Commentaires de Rioters
Merelios (EUW)
: Puisqu'on en parle, un type sur Reddit a créé un petit mod qui modifie deux-trois trucs sur les HUD - notamment les symboles de montée de niveau. C'est autorisé, ce genre de modification ? Ça ne confère pas d'avantage, c'est strictement personnel, mais ça reste une modification du jeu, quoique infime.
La seule chose que tu risque, c'est de devoir réinstaller ton mod après chaque MAJ.
: Il y a des raccourcis, si jamais tu n'as pas envie de déplacer ta souris.
Le problème c'est que j’utilisais certains raccourcis pour autre chose du coup =/. Perso, je suis perdu avec le nouvel ATH et j'aime pas trop le design juste. Puis une option pour avoir l'ancienne aurait été bien aussi. Je pense que Riot aurait du le changer graduellement et pas d'un coup.
: Smurf stream
2/3 comptes en 5 ans c'est plutôt à l'aise.
stk3702 (EUW)
: Baisse de niveau et irrégularité
La même depuis les vacances d'Avril, il y a eu une vague de bad luck puis énervement de ma part et du coup c'est une spirale sans fin puisque tu t'énerves à pas win, don tu te remets pas en questions et tu throw de plus en plus. les conseils de Xenogan sont bons donc je en rajouterais ici rien de consturctif snif T_T.
: Xerath, je ne suis pas d'accord mais Azir ben.... c'est effectivement un peu cancer. Cela dit, il ne va pas carry autant que Zed et Leblanc et donc se montrer moins problématique en dehors de la ranked.
Je joue beaucoup Azir sur le main compte. Je trouve que j'ai très peu de match up classique de la midlane défavorable ou imprenable. De plus si tu le joues un peu plus agressifs que dans les matchs LCS (afk farm), tu peux peux facilement être feed (les décale sont plus ouvertes en SoloQ). Déjà qu'un Azir qui a juste réussi à farm c'est une horreur, un Azir à 3/0/x à 10/15 minutes c'est vite ingérable, plus qu'une LB à mon gout.
: Alors comment gagné EN LANE contre ekko : prendre un perso avec un bonne escape . J'ai joué ezreal contre un pote qui testait ekko avec moi en 1v1 : j'ai farm et me suis escape tout le temps résultat il m'a tué presque jamais (souvent des erreurs de ma part) et avec le stuff je l'ai découpé ^^. Et puis c'est un perso facile a tuer , le même pote a joué contre un xerath mid , il a dominé la lane mais le xerath farmant plus et jouant très safe ekko se faisait démonter par quelque Q spell de xerath. Je pense qu'il sera nerf sur les ratios ap de presque tous ses sorts (surtout l'ulti , le shield op si bien placé et le passif) Et puis je trouve quand même que ce passif fait de l'ombre à un certain sort d'une certaine policière , non sérieux se sort passif "coûte" un sort a Vi alors que ekko lui c'est un passif , donc il a toujours 3 sort à coté :/ Donc oui il va être nerf mais pas une raison pour crier au noob champ , il faudra juste s'adapter.
Je voulais te mp mais j’ai pas trouvé l'option =/. Il s'appelle comment t'on pote ? (répond moi en mp si tu trouves =) )
AnyNawak (EUW)
: Exactement mais nous savons tous que lors'qu un champion sort il est très puissant pour riot puis vendre plus vite ... et le faite qu il soit un assassin veut dit qu il face énormément de dégâts ... (Pour moi c un perso qui est très puissant si on sait le jouer et que les ennemie en face ne réfléchissent pas ) voila :)
Je suis pas d'accord, Kalista/Bard/Vel koz ne sont pas sorties sur les chapeaux de roues, Azir a eu son mois de réglage de bug, Jinx a été complètement éclipsé par l'époque du "god" Lucian.Lucian a eu 3 semaine avt de décoller. Braum était fort sans être sur-OP. J'ai surtout l'impression que Riot a du mal à sortir des Slayer/Bruiser équilibré en faite. Ils doivent avoir un "froggen" en alpha testeur mid XD. PS: et un jungler du même gabarit.
: Zed et Leblanc
Je suis plus à l'aise sur des mages mid (bien que des fois azir je me pose des questions) mais je trouve Zed et LB plutôt "facile" à gérer d'où ma petite incompréhension sur ce nerf Zed. Je trouve Xerath et Azir bien plus problématique que Zed ou LB.
Commentaires de Rioters
AnyNawak (EUW)
: Que Pensez vous de Ekko ? :)
Pour l'instant le seul truc qui me sidère, c'est 2.25 secondes de stun sur la zone avec le sort niveau 1. Même Morgana n'a pas un CC aussi long au level 1. Alors oui c'est pas facile à placer mais ils auraient pu faire un scaling du CC plutôt que 2.25 à tous les niveaux. Edit: même quand ils auront fait tous les nerfs de dégâts que vous voudrait (donc 0 dégâts) il restera un support plausible (avec un stun de cette durée et un petit sort pour poke).
OH BOSETI (EUW)
: perso je le main depuis la S2 et je connait ses faiblesses, il est balanced
: Et ajoutons un petit calcul, si Kata peut burst un "tank" 2k HP 120 de RM avec un Luden et des botte rang 1, il lui faut infliger plus de 3000 de dégats magique, rune et maitrises de magic pen comptés. Donc, c'est peu probable que avec juste ce stuff elle est put "instant" le tank.
Si les 2 ont eu le même montant de gold il y a très peu de chance que ton tank soit à 2khp et 120 de rm. En comptant, qu'il rush voile de la banshee, il devrait plutôt avoir 1800 pv (grand max) et 95 rm (grand max) à moins qu'il soit vraiment anti kata avec rune/ maitrise spécial MR/vie. (et du coup se fait rouler dessus par n'importe quel AD). L'autre point est: est ce que quand un tank se prend un burst il est full vie ? Sur un décale du mid ou un combat d'objectif il y a peu de chances. Du coup se faire OS peut être pas, mais se faire tuer / déloger / sortir d'un combat /deny y a de fortes chances.
Asuriel (EUW)
: Le lichbane fais 75% des dégats de base + 50% de l'ap. On commence en général avec 40 ap, donc on finit à 120 environ, ce qui fais 60 points de dégats, plus les 50 de l'ad à ce moment de la partie ce qui fais 110. Sauf que ça a 1.5sec de recharge contrairement à l'écho. Et ça scale beaucoup beaucoup beaucoup plus vite.
Erreur lichbane proc toutes les 2 secs aussi. En suite, je parle en 1st item, à ce moment tu l'as dit toi même tu as 120 ap et 110 dégâts sur l'item avec lichban quand avec luden tu as 160 ap et 124 sur l'item (sans les cibles annexes) Le pick à ce moment est un peu fort pour luden. 40 ap de différence çà fait, 100 de dégâts en plus -en moyenne- sur le burst total) En gros (en 1er item), luden rapporte bcp plus. L'echo de luden sinon s’essouffle par rapport à la lichbane ( bien que l'aa soit plus difficile à mettre qu'un spell) sur le très long terme.
Egillion (EUW)
: Iten très nocif pour l'équilibre de LoL : Echo de Luden
Pendant les MSI, j'ai entendu ou lu qu'à l'époque les TC donnaient l'item prédominant (en 1st item) pour quasiment tous les AP, quelque soit la situation (ne pas avoir peur d'être une chips). Si c'est vrai, effectivement pour moi l'item est broken. Edit: cette partie là ne me plait pas "prioritizing enemies damaged by the ability and _champions over minions_
Asuriel (EUW)
: en gros tu fais plus moins 150 points de dégats lors d'un burst quand tu l'achète. Sachant qu'il faut lancer 5 spell pour le charger, allez, 4 si tu chase un peu, tu peux pas exploiter le proc plus d'une fois sur un burst. 150 points de dégats à 10 minute de jeu, je trouve pas ça extraordinaire. Si tu te pleins des dégats, pleins toi plutôt du lichbane.
J'ai vérifié avt de poster, il se charge aussi en marchant et après calcul (si je ne me suis pas trompé) le double proc est largement atteignable (faire une 20aine de pas c'est pas très dur). De plus, l'auteur du post parle de Kata /Lb (très bon sur ryze aussi) qui sont des persos soit à reset soit à court CD donc le double proc est largement atteignable. Lichbane fait moins de dégâts en 1er item(il ne faut pas oublier que les dégâts des sorts sont moins important par lichbane). Edit: 2 sec entre chaque activation du coup il est effectivement difficile de OS qq'un mais bon le double proc reste easy. Edit2: les dashes sont pris en compte pour les distances à parcourir (gain de charges).
Hightmar (EUW)
: > [{quoted}](name=Chronotheos,realm=EUW,application-id=usdYmAbp,discussion-id=KrUV0AA5,comment-id=0000,timestamp=2015-05-19T15:23:16.532+0000) > > C'est normal la purge n'annule pas les suppressions (ult malz/ ww). Je me susi déjà plein que le sort était nul du coup mais apperement les gens préfèrent comme çà. T'es bien content que purge soit là contre une Cassiopeia. Sinon une QSS c'est 1250 gold si je me souviens bien.
J'ai la flemme de retrouver mon post mais en gros je préfère partir sur un autre summoners et acheter une QSS qui est meilleur que la purge pour moi. Ps: dans une optique draft bien sur (en blind je tenterais même pas une purge comme çà) Ps2: la QSS annule les suppressions elle.
: Ulti Malzahar et sort d'invocateur
C'est normal la purge n'annule pas les suppressions (ult malz/ ww). Je me susi déjà plein que le sort était nul du coup mais apperement les gens préfèrent comme çà.
: J'pense qu'il y a de ça. Parce que ce problème commence à devenir TRES connu et de + en + récurrent pour beaucoup de joueurs. Perso sur les 5 fois où ça m'est arrivé, j'ai eu le cas 2 fois en tout début de game à 0/0/0 en score général donc je comprends pas si c'est du drophack... Ajouté à cela que ça arrive même en ARAM, on pourrait penser qu'il s'agit simplement d'un bug sur les serveur rito... [EDIT]Mais... Si quelqu'un drophack une game, il s'attaque à un serveur qui heberge plusieurs parties, ça les annule toute du coup non ? Ca expliquerait tout ça dans ce cas.
Exactement quand qq'un fait une attaque "drophack" plusieurs parties disparaissent en un coup.
Xilef (EUW)
: 1 partie sur 3 je suis déco du serveur actuellement, que ce soit en ARAM, normal ou ranked. Ces derniers temps, beaucoup de joueurs crient au drophack, cependant **La probabilité qu'autant de joueurs se fassent drophack en même tant est minime proportionnellement à la quantité de joueurs qui se plaignent de décos (allias "drophack") ces dernieres semaines.** _Ce qui laisse par conséquent penser ... Riot aurait il un problème de sécurité et / ou de serveurs suffisamment important pour ne pas risquer d'en parler en public ? _ Quoiqu'il en soit, y'en a juste ras le bol. Fixez vos serveur et si drophack, installez une putin de limitation au nombre de packets qu'un seul utilisateur peut envoyer à la fois.
Le serveur héberge non pas une partie mais plusieurs, du coup quand quelqu'un drophack sa petite partie en ranked, c'est en fait tout un ensemble de partie qui disparait et non pas que la sienne d'où l'impression qu'il y en a autant.
Narenthyl (EUW)
: Le Drophack : qu'est-ce que c'est et comment s'en prémunir ?
Y a vraiment des gros rageux, je viens d'avoir un drophack sur une game d'ARAM pls. Si on peux même plus se marrer en ARAM où va le monde ? Edit: j'ai patienté en continuant des actions et au final je suis le seul à m'être reconnecté et j'ai fini la game. Le truc c'est que la game a quand même disparu et j'ai quand même pas reçu de PI ... Edit 2: malgré la fin de la partie, je suis toujours considéré dedans et ne peux plus relancer de game. Après redémarrage du client j'ai l'éternel reconnexion et pb de parefeu, c'est vraiment mal gérer l'exception en cas de crash de partie ....
Narenthyl (EUW)
: Le Drophack : qu'est-ce que c'est et comment s'en prémunir ?
J'ai eu quelque chose d'assez différent (2 fois pour être exact) et j'aimerais savoir si celà est liée. Récemment je ne serais préciser lesquelles mais j'ai des parties que je suis sur à 100% d'avoir lancer en ranked (un ami qui me watch assez svt l'a même confirmé par le specmode) et en fin de partie pas de gain/perte de LP et la partie est devenu une blind normal dans mon historique. Est ce que celà peut s'apparenter à une forme de drophack ? (sorte de défaite annulé)
MrBrioche (EUW)
: azir ou nidalee
La même que jacques, tu es beaucoup plus polyvalent avec nidalee. Azir, tu seras quasiment obliger de lock mid.
Gyra Ska (EUW)
: DROP HACK
J'avoues que çà m'arrive de plus en plus ces temps ci, une petite partie tranquillement gagné et pouf déco générale,tu te reco pouf déco générale etc.... Je sais pas si du drophack mais c'est bien pénible. Edit: en général je switch juste de compte et plus de pb.
: Le nouveau Ryze : Vous en pensez quoi ?
Toujours en test pour ma part, j'ai toujours pas trouvé sa place et il y a quelque point qui me plaise pas quelque soit la façon dont je le joue.
Hex Oy Z (EUW)
: Merci des conseils. J'essaye de prendre mon temps oui mais parfois c'est du temps perdu. Dans ces cas la, vaut-il mieux repartir dans sa jungle sans gank, quitte a avoir perdu du temps, ou vaut-il mieux essayer quand même pour essayer de faire utiliser son flash a l'adversaire, quitte a perdre de la vie et devoir back, et perdre encore du temps ?
Alors là c'est situationnel si tu es sur de faire cramer un flash sans mourrir ou cramer le tiens j'aurais tendance à dire fait le et repasse 1 à 2 min après. Le fait qu'il n'est plus de flash aidera grandement ton allié qui pourra à son tour soit flash in, réussir un kill et du coup être bien dans la partie soit flash out pas mourir et pas feed. J'aurais tendance à dire que l'on reconnait un bon jungler plus à son taux de participation aux kills de l'équipe qu'à son farm. Je rajouterais qu'un jungler à 30 farm mais à 0/1/6 gagne plus de sous (et a été plus utile -plus de gold d'équipe et drake-) qu'un jungler à 70 farm et 0/0/0. Le farm çà se rattrappe avec le temps, la kill participation pas.
TsuMeEef (EUW)
: > un champion difficilement gankable, qui peut snowball et qui ne devient pas complètement inutile s'il est au fond (enfin 2/3 suffit). Je pense que tous le monde veut jouer un champion comme cela ^^. Perso je pense demande si il y'a des pref dans ton équipe puis part sur les poste qui reste et puis essaye d'avoir 2 main par poste sur lesquelles t'es plutôt confiant
Pour çà que je dis que 2/3 suffit =p. Perso j'aime bien malz mid, le snowball est là et même au fond un bon ult fait le café.
: > [{quoted}](name=NeKo 34,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=OYTVA8L2,comment-id=0000000000000000,timestamp=2015-04-30T13:12:27.633+0000) > > Oui j'imagine bien qu'il n'y a pas de recette miracle, ce serait bien trop facile. Je pense néanmoins qu'il y a des petites astuces pour mieux jouer, comme par exemple comme tu viens de le dire : > > Et je pense qu'il peut y en avoir d'autres ! A part Warder et trade quand c'est worth ? aucun autre. Si ce n'est suivre les calls (genre au top avec la TP). > Mon avantage c'est que je joue partout. Je vois ce que préfère les joueurs qui sont avec moi, et je m'adapte. Donc de temps en temps je jungle aussi. Et alors la c'est simple, soit c'est une catastrophe parce que je rate mon 1er voir 2nd gank sur les lanes qui sont en difficultés, et la, la game deviens très dur pour moi, et pas seulement pour moi.. Soit je réussis mes premiers ganks et la je finis souvent sur un 7-8/0 en carryant ma team. En jungle, je te conseille l'AFK famring (avec {{champion:77}} {{champion:11}} {{champion:19}} and co. Tu sors de ta jungle quand tu as du stuff et tu défonces tout le monde. Après, il reste encore la solution du counter jungling (avec {{champion:64}} {{champion:72}} {{champion:59}} {{champion:254}} et toute la clique) mais c'est moins aisé contre des tanks à sustain ({{champion:57}} {{champion:106}} {{champion:2}} ...).
Pas du tout d'accord l'afk farming est vraiment mauvais je pense au niveau silver et dans la méta actuelle. T'as team peut avoir déjà perdu avant même que tu fasses 2 clean de jungle. Le counter jungle c'est bien quoiqu'il arrive par contre c'est pas évident. Sinon prends bien ton temps (pas trop non plus - pas plus de 30 sec -) pour préparer ton gank il vaut mieux attendre un peu que de faire un gank foireux. Hésites pas à repasser au même endroit si l'ennemi reste sur la lane ou vérifier que son jungler ne vienne pas à son tour l'aider. Autre chose bête mais gank une lane qui gagne en early est loin d’être une mauvaise idée, il y a peu de chance que le gank foire et tu gagneras forcément des sous et de l'xp. Aider les lanes en difficultés seulement si on est vraiment bien ou qu'il n'y a plus d'autre espoir. car à l'inverse si tu es pas forcément bien et la lane que tu gank non plus, vous allez juste donner 2 kill gratuits.
: Problème de skill?
J'aurais plus répondu que les platines était moins agressif et te ménageait un peu. Juste l'exemple trynda, je suis à peu près sûr quand je fais face à un silver/gold que level 1 dès qu'il a sa rage il va me E dessus et m'agresser. Contre du plat/diam je sais qu'il va plutôt analyser mon style de jeu comme je vais analyser le sien et les agressions seront un peu plus tardives. L'autre chose en game normal que tu as pas en 1v1 c'est la pression du jungler, clairement en 1v1 je tente des choses que je n'aurais jamais fait par peur que le jungler adverse me punisse derrière.
: Je perds souvent quand je suis first pick
J'avais le même problème à mes débuts, je pense qu'il faut que tu t’entraines et maitrises vraiment bien un champion pour ne pas avoir peur d'être counter pick. De préférence choisi un champion difficilement gankable, qui peut snowball et qui ne devient pas complètement inutile s'il est au fond (enfin 2/3 suffit). Si tu te retrouves 1st pick tu rush le champion sinon tu fais ce que tu fais habituellement. =) En esperant t'avoir un peu aidé. PS: Choisis un champion qui n'est pas ban h24, en ce moment par exemple ne choisit pas sejuani =)
GKP light (EUW)
: une sorte de mage dps à burst qui doit se placer un peut comme un adc. pour le build, {{item:3027}} + {{item:3003}} me parai une bonne base. en suite, je ne sais pas trop, il y a beaucoup de truc bien : {{item:3135}} {{item:3285}} {{item:3100}} {{item:3089}} {{item:3116}} {{item:3800}} {{item:3026}} {{item:3025}} {{item:3143}} {{item:3157}} {{item:3001}}{{item:3060}} {{item:3102}} et puis des bottes à un moment...
Tout à fait d'accord pour le core, puisque sinon tu tiens absolument pas niveau mana. Après comme dit tsumeef juste derrière, la phase de laning est devenu bien pénible à gérer je trouve et du coup je me retrouve avec les core items à 25/28 min de jeux. Je le vois plus mid désormais mais en counter pick de qqc qu'il me reste à déterminer.
: le kwaah? ><
ImGrindd (EUW)
: Que pensez-vous de cette Meta Over Tank ?
Je suis plutôt satisfait de la méta, celà permet bcp plus d'interaction entre les joueurs. Avant tu avais le jungler et le slayer, le reste c'étati du gold sur pattes. Maintenant on a des beaux fights structurés avec une frontlane qui engage, un carry qui essaye de faire de son mieux pour dps ( sans être atomisé), des mages qui essayent de burst etc ...Bref tout le monde a une petite place. Il reste plus que beaucoup de gens apprennent à survivre au 1er gank (je parle de bas elo là)de la partie et on devrait avoir pas mal de belle partie plus ou moins tendu.
ImGrindd (EUW)
: Sur le long terme, l'assassin fera certe plus de dégats mais le tank sera aussi plus tanky donc impossible de passer cette frontlane -> Focus impossible -> Teamfight pas très encourageant :/. Et non je ne désinstallerais pas LoL, surtout lorsque je parle des Tanks et pas du Focus. Bonne chance à toi aussi !
Bon du coup çà fait 2 commentaires. Mais à jouer assassins, on évite le TF et on cherche le duel. Je pense qu'il faut clairement partir sur une optique split push quand on prend un assassin maintenant.
ImGrindd (EUW)
: Premièrment, non je n'ai pas fait de recherche, je préfère voir les commentaires constructifs de la communauté afin d'avoir une idée globale sur le sujet de cette discussion. Deuxièmement, ce n'est pas que je ne sais pas jouer contre mais plutôt qu'il est pas possible pour un champion assassin ou n'importe quel carry de pouvoir affronter la plupart des tanks. Commentaire pas très justifié, désolé pour toi je le prends pas en compte.
Zed botrk tu peux très bien t'en sortir contre la plupart des tank AP.
: C'est pas spécialement vrai.... {{champion:103}} {{champion:28}} {{champion:157}} {{champion:92}} et d'autres encore ne rentrent pas dans tes critères. Moi je suis plutôt les lignes de CerbereNoTempest parce que franchement, avant, pour éviter d'avoir à subir la suprématie des assassins il fallait vraiment mettre le paquet, pinkward exhaust support adapté mid offtank bref un assassin ça cassait tout. Impossible de jouer vos petits persos favoris à cause des contraintes imposées par le Gameplay assassin. Or pour combattre un tank les options sont quand même plus larges {{item:3151}} {{item:3165}} {{item:3153}} et je ne parle pas du nombre de persos qui peuvent leur faire très mal {{champion:34}} {{champion:69}} {{champion:43}} {{champion:143}} {{champion:134}} {{champion:90}} {{champion:82}} {{champion:67}} {{champion:74}} {{champion:161}} {{champion:77}} {{champion:29}} et y'en a plein d'autre.
: Comme dit précédemment, je la trouve plus saine que la méta assassin où tout se jouer sur l'early. Mais maintenant les assassins sont trop mis à l'écart justement. Moi ça me plairai surtout une meta où les champions peu mobiles, principalement les mages, soient mis à l'honneur. On pourrai revoir des Brand, Anivia, Lux, Galio, Karthus, Syndra et tout le tralala. Ca changerait de ces champions qui sautent partout et vont dans tous les sens, car les champions peu mobiles représentent une grande partie des champions en général, ça encouragerait la diversité :)
Comment tu voudrais faire pour les remettre à l'honneur ? La seul soluce que je vois c'est une refonte au cas par cas de ces champions.
Gouloume (EUW)
: Deplacer et attaquer ?? WTF
T'as pas tout simplement le smartcast qui est parti ?
: Eh ben si elle bloque un meep, je dirais que c'est un bouclier de gâché x)
Tout à fait ce que j'aurais dit =)
: Ecos de luden retour/ avis OP ou PAS ?
Perso, j'ai juste horreur de l'item. En mid, il m'énerve car je me prends des hits inesquivables (raf que ce soit à peine 150 dégâts) et en late le passifs de vient useless. Maintenant que j'écris çà je me rends compte que c'est surtout le passif qui me pose un pb, j'aime bien les stats sinon.
neruzelie (EUW)
: [META] Comment un item jungle déséquilibre le jeu...
Ils viennent de sortir une refonte du black cleaver attendons qq jour voir si celà permet de découper du tank.
TsuMeEef (EUW)
: Le E de Ryze et Banshee
Bug je pense aussi. Je suis d'accord avec toi le nouveau ryze est sympa mais je n'arrives pas à trouver sa place dans le jeu. Un mage tanky ? oui mais avec le coeur gelée on est overcap cdr, et clairment vladimir est mieux que nous. Un mage à burst ? oui mais on fait plus de dégats en full ap qu'en mana et là des mages il y en a un paquet qui font çà mieux que nous. Bref, même si je l'aime je pense que je le jouerais pas bcp.
Anguibok (EUW)
: La stat "difficulté" des champions
En gros, c'est la marge possible de progression avec le champion si j'ai bien compris le link de Phreak. La difficulté d'un champion est sinon subjective.
Narenthyl (EUW)
: Faut aussi te dire que la QSS est un objet, qui coûte de l'or, et qui te prend un slot pour "seulement" de la résistance magique et l'actif (même si tu peux l'upgrade si t'es AD). Et puis faut bien que les neutralisation aient un réel avantage sur les autres CC.
Déjà c'est plus long qu'un stun et la purge çà prend un summoner, j'aurais pu faire bien plus avec un soin ou une ignite tp (les classiques quoi).
Commentaires de Rioters
QuarkStar (EUW)
: > [{quoted}](name=Chronotheos,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=fLnGE9p7,comment-id=0005,timestamp=2015-04-13T18:22:22.757+0000) > > Je profite de ce post pour proposer un petit up de Bard tout simple. Le fait que son E (la gate) puisse être utiliser sur les "murs" des champions (like anivia/jarv ...) celà pourrait êter très sympa comme petit up =). C'est déjà le cas, j'ai stun une personne contre un mur d'Anivia hier donc je confirme que ça fonctionne. :)
Tu as mal lu je parle pas du stun mais de la Gate. =)
Okenuth (EUW)
: Petite idée qu pourrait s'avérer pratique
Pas simple à mettre en place (enfin pour un bon bot) et pas forcément utile puisque tu connaitras le pattern du bot très vite et en profiteras aussi très vite.
nrv3 (EUW)
: Ne pas lancer de partie incomplète
Beaucoup de gens plantent une fois sur trois car ils alt-tab (ou équivalent) pile au lancement de la fenêtre de chargement, il suffit d'attendre que la fenêtre pop et vous devrez avoir à peu près 2 fois moins de pb. Résistez à l'appel de votre pr0n ou de facebook.
: Question bête - BARD
Je profite de ce post pour proposer un petit up de Bard tout simple. Le fait que son E (la gate) puisse être utiliser sur les "murs" des champions (like anivia/jarv ...) celà pourrait êter très sympa comme petit up =).
: Tristana ou les ups qui ne fonctionnent pas.
Le coté hyper carry est trop faible maintenant. PLus les animations des sorts sont extrêmement lentes.
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