darroll (EUW)
: https://cdn.discordapp.com/attachments/443330215150747651/566311491314253825/unknown.png Depuis quand c'est un objet pour la voie ? Surtout quand on voit la puissance (trop importante selon moi) de la potion de corruption... C'est un objet pour junglers, le problème c'est que 1. il coûte trop cher pour le peu d'efficacité qu'il apporte, et que 2. la plupart des junglers n'ont plus trop de problème pour clear à partir du moment où ils ont complété leur item jungler, et de ce fait la potion du chasseur devient presque inutile à ce moment.
Elle reste tout de même utile pour, possiblement, survivre à une invade, un fight dragon ou un gank qui ce passe pas à la perfection.
MysterBN (EUW)
: Avec peut etre Varus "le snipeur" Ziggz "le mineur" Neeko " l'espion" Elise "éclaireuse" Orne " armurier"
Vaux mieux faire Ziggs (En mineur fou, ce qu'il est) Lulu (La protectrice, donc faudrait la représenter avec son bouclier) Corki (En volant au dessus avec un casque de pilote d'élite) Heimerdinger (Qui construit un prototype d'avion pour Corki et qui a ces tourelles à côté) Et Poppy (qui cour dans le tas en mode "rien à faire, ils m'auront jamais !")
mattepas (EUW)
: Bah déjà le pistolame {{item:3146}} a un désavantage assez gros, c'est que étant donné qu'il est hextech il a un cd commun avec les autres items hextech ce qui t'empêche de profiter des autres items hextech (comme la ceinture {{item:3152}} ). Séculaire {{item:3027}} en normale tu prend 1 stack par minute et vu qu'il coûte assez cher tu l'a généralement dans les 10 à 15 minutes en ayant bien farmer (il est donc à son potentiel max vers les 20 à 25 minutes à condition de le faire en first items). en mode de jeu spéciale {{item:3029}} te donne les stacks toutes les 40 secondes, ce qui fait qu'au lieu de 10 minutes il te faut 6 minutes et 40 secondes, certes c'est beaucoup plus rapide, mais l'ennemi aussi va plus rapidement, en avoir plusieurs ne sert à rien (sauf champions spéciaux comme {{champion:45}} {{champion:31}} , ...) car comme dit plus haut il ne te donne ni résistance (donc si un ennemi utilise un item qui inflige des dégâts en fonction des PV cela t'aura servit à rien car d'autres items te donnes autant voir plus de puissance tout en te donnant d'autres effets). Tank: et comment tu compte faire ? La politique de Riot c'est tout le monde joue comme il veut tant que ce n'est pas cancerigène pour le jeu (comme par exemple Janna mid qui ne fait que rester sous tour à faire tornade et shield tower, ou ekko tank qui était beaucoup trop fort car aucuns counter play, ...) certes Soraka tank est hard à tuer, mais son heal consomme sa vie en fonction de ses PV max et en prime en dehors des modes Urf elle n'est viable que contre les compos de poke car ses heals sont assez faibles. mages: le souci c'est que les mages sont beaucoup plus dépendant de leurs CD par rapport aux AD, du coup pour qu'ils soient pas OS durant leurs périodes de CD il leur faut de quoi résister un minimum en 1v1 donc ils ont beaucoup d'items à PV (items résistance il n'y en a pas beaucoup, seulement Zhonia pour armure, et Banshee pour la RM [pour RM il est possible que j'en oublie]). Si tu enlève les PV, il y a clairement intérêt à ce que Riot s'amuse à revoir tout les PV de chaque mage pour les équilibré (ce qui risque de prendre énormément de temps et de donner énormément de frustration durant l'équilibrage).
> [{quoted}](name=mattepas,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=QO0YH8E7,comment-id=000200010000,timestamp=2019-03-30T10:34:25.873+0000) > > mages: le souci c'est que les mages sont beaucoup plus dépendant de leurs CD par rapport aux AD, du coup pour qu'ils soient pas OS durant leurs périodes de CD il leur faut de quoi résister un minimum en 1v1 donc ils ont beaucoup d'items à PV (items résistance il n'y en a pas beaucoup, seulement Zhonia pour armure, et Banshee pour la RM [pour RM il est possible que j'en oublie]). Si tu enlève les PV, il y a clairement intérêt à ce que Riot s'amuse à revoir tout les PV de chaque mage pour les équilibré (ce qui risque de prendre énormément de temps et de donner énormément de frustration durant l'équilibrage). Je suis asser d'accord dans l'ensemble mais le problème reste le même pour les adc, si ils peuvent pas auto attaque car dès le début du fight il ce font one shot, ils jouent comment ? Car oui, on rend les mages tanky pour qu'ils puissent jouer mais à côté de ça, suffit que t'ais un mec qui sorte de derrière l'adc (pas forcément l'assassin) et l'adc, si est surpris (par manque de vision) ce fait juste tuer sans pouvoir jouer en fait, il y a une raison de pourquoi les supports collent majoritairement leur adc et le laissent seul que sur des timing où ils sont sur que personne ne va venir le one shot. Et c'est cette même raison qui fait qu'ADC et Support sont si détesté, t'es obligé d'être ultra safe toute la game, la où un mage peut limite ce balader tranquille, les assassins n'en parlons même pas... Et en plus de ça t'es obligé d'avoir la vision d'un jungle (donc de voir sur toute la map) pour pas que ton ADC ce fassent tuer (en support) et pour pas te faire tuer (en adc), bien fun. Mais comme je l'ais précisé au dessus pour le reste, c'est plus pour les modes temporaire qu'il faut mettre en passif la vie du séculaire ainsi que son AP et qu'il faut rendre la pistolame un peu moins forte (même si elle est faites un peu tout le temps sur les assassin AP du fait qu'elle soit vraiment forte).
Rike971 (EUW)
: D'autant plus que Riot a bien essayé d'équilibrer leurs objets tout au long de la saison 8 car "rush {{item:3031}} and Crit to win" (ouais bon y a {{champion:81}} {{champion:236}} et {{champion:21}} mais ce sont les seuls AD carry à pouvoir se passer de coup critique dans leur build)c'était pas très sain comme gameplay et aussi c'était pour permettre la diversité sur la botlane.
Et au final deux sur trois sont tiers 2 sur la botlane. (Personne bas Vayne par contre mais oklm, le champion est faible / Oui on me dit toujours que Vayne pue alors qu'elle est tiers 1 bot)
Andyspak (EUW)
: a ton avis, une classe quasiment présent 2 fois par partie voir plus ( avec les junglers comme Quinn/graves/kindred et les top comme Quinn/Vayne/lucian ) est-elle une classe faible qui à besoin qu'on nerf tout les autres items et buffs le siens ?
Graves est plus bruiser qu'adc maintenant. Quinn c'est TF en ad. Vayne, forcément qu'elle est joué top comme Quinn ou Lucian, elle à de la mobilité et empêche limite les cac de jouer, un vrai joueur top insultera limite un range top car c'est juste énervant de ce faire poke sous sa tourelle, surtout quand on peut pas répondre. Par contre, je me suis permis de regarde ton OP.GG et, comme moi, hors randomizer, tu as très peu de double ADC (quasiment jamais) donc d'où sort l'affirmation "une classe quasiment présent 2 fois par partie voir plus", s'il te plait ? Car si tu regarde les master / chall et surtout pro, ok, potentiellement mais c'est pas le même jeu que nous, ils ont des trucs, qu'à notre élo, il n'y a pas (genre la vision etc). Alors je dis pas nerf tout pour up les items adc (où alors j'ai vraiment mal tourné ma phrase) mais juste enlever le surplus de dégâts présent dans le jeu (seul les pros s'en plaignent pas, ils sont passé de "je m'ennuis pendant trois jours pour perdre sur un seul moove" à "Wow des mooves de partout, du one shot et des games rapide, trop bien" donc eux ils kiffent) mais surtout je disais plus, rendre les items adc comme ceux des mages (niveau hp) histoire que les adc puissent jouer un minimum sans ce faire one shot par n'importe qui avec juste un item. (Et ça j'en vois des centaines par jour des adc qui ce font os par des type avec un item)
iorektum (EUW)
: Vu ton pavé, j'pense que tu est aussi compétant pour parler d'équilibrage que moi pour parler de chimie moléculaire. Pour dévelloper un peut: Le staking de séculaire est faible. Tu as certe de l'ap, mais aucune pénétration, ni aucune CDR. Tu as certe des HP, mais aucune résistance. Et, le tout pour cher... trés cher (surtout que ça met du temps à scale.) Si le pisto te met midlife tout seul... avec un proc à 300... tu joue un creep ? Veigar full tank: Il achéte baton du vide et rabadon puis part tank... il n'est donc pas full tank, ensuite, se stuff est trés situationel, et partir full dégats/utilitaire est trés souvent meilleurs. (Sauf si tu joue en urf ou en aram) Soraka tonk, elle heal presque pas. Tu as du mal a la tuer... mais tu t'en fout.
Alors, Séculaire, t'en prend deux et après tu pars sur un Liandry, un bâton du vide, un zonhya et un rabadon (Ou les bottes si t'as vraiment besoin de ces dernières) et t'as, 600 hp de base en + et 120 d'AP en +, oui en normal / ranked c'est inutile mais dans les modes de jeu types ARAM, ARURF, Rush du Nexus etc où les golds sont littéralement donné par pièce de dix, tu peux faire ce stuff si t'es devant et tu feras quand même mal. (J'aurais dût préciser pour ces modes de jeu là, je suis d'accord par contre) Pour le pisto, je main support et mise à part Braum, Blitz, Thresh et Leona, je joue des chips (équivalent de creep). Pour Veigar c'est pareil que le séculaire, c'est plus pour les modes de jeux où on gagne de l'argent facilement qu'il m'embête car dans les autres, il prend du temps à avoir le stuff SAUF si t'as un turbo inteur dans l'équipe. Pour Soraka, item bleu > Ardent > Redemption et tu pars tank, tu heal asser pour retourner un fight, surtout low élo (Je l'ai déjà fait plusieurs fois même si je pars tank du fait que je suis souvent le seul à ward dans mes games et donc que ça m'évite de me faire kill dès que j'essaye de passer d'un mate à un autre quand ils sont éloigné) qui plus est tu peux pas Ignorer une Soraka car même tank elle a du poke, un slow, un root (sur le truc d'après >) et son fameux silence plutôt embêtant en fight car pas tout le monde joue sur ces autos-attaque. Après je suis d'accord, je suis pas un dieu de l'équilibrage mais j'ai juste donné des idées, peut-être mauvaises mais j'essaye de voir dans la globalité des modes de jeu et des élo, pas seulement un par un, comme le font visiblement Riot et la majorité des joueurs. Et on ce souvient tous, les suggestions ne sont que des suggestions, Riot peut les prendre en compte ou dire "bof, j'vois pas l'intérêt" j'ai crée ce topic aussi pour que d'autres personnes puissent proposer "d'autres suggestions pour un équilibrage d'objet" D'ailleurs, je ne demande pas un cassage de jambe (pas trop possible sur des objets mais faut pas dire) sur ces objets, juste qu'on puisse voir d'autres alternatives (pistolames) ou qu'on puisse pas les stacks (séculaire et tonk) pour donner envie à l'équipe adverses, bien derrière, de ce taillader les veines. Pour finir, j'ai aussi fait ce topic pour apprendre plus de chose car dans les propositions des joueurs il y aura forcément des choses que je ne savais pas sur les objets et qui pourront m'être utile, type un combo d'objet que je ne soupçonnais pas etc.
Wethys (EUW)
: J'ai pas les mots pour décrire ce que j'ai lu. T'es en train de nous dire que Veigar et Soraka full tank c'est trop fort à cause des items tanks et que stuff full séculaire est aussi trop puissant ? Y'a une raison pour laquelle personne ne fait ça, je crois xD
Quand t'es fed car ton adversaires direct est pourri ou ton jungle / support l'a gank hard pour le sortir de la lane (pour Veigar je parle) tu peux partir tank pour troll, il te tuera jamais et comme tu as bien stack, tu lui fait giga mal. Soraka tank c'est bien, bas elo, quand tu te fais catch pour rien car t'as pas de vision (et quand le support et le seul à ward bah c'est pas compliqué de catch), tu peux tenir jusqu'à ce que ton équipe arrive (Ou presque en fonction de l'état de tes adversaires) et sinon c'est plus le fait que si elle est pas en combat avec Warmog et 3k hp, elle peut heal à l'infini et avec Ardent / Redemption ces heals sont asser bon pour tenir quelqu'un en vie (sauf si en face y'a un ou plusieurs anti-heal, ce qui est normal mais low elo qui fait de l'anti-heal ? Et quand je dis "low elo" ça va jusqu'au mid gold pour moi, soit gold 3/2), qui plus est c'est dissuasif le stuff tank sur Soraka car, en effet pour l'empêcher de heal, le moyen le plus rapide c'est de la kill, sauf que si elle résiste asser pour que son équipe gagne le fight, prochain fight, tu focus toujours Soraka ou tu tente quelqu'un d'autre en lui mettant des cc pour l'empêcher de heal alors que les adc joué on de quoi esquiver des sorts, les midlaner on 3k hp, un zhonya et possiblement de la résiste magique et que le reste vont soit prendre en tenaille soit être trop tanky ? Et pour le full séculaire, je suis d'accord qu'il est cher mais quand t'es feed (Même raison que pour Veigar) et qu'en face l'équipe adverse et pas asser bien pour t'enlever tout tes HP avant que toi tu les tuent tous, double séculaire, Liandry, bâton du vide avec un zonhya pour tempo (au cas où...) bah t'es asser tanky pour leur donner envie d'arrêter de jouer pour la journée (si ce n'est plus en fonction du mental des gens) surtout si ton champion fait des dégâts brut de base (Genre Vel'Koz, oui c'est sur l'ult). Après pour le séculaire je l'ais vu qu'en Arurf et personne dans mon équipe à aimé ça donc j'ai proposé ça surtout pour ce genre de mode de jeu temporaire où on gagne beaucoup plus rapidement des golds et où il est donc plus facile de faire des "troll builds" qui vont juste empêcher l'équipe adversaire de jouer (surtout quand cette dernière est derrière en gold car ils ont un inteur, promis en lane c'est moi une fois sur 20 car le mec en face à un truc qui te os et qui repart, type jax hextech).
Commentaires de Rioters
951478632 (EUW)
: "ez" n'est que sanctionnable s'il est pris en compte avec d'autres insultes. En soit juste dire "ez" a la fin de chaque parties n'aboutira pas a une sanction. Philidia, un ancien bénévole, a fait des tests pour voir ce qui est sanctionnable, et ça en faisait pas parti.
Ce moquer ouvertement de ces adversaires et donc les rabaisser (ce qui équivaut à une insulte en soit) n'est visiblement pas un problème pour Riot Games. ¯\_(ツ)_/¯
Commentaires de Rioters
: > [{quoted}](name=Méga Yoasu Shiny,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=KoZGELuJ,comment-id=0001,timestamp=2018-11-13T06:17:24.450+0000) > > https://euw.leagueoflegends.com/fr/news/community/q/demandez-riot-edition-honneur > > 3eme question. > > Bon j'ai en partie ma réponse même si elle me satisfait pas totalement (---> si on n'est pas assez apte à juger un adversaire car il est pas dans notre team alors ça devrait aussi s'appliquer pour le report selon moi). On ne peut pas juger des call ou sang froid en étant en face Par contre on peut recevoir des insultes, d'où le report
Si le joueur à été cool en /all, on devrait pouvoir mettre un "adversaire honorable"... (Genre il lâche des "GG" ou "WP", "Nice moove" en parlant à ces adversaires ou même si lui même à bien jouer son champion) Et à la manière de l'honor pour notre équipe, on pourrait en mettre qu'un, bien évidemment faudrait qu'il compte pour augmenter notre honor et pour les récompenses ce qui, en théorie, fera que les gens soient moins toxique car tout le monde aime recevoir quelque chose pour un travail (même un travail sur sois).
: Changer voix in-game
Ce serait tellement bien mais il faudrait aller plus loin que ça, comme la dit Ronin Hikari, il faudrait pouvoir le faire pour chaque champions et moi je rajoute qu'il serait cool aussi de pouvoir mettre les langues de serveurs sur lesquels on est pas (genre celui de l'Asie, le sud Américain etc) en fonction de ce qu'on aime.
Mzulft (EUW)
: ARAM et délai après relance de champion (frénétiques du clic)
{{sticker:sg-ahri-2}} Bonne suggestion, je suis totalement d'accord avec le fait qu'il faille changer cela... Surtout quand on chope pire (Genre que des cac mais de plus en plus nul ou non maîtrisé) et qu'on ce fait allègrement prendre notre champion de base par quelqu'un d'autre (rare les personnes qui prennent les cac mais quand même).
: C'est exaspérant pour les joueurs nuls aussi tu sais... Je suis Iron 3; Mais je ne tombe qu'avec des silver 1-2/gold 4, J'enchaine les defaites, c'est frustrant! Je preferarais jouer contre des gens de mon niveaux. Surtout que d'entrée de jeu je me fais flame car je suis iron...
Soit tu mute all, soit tu leurs dit que te flame ne vas pas t'aider à jouer et va pas les aider non plus...
: Yo je suis bronze et je joue quand je oe veux bien shen jungle maos en aucun cas je le joue tank sauf si extreme nécéssité pour mon équipe (même si je n'aime pas jouer tank car ca implique d'avoir un meilleur placement) Je le joue plutot ap pour faire enormément de degats via le A selon les pv max et donner un shield de 1000 hp environ a un allié low life (d'ailleur la nouvelle guinsso est carrément viable sur lui car le A de shen octroit des degats physique et une partit magique donc les deux péné s'applique j'ai essayé sur un chogath full tank et faut dire que le liandry plus guinsoo et baton du vide font largement l'affaire pour (opter pour un rabadon en fin de partie pour un ultime plus efficace)) Alors ton idée de rework est intéressante dans le fait qu'on puisse choisir où on envoie l'épée mais remplacer le passif actuel de shen le rend je trouve moins facile a jouer car si on le joue bien on peut faire proke plusieurs fois le passif alors que la on n'en profitera que sur le A ce qui enleve beaucoup de chance de survie Surtout que si tu veux faire de shen un sup/bruiser plutot qu'un tank/sup il faudrait enlever son z actuel et c'est dommage car c'est une capacité unique au personnage et qui est plutot practique pour affronter les tireurs
Tu peux le jouer tank avec Maillet gelé (pou ralentir sur les auto) ou avec le combo Cotte épineuse + Rylai. Mais il est quand même sacrément utile en tank (même si perso je préférais l'ancien Q spell qui permettait une régénération sur tout ceux qui frappait l'ennemi touché et en plus tu l'envoyait sur l'ennemi voulu et qui le rendait vraiment fort en 1v1).
Fallownn (EUW)
: elo étrange
Ils avaient pas dit comme quoi si le compte n'a jamais été classé, il commencera forcément Fer ? Où alors j'ai mal compris ce qu'ils avaient dit x)

Devildusty

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