW)
: Wards
je pense que transformer les pink en usine a gold mènerait a la fin des pink lol
: Fragments de champion
Bien sur, ceux qui veulent garder les fragments, je vous en prie, justifiez vous, de facon constructive pour peut etre me permettre de trouver un point positif la dedans ?
Wethys (EUW)
: Le problème c'est que ça donnera un sorte de mode urf disponible pour tout le monde si tu peux inviter les autres en mode entrainement. Ce qui n'est pas le but.
bah tu limites a 1 personne invitée ou 2 par équipes, dans le but de pouvoir tester différentes stratégies / botlanes / premade sans avoir a essayer un truc raté en normal et sans devoir jouer 25 minutes de game en 2v2 personnalisé pour au final se rendre compte qu'un duo corki trundle en botlane ca marche pas de ouf
Commentaires de Rioters
KTS Holo (EUW)
: Ca serait super beau, et bien plus raccord que Ivern ^^
Commentaires de Rioters
: Allez, je vais donner mon avis : Pour. Pour une raison très simple : Si je ban son champion qui est actuellement beaucoup trop fort, c'est une personne qui est frustrée. Je suis donc responsable de la frustration de cette personne. Ca c'est un fait. Tandis que si je ban pas son champion, et qu'il est pick en face, c'est 5 personnes qui sont frustrées : Celui qui voulait le prendre, moi qui voulait le ban mais qui ne l'ait pas fait en pensant qu'il allait pouvoir l'avoir, et les 3 autres avec nous qui vont devoir jouer contre un champion de catégorie "OP". Du coup tout est une question de probabilité : Est-ce que la probabilité que le champion soit pick en face donne une espérance de personnes frustrées supérieure à celle de le ban? Un petit calcul simple indique qu'il suffit que cette probabilité soit supérieure à 20% pour que ce soit le cas. Du coup, il faut compter combien de personnes pick avant, regarder le pickrate du champion en question, multiplier le pickrate par le nombre de personnes pickant avant multiplié par 0,2, et on compare le tout à 20%. Exemple : Un champion avec 45% de PR à mon niveau. Celui qui veut le pick chez nous pick après trois adversaires. On fait donc 0,45 \* (3 \* 0,2) = 0,45 \* 0,6 = 0,27, soit 27%, c'est donc mieux de le ban. Par contre, s'il pick après un seul adversaire, là on passe à 0,45 \* 0,2 = 0,09, 9%, c'est mieux de ne pas ban. Le tout sur le long terme bien sûr. (Bien sûr, c'est une vision fort simpliste de la proba, je ne prends pas ici en compte les trades, ni même que si l'autre en face le pick, celui qui voulait le prendre à la base sait peut-être comment le counter, ou que la team adverse le ban également, etc.) Mais, mais mais mais... Ce n'est pas une logique que j'appliques personnellement. Je la comprends, je la défends, mais ne l'applique pas. Déjà en raison des problèmes que je viens d'évoquer entre parenthèse, ensuite parce que perso je ne ban pas le champion op du moment mais plus un champion qui me counter directement ou contre lequel je n'aime pas jouer (et qui est donc le plus souvent sur ma lane) ce qui fait que ce genre de cas ne m'arrive pas souvent, et enfin... Parce que ce n'est pas dans ma morale de faire chier les gens quand il y a d'autres possibilités (Et oui désolé, mais l'utilitarisme, très peu pour moi). Je fais évidemment des exceptions quand les enjeux sont grands, mais... Gagner une game de LoL c'en est clairement pas un. Pour moi il y a une grande différence entre une inaction qui ne fait ni bien ni mal, et une action qui fait du mal ET du bien. Et je pense que quand agir ferait du mal et du bien en égale mesure, tandis que ne pas agir ne ferait éventuellement que peu de mal, il vaut mieux ne pas agir. Voilà c'était l'instant morale à deux sous.
Btw, si il voulait le pick, et que un ennemi le pick, il va généralement lane contre, comme il sait normalement le jouer, il connait les counters, mais il sera SI TILTÉ qu'il en aura rien a foutre, et hop, -20 lp gratuitement a la champ select :)
: Galio, rework partiel des compétences
Ca pourrait être interessant, mais il y a bien d'autres champions qui nécessitent bien plus d'y prêter attention donc je pense que ca va devoir attendre un moment sachant qu'il a été rework "récemment"
: Moi perso je n'aime pas la dent de nashor déja elle est trop peu utilisé et elle l'est prise que par des champion qui devrait build autre chose et puis en plus sérieux une dent de nashor je veux bien le machin a une grande bouche mais la ton épée c'est un cure dent pour moi XD {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
Supprimer des items dont "des champions qui devrait build autre chose" va mener a une monotonie des builds sur chaque champions, et amèneraient a des counter matchups encore plus débile. Je trouve que c'est bien car si en face ils font full armor, ca permet de deal des dégâts magique, et ca permet a certain champion de changer de type de dégâts : Kayle, ou de la jouer hybride (beaucoup peuvent le faire mais celui qui me vient en tête car je le joue est {{champion:23}} ) grâce a Dent de nashor, ER, IE, Pistolame, GA etc
: Hello, Si on parle de la même chose, c'est sur 24 heures flottantes. Si tu as bloqué la boutique à par exemple 15h, tu dois attendre le lendemain 15h01 pour racheter. C'est mis en place pour éviter les fraudes, les mauvaises blagues de partage de compte, l'utilisation abusive d'une carte bancaire volée.
Commentaires de Rioters
: Ces changement sont purement expérimental, pour le moment rien ne confirme leur poursuite ni leur arrivé en serveur live. Désolé si c'est pas ce que tu voulais entendre .
J'espere que ca ne sortira JAMAIS :D Merci pour les infos !
: Dit celui qui demande de virer le Leaverbuster car il afk beaucoup trop. Et c'est quand que tu change ton discours d'ailleurs ? https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/aide-et-support-fr/a8E7jJAQ-leave-buster
> [{quoted}](name=Onyx Emeraude,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=G7wezAQV,comment-id=00020001,timestamp=2019-03-02T15:51:03.905+0000) > > Dit celui qui demande de virer le Leaverbuster car il afk beaucoup trop. > > Et c'est quand que tu change ton discours d'ailleurs ? > https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/aide-et-support-fr/a8E7jJAQ-leave-buster ptdr bien vu, ca s'attaque aux "petits bronzes et autres nouveaux joueurs" mais peut on traduire que tu es un "petits bronzes et autres nouveaux joueurs" ? Ah non, my bad, un IRON
Bakura45 (EUW)
: Annuler le leave buster
Salut ! Ca n'arriveras jamais ! Je t'explique pourquoi : Je suis first pick et personne ne peut pick mon Tryndamere, donc je le prends en 1er, en face, un Nasus pop, je me fais hard counter, je laisse la partie se lancer pour ne pas avoir le probleme de Dodge, et je quitte Lol, la partie se remake, je ne suis pas sanctionner et j'ai éviter une game impossible ! Sens contraire : free game le mec quitte ca remake il est pas sanctionner etc etc etc Tout le monde abuserait de ca pour eviter des matchups trop dur ou "chiant" Désolé mais pour moi c'est non et ca n'arriveras pas de toute facon, tu jouerais 1 game sur 15 :)
Commentaires de Rioters
: attribution des kills
Je suis contre car il arrive parfois que ton toplaner ou ton adc soient des hyper carry, et que leur early game se commence plutot mal, résultat, il ne font pas assez de dégat en early/mid mais sont des monstres en late, si on suit ton idée, ils n'auront aucun kill durant la partie (or 1v1) Exemple : ADC : Vayne et SUPPORT : Brand 3eme minute de jeu : Go in, Brand touche tout ses sorts, Vayne les "last hit" doublé pour Brand, minute d'après, re go in, brand avec son avance en gold grace au kills reprends les 2, on avance a 20 min de jeu, tu as un brand en 9/X/0 et une Vayne en 0/X/9 Alors que le brand préférerait que Vayne ai les kills, mais il ne pourrais pas, de plus si il compte lui donner les kills, il devrait minimiser ses degats, la vayne se retrouve en 1 contre 2 (en gros) et meurt, elle choppera rien de sa game
Commentaires de Rioters
: LA suppression n'est jamais une solution ! c'est une boite de pandore ! Spamer les ping est toxique et on peut se faire ban pour ça... Ce qui on du mal a se contrôler s'en servent de défoulloir. on fait quoi ? on supprime ? C'est comme dire la file classée est la plus toxique, c'est de la faute de la file on supprime ?
Salut pardon de pas avoir répondu avant ! Que propose tu comme solutions alors ? Car ce n'est pas en remettant les problemes sur la table et en les regardants qu'on avance :p Pcq actuellement il y a un gros probleme de toxicité sur lol
Canis S S (EUW)
: ***
ok, jvais etre honnete j'ai meme pas lu et jm'en fou tu m'apporte rien ni a moi ni a la comu LoL
Obillyx (EUW)
: > [{quoted}](name=AZKATSHl,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=jOEzkBbq,comment-id=0003000000000000,timestamp=2019-02-27T16:29:59.757+0000) > > Bah chez moi le problème persiste tellement que je m'était fait ban la veille de la saison 9 (alors que j'était revenu pour la saison 9) pendant 14 jours, alors que j'avais simplement répondu a mes teammates, mais ca c'est pas a discuté, j'étais tilté et j'avais un mmr dégeu parce que j'avais pas fait de game depuis 2 ans donc j'étais avec des gens pas vraiment intéressant... > > Après je vois que mon idée n'est pas partagée, je vais me contenter de /mute all à chaque début de game pour pas être exposé a l'irritation et donc ne pas tilt et donc ne pas me faire ban :) > > Personnellement, je trouve que la communauté "friendly" et intéressante de lol n'est qu'une minorité par rapport a la majorité dégeu de joueurs, je préfère perde 1 game sur 10 à cause d'un manque de communication plutôt qu'1 sur 5 a cause de mes alliés qui utilisent le chat comme un défouloir, donc mntnt /mute all only {{sticker:slayer-jinx-wink}} Ah mais il ne faut surtout pas répondre à tes Teamates, là c'est toi qui la génère la toxicité x) Même si elle est déjà présente avant que tu n'intervienne, tout ce que tu fais c'est soit l'intensifier soit la relancer soit l’empêcher de s'arrêter ! La communauté friendly de lol parle peu, mais si tu ouvres le dialogue en disant "bonjour", "bien joué" ou autre phrase positive tu croises beaucoup plus de comportement positif. Tu peux pas te plaindre de ça si tu ne contribue pas toi même à une ambiance positive tu vois? =p De même que tu ne peux pas te plaindre d'une ambiance toxic si toi même tu y contribue ! Je pense que, au delà du /mute all, tu as un travail à faire sur toi même pour ne pas être atteint par les provocations qu'il peut y avoir sur internet ^^ Bonne continuation à toi je pense que tu as toute les réponses o/
Ah mais je suis tout a fait d'accord avec toi, je suis le premier a encourager toute mon équipe, lacher des "wp bot ! let's continue' ou plein de chose du genre, mais après, c'est toujours la meme chose ; si dans la rue tu dit bonjour a un mec et qu'il te répond "%%%% YOUUUUUU" il me semble pas que tu vas prendre sur toi et te dire "it's okay i %%%% me :)", c'est une question de respect, et c'est ca qui manque a bien trop de joueurs et qui me rend fou (d'ou le "Etant un joueur facilement irritable" en début de mon paragraphe) si les gens avaient un peu d'estime et de respect pour les autres, tout irait mieux, le chat serait la meilleur chose du monde Donc la la solution c'est de mute, mais comme je l'ai deja dit, tu te prive surement de plusieurs information qui pourrait t'aider ! Souvent les joueurs disent "no flash cait" ou "15 30 flash cait" et a travers le ping actuellement ca ne s'exprime pas, donc je loupe cette info qui me permetterait par exemple si je joue tryndamere de pouvoir la tuer sans craindre qu'elle flash out et me tue, et sans cette info, j'y vais pas, je diminue potentiellement mon snowball, j'espere que tu comprends ce que je veux dire Peut etre que la suppression du chat n'est pas la solution, mais dans ce cas, il faudrait integrer au chat une notion de "ban words" qui serait plus efficace que de devoir report etc etc etc : a partir de 2 ban words, le joueur n'as plus le droit d'écrire dans le chat pendant 2 games et prend effet instantanément (donc la game en cours et la prochaine) L'interet ? La toxicité ca "snowball" si ca tombe sur des joueurs "sensible" en effet, le bot qui ban pour le language offensant est trop long a mettre en place la sanction, si un mec full insulte pendant 2 games, 9 joueurs sont exposés, disons que 1 est tilté et risque de flame a son tour a la prochaine game, tu vas te rendre compte que ca commence a 1, puis 2 (celui de base plus le "contaminé") puis 4 ensuite 10 (enfin bref, c'est une suite de u(n+1)= 2*u(n)+n ou un truc qui s'en approche, je prends pas le temps de chercher exactement) Actuellement je pense qu'un systeme de détection de mots offensant ainsi qu'un mute direct pourrais etre une bonne solution Merci pour tes réponses :)
Eiael (EUW)
: > [{quoted}](name=AZKATSHl,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=jOEzkBbq,comment-id=000000020000000000000000,timestamp=2019-02-28T12:29:43.624+0000) > > j'ai dit qu'il faut AMELIORER L'OUTIL DE PING pour avoir plus de possibilité de communication À vrai dire, si tu as une petite idée d'un groupement de ping pas trop gros pour remplacer toutes les expressions non toxiques que permet le chat, je veux bien... j'y ai déjà un peu réfléchi et j'ai beaucoup de mal avec ça. Sinon, j'ai une petite objection: alors même que le chat est toujours présent, tu as sans doute remarqué qu'en jeu, le ping "un ennemi à disparu" est souvent détourné pour agresser un équipier ("il est où le miss?", "qu'est ce que tu fous là?"). Ma théorie est que si on retire le chat, les comportements toxiques vont juste massivement prendre la forme d'une utilisation agressive des pings. Qu'est ce que tu en penses?
Salut ! Bah deja je pense qu'on pourrais faire une mécanisme vraiment pas compliqué, car en effet, pour ta roulette de ping, tu dois bind une touche, et bien tu garde cette roulette en la nommant "Série de ping 1" par exemple, et tu devrais désormais bind une deuxieme touche pour une autre roulette de ping ! après ca serai pas nécessaire, mais on l'a deja en jeu en quelque sorte : Et oui, signaler que "l'ennemi a la vision ici" doit etre bind en dehors de la roulette de ping et personne ne s'y est opposé, et l'utilisation est maintenant "normal" Pourtant, 99.9% des joueurs croient que ca serait SUPER DUR ET COMPLEXE alors que pas du tout, c'est une question d'habitude Bien sur il faudrait trouver les pings a rajouter Enfin, pour la derniere partie de ta réponse, j'y ai pensé aussi, et la solution est simple : actuellement tu peux mettre 5 (ou 6) pings en "série" (la série veut dire le maximum de ping que tu peux spam) et bien tu remplace ce 5 par 3, et ce spam de ping ne sera plus si toxique ! De plus, tu n'as jamais besoin de ping 5 fois, sauf pour signaler un miss d'un ennemi mais 3 suffirait, moi je fait 5 pour etre sur que ma team l'a vu mais 3 suffirais aussi Merci d'avoir répondu et hésite pas a me donner un avis sur ma réponse :)
Canis S S (EUW)
: ***
Grosse merde, Relis ton message, et si tu CHERCHE UN PEU, grosse merde, j'ai dit qu'il faut AMELIORER L'OUTIL DE PING pour avoir plus de possibilité de communication Maintenant, degage et va faire chier quelqu'un d'autre, tes arguments, c'est de la merde
Canis S S (EUW)
: ***
L' "intellect" fait référence au raisonnement, mais ... toi tu raisonne ou ? tu débat ou ? Et ose me dire que t'as raisonné mdr, tu t'amuses juste a cracher sur les gens comme si c'était des merdes, juste pour satisfaire tes probablement nombreux complexes
WhizSama (EUW)
: Teeto Rework
Tu dois être l'un des seuls joueurs à vouloir être au corps a corps avec Teemo {{sticker:sg-miss-fortune}}
: Pourrons-nous un jour donner (ou échanger) des skins sur League of Legends?
Salut ! J'ai voté non, et c'est marqué justifier donc je vais le faire sans être trop long car beaucoup pensent comme moi ! Echanger des skins signifie que dans la majorité des cas, tu l'as eu gratuitement grace a un coffre, sinon tu ne voudrais pas l'échanger, et tout le monde cibleraient leur skin préférés, et ne seront pas tenté de l'acheter avec des RP, donc moins d'argent pour Riot et ca mènera a la fin du jeu, voila !
Canis S S (EUW)
: C'est non. Fonction recherche si t'es pas capable de comprendre pourquoi tout seul comme un grand.
https://boards.euw.leagueoflegends.com/fr/c/annonces-fr/ojN0zYiu-les-raogles-universelles Lit le premier paragraphe, et réponds pas, tu es et tu resteras trop immature pour participer a des conversations intelligentes
mattepas (EUW)
: Sauf que dans le cas où tu développe le systèmes de Ping, tu peut très vite arriver au fait que les pings deviendraient trop complexe et perdraient leur intérêt de base.
Oui c'est vrai, il faut trouver l'équilibre si ils veulent développer le système de ping ! Lol ca tourne autour d'une et unique chose, l'équilibrage de toute façon {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Obillyx (EUW)
: > [{quoted}](name=AZKATSHl,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=jOEzkBbq,comment-id=00030000,timestamp=2019-02-27T13:17:16.137+0000) > > Bonjour ! Merci pour ta réponse ! > > Mon chat /all est déjà désactivé pour des raisons évidentes que tu as dictées, mais le problème persiste toujours car il est présent en majeure partie au sein de ma propre équipe :/ Oh bha c'est cool alors! Mais c'est étonnant que ça persiste autant, moi j'ai vu presque toute la toxicité disparaître de mes games quand j'ai commencé à faire ça :O Je ne suis pas contre l'option de désactiver le chat d'équipe si ça reste une option dans les config du jeu comme le /all et qu'il soit activé de base, pas comme le /all qui est désactivé de base! Il me semble que tu peux réduire la taille de la boite qui contient le chat (dans les options en jeu) pour la réduire au minimum et qu'elle deviennent invisible mais tu n'as du coup aucune retranscription des ping puisque tu ne vois rien dutout. Je sais pas si cette solution est toujours d'actualité par contre
Bah chez moi le problème persiste tellement que je m'était fait ban la veille de la saison 9 (alors que j'était revenu pour la saison 9) pendant 14 jours, alors que j'avais simplement répondu a mes teammates, mais ca c'est pas a discuté, j'étais tilté et j'avais un mmr dégeu parce que j'avais pas fait de game depuis 2 ans donc j'étais avec des gens pas vraiment intéressant... Après je vois que mon idée n'est pas partagée, je vais me contenter de /mute all à chaque début de game pour pas être exposé a l'irritation et donc ne pas tilt et donc ne pas me faire ban :) Personnellement, je trouve que la communauté "friendly" et intéressante de lol n'est qu'une minorité par rapport a la majorité dégeu de joueurs, je préfère perde 1 game sur 10 à cause d'un manque de communication plutôt qu'1 sur 5 a cause de mes alliés qui utilisent le chat comme un défouloir, donc mntnt /mute all only {{sticker:slayer-jinx-wink}}
Obillyx (EUW)
: Bonjour à toi, tu n'es peut-être pas au courant mais il y a une option en jeu qui te permet de désactiver le chat /all ! (Le chat commun entre les deux team) :-) Si tu rencontres des problèmes de toxicité je te conseil de le désactiver. Ce chat n'est absolument pas pertinent pour jouer et génère surtout de la toxicité (Ennemi qui demande un report en /all, ennemi qui pleure d'une injustice, allié qui répond..) En te coupant du /all tu te coupe d'une bonne partie de la toxicité ambiante et tu oublies vite qu'il existe! Puis tu peux toujours communiquer les infos/stratégies importantes à tes teamates puisque le chat de team sera toujours actif. Et non, les pings ne sont pas tout le temps suffisant, puis j'aime pas l'idée d'être coupé de toute relation sociale en jeu alors qu'on est là pour s'amuser à la base! D'ailleurs, le chat /all n'est de base pas activé...
Bonjour ! Merci pour ta réponse ! Mon chat /all est déjà désactivé pour des raisons évidentes que tu as dictées, mais le problème persiste toujours car il est présent en majeure partie au sein de ma propre équipe :/
Canis S S (EUW)
: ***
De plus bouge de la t'es meme pas un joueur sur ce compte t'es niveau 7, t'as rien a dire
DonodiouS (EUW)
: > [{quoted}](name=AZKATSHl,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=jOEzkBbq,comment-id=,timestamp=2019-02-27T11:45:37.868+0000) > > Vous allez me dire "t'as qu'à /mute all allez dégage" C'est à peu près tout... Les bons junglers parlent ET ping dans tous les cas et les bons laners regardent leur mini map (et sont donc capables de comprendre qu'une volonté de gank se dessine). Garder le chat n'est absolument pas worth parce que le ratio infos interessantes/éléments de tilt est ultra défavorable. Pour autant c'est sympa d'avoir la possibilité notamment dans les games qui se passent bien. Motion rejetée {{sticker:sg-ahri-3}}
d'accord mais ca prend en compte qu'un petit partie de mon raisonnement
mattepas (EUW)
: Les pings c'est sympas ca permet de décrire une idée facile et rapide, mais quand l'idée c'est par exemple on fait drake ancestral puis Nash puis on push en donnant le buff aux minions sans fight pour prendre moins de risque et maximiser les chances de win ... éssaye de dire tout ca en Ping, je te souhaite bonne chance car ca passera jamais correctement car dans ce cas tu a la possibilité que les joueurs pensent que tu veut faire les 2 en même temps (donc risque de split la team) et si par hasard tout le monde comprend pour drake puis nash ils risques plus de croire que tu veut tuer les ennemis puis finir et ils vont fight. En bref, le chat reste utile pour pouvoir proposer des stratégies plus complexe que simplement "j'arrive gank", "focus cet ennemi", "ennemi disparu, go détruire la tour", ...
de ce point de vue la tu as raison, cst pourquoi il faudrait peut etre, si on part dans cette direction, développé le systeme de ping
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