Lybal (EUW)
: Désolé si je parais condescendant ou autre, mais si tu as ces impressions en midlane, c'est qu'il te reste bien des choses à apprendre pour gérer les différents matchups négatifs. Sur tout les matchups qui te semblent dures, il y a moyen de tous les tenir, je ne parle pas de les battre, mais juste de les tenir, certains sont d'ailleurs à ton avantage une fois que tu les maitrise, à titre personnel Ekko est un matchup que je trouve assez simple une fois qu'on a appris à jouer contre. Je ne vais pas détailler ce point car ce serait beaucoup trop long mais si il y a un conseil que je peux te donner c'est aussi d'essayer de jouer les champions contre lesquels tu as du mal, et tu verras beaucoup mieux leurs faiblesses. En dehors de ça je trouve que tu perds beaucoup du potentiel de champion en jungle : - Je n'ai pas regardé comment tu le build mais le premier problème qui me vient à l'esprit c'est le build order, je ne dis pas que l'item jungle est un mauvais item sur Aurelion, mais c'est un mauvais premier item, et même si on ne prend que le smite pour partir sur d'autres items on perd pas mal de gold et Aurelion est quand même un champion qui demande beaucoup de stats en early (hp mana ap MS) et en plus ça nous conduit sur un build order qui lui aura peu d'ap pour faire la jungle au début. - L'absence de deuxième summoner, alors soit on peut améliorer l'otem jungle, mais je trouve vraiment que le ghost ou l'exhaust ou autres summoners défensifs même si je ne les joue pas c'est très pratique et impactant sur les fights. - L'impact du champion sur la map, ça va paraître paradoxal mais je trouve ça bien plus facile d'être présent sur toute la map en tant que mis que jungle. Déjà en jungle on a une grosse contrainte, c'est les camps, on peut pas aller où on veut, on doit aller chercher les camps pour farm, et ça ça nous contraint à rester sur un côté de la map tandis qu'au mid on clear la wave en quelques secondes et on peut courir tout droit en top ou botlane. Un point auquel on ne pense pas non plus c'est que si on joue mis on a un jungle, et on peut jouer avec son jungle ; faire des ganks à 4, aller bot tandis qu'il va top l'aider à counterjungle / venir très rapidement lorsqu'il se fait counterjungle. Tandis qu'en jungle on est seul la plupart du temps si notre mis n'a pas un champion mobile, et encore pire si c'est le mis adverse qui en a un (Talon / Tf). - Son contrôle des objectifs assez faible, je vais pas en parler car tu l'as déjà dis toi-même. Sinon j'aime beaucoup l'idée du plat, ajouter des buffs exclusifs à la jungle pour le champion sans toucher sa version midlane ça ouvrirait de nouvelles portes pour les gens qui le jouent et ça j'apprécie.
Pertinent, Je dis pas, je suis un midlaner assez médiocre, je discuterais pas ici de la manière de gérer tous les match-ups. Pour ce qui est du build order en effet, le premier back est pas génial {{item:1001}} {{item:3715}} mais derrière je trouve qu'on souffre pas trop du manque de mana et de hp early, la jungle te donne une régèn permanente dans les 2 et le proc du{{item:1414}} fait la diff à ce niveau là (mais bien sur tu perd un peu trop de vie dans la jungle), pour ce qui est du manque d'ap, de toute façon le scaling conttre la jungle dessus est très lent du fait du faible artio de la passive, les levels sont plus impactant pour le clear. Et puis le fait de ne pas être en lane fait que justement t'as pas tant besoin d'autres summoners défensifs, le red smite apporte 20% de dégats réduits c'est pas une exhaust mais suffisant à l'usage, après bien sur, le ghost me manque, mais la ms de l'item jungle fait du bien à ce niveau là. Encore une fois, les lacunes du build et du changement de summoner sont conpensées, je trouve, par le fait que tu soit pas en lane et donc plus dur à aller chercher. Et justement, à l'usage je trouve ça plus facile d'être présent en temps que jungle, le E se cancel pas dans la jungle, te permettant des counters gank alors que t'étais tranquillement en train de farmer que tu pourrait faire avec personne d'autre. Pour ce qui est des 2 derniers points (les ganks à 4 ou le fait d'être seul) c'est plus des problèmes du role (jungler) que du champion.
Commentaires de Rioters

Brutalkhan

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