Kalienor (EUW)
: Peut-être que tu as cette impression parce que tu as acheté les champions les moins chers il y a longtemps, te laissant uniquement ceux qui sont longs à débloquer. J'ai monté un smurf le mois dernier, le compte est niveau 36 et j'ai 37 champions dessus, ce qui est largement suffisant au début. Mais je sais aussi que la cadence d'obtention va fortement diminuer, pas parce que la ressource est différente, mais parce qu'il me faudra en dépenser plus à chaque achat. Le but du système actuel c'est justement de favoriser l'assiduité au grinding. Si tu récupères toutes tes premières victoires du jour, ton rendement va très nettement augmenter. Si tu n'as pas trop de temps, une coop vs ia, 20 minutes et c'est réglé. N'oublie pas non plus que c'est fait exprès pour te frustrer, c'est pour t'inciter à débloquer des solutions alternatives en utilisant de l'argent réel, c'est une des bases de ce modèle économique.
Le soucis c'est que la plupart des personnages intéressants à jouer ne sont pas ceux à 450, j'ai pas envie de jouer jean jax car le perso est godtier dans la métagame tu vois, je veux avant tout m'amuser avec un champion que j'aime joué, et je remarque juste que ces champions sont les plus chers (vu que les premiers champions qui sont sorti ont des mécaniques et un gameplay "simple")
: Coucou! Avant tu te faisais pas 1000 PI en 10 games. Enfin, ça dépendait de ta fréquence de FWOD mais sans elle nan impossible. A l'inverse, tu gagnes EN MOYENNE un peu moins de 1000 EB par niveau, et normalement tu en gagnes à peu près un toutes les 14-16 parties environ. Bien sûr, sans compter la FWOD. Au fait j'ai fais les calculs, tu gagnes environ 6% de moins si tu fais 6 games par jour par rapport à l'ancien système et tu gagnes même 10% de plus si tu fais une partie par jour.
Sauf que l'exp requise pour up du niveau 1 à 2 et 99 à 100 n'est pas le même je suppose ? Donc on est loin des 14-16 games pour up...
Commentaires de Rioters

DJ JeanAbdel

Niveau 123 (EUW)
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