XanDStøP (EUW)
: Allez, un dur (en fait non) : Dash, reset AA, unstoppable, 3 autos/spells, brise-armure Edit : ajout du brise-armure.
Obillyx (EUW)
: Traverser les murs, stun. et ça devrait vous suffir
darroll (EUW)
: > [{quoted}](name=StarZ DJM,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=EBYgE4bM,comment-id=00040001,timestamp=2018-04-16T18:27:45.574+0000) > > Syndra Ça aurait pu et c'est presque ça, mais ce n'est pas à elle que je pensais !
J'ai l'air con de pas avoir vu que c'était veigar {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
Zéyos (EUW)
: dégâts en ligne, blink, aoe dammage, BURST
Zed {{sticker:zombie-brand-mindblown}}
darroll (EUW)
: Dégâts, dégâts, cc, outplay. Edit : allez indice : it's over 9000.
Koutoubia (EUW)
: tu peux me donner un lien
https://support.riotgames.com/hc/fr
Koutoubia (EUW)
: grand problem
Nous ne pouvons pas t'aider pour ça ici sur le forum, tu devrais plutôt te tourner vers le support pour ce genre de chose
ZysoxAbos (EUW)
: Les coffres c'est plus ce que c'était
Bon bah go back to season 5 hein, comme ça plus d'hextech plus de problèmes
Wakiko (EUW)
: Transféré de rp
C'est combien déjà les RPs offerts à chaque nouveau compte ? {{sticker:galio-happy}}
: Meilleur vente sur l'item "Sceau Noir"
> "qui joue safe pendant toute l'early" >"les récompenser pour leur Bo jeu" Déjà, wtf.
VoXRiDe78 (EUW)
: les chromas gratuits ?
Intéressant pour les joueurs. Nul pour Riot.
: SKIN HEXTECK
PROJET : Maitre Yi est un skin légendaire, et non ultime où fantastique, donc il ne seras de toute façon pas affecté par ce patch. De plus, l'effet n'est pas rétroactif, ce qui veut dire que même s'il rentrait dans la catégorie affectée, il te faudrait quand même les essences.
Djsalard (EUW)
: Et il possible de progresser en classé ?
git gud {{sticker:slayer-pantheon-thumbs}}
Asphalon (EUW)
: Ptdrrrr crois moi que si :)
Eh ben sans vouloir t'apprendre ton perso, c'est bien le cas. Au jour d'aujourd'hui, on peut voir ça sur les modèles IG d'ahri: Moustaches présentes: Ahri dynastique Ahri renard de feu Ahri popstar Ahri challenger Ahrithméthique Ahri arcade Moustaches absentes: Ahri de base Ahri de minuit Ahri gardienne des étoiles Alors même si sur les splash-arts elles y sont, ça peut ne pas se répercuter sur le skin IG. Aussi, [ce post](https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/story-art/WAr3GvAi-star-guardian-ahri-is-missing-her-whiskers) avait été fait a la sortie d'ahri gardienne des étoiles pour en parler, et on peut voir le concept artist d'ahri gardienne des étoiles confirmer que c'est voulu.
Asphalon (EUW)
: Remettez les moustaches à Ahri Star Guardian s'il vous plaît.
Vandher (EUW)
: Salut, quelqu'un pourrait m'expliquer la mission "un vrai challenger" parce que depuis que je l'ai bah aucune mission ne m'a été attribué du coup je vois pas comment je pourrais terminer celle ci {{item:3070}}
Les missions fonctionnent par semaine, donc tu pourras compléter cette mission avec les deux qui arriverons la semaine prochaine
: Hey, j'ai lu de la part d'un Rioter que tu peux acheter le chroma sans avoir le skin. Et si un jour tu débloques le skin, le chroma sera dispo. Je te retrouve ça et j'edit ^^ Voilà : https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/70wt7r/this_is_the_first_season_that_the_worlds_icon_is/dn7fka7/
Yup, je suis allé demander au support et j'ai eu la même réponse; On peut obtenir les pack même sans le skin, et la chroma reste dans l'inventaire hextech avec la bordure
: > [{quoted}](name=StarZ DJM,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=QVEVfvEI,comment-id=00000000,timestamp=2017-09-19T18:37:22.919+0000) > > Oui ça je m'en doute bien, l'incertitude est bien sur la disponibilité du pack ^^ " Dès le début du tournoi le 8 octobre, vous pourrez vous procurer l'icone et l'emote de votre équipe préférée dans un pack d'une valeur de 450 RP. " Tu parles de ça ? Si oui, oui tu peux te le procurer ...
Non, je me demande si on pourras craft le pack icone + bordure et le pack ward + chroma même si je n'ai pas le skin.
: > [{quoted}](name=StarZ DJM,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=QVEVfvEI,comment-id=,timestamp=2017-09-19T17:36:10.168+0000) > > Si on ne possède pas Ashe du championnat, peut-on obtenir les packs icônes/bordures et ward/chroma, et si oui que ce passe-t-il pour la bordure et la chroma ? Salut ! Je pense que tu n'auras pas les bordures et les chromas car ils nécessitent le skin ...
Oui ça je m'en doute bien, l'incertitude est bien sur la disponibilité du pack ^^
Skugga (EUW)
: Pass "Maitre du Mondial"
Salut aucun rapport mais je vois que tu a l'icône FNC, je voulais savoir donc si y'avait bien l'emote avec, vu qu'elle n’apparaît pas dans le pack.
Firsten (EUW)
: Ardent
Pour le moment, le PBE nous offre la suppression de la régen flat et change le bonus d'AS en bonus qui scale selon le niveau, de 25% à 40%. Cependant, l'effet s'applique aussi maintenant au détenteur de l'item. Voilà au niveau des infos, après perso cette meta m'a fait tilt au point ou j'ai repris les ranked juste pour en abuser, donc bon.
Rhixen (EUW)
: Harpocrate, dieu du silence
J'aime bien l'idée du passif, c'est intéressant sans être complètement broken ^^ Cependant, j'ai un ou deux petits soucis pour le comprendre: Comment sont gérés les dégâts continus( ignite, poison..) ? est-ce-que une stack apparaît a chaque tick ou bien un seul pour la durée du spell ? Aussi, est-ce-que les stacks ont une "durée de vie" ? Comme le passif de Yi par exemple. Le A ok, c'est simple, j'ai pas grand chose a dire, juste savoir si le spell a une range ? genre il plaque un mec après avoir sauté ou juste au CàC. Pour le Z j'aime bien la partie du heal, par contre la TP me parait assez fort, en plus comment ça marche si plusieurs ennemis ont tapé sur ton compagnon ? Compliqué, avoir si on pourrait pas juste en faire une TP a ton compagnon. Le E est pas mal aussi, même si du coup ça peut être plutôt fort (c'est l'ancien ult de Zac hein), je pense que c'est équilibré par le manque de mobilité du sort. Le R est vraiment intéressant, le fait de CC seulement ceux qui ne le sont pas est sympa, mais peut paraître faible si la range est limité. Globalement, tes idées sont super intéressantes mais il manque plein de détails (Cd, coûts, stats, dégâts etc etc), ça peut être super si tu continue de travailler dessus.
Commentaires de Rioters
Red4ka (EUW)
: > [{quoted}](name=StarZ DJM,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=M2tjs1Ah,comment-id=000000000001,timestamp=2017-09-13T11:53:12.976+0000) > > Note: > Le skin project YI date du 8 septembre 2015, soit deux ans récemment (avril 2017 pour lame cosmique) > Le skin SG janna date d'il y a quasiment un an aussi (6 octobre 2016) Certes mais quand à côté t'as Aurelion qui a aucun Skin depuis plus ou moins 2 ans :/ Apres, Skin sur aurelion trop complique et rapportera pas car jamais joué.
En effet, Janna et Yi sont loin d'être les plus a plaindre niveau skin, mais je rappelais juste les dates {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Andyspak (EUW)
: > très faible Regardes Huhi de CLG en NA, et ose dire que son Aurelion est très faible. Aurelion est dure à maîtriser et à jouer, mais n'est pas faible.
Très dur a maîtriser et a jouer, ce qui en fait un pick faible pour les joueurs normaux. Note: aurelion a 1.41% de pickrate sur ce dernier mois.
Red4ka (EUW)
: > [{quoted}](name=Onihime,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=M2tjs1Ah,comment-id=000000000000,timestamp=2017-09-12T21:36:44.965+0000) > > Ouais mais au final ça change quoi ? Y'a des champions qui ont plus de priorités, surtout que ceux plus haut en ont reçus plusieurs récemment. Janna miss météo, janna sg, nouveau Skin Yi projet, yi cosmique, nouveau skin Fiora projet, fiora pool party, nouveau skin
Janna miss météo: 5 septembre 2013 Janna star guardian: 6 octobre 2016 PROJET: Maitre Yi: 8 septembre 2015 PROJET: Fiora: 8 septembre 2015 Pool party Fiora: 14 juin 2016
Red4ka (EUW)
: > [{quoted}](name=Onihime,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=M2tjs1Ah,comment-id=0000,timestamp=2017-09-12T21:23:51.442+0000) > > selon vous, était il vraiment nécessaire de sortir un skin sur ces deux personnages? sachant qu'ils en ont deja énormément et que maitre yi en a eu il y a meme pas 6 mois. > > Tu vis dans le passé? Parce que dernièrement, ils n'ont pas reçu de skins. Master yi s'est vu offrir 2 skins en 1 an environ, Project et Lame cosmique, ce fera donc son 3ème. Pour Janna, juste le SG est récent donc ça passe.
Note: Le skin project YI date du 8 septembre 2015, soit deux ans récemment (avril 2017 pour lame cosmique) Le skin SG janna date d'il y a quasiment un an aussi (6 octobre 2016)
: > {{champion:57}} si tu max le a/q c'est un mid/ top immonde. a mais perso je le joue top de base ... c'est pas un top lanner ??
Maokai est un toplaner, il est juste joué jungle en ce moment
: Sons des sorts des champions : Où les trouver ?
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Category:Syndra_voice-overs en anglais seulement :/
BraZzZax (EUW)
: Les notes S, on en parle ?
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/34/2/1503437606-capture.png 39 minutes de games et 44K dégats first blood, 37 de score de CC et 31 de score de ward Essaye de voir ce qui différe de chez toi
wenj (EUW)
: Fin des méga orbes?
Probablement en même temps que l'event, c'est-à-dire le 25 août
Commentaires de Rioters
Hugery (EUW)
: J'en ai marre de mes team
Tu joue avec des joueurs de ton niveau.
: Merci à toi pour ton commentaire plus que complet ! Il m'a fait en même temps plaisir et très peur vu le pavé xD Mais merci ! > J'ai eu du mal à comprendre ce sort au début, donc corrige moi si je me trompe, mais c'est pas un peu faible ? Je veux dire, certes le fait de ne pas subir les collisions est intéressante, mais il existe certains champions qui possèdent un passif similaire (Kassadin, Fizz...), avec un avantage supplémentaire (-15% de dégâts magique et réduction des dégâts des autos, respectivement) et sans cd. Alors oui c'est juste pour les unités et je comprend bien l'avantage que procure le fait de passer a travers tout, cependant je trouve le CD plutôt inutile, en effet je ne vois pas pourquoi il est là: En lane, le fait de passer a travers tout n'est quasiment jamais utile (contre anivia peut-être, mais si elle wall, il y a des chances que Rowena soit en combat). Pour roam à la limite, mais la encore vu la distance entre les lanes et le type de trajet (tout droit par la river), c'est moyen. La seule vrai utilité que je lui trouve, c'est pour empêcher les escapes, même si pour le coup il reste un peut trop random. > Du coup, je pense que soit il faudrait complètement cut le cd, ou alors juste ajouter un laps de temps après la sortie du combat pour l'activation du passif, genre 2-3 secondes après la sortie du combat. Cependant, la mécanique reste très intéressante. Pour t'expliquer, ce passif ne devait pas contenir de cooldown au début. Seulement, en y réfléchissant, je me suis dit que si elle n'avait pas de cooldown elle n'avait qu'à s'éloigner un peu durant un teamfight et elle pouvait facilement s'échapper, voir même une peu trop en plus de son E. Et j'ai pensé au passif de Taliyah, qui a aussi un cooldown. Tout simplement ! Mais tu as peut être raison, il manque peut être quelque chose à ce passif comme de la mouv. speed, le laps de temps comme tu le dis ou un anti-contrôle, je ne sais pas trop :) A y réfléchir ! > J'aime bien ce spell, même si j'ai du mal a me le représenter, le principe à l'air très intéressant et le fait qu'il soit pas si facile a placer balance le fait qu'il apporte une grand synergie avec le reste du kit, les dégâts restent corrects (comme un Q d'orianna). Cependant j'ai peut qu'il soit TROP dur a placer. En effet le fait qu'il ne soit pas si rapide: (340+45) x 0.9 = 346.5 avec des bottes 'simples' et au rang max( un A d'orianna possède 1150 vitesse de déplacement). Couplé au fait qu'il parte en face de Rowena, et pas dans une direction précise, on peut penser qu'il seras plutôt difficile a toucher, après c'est peut-être un choix de design au vu des bénéfices qu'apporte Paradoxe. Perso, je pense que juste faire du spell un skillshot suffirait à le simplifier. Cette compétence est lente car je l'imaginais assez large, ce qui compenserait. Mais les ratios de vitesse sont peut être mauvais , tu as sans doute raison... Je ne sais pas à quoi cela pourrait ressembler en jeu, ce ne sont que des mots et il est bien difficile de visualiser ! > Franchement j'aime beaucoup ce spell, la mécanique du ralentissement est sympa et le reste m'a l'air équilibré. Juste un truc qui n'a rien a voir, combien de temps reste le sort sur le sol ? 1.5s ? 2s ? plus ? Voila, je cherche peut-être la petite bête mais bon, ça me perturbe x) Nan pas du tout ! Tu as raison ! J'ai oublié de préciser ! Elle est censé durer 2.4 secondes si elle n'est pas réactivée ! > Bon alors là je vais être clair, c'est juste l'ult d'Ahri. Certes, on peut ne pas effectuer les trois tp et le sort ne fait pas de dégâts, mais tout de même. Après, je pense pas que ce soit vraiment un problème, ça marche bien avec le kit du perso et le spell n'est pas non plus avec un cd de 5s. A propos du cd, à quel moment celui-ci s’enclenche-t-il ? dés la troisième activation, à la fin des 10s ou dés la première activation ? C'est un peu un mélange de celui d'Ahri et de celui de Kassadin xD Je le sais et je m'en excuse... A la fin des 10 secondes si les 3 ne sont pas activés, ou après la compétence si les 3 sont utilisés. > Pour le coup, j'aime bien ce sort. Les deux mécaniques sont assez innovantes en ayant tout de même un sens. > La résurrection et le fantôme ne sont pas abusé et le coût de la première est très raisonnable, surtout vu qu'elle gagne en utilité plus la game avance. > J'aime bien aussi la marionnette, même si pour le coup il faudrait soit étendre la zone d’étourdissement, soit ajouter de la mouvement speed a la marionnette, après je me base sur mon expérience avec shaco sunfire, et le gameplay est surement différent. Tu as sans doute raison, mais je vois la marionnette plus comme un moyen d'empêcher l'ennemi d'approcher de Rowena, de part sa capacité à absorber les dommages ou celle d'arrêter un adversaire. Il peut aussi être utilisé dans un gros teamfight, génant tout les ennemis juste en ce mettant au milieu. C'est une zone d'effet, ce qui le rend assez compliqué à bien visualisé je trouve... :/ > Au final, j'aime bien le champion, la mécanique de paradoxe à l'air vachement sympa et les animations en lien avec le néant pourrait être vachement intéressantes, un travail très propre et très complet, bravo a toi. En te remerciant grandement ! Ton message m'a fait très plaisir ! Si tu es sur à propos de plusieurs points que tu as abordé, n'hésite pas à me le réécrire vite fait, je ferais les changements à faire si tu penses qu'ils sont nécessaires :D Merci encore ! {{sticker:slayer-jinx-catface}}
Bon, encore désolé pour le pavé mais les suggestions de champions c'est vraiment quelque chose que j'adore. Du coup, pour le passif en effet je ne voyais pas vraiment l'utilité qu'il pouvait avoir mais c'est vrai que dot comme ça je comprends bien le cd, du coup il fonctionne comme celui de taliyah (Le cooldown est refresh a l'infini tant qu'elle est en combat). C'est cohérent avec l'utilisation que tu a décrit et du coup je trouve le truc bien maintenant x) Pour le A, c'est vrai que je m’étais imaginé un mur de braum qui avançait, du coup oui si elle est large ça compense bien. Par contre, je trouve vraiment que c'est lent comme truc, voir quasi impossible a placer si l'adversaire a un dash. Après a voir comment ça se passerais en jeu, c'est vrai que c'est compliqué a prédire. Bah du coup pour le Z rien à dire de plus, merci pour la clarification ^^ Pour le E pareil, c'est un outil qui pourrait permettre de placer le A facilement puis de se replacer, donc ça colle bien au kit du perso. C'est vrai que j'avais plutôt vu le coté CC de la marionnette et j'étais complètement passé a coté de l’absorption des dégâts, et c'est vrai qu'au milieu du teamfight ça peut faire du bon taf. Du coup j'aime bien le champion, le kit est vachement cohérent avec le but qui lui est donné et je trouve que c'est important. Aussi, je te promets que je lirais l'histoire un jour x)
iElden (EUW)
: > [{quoted}](name=StarZ DJM,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EXyHtJfY,comment-id=0006000000010000000000000000,timestamp=2017-08-09T20:54:31.559+0000) > > Ils ont battu le jeu dans les régles, c'est ça le souci. > le script et le DDoS changent les règles du jeu,ce ne sont pas des options présentent dans le jeu de base, contrairement a la stratégie employée par ces 5 joueurs. explique moi en quoi DDoS change les règles du jeu contrairement au bug abuse qu'ont fais ces 5 joueurs
Bah c'est pas un bug abuse en fait. Je vois pas de Bug impliqué ici, et si tu m'en montre un, je serais ravi de changer ma position.
Tatss (EUW)
: Iver kayn et d'autres n'ont meme pas un an. Il ny vraiment que pour A sol, illaoi taliyah et kled que ca fait plus que un moment
Franchement, je ne me plains en aucun cas de ne pas avoir de skin sur ces champions, j'ai juste fait la liste de tout les champions avec seulement un skill. PS: Kled a tout just un an (aout 2016) et Xayah, Rakan et Camille n'ont pas un an non plus
: que dire a part "wow" {{sticker:zombie-nunu-bummed}} je suis sur le carreau la. bah... good job je me serait casser le cul a aller faire tous les champions. *clap clap*
C'est facile quand on a une liste de tout les champions avec le nombres de leur skins a coté, comme celle-ce: http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Category:Champion_skins Mais franchement, la mienne a plus de gueule
Zéyos (EUW)
: J'ai jamais dis que j'étais d'accord avec le ban au contraire, je te dis juste que un tel score + des dommages insignifiant sont des stats que l'ont retrouve chez les feeders intentionnel de plus ils ont fait ça plusieurs parties d'affilés ce qui entraîne un ban généralement, le bot se fiche de l'issue de la game et le contexte il a vu ça il a ban c'est tout.
Si tu fait la recherche sur OP.gg, tu verras qu'il n'ont fait ça que sur deux games (d'affilé certes)
iElden (EUW)
: > [{quoted}](name=StarZ DJM,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EXyHtJfY,comment-id=00060000000100000000,timestamp=2017-08-09T20:48:22.515+0000) > > encore une fois, tu ne peut pas ban un joueur car il fait un mauvais score ou car il ne fait pas beaucoup de dégâts, ces gars ont battu le jeu et ils se font ban, aucune logique? moi si je DDoS, j'ai battu le Jeu, si je Script j'ai battu le Jeu, pourquoi je me ferais ban aussi ?
Ils ont battu le jeu dans les régles, c'est ça le souci. le script et le DDoS changent les règles du jeu,ce ne sont pas des options présentent dans le jeu de base, contrairement a la stratégie employée par ces 5 joueurs.
iElden (EUW)
: > [{quoted}](name=StarZ DJM,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EXyHtJfY,comment-id=000700000000,timestamp=2017-08-09T20:41:15.631+0000) > > Je ne vous comprends pas, pour moi c'est du pur génie et l’aspect négatif de la game d'une heure sans adversaire vient du fait que leurs adversaires n'ont pas voulu se rendre. > > PS: > http://euw.leagueoflegends.com/fr/featured/summoners-code Parce qu'en faite il n'y a pas eu de game, et c'est une prise d'otage
Ce n'est pas une prise d'otage car l'équipe ennemie à la possibilité de se rendre dés la 15éme minute (où la strat est déjà en place). Riot a donc banni 5 joueurs car ils ont réussi a imaginer une stratégie qui leur permet de gagner qu'eux-même n'avaient pas envisagé. Pendant ce temps, des joueurs peuvent int des champs select, open mid contre la volonté de leur team et bouger toutes les 3 minutes pour éviter un leaverbuster mais ils ne sont pas ban.
Zéyos (EUW)
: Le problème c'est les dommages infligés et le score.
encore une fois, tu ne peut pas ban un joueur car il fait un mauvais score ou car il ne fait pas beaucoup de dégâts, ces gars ont battu le jeu et ils se font ban, aucune logique?
iElden (EUW)
: > [{quoted}](name=StarZ DJM,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=EXyHtJfY,comment-id=0007,timestamp=2017-08-09T20:33:43.414+0000) > > C'est clairement de l'anti-jeu en soi, mais c'est tellement intelligent (ils ont battu le jeu lui-même) que non, ça ne mérite en aucun cas un ban. > FIGHT ME c'est pour ça qu'ils ont été ban **que** 14 jours, car ce qu'ils ont fait est assez intelligent, mais c'est un comportement très négatif
Je ne vous comprends pas, pour moi c'est du pur génie et l’aspect négatif de la game d'une heure sans adversaire vient du fait que leurs adversaires n'ont pas voulu se rendre. PS: http://euw.leagueoflegends.com/fr/featured/summoners-code
Zéyos (EUW)
: Bah c'est le bot qui a banni, sûrement pour feeding intentionnel étant donné qu'ils avaient tout pour.
s'il suffisait de 5 report et d'un score de 0/9/0 pour se faire ban par le bot, je connais maintes et maintes personnes qui ne jouerais plus. (de plus ils n'ont pas tout atteint ce score)
: Une premade de 5 coéquipiers bannis pour 14 jours pour n'avoir pris aucun kill et avoir gagné :/
C'est clairement de l'anti-jeu en soi, mais c'est tellement intelligent (ils ont battu le jeu lui-même) que non, ça ne mérite en aucun cas un ban. FIGHT ME
: mon mauvais j'ai mal calculer (j'ai un peu écrit se post a la va vite) alors pour ceux que sa intéresse voici le palmarès : - 1 {{champion:13}} {{champion:1}} {{champion:81}} {{champion:4}} {{champion:21}} pour un totale de 10 skin - 2 {{champion:12}} {{champion:79}} {{champion:45}} sont a 9 - 3 {{champion:22}} {{champion:18}} {{champion:19}} {{champion:15}} {{champion:51}} {{champion:103}} {{champion:41}} {{champion:53}} {{champion:96}} sont a 8 - 4 les autre que j'ai la flemme de chercher ;) (ps le skin de base ne compte pas)
ça ressemble a un défi pour moi ça huhu, on est partis (comptes valables pour le patch live, donc les skins Battle boss et le skin lancier 0 sont comptés, mais pas les skins star guardians): * 10 skins, les plus grandes gardes-robes de la ligue: 2.9% des champions {{champion:12}} {{champion:1}} {{champion:13}} {{champion:4}} * 9 skins: 9.4% des champions {{champion:36}} {{champion:81}} {{champion:79}} {{champion:24}} {{champion:55}} {{champion:10}} {{champion:96}} {{champion:21}} {{champion:58}} {{champion:17}} {{champion:18}} {{champion:23}} {{champion:45}} * 8 skins: 12.4% des champions {{champion:84}} {{champion:32}} {{champion:22}} {{champion:53}} {{champion:51}} {{champion:42}} {{champion:9}} {{champion:41}} {{champion:86}} {{champion:64}} {{champion:25}} {{champion:76}} {{champion:80}} {{champion:27}} {{champion:15}} {{champion:29}} {{champion:19}} * 7 skins: 18.2% des champions {{champion:103}} {{champion:34}} {{champion:105}} {{champion:104}} {{champion:120}} {{champion:40}} {{champion:43}} {{champion:85}} {{champion:99}} {{champion:54}} {{champion:57}} {{champion:11}} {{champion:75}} {{champion:20}} {{champion:2}} {{champion:61}} {{champion:78}} {{champion:33}} {{champion:92}} {{champion:113}} {{champion:35}} {{champion:37}} {{champion:67}} {{champion:8}} {{champion:5}} * 6 skins: 10.9% des champions {{champion:63}} {{champion:31}} {{champion:122}} {{champion:119}} {{champion:59}} {{champion:30}} {{champion:89}} {{champion:117}} {{champion:90}} {{champion:56}} {{champion:98}} {{champion:102}} {{champion:16}} {{champion:110}} {{champion:115}} * 5 skins: 13.1% des champions {{champion:114}} {{champion:3}} {{champion:74}} {{champion:39}} {{champion:38}} {{champion:7}} {{champion:82}} {{champion:267}} {{champion:111}} {{champion:14}} {{champion:134}} {{champion:91}} {{champion:412}} {{champion:48}} {{champion:254}} {{champion:106}} {{champion:62}} {{champion:26}} * 4 skins: 14.6% des champions {{champion:268}} {{champion:201}} {{champion:69}} {{champion:131}} {{champion:245}} {{champion:60}} {{champion:28}} {{champion:150}} {{champion:126}} {{champion:222}} {{champion:121}} {{champion:236}} {{champion:133}} {{champion:72}} {{champion:44}} {{champion:77}} {{champion:101}} {{champion:157}} {{champion:238}} {{champion:143}} * 3 skins: 8.7% des champions {{champion:266}} {{champion:432}} {{champion:202}} {{champion:429}} {{champion:127}} {{champion:107}} {{champion:68}} {{champion:50}} {{champion:6}} {{champion:161}} {{champion:112}} {{champion:154}} * 2 skins: 2.9% des champions {{champion:203}} {{champion:421}} {{champion:223}} {{champion:83}} * 1 skin: 6.5% des champions {{champion:136}} {{champion:164}} {{champion:420}} {{champion:427}} {{champion:141}} {{champion:240}} {{champion:497}} {{champion:163}} {{champion:498}} BREF, j'ai pas de vie, merci a vous.
: [Suggestion de champion] Rowena, Néosorcière de Noxus
Bon, je ne suis pas expert en équilibrage de champion, mais je vais quand même mettre mon grain de sel ^^ C'est parti: > > Passif : Spectre Néantique Hors combat, Rowena n'utilise pas son corps physique, lui permettant de ne pas subir les collisions des éléments du terrain et des unités. Récupération : 13 secondes réduit de 0.5 seconde à chaque niveau J'ai eu du mal à comprendre ce sort au début, donc corrige moi si je me trompe, mais c'est pas un peu faible ? Je veux dire, certes le fait de ne pas subir les collisions est intéressante, mais il existe certains champions qui possèdent un passif similaire (Kassadin, Fizz...), avec un avantage supplémentaire (-15% de dégâts magique et réduction des dégâts des autos, respectivement) et sans cd. Alors oui c'est juste pour les unités et je comprend bien l'avantage que procure le fait de passer a travers tout, cependant je trouve le CD plutôt inutile, en effet je ne vois pas pourquoi il est là: En lane, le fait de passer a travers tout n'est quasiment jamais utile (contre anivia peut-être, mais si elle wall, il y a des chances que Rowena soit en combat). Pour roam à la limite, mais la encore vu la distance entre les lanes et le type de trajet (tout droit par la river), c'est moyen. La seule vrai utilité que je lui trouve, c'est pour empêcher les escapes, même si pour le coup il reste un peut trop random. Du coup, je pense que soit il faudrait complètement cut le cd, ou alors juste ajouter un laps de temps après la sortie du combat pour l'activation du passif, genre 2-3 secondes après la sortie du combat. Cependant, la mécanique reste très intéressante. > > A : Écran Dimensionnel Projette un écran de l'autre dimension face à elle, se déplaçant à 50/60/70/80/90% de sa vitesse de déplacement. Les unités ennemies traversées subissent 50/80/120/150/180 (+ 50% de la puissance magique). Les champions ennemis sont affectés par « Paradoxe ». Lorsque l'effet est consommé par les autres compétences de Rowena, il inflige 40/95/155/205/260 (+ 70% de la puissance magique) et Rowena récupère la marque après le niveau 6. Les sbires subissent les dommages de l'écran lorsqu'il les traverse plus 40% des dommages de Paradoxe. Portée : 1100 Récupération : 14/13/12/11/10 secondes Coût : 60/70/80/90/100 pts de mana J'aime bien ce spell, même si j'ai du mal a me le représenter, le principe à l'air très intéressant et le fait qu'il soit pas si facile a placer balance le fait qu'il apporte une grand synergie avec le reste du kit, les dégâts restent corrects (comme un Q d'orianna). Cependant j'ai peut qu'il soit TROP dur a placer. En effet le fait qu'il ne soit pas si rapide: (340+45) x 0.9 = 346.5 avec des bottes 'simples' et au rang max( un A d'orianna possède 1150 vitesse de déplacement). Couplé au fait qu'il parte en face de Rowena, et pas dans une direction précise, on peut penser qu'il seras plutôt difficile a toucher, après c'est peut-être un choix de design au vu des bénéfices qu'apporte Paradoxe. Perso, je pense que juste faire du spell un skillshot suffirait à le simplifier. > > Z : Réalité Alternative Ouvre un cube de 350 sur 350 menant au Néant, ralentissant de 30/35/40/45/50% (+ 3% tout les 50 de puissance magique) et appliquant une inertie à l'intérieur de la zone. Après 1.2 seconde, la compétence peut être réactivé. Rowena referme alors la faille, infligeant 70/110/150/190/230 (+ 80% de la puissance magique) et projetant dans les airs pendant 1 secondes, les unités encore dans la zone. La réactivation consomme Paradoxe sur les champions le détenant. Portée : 800 Récupération : 8 secondes Coût : 45/60/75/90/105 pts de mana Franchement j'aime beaucoup ce spell, la mécanique du ralentissement est sympa et le reste m'a l'air équilibré. Juste un truc qui n'a rien a voir, combien de temps reste le sort sur le sol ? 1.5s ? 2s ? plus ? Voila, je cherche peut-être la petite bête mais bon, ça me perturbe x) > > E : En un claquement de doigts Rowena claque des doigts, se téléportant rapidement dans le Néant puis revenant sur Runeterra. Lorsqu'elle active la compétence, elle peut le faire jusqu'à 3 fois en 10 secondes, avant que celle ci ne rentre en récupération. Si Rowena se téléporte à maximum 175 de portée d'un ennemi porteur de Paradoxe, elle active et récupère la marque. Portée : 450/500/550/600/650 Récupération : 18/17/16/15/14 secondes Coût : 55 pts de mana pour la première téléportation 35 pts de mana pour la seconde 15 pts de mana pour la troisième 105 pts de mana pour les 3 Bon alors là je vais être clair, c'est juste l'ult d'Ahri. Certes, on peut ne pas effectuer les trois tp et le sort ne fait pas de dégâts, mais tout de même. Après, je pense pas que ce soit vraiment un problème, ça marche bien avec le kit du perso et le spell n'est pas non plus avec un cd de 5s. A propos du cd, à quel moment celui-ci s’enclenche-t-il ? dés la troisième activation, à la fin des 10s ou dés la première activation ? > > R : Techniques d'AutrMonde c'est vraiment long hein. Pour le coup, j'aime bien ce sort. Les deux mécaniques sont assez innovantes en ayant tout de même un sens. La résurrection et le fantôme ne sont pas abusé et le coût de la première est très raisonnable, surtout vu qu'elle gagne en utilité plus la game avance. J'aime bien aussi la marionnette, même si pour le coup il faudrait soit étendre la zone d’étourdissement, soit ajouter de la mouvement speed a la marionnette, après je me base sur mon expérience avec shaco sunfire, et le gameplay est surement différent. Au final, j'aime bien le champion, la mécanique de paradoxe à l'air vachement sympa et les animations en lien avec le néant pourrait être vachement intéressantes, un travail très propre et très complet, bravo a toi.
Tatss (EUW)
: Riot vous me donnez envie de gerber très clairement. C'est mieux de donner des skins star guardian a des perso qui ont deja énormément de skin(salut ahri c'est de toi qu'on parle, salut mf aussi) pour faire mouiller les e girl et les kikoojap plutôt que taliyah qui n'a pas de skin par exemple et pour qui star guardian serait parfait. Deja que le nerf passe mal mais la... Enfin bref je vais vomir bonne soirée P.S :Riot si vous ne voulez pas taliyah faites la disparaître ca ira plus vite
Aurelion Sol, Camille, Illaoi, Ivern, Kayn, Kled, Oorn, Rakan, Taliyah, Xayah. Utilise la liste la prochaine fois, on ne devineras pas qui est ton main
SHORYLAX (EUW)
: Quelle saison avaient vous préférez ? (sondage)
Celle ou les gens savaient écrire, mais bon. Sinon le sondage est a mon avis assez biaisé par le fait qu'un certain nombre de joueurs n'ont pas connut toutes les saisons.
Judeaki (EUW)
: Gardiennes des étoiles
Je comprends bien l'idée que tu a, mais(du moins pour moi) Miss Fortune n'est pas vraiment un champion élégant, même si j'avoue que pour ce skin Riot aurait pu la rendre plus gracieuse. Pour syndra, c'est vrai que le skin donne l'impression d'en faire trop, même si ce n'est pas si mal. Pour Ezreal cependant, je trouve le skin trés réussi, plus de couleur pourrait le surcharger, comme l'est Syndra. PS: Pour la mort d'Ahri https://www.youtube.com/watch?v=VStEggae9Ac
FlìnT (EUW)
: Putin faut que je refasse tout mon poste en anglais x)
Hello, this post and his subject only are aboute the TR(Training tool) My idea is the following: Give free acces to all the chamions ONLY in the training tool This could allow: 1. Discovering newchampions 2. Test champions to get a better understanding of themand play well against them 3. Having a pre-buy test phase on a champion that we are interested in If you find my idea good, please leave an upvote and answer the survey! Thanks for reading my idea.
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Catgirl Wannabe

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