Skar86 (EUW)
: Comment on gagne en platine ?
"J'ai pas le level pour hard carry mes games, je fais mon taff." Ca se résume à ca. C'est un terrible constat, on aimerait tous être dans un jeu où les joueurs sont corrects, malheureusement la réalité veut qu'en soloQ on se retrouve dans la section primate du zoo. La seule variable que tu puisses maitriser c'est ton propre impact (et celui d'un partenaire en duo si tu le choisis bien). T'es obligé de carry régulièrement si tu veux monter. Bonne chance.
: D'après toi...
C'est une simple formule mathématiques (pour ceux que ca concerne) :p => Investissement personnel + motivation à monter/gagner + absence d'emprise totale sur le destin de la game = Rage. En gros, je pense que ce qui peut rendre fou sur ce jeu (comme sur n'importe quel jeu d'équipe compétitif) c'est le fait de ne pouvoir influer à 100% sur le résultat de la partie. Si t'es très honnête, tu ne rages pas quand tu te fais rouler dessus, tu ne rages pas quand tu win une partie où tu gères. Tu rages quand tu fais (ou penses faire) une bonne performance individuelle qui est pourrie par celle de tes camarades d'un jour. Mais c'est aussi vieux que le monde; quand je jouais au foot, y avait toujours quelqu'un pour se manger les blâmes lorsqu'une équipe se mangeait un but ("***** mais t'es trop nul, t'avais juste à plonger !", "t'es sérieux de te manger un petit pont comme ca ?", etc...ca partait même souvent en baston, ce dont nos chers têtes exclusivement geek sont bien à l'abri - et ils en sont conscients - mais c'est un autre sujet). L'adage "t'es bon, tu montes" est totalement vrai. Mais il requière de faire un certain nombre de games et y aura toujours des games que tu perdras (le saint chauve Aldériate dit lui même "toutes les games sont gagnables mais tu ne pourras pas gagner toutes les games") et dans ces games il y aura toujours une partie (la plus grosse partie quand t'es bon en plus) où la game aura été perdue principalement parce que tes mates n'auront pas été à la hauteur. Evidemment, ca permet à beaucoup de se cacher derrière el famoso "cé a coze de mé teamates!!" mais bon...c'est aussi un autre sujet.
RubybYf (EUW)
: Julie aime jouer à Lol avec des gens , faites comme Julie =)
"Smithers, lâchez les chiens." [](https://i.skyrock.net/0270/78200270/pics/2999607793_1_3_EEDhZhm0.jpg)
Koéarn (EUW)
: Incompréhension
Hello l'ami, Deux réponses possibles. Soit tu parles de ce compte (qui n'est pas Gold 2 mais Gold 4) et la réponse se trouve dans ton winrate négatif (46%, le jeu considère sûrement que tu vaux ton elo/vaux moins que ton elo), soit tu parles d'un autre compte et la réponse peut s'imaginer dans ton premier paragraphe (enchainement de games, tilt à répétitions => t'as détruit ton MMR). Au plaisir ;)
: équilibrage/rework udyr
Udyr est tellement nul et "so 2009" qu'il était Tier 1 en jungle y a encore quelques patchs... Certes son gameplay est débile mais c'est pas le seul champion avec un gameplay débile et les autres fonctionnent bien ({{champion:80}} {{champion:86}} {{champion:1}} ...), on voit même Volibear revenir ces derniers temps. Donc non, Udyr n'est clairement pas nul et il est théoriquement sortable; c'est juste qu'il est (vraiment) pas dans la META actuelle. Après, ca n'empêche pas qu'on soit passé de League Of Legends à League Of Dashs et même à League Of Gameplays-à-la-c*n mais ça c'est un autre débat... PS: rien ne t'oblige à le jouer, tu le spam beaucoup quand même^^
Eaglire13 (EUW)
: Suggestion Ranked!
J'aurais plutôt tendance à me méfier des level 200+ qui pop low elo (et qui donc sont plus généralement au bout du bout de leur potentiel si ce n'est pas sur le déclin) que des level 30/50+ qui sont encore sûrement en train de progresser voire carrément pas à leur véritable elo et en route pour up... Le leveling n'a absolument rien à voir avec le skill, surtout à bas elo. {{sticker:fiora-cool}}
: pk ? Riot
J'te fais la version courte au cas où t'aurais la flemme, mais n'hésite pas si tu veux du détail: 1) T'as un csing dégueulasse. 2) Tu laisses énormément de kills. 3) T'es souvent un poids pour ton équipe. 4) Tu changes jamais ta ward. 5) Sur tes 9 loses d'affilées (dernières games pas celles de ton screen), j'en vois que 2 (3 si je suis généreux) où tu méritais potentiellement la victoire; sur les loses de ton screen, j'en vois pas beaucoup plus. **CONCLUSION:** T'es dans des loses streak; tu mérites peut être pas de les lose toutes, mais tu mérites pas de monter non plus. Pour les remèdes, prends le contrepied des points énumérés et ca devrait déjà aller mieux (et arrête d'enchainer les games quand tu start à en lose 2 ou 3). Tu dois aussi avoir un (gros) problème d'attitude mais ce n'est que spéculation. T'es bien passé d'un niveau moyen Gold3 à un niveau moyen Silver. Remets toi en question. Les randoms ne vont pas changer. Toi tu peux encore.
Commentaires de Rioters
Kobune (EUW)
: Ce que sont devenues mes vidéos en 2 mois de YouTube
Bonne qualité, bonne mise en scène, pas de temps mort: +1 ;) GLHF pour la suite ! PS: le but de la vidéo n'est pas éducative évidemment mais ce qui pourrait être sympa c'est d'expliquer en 2 images pourquoi tu pars sur tel ou tel item (quand ca sort de l'obvious bien sûr^^) en respectant ton univers. Exemple (je dis une grosse connerie à l'arrache): zoom sur leur compo -> cercle sur leur 3 tanks à vol de vie (genre Swain, Garen, Vlad) -> flèche sur l'Executioner Un truc comme ca^^ C'est qu'une idée :)
Commentaires de Rioters
Wolfab (EUW)
: Quels sont vos champions préférés ?
1. {{champion:254}} => L'amour de ma vie Lolesque 2. {{champion:133}} => Mon ex, dont j'ai dû malheureusement me séparer parce que ses nerfs ont brisé mon coeur de forestier... 3. {{champion:86}} => Parce qu'il rend DINGUE les adversaires et que c'est mon pick anti-fdp en mid (Yasuo, Zed, Akali, Irelia, Diana, etc...) 4. {{champion:103}} => Mon premier crush en mid...on oublie jamais sa première ! 5. {{champion:240}} => Parce que c'est le fun absolu et que les adversaires sous estiment très souvent ses damages 6. {{champion:150}} => Parce qu'il est trop meuuughnon....et qu'il casse des culs !! Et sûrement l'un des ulti qui peut le + renverser une game (donc prestige social, tout ca...) 7. {{champion:63}} => Parce que c'est le feu (jeu de mot absolument nul et téléphoné, mais obligatoire.) 8. {{champion:2}} => Parce que...courir très vite, taper très fort sur des adversaires en sueur et totalement désemparés. 9. {{champion:48}} => Parce que juste le meilleur taunt du jeu, indiscutablement...normal pour le roi des Trolls. 10. {{champion:12}} => Le deuxième meilleur taunter du jeu entre son rire gras et "YOU CAN'T MILK THOSE" qui, si bien spammé, fait gagner la lane par déconcentration de l'adversaire. Bonus top 5 ARAM: 1. {{champion:36}} => Mettre des haches et finir top damages en étant full tank et totalement intombable (en oubliant pas de taunter toute la partie, très important) 2. {{champion:53}} =>...j'ai besoin de préciser le fun que c'est en aram ? 3. {{champion:9}} => Distributeur de Sida par excellence qui rend dingue ses ennemis 4. {{champion:30}} => Appuyer sur R...et voir le monde brûler et pleurer ! 5. {{champion:21}} => Appuyer sur R...et voir le monde brûler et pleurer !
SH3IV4 (EUW)
: Comment gérer la jungle lorsque notre équipe est débordée
Hello, Ah tu soulèves effectivement l'un des plus gros problèmes en Jungle. C'est d'abord un gros probleme parce qu'il n'y a aucun réel moyen d'anticiper le comportement de tes mates d'un jour. Et c'est un énorme probleme parce que l'impact est souvent énorme (une botlane qui tombe quand t'es pas dans le coin, c'est des plats de tour et un Drake qui s'envole généralement et qui s'envole avec le moral de ton équipe) Pour être honnête y a pas de solution miracle; comme dirait le Saint chauve Aldé: toutes les games sont gagnables mais vous ne pourrez pas gagner toutes les games. Exemples de ce que tu peux faire: 1) Invade instant sa partie de Jungle opposée à son gank. 2) Communiquer avec la lane morte en faisant preuve de beaucoup de diplomatie pour lui demander de jouer moins agressif pour que tu puisses l'aider. 3) Jouer les objectifs opposés (drakes si gank de l'autre jungler top ou Herald si bot et faisable) 4) Communiquer avec les lances gankables dans les prochaines minutes (ex: "I take his top camps and then I can gank top/mid", be ready") 5) Jouer des junglers qui scalent bien pour pouvoir rattraper le coup en late game Globalement faut etre proactif, mais honnêtement tu pourras rarement faire des miracles...c'est très difficile de carry une team qui fait tout pour ne pas être carriable.
: J'aime pas du tout jungle je prend plus aucun plaisir mais je suis un ex main jungle qui jouait jamais afk farm donc je connais un peu. Je comprend ce que tu dis car on m'a déjà demandé des ganks sous tour adverse alors que c'était largement pas divable mais le mec voulait pas dive, juste un gank mais il pushait avec 0 vision et après c'est le typical mec qui compte les ganks (5 gAnKs To 0 XD) et qui finit mute et ignoré. Après comme je dis ma lane je la gagne en farm parfois je solo kill mais la différence (énorme depuis un moment) de jungle pressure early me fout toujours dans la merde et par contre c'est sûr que j'ai un problème de roaming et de warding je fais de mon mieux mais j'ai du mal. Et tu t'es arrêté à quand ? Parce qu'effectivement comme j'ai dis là c'est vraiment la période où j'ai jamais de jungler en vrai j'en ai carry des games le truc c'est que sur opgg tu peux pas trop voir faut plus aller sur blitz.gg y'a pleins de petits détails en mode stomp de lane, MVP, cs god, kp god, etc etc... Je pense que c'est mieux de regarder là dessus si tu veux bien m'aider. En tout cas merci pour ton retour :)
> [{quoted}](name=KFC Addict,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=vFEdAxTQ,comment-id=00010000,timestamp=2019-03-10T07:53:35.680+0000) > > J'aime pas du tout jungle je prend plus aucun plaisir mais je suis un ex main jungle qui jouait jamais afk farm donc je connais un peu. > Je comprend ce que tu dis car on m'a déjà demandé des ganks sous tour adverse alors que c'était largement pas divable mais le mec voulait pas dive, juste un gank mais il pushait avec 0 vision et après c'est le typical mec qui compte les ganks (5 gAnKs To 0 XD) et qui finit mute et ignoré. > Après comme je dis ma lane je la gagne en farm parfois je solo kill mais la différence (énorme depuis un moment) de jungle pressure early me fout toujours dans la merde et par contre c'est sûr que j'ai un problème de roaming et de warding je fais de mon mieux mais j'ai du mal. > Et tu t'es arrêté à quand ? Parce qu'effectivement comme j'ai dis là c'est vraiment la période où j'ai jamais de jungler en vrai j'en ai carry des games le truc c'est que sur opgg tu peux pas trop voir faut plus aller sur blitz.gg y'a pleins de petits détails en mode stomp de lane, MVP, cs god, kp god, etc etc... Je pense que c'est mieux de regarder là dessus si tu veux bien m'aider. > En tout cas merci pour ton retour :) En vrai y a pas une bonne réponse. Dans l'absolu j'aurais tendance à te dire qu'il s'agit d'une question de priorité: tu priorises ton plaisir de jeu où tes performances ? Je pense qu'il faut choisir, au moins en ranked. Personnellement je préfère aussi la midlane mais je suis conscient d'avoir + d'impact en Jungle en SoloQ, et je préfère performer au plaisir seul du jeu. Résultat: je Jungle en SoloQ tout en jouant midlaner en normal, en flex et en tournois (Clashs ou autres). Maintenant tu peux aussi sacrifier tes perfs à court terme pour ton plaisir de jeu immédiat et tes perfs à long terme: au bout d'un moment, tu vas finir par trouver le moyen de gagner tes games malgré de mauvais junglers, l'expérience sert à ca. Se plaindre des mauvais junglers, c'est comme se plaindre des mauvais laners: c'est du vent, ça sert à rien, c'est improductif et ça revient à se plaindre de sa chance. Or, tu montes pas avec la chance, tu montes avec le skill et la capacité d'adaptation. Tu peux enfin regler le probleme de la plus simple des façons: lancer avec un jungler que tu connais et en qui t'as confiance^^ Bonne chance pour la suite !
: Comment deal avec un jungler afk farm ?
Joue Jungle toi meme. C'est la seule manière. Au mieux, tu pourras hard carry tes games. Au pire, tu te rendras compte que c'est pas toujours si facile de gank et que le reproche de tes laners arrive très vite alors meme qu'ils ne font rien pour les set up. (Je compte plus le nombre de games avec une lane qui hard push avec peu ou de la mauvaise vision, pas ou peu de pression, moi à l'autre bout de la map et qui file 3 kills en 2 minutes en se plaignant d'une situation qu'ils ont tout fait pour nourrir) Au passage, pars du principe que si t'as besoin de ton jungler pour gagner ta lane, alors t'es un mauvais laner. C'est vache mais c'est malheureusement vrai. Et tu seras moins frustré. Meme sur un mauvais match up, tu peux aller prendre l'avantage sur d'autres lanes, surtout que tu joues pas les champions avec les pires clear. Au regard de ton historique, y a pas ou très peu de games où tu hard carry...c'est un probleme.
Eragonif (EUW)
: Salut, je suis passé bronze IV grâce à tes conseils, j'ai maintenant un KDA de 65% en classé grâce à toi et je vais faire que monter maintenant =) https://euw.op.gg/summoner/userName=Eragonif
> [{quoted}](name=Eragonif,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=7aucVXbL,comment-id=0000000000000001,timestamp=2019-03-03T21:27:16.867+0000) > > Salut, je suis passé bronze IV grâce à tes conseils, j'ai maintenant un KDA de 65% en classé grâce à toi et je vais faire que monter maintenant =) > https://euw.op.gg/summoner/userName=Eragonif Hello ! Ravi d'avoir pu t'aider, continue comme ca ;)
: Je vois. Après pour prendre un de mes exemples récents, les picks exotiques _sentaient_ la défaite, surtout avec une compo pas du tout adaptée. Par exemple, un Ziggs support par un mec qui n'a aucune maîtrise du champion (et aussi du rôle, par extension) ou un Lucian top. Il y a des picks "exotiques" qui ont un potentiel mais il faut au moins le bon joueur qui va avec, en low elo c'est clairement pas ça qui est en surnombre.
> [{quoted}](name=LeBreizhBlond,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=GAeIzJ4g,comment-id=00010000,timestamp=2019-03-01T18:39:17.751+0000) > > Je vois. > > Après pour prendre un de mes exemples récents, les picks exotiques _sentaient_ la défaite, surtout avec une compo pas du tout adaptée. > Par exemple, un Ziggs support par un mec qui n'a aucune maîtrise du champion (et aussi du rôle, par extension) ou un Lucian top. > > Il y a des picks "exotiques" qui ont un potentiel mais il faut au moins le bon joueur qui va avec, en low elo c'est clairement pas ça qui est en surnombre. J'entends bien, mais tu sous entends qu'il faudrait non seulement les punir a posteriori mais aussi les empêcher préemptivement. Le problème c'est que ni l'un ni l'autre n'est possible: tu ne peux pas report quelqu'un parce qu'il est mauvais, même s'il sort du schéma établi. Tu peux seulement punir les (vrais) trolls type Nunu disco etc... Ou alors dodge les games que tu trouves fishy. Tu le dis toi même tu arrives à "sentir" la défaite...alors dodge là, ce n'est que 3 LP ;) comparé aux 15-20 que tu vas perdre en plus des 45 min dans le vide.
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=DonodiouS,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GbxVmzJK,comment-id=000800000000000000000000000000000000,timestamp=2019-02-28T16:00:49.529+0000) > > Hum. Y a un truc que je suis pas sûr de capter du coup... > Les 20-40 etc...c'est juste le calcul de l'AD total ? Alors comment se fait-il que les valeurs passent du simple au double (voire au quintuple/triple sur les premiers niveaux] avec une variation de 20 points (160 => 140) ? > > J'ai pas l'esprit des maths donc y a sûrement qqch qui m'échappe mais à la base j'avais compris les dégâts comme ceci => niveau 1 = 20 d'AD + 140% AD totale, au lieu de 110 d'AD + 160% AD totale > > Si c'était comme mon calcul, tu comprends mon désarroi^^ mais du coup c'est pas ca ? Je vais présenter clairement le choses. Tout les champions du jeu on une stats d**attaque totale**, communément appelé "AD". Mais celle-ci se découpe en 2 parties : l'attaque de base ( celle que ton perso à au niveau 1 et qu'il gagne avec les niveaux ), et l'attaque bonus ( offert par les objets, les enchantements comme le dragon de feu, les runes où encore les sorts comme le Q de trundle. Du coup, on a : Attaque de base + Attaque bonus = attaque totale ( base AD + bonus AD = total AD ). Maintenant, le Q de Vi : Comme quasiment tout les sorts du jeu, le Q de Vi à des dégâts de base et des ratios. Les dégâts de bases sont des dégats fixes présent sur le sort. Dans le cas du Q, il est de 20 au niveau 1. Ca veut dire que même avec 10000 d' AD et 15 rabadon en stocks, le sort fera toujours ces 20 dégâts. Ils ne dépendent de rien d'autres. Ensuite, t'as le ratio. On avait avant un ratio AD bonus. Donc les 62 d'attaques de bases de Vi ne renforce pas le sort. ll faisait donc 110 de dégâts de bases du sort ( affaibli sur les creeps et monstres ), et les seuls dégâts en plus venait des runes, enchantements et items de Vi. Maintenant, le sort est boostés par ses dégâts de bases. Du coup, même sans avoir de stuff, elle fait plus que juste 20 de dégâts au niveau 1, car elle fait 140% de 62 ( ce qui fait environ 86 points de dégâts sur le Q en plus des dégâts de base propre au sort ). Du coup, ça fait que les dégâts du sort vont augmenté quand Vi prend des niveaux, sans même avoir besoin d'item. Mais l'achat d'item augmentant son AD total, elle gagnera quand même des dégâts sur son Q. Dans l'ensemble, le nerf n'impact vraiment que les vi qui faisait beaucoup d'ad, dans ton cas tu sera pas beaucoup affecté niveau dégâts. Et ces valeurs sont susceptibles d'être modifié sur le patch à venir/les suivants.
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GbxVmzJK,comment-id=0008000000000000000000000000000000000000,timestamp=2019-02-28T17:10:06.131+0000) > > Je vais présenter clairement le choses. > Tout les champions du jeu on une stats d**attaque totale**, communément appelé "AD". > Mais celle-ci se découpe en 2 parties : l'attaque de base ( celle que ton perso à au niveau 1 et qu'il gagne avec les niveaux ), et l'attaque bonus ( offert par les objets, les enchantements comme le dragon de feu, les runes où encore les sorts comme le Q de trundle. > Du coup, on a : Attaque de base + Attaque bonus = attaque totale > ( base AD + bonus AD = total AD ). > > Maintenant, le Q de Vi : > Comme quasiment tout les sorts du jeu, le Q de Vi à des dégâts de base et des ratios. > Les dégâts de bases sont des dégats fixes présent sur le sort. Dans le cas du Q, il est de 20 au niveau 1. Ca veut dire que même avec 10000 d' AD et 15 rabadon en stocks, le sort fera toujours ces 20 dégâts. Ils ne dépendent de rien d'autres. > Ensuite, t'as le ratio. On avait avant un ratio AD bonus. Donc les 62 d'attaques de bases de Vi ne renforce pas le sort. ll faisait donc 110 de dégâts de bases du sort ( affaibli sur les creeps et monstres ), et les seuls dégâts en plus venait des runes, enchantements et items de Vi. > > Maintenant, le sort est boostés par ses dégâts de bases. Du coup, même sans avoir de stuff, elle fait plus que juste 20 de dégâts au niveau 1, car elle fait 140% de 62 ( ce qui fait environ 86 points de dégâts sur le Q en plus des dégâts de base propre au sort ). > > Du coup, ça fait que les dégâts du sort vont augmenté quand Vi prend des niveaux, sans même avoir besoin d'item. Mais l'achat d'item augmentant son AD total, elle gagnera quand même des dégâts sur son Q. > > Dans l'ensemble, le nerf n'impact vraiment que les vi qui faisait beaucoup d'ad, dans ton cas tu sera pas beaucoup affecté niveau dégâts. Et ces valeurs sont susceptibles d'être modifié sur le patch à venir/les suivants. Alors ton explication était très clair et c'est peu ou proue tout ce que j'avais en effet compris, mais du coup là où on a du mal à se comprendre c'est bien sur la baisse drastique des **dégâts de base** prévue (au moins initialement) sur le Qspell ! On passe bien de 110 à 20 niveau 1 et de 310 à 180 niveau max (les fameux dégats qui ne dépendent de rien d'autre)...c'est énorme ! (Et ca ne compte pas le ratio d'AD total si j'ai bien suivi ton raisonnement) Le nombre de kills que je fais au poil de Q (...spell) en early pré 6 **- à 10 de dégats près -** et qui font toute la diff sur le midgame en me permettant de snowball les objectifs, de choper la trinité et de partir rapidement tanky pour assurer le late...beaucoup se joue à ce moment là ! C'est ca que j'essaye de dire ;) (Haha je vais te rendre fou)
: Retomber sur les personne que l'on as report tout de suite après la dernières partit..
Eragonif (EUW)
: Salut, je prends note. Je vais avoir du mal à lâcher ma dent de Nashor, mais si je veux gagner, il faut savoir se faire violence x) Bon bah, il y a du boulot Merci ;)
> [{quoted}](name=Eragonif,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=7aucVXbL,comment-id=00000000,timestamp=2019-02-28T16:31:51.679+0000) > > Salut, je prends note. > Je vais avoir du mal à lâcher ma dent de Nashor, mais si je veux gagner, il faut savoir se faire violence x) > Bon bah, il y a du boulot Merci ;) L'intérêt c'est justement qu'il y a du boulot et des choses évidentes et faciles à mettre en place :D , c'est quand tu dois travailler dur sur de petits détails que ca devient vraiment frustrant^^ Ekko était un de mes mains mid, tu peux me faire confiance: la DN c'est de la m**** en barre pour lui :p 1) C'est (très) cher, surtout pour un champion midgame 2) Ca proc ton passif qu'une fois 3) Ca t'aide pas spécialement à push parce qu'Ekko a déjà un très bon push sur son Qspell 4) Ca te file pas de mana alors qu'Ekko est manavore 5) Si ce sont les 20% de CDR qui t'intéressent, tourne toi plutôt sur le Luden, bien plus rentable pour lui tant qu'à faire
: A part pour Kled et Mundo, les 4 autres ont une "barre de ressource" à gérer, même si c'est pas du mana.
> [{quoted}](name=Veigar doing PVE,realm=EUW,application-id=E1EHQe2R,discussion-id=AfErAtet,comment-id=00020000,timestamp=2019-02-28T16:20:50.014+0000) > > A part pour Kled et Mundo, les 4 autres ont une "barre de ressource" à gérer, même si c'est pas du mana. Ca se tient, mais l'énergie d'un Lee ou d'une Akali est bien moins handicapante que la gestion du mana d'un TF ou d'une Anivia. Mais bon après t'as aussi des champs à mana qui galèrent pas spécialement comme {{champion:1}} A ce titre, j'avais même oublié {{champion:85}} ^^ In fine, le post concernait les champs sans mana, pas sans ressource :p
: J'ai fait la liste des champions sans mana, pour ceux qui sont intéresser ou les nouveaux.
{{champion:238}} {{champion:84}} {{champion:36}} {{champion:240}} {{champion:64}} {{champion:98}} ??
Eragonif (EUW)
: Je souhaite progresser, aidez moi
Hello ! Commencons par ce que tu fais bien: 1) Tu joues mid, lane impactante 2) Tu te focus sur un champion ni META ni hors META (donc rarement ban/pick) 3) T'as généralement de bons KDA ce qui est très important à bas ELO Voici maintenant tout ce qu'il faut que tu travailles dans l'ordre des priorités: 1) La Dent de Nashor sur Ekko...lâche ca tout de suite, c'est dégueulasse x), je comprends ton intention pour proc rapidement son passif mais son passif a un CD donc La DN c'est cher et ca pue grave sur lui. Go Lichbane après ta ceinture et tu seras bien mieux. 2) Ton farm...il est vraiment dégueulasse, or tu main un champion qui a besoin d'items assez vite pour faire très mal en mid game (Ekko) parce qu'il a un early pré-item pas ouf et un late pas forcément évident contre une équipe avec des CC. 3) Tu n'achètes jamais ou très peu de pénétration magique même contre des tanks. Combiné au fait que tu achètes rarement la Lichbane (et donc la brillance), ton burst doit être naze et donc bcp moins game breaker. 4) Arrête de jouer Ekko jungle, c'est naze early, or à bas ELO l'early c'est 70% de la win assurée si tu réussis à mental boom tes adversaires par des ganks. 5) Essaye d'ouvrir ton champ pool: Sans compter le risque de te le faire piquer ou ban, Ekko est un champ qui a des matchs up très compliqués qui au pire te détruisent, au mieux, t'empêches de faire la diff sur la game en retardant ton snowball (or l'importance de l'early...). 6) DuoQ (je sais pas si tu le fais, mais avoir qqn de confiance dans la game, c'est vraiment un luxe) => Priorise les junglers si tu joues mid et inversement. Si t'appliques tout ca, ca devrait aller mieux déjà :) Courage, t'as 55% winrate, tu vas nécessairement monter, accroche toi, c'est une question de temps ;)
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=DonodiouS,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GbxVmzJK,comment-id=0008000000000000000000000000,timestamp=2019-02-28T15:08:54.917+0000) > > ! > > Alors ce que tu dis, je le constate effectivement sur teamaaa, mais c'est un nouveau changement alors :O ! C'est pas un nouveau changement, c'est écrit ici même , sur ce que t'as cité ci dessous : Regarde bien même le post ici, le QSpell était ultra nerf à la base: > "Dégâts ajustés à [20/60/100/140/180 (+140% AD totale)] au lieu de [110/160/210/260/310 (+160% AD bonus)]" C'est les mêmes valeurs que j'ai pris. J'ai juste fait les maths.
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GbxVmzJK,comment-id=00080000000000000000000000000000,timestamp=2019-02-28T15:30:27.652+0000) > > C'est pas un nouveau changement, c'est écrit ici même , sur ce que t'as cité ci dessous : > > Regarde bien même le post ici, le QSpell était ultra nerf à la base: > > C'est les mêmes valeurs que j'ai pris. J'ai juste fait les maths. Hum. Y a un truc que je suis pas sûr de capter du coup... Les 20-40 etc...c'est juste le calcul de l'AD total ? Alors comment se fait-il que les valeurs passent du simple au double (voire au quintuple/triple sur les premiers niveaux] avec une variation de 20 points (160 => 140) ? J'ai pas l'esprit des maths donc y a sûrement qqch qui m'échappe mais à la base j'avais compris les dégats comme ceci => niveau 1 = 20 d'AD + 140% AD totale, au lieu de 110 d'AD + 160% AD totale Si c'était comme mon calcul, tu comprends mon désarroi^^ mais du coup c'est pas ca ?
: Admission en ranked
> [{quoted}](name=LeBreizhBlond,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=GAeIzJ4g,comment-id=,timestamp=2019-02-28T12:04:41.420+0000) > > Cependant, et je pense que ceux qui y sont plus familiers que moi auront déjà eu une idée semblable, ne pensez-vous pas qu'il faudrait essayer d'instaurer un système "punisse" les joueurs qui vont en ranked en mode osef total, sans connaître leur champion, leur rôle ou en tentant des trucs assez obscures qui sont d'avance voués à l'échec ? > Yop, Ca existe déjà, ca s'appelle le bas ELO ;) ! Les jemenfoutistes incapables de bien jouer et qui sont des plaies pour leur équipe finissent nécessairement par descendre (j'en connais plusieurs à qui c'est arrivé, dont un avec qui je viens de jouer ancien Diams, que je viens de croiser en Gold et qui a pas fini sa vertigineuse descente vu son 20% winrate...). Et il n'y a aucun système concu pour pour punir qqn qui tente qqch sur une seule game et heureusement sinon la ranked serait constituée seulement d'OTP qui n'oseraient jamais jouer autre chose. En S7 je jouais Quinn Jungle, bien (bien) avant que quiconque se rende compte qu'elle était jouable; je me suis fait plusieurs fois insulté en lobby et traité de troll. N'empêche que j'avais un winrate de 60% dessus et que je snowballais hard quasi chaque win. J'aurais jamais pu le faire si je l'avais pas une ou deux fois testé en first time après quelques normal games. Mon histoire est pas unique, y a plein de picks exotiques et j'me souviens moi même avoir été passablement tilté la saison dernière par une Nidalee support...qui a fini en 24-1 (game gagnée...au cas où il fallait le préciser).
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=DonodiouS,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GbxVmzJK,comment-id=00080000000000000000,timestamp=2019-02-28T11:02:54.881+0000) > > Au contraire ca va énormément affecter les Vi qui la jouent plutôt comme moi; je n'ai pas besoin de plus que l'item AD + trinité justement parce qu'elle a suffisamment de burst mais si on lui retire je perds toute la pression que je suis actuellement capable de mettre et tout le snowball en conséquence donc ca fait bcp, bcp de différence. > Sans compter que la trinité est l'objet le plus cher du jeu et vraiment pas évident à choper (pourtant essentiel à Vi) d'où le besoin de faire la diff en early ce qui sera bcp plus difficile avec si peu d'AD sur le Qspell (déjà lui même pas simple à caler car super évitable). > > Paradoxalement si je veux pouvoir la jouer comme je le fais actuellement il va surement falloir que je parte sur + d'AD et moins de tankiness donc bon...l'avenir nous le dira ! Si ca se trouve je serai surpris... > > Après je veux pas te souler avec ca, c'était + si tu voulais comprendre mon point de vue et connaitre un peu mieux le champ :p Mais t'as remarqué que c'est un ratio TOTAL ad et plus BONUS ad ? Ca veut dire que ouais, ils ont retiré des dégats de bases du sort, mais vu qu'elle commence le jeu avec plus que 0 d'ad de base, cet ad de base s'ajoute au dégâts du Q. Alors oui, en soit c'est tout de même un nerf ( on est a 106 de dégats contre 110 sans runes d'AD, et l'écart se creuse avec l'ad bonus en runes ). Ok, ils ont légèrement nerf son burst ( quelques % d'ad totale ), mais augmenté sa tankyness, ce qui fait que tant qu'elle reste au cac, elle peut continuer de taper. Après, on oublie pas que c'est un changement important qui est fait, et que comme chacun de ces changement, il est pas bien équilibré, et il demandera des tests plus en profondeur. Si ça se trouve ( et j'y croit ) elle sera buff sur le/les patchs suivant.
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GbxVmzJK,comment-id=000800000000000000000000,timestamp=2019-02-28T12:15:18.651+0000) > > Mais t'as remarqué que c'est un ratio TOTAL ad et plus BONUS ad ? Ca veut dire que ouais, ils ont retiré des dégats de bases du sort, mais vu qu'elle commence le jeu avec plus que 0 d'ad de base, cet ad de base s'ajoute au dégâts du Q. Alors oui, en soit c'est tout de même un nerf ( on est a 106 de dégats contre 110 sans runes d'AD, et l'écart se creuse avec l'ad bonus en runes ). > > Ok, ils ont légèrement nerf son burst ( quelques % d'ad totale ), mais augmenté sa tankyness, ce qui fait que tant qu'elle reste au cac, elle peut continuer de taper. > > Après, on oublie pas que c'est un changement important qui est fait, et que comme chacun de ces changement, il est pas bien équilibré, et il demandera des tests plus en profondeur. Si ça se trouve ( et j'y croit ) elle sera buff sur le/les patchs suivant. ! Alors ce que tu dis, je le constate effectivement sur teamaaa, mais c'est un nouveau changement alors :O ! Regarde bien même le post ici, le QSpell était ultra nerf à la base: "Dégâts ajustés à [20/60/100/140/180 (+140% AD totale)] au lieu de [110/160/210/260/310 (+160% AD bonus)]" Entre 20-180 et 110-310, y a un (énorme) monde ! Mais du coup mes prières ont peut être été entendues :D ! Je suis heureux. Ca reste un léger nerf, mais supportable pour un OTP. Je respire^^
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=DonodiouS,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GbxVmzJK,comment-id=000800000000,timestamp=2019-02-28T10:23:16.340+0000) > > Yop Andy, > > Je dénigre pas ce que tu dis, mais en tant que quasi OTP Vi, je peux déjà t'assurer que son meilleur build n'est clairement pas full AD :p > Après je ne suis pas la seule Vi et ma manière de jouer n'est peut être pas la plus représentative (au contraire, y a qu'à check mon itemisation et mes runes), mais elle est déjà (très) jouable tank et c'est d'ailleurs ce que je fais (75%winrate) et je pense sincèrement que c'est le meilleur build. > > Quitte à jouer un assassin, c'est vraiment pas le meilleur (si on parle de destruction, quand est ce qu'on évoque Kha, Rengo ou dans un style plus proche et théoriquement moins assa Hecarim ?). > > En revanche, lui retirer son burst actuel c'est clairement vouloir sa mort car elle est déjà useless contre un 5 (type flex) et le deviendra en soloQ avec les modifs proposées. > > PS: En soit, je whine un peu parce que j'avais un feeling de ouf avec, c'est certain, mais ce que je dis se tient tout de même => De tous les champs, et même avec ce que tu décris quand elle est full AD, c'était vraiment, mais alors vraiment pas la priorité...(check op.** ou metal** si tu ne me crois pas) > C'est le sentiment d'injustice et d'incompréhension qui m'habite beaucoup plus que celui d'énervement parce qu'on touche à mon champ^^ Quand tu regardes les changements, ça boosts les vi qui ont peu d'ad bonus, et dans ton historique on voit surtout que tu fais item AD + trinité. Donc t'as pas beaucoup d'ad de toute façon, donc ça devrait pas trop t'affecter je pense.
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GbxVmzJK,comment-id=0008000000000000,timestamp=2019-02-28T10:36:07.193+0000) > > Quand tu regardes les changements, ça boosts les vi qui ont peu d'ad bonus, et dans ton historique on voit surtout que tu fais item AD + trinité. Donc t'as pas beaucoup d'ad de toute façon, donc ça devrait pas trop t'affecter je pense. Au contraire ca va énormément affecter les Vi qui la jouent plutôt comme moi; je n'ai pas besoin de plus que l'item AD + trinité justement parce qu'elle a suffisamment de burst mais si on lui retire je perds toute la pression que je suis actuellement capable de mettre et tout le snowball en conséquence donc ca fait bcp, bcp de différence. Sans compter que la trinité est l'objet le plus cher du jeu et vraiment pas évident à choper (pourtant essentiel à Vi) d'où le besoin de faire la diff en early ce qui sera bcp plus difficile avec si peu d'AD sur le Qspell (déjà lui même pas simple à caler car super évitable). Paradoxalement si je veux pouvoir la jouer comme je le fais actuellement il va surement falloir que je parte sur + d'AD et moins de tankiness donc bon...l'avenir nous le dira ! Si ca se trouve je serai surpris... Après je veux pas te souler avec ca, c'était + si tu voulais comprendre mon point de vue et connaitre un peu mieux le champ :p
Andyspak (EUW)
: > [{quoted}](name=DonodiouS,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GbxVmzJK,comment-id=0008,timestamp=2019-02-27T13:32:16.422+0000) > > Bonjour chers Rioters et affiliés, > > Quelqu'un peut m'expliquer le ~~massacre~~ nerf de Vi qui était déjà globalement évaluée Tier 3 voire Tier 4 par plusieurs sites spécialisés ? (Je ne sais pas si j'ai le droit de les citer, donc dans le doute je le fais pas mais vous vous doutez desquels) > > De tous les champions forts, déséquilibrés voire OP, je comprends vraiment mais alors vraiment pas que vous vous soyez attaqués à elle. lls visent pas un nerf mais un changement de ratio/dégâts/effet/cd pour changer son build. Dans l'état actuelle, pour faire mal faut la jouer avec énormément d'AD, ce qui fait que si t'es fed la cible se fait quasi buter à la sortie de l'ulti, et si t'es trop derrière tu fais pas assez de dégats, mais en plus tu tank pas assez même en partant tanky. Du coup ils la réoriente d'avantage sur un champion d'ingage avec moins de dégats mais une plus grande tankyness. Je la verrai bien joué avec l'item jungle ad ou tank, le sterak, le GA, plaque du mort et un autre item tanky, avec en rune aftershock, hail of blade ou electrocution.
> [{quoted}](name=Andyspak,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=GbxVmzJK,comment-id=00080000,timestamp=2019-02-28T09:20:03.058+0000) > > lls visent pas un nerf mais un changement de ratio/dégâts/effet/cd pour changer son build. Dans l'état actuelle, pour faire mal faut la jouer avec énormément d'AD, ce qui fait que si t'es fed la cible se fait quasi buter à la sortie de l'ulti, et si t'es trop derrière tu fais pas assez de dégats, mais en plus tu tank pas assez même en partant tanky. Du coup ils la réoriente d'avantage sur un champion d'ingage avec moins de dégats mais une plus grande tankyness. > > Je la verrai bien joué avec l'item jungle ad ou tank, le sterak, le GA, plaque du mort et un autre item tanky, avec en rune aftershock, hail of blade ou electrocution. Yop Andy, Je dénigre pas ce que tu dis, mais en tant que quasi OTP Vi, je peux déjà t'assurer que son meilleur build n'est clairement pas full AD :p Après je ne suis pas la seule Vi et ma manière de jouer n'est peut être pas la plus représentative (au contraire, y a qu'à check mon itemisation et mes runes), mais elle est déjà (très) jouable tank et c'est d'ailleurs ce que je fais (75%winrate) et je pense sincèrement que c'est le meilleur build. Quitte à jouer un assassin, c'est vraiment pas le meilleur (si on parle de destruction, quand est ce qu'on évoque Kha, Rengo ou dans un style plus proche et théoriquement moins assa Hecarim ?). En revanche, lui retirer son burst actuel c'est clairement vouloir sa mort car elle est déjà useless contre un 5 (type flex) et le deviendra en soloQ avec les modifs proposées. PS: En soit, je whine un peu parce que j'avais un feeling de ouf avec, c'est certain, mais ce que je dis se tient tout de même => De tous les champs, et même avec ce que tu décris quand elle est full AD, c'était vraiment, mais alors vraiment pas la priorité...(check op.** ou metal** si tu ne me crois pas) C'est le sentiment d'injustice et d'incompréhension qui m'habite beaucoup plus que celui d'énervement parce qu'on touche à mon champ^^
: J'ai besoins de vos conseils pour Main un Role
1) Si tu veux changer de rôle, apprends à farmer, apprends les timing d'agressions et apprends tout ce qu'il y a à connaitre sur le rôle souhaité. 2) A court terme, tu peux aller Jungle mais pareil, il y a bcp de knowledge à avoir (jungle paths optis, adaptation à la game/aux compos, timings de ganks/de counterjungle, comment jouer les objectifs, etc...) 3) En soloQ faut oublier le jeu d'équipe (dans un sens), ce qu'il faut c'est stomp la game et carry les singes qu'on t'aura attribué, je te conseil donc encore une fois la jungle ou alors la midlane (mais apprends à farm, c'est pas compliqué, c'est juste un peu chiant et un peu long au début). Au final tout dépend de tes objectifs: si tu veux grind l'ELO, faut penser efficace d'où mes précédents conseils. Si tu veux juste fun alors il faut plutôt te focus sur ce que tu aimes, les champions que tu aimes jouer et aller sur la lane adéquate. (Dans les 2 cas, tu ne peux pas ne pas savoir farm)
Partheos (EUW)
: Tu viens de découvrir la poudre à ce que je vois.
> [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=0002000200000000000000000000000000010000,timestamp=2019-02-27T17:09:56.455+0000) > > Tu viens de découvrir la poudre à ce que je vois. ...? Ah ouai nan mais là t'es vraiment trop teubé, j'abandonne. Allez bonne chance pour la suite, tu vas en avoir besoin et pas que sur le jeu...
Aekhalos (EUW)
: Je ne le prends pas mal je sais que je ne suis pas un "hard carry" mais juste un mec qui ne fait pas trop d'erreurs qui coûtent cher à l'équipe. Alors je sais que les stats de mes dernières games sont un petit peu dégueulasses mais faire du 0/5/6 (avec Camille par exemple) reste quand même l'exception. C'est difficile de rester devant quand toute l'équipe adverse a un gros avantage et ça devient vite le zoo. Mais avec mes résultats en général (ni exceptionnel ni horrible) ça n'allait pas trop mal. Pour les remèdes: - Ornn ne carry pas seul, c'est certain. Mais je gagne très souvent ma lane avec et sa capacité de teamfight me semblait importante vu qu'à cet élo les joueurs sont souvent "packés" 5 au mid, c'est pour ça que je le jouais principalement (sans succès :D) - Je devrais essayer des picks bruiser en effet pour trouver le juste compromis Après pour le reste ça m'ennuierait de devoir jouer en permanence Udyr jungle ou Vayne top ou Riven ignite pour simplement monter à un élo "basique" J'avais un peu l'espoir de jouer simplement des picks qui m'attirent et de tryhard/m'améliorer avec, vu que je ne visais pas le top du ladder. Et pour la ward j'ai une question : devrais-je changer avec le machin rouge qui donne la vision? En principe je prenais le trinket jaune pour avoir de la vision gratuite assez souvent (pour se ward en lane ou ward le Nahsor ou les Drakes) et comme on n'a pas de réel support qui s'occupe de la vision ça me semblait judicieux. Pourrais-tu m'expliquer ce que tu prendrais et les avantages de ce choix? Je te remercie pour tes réponses.
> [{quoted}](name=Aekhalos,realm=EUW,application-id=FpBKrQRo,discussion-id=g2APR75i,comment-id=00020000,timestamp=2019-02-27T14:20:41.298+0000) > > Je ne le prends pas mal je sais que je ne suis pas un "hard carry" mais juste un mec qui ne fait pas trop d'erreurs qui coûtent cher à l'équipe. Alors je sais que les stats de mes dernières games sont un petit peu dégueulasses mais faire du 0/5/6 (avec Camille par exemple) reste quand même l'exception. C'est difficile de rester devant quand toute l'équipe adverse a un gros avantage et ça devient vite le zoo. Mais avec mes résultats en général (ni exceptionnel ni horrible) ça n'allait pas trop mal. > > Pour les remèdes: > > - Ornn ne carry pas seul, c'est certain. Mais je gagne très souvent ma lane avec et sa capacité de teamfight me semblait importante vu qu'à cet élo les joueurs sont souvent "packés" 5 au mid, c'est pour ça que je le jouais principalement (sans succès :D) > - Je devrais essayer des picks bruiser en effet pour trouver le juste compromis > > Après pour le reste ça m'ennuierait de devoir jouer en permanence Udyr jungle ou Vayne top ou Riven ignite pour simplement monter à un élo "basique" > J'avais un peu l'espoir de jouer simplement des picks qui m'attirent et de tryhard/m'améliorer avec, vu que je ne visais pas le top du ladder. > > Et pour la ward j'ai une question : devrais-je changer avec le machin rouge qui donne la vision? En principe je prenais le trinket jaune pour avoir de la vision gratuite assez souvent (pour se ward en lane ou ward le Nahsor ou les Drakes) et comme on n'a pas de réel support qui s'occupe de la vision ça me semblait judicieux. Pourrais-tu m'expliquer ce que tu prendrais et les avantages de ce choix? > > Je te remercie pour tes réponses. Re ! Tout d'abord oui c'est malheureux de ne pas pouvoir juste prendre les picks qui nous amusent pour monter, malheureusement faut s'adapter au jeu, pas l'inverse^^! Le tout c'est de trouver un compromis entre des picks cool et adaptables à la réalité du terrain. Pour la ward c'est simple: soit tu pars sur des champs qui split et il te faut la bleue (qui te permet de ward de loin donc sans prendre de risque e t de ward en restant en push sur ta lane entre autres) soit tu pars sur des champs qui TF et il te faut la rouge (y aura suffisamment de wards sur les randoms avec toi, à choisir c'est plus important de s'assurer que la team en face soit et reste dans le noir parce qu'ils vont faire bcp d'erreurs comme ca).
: 🙟 [PBE] Récapitulatif du cycle PBE 9.5 🙝
Bonjour chers Rioters et affiliés, Quelqu'un peut m'expliquer le ~~massacre~~ nerf de Vi qui était déjà globalement évaluée Tier 3 voire Tier 4 par plusieurs sites spécialisés ? (Je ne sais pas si j'ai le droit de les citer, donc dans le doute je le fais pas mais vous vous doutez desquels) De tous les champions forts, déséquilibrés voire OP, je comprends vraiment mais alors vraiment pas que vous vous soyez attaqués à elle.
DonodiouS (EUW)
: > [{quoted}](name=Max Nobody,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=000200020000000000000000000000000000,timestamp=2019-02-27T12:51:06.248+0000) > > ... Zyra? > > Genre, t'as plus du trois quart de tes games avec Zyra, donc je vois pas ton argument là. Hop, je confirme mon Debunk, source => https://www.leagueofgraphs.com/summoner/euw/The+Alienist+Pig Détail de toutes les games, et il s'est fait boost=> Sur 15 games, 100% winrate sur des champs qu'il ne joue pas (ou mal) sur ses autres comptes. Avant ca = que du Support (Zyra) avec un winrate dégueulasse. Après ca = que du Support avec un winrate dégueulasse. Next.
> [{quoted}](name=DonodiouS,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=0002000200000000000000000000000000000001,timestamp=2019-02-27T13:13:43.166+0000) > > Hop, je confirme mon Debunk, source => https://www.leagueofgraphs.com/summoner/euw/The+Alienist+Pig > > Détail de toutes les games, et il s'est fait boost=> > Sur 15 games, 100% winrate sur des champs qu'il ne joue pas (ou mal) sur ses autres comptes. > Avant ca = que du Support (Zyra) avec un winrate dégueulasse. > Après ca = que du Support avec un winrate dégueulasse. > > Next. On notera que toutes ses wins se sont effectuées sur 3 jours, du 10 au 12 Novembre 2018. Avant et après ca, il a été incapable de carry et de gagner régulièrement. Et il ne joue plus qu'à des ARAMs et des Coop VS IA sur ce compte (intérêt ?)
: > [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=00020002000000000000000000000000,timestamp=2019-02-27T12:48:25.170+0000) > > https://euw.op.gg/summoner/userName=the+alienist+pig regarde un peu ce que j'ai du joueur pour monter ce compte en Gold en fin de saison. ... Zyra? Genre, t'as plus du trois quart de tes games avec Zyra, donc je vois pas ton argument là.
> [{quoted}](name=Max Nobody,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=000200020000000000000000000000000000,timestamp=2019-02-27T12:51:06.248+0000) > > ... Zyra? > > Genre, t'as plus du trois quart de tes games avec Zyra, donc je vois pas ton argument là. Hop, je confirme mon Debunk, source => https://www.leagueofgraphs.com/summoner/euw/The+Alienist+Pig Détail de toutes les games, et il s'est fait boost=> Sur 15 games, 100% winrate sur des champs qu'il ne joue pas (ou mal) sur ses autres comptes. Avant ca = que du Support (Zyra) avec un winrate dégueulasse. Après ca = que du Support avec un winrate dégueulasse. Next.
Partheos (EUW)
: https://euw.op.gg/summoner/userName=the+alienist+pig regarde un peu ce que j'ai du joueur pour monter ce compte en Gold en fin de saison.
> [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=00020002000000000000000000000000,timestamp=2019-02-27T12:48:25.170+0000) > > https://euw.op.gg/summoner/userName=the+alienist+pig regarde un peu ce que j'ai du joueur pour monter ce compte en Gold en fin de saison. Déjà regardé et: 1) Gold 5, 0 LP en saison 8. Donc à la toute limite du Gold. Rien à voir avec du "Gold +" qui sous entendrait que tu serais au moins dans le ventre mou type G3-G2. 2) Rien ne prouve que ce soit ton compte (surtout qu'il y a des choses très bizarres comme le fait que tu joues principalement Coop VS IA et ARAM, ce qui aurait tendance à faire penser à un mec qui est surtout terrifier de perdre son ELO) 3) Même si c'est ton compte, c'est peu glorieux; concrètement le seul champ que t'as spam c'est Zyra (comme les autres) et t'es à 50% de winrate donc absolument rien d'extraordinaire. 4) Les seuls winrate positifs que t'as sont sur des persos carry, sur très peu de games et sur des persos que tu joues pas sur tes 2 autres comptes => Ma théorie, c'est que soit t'as eu un coup de bol sur tes quelques games, soit t'as demandé à un de tes fameux potes haut ELO de jouer sur tes games de placement, soit c'est vraiment toi et alors t'es complètement teubé parce que t'as la solution devant tes yeux et ca discrédite (encore une fois) tout ton post et ton argumentaire. Choisis ce que tu préfères.
Partheos (EUW)
: Je viens de starcraft 1998/1999 j'en ai vu des jeux depuis, et je peux facilement distinguer ceux qui sont complétement truqués.
> [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=000000000001000000010001,timestamp=2019-02-27T12:42:46.826+0000) > > Je viens de starcraft 1998/1999 j'en ai vu des jeux depuis, et je peux facilement distinguer ceux qui sont complétement truqués. D'accord grand Manitou, Internet entier te croit sur parole, en particulier grâce au fait que tu sois capable de sortir des sources et données fiables et objectives comme sur le nombre de comptes elo boostés.
Partheos (EUW)
: désolant ta réponse, je dois être bine plus âgé que toi, plus formé et compétent dans ma vie de tous les jours ... et je fais le pari qu'en jouant supp tu ne ferais pas mieux que moi ...
> [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=000000000001000000010000,timestamp=2019-02-27T12:36:24.287+0000) > > désolant ta réponse, je dois être bine plus âgé que toi, plus formé et compétent dans ma vie de tous les jours ... et je fais le pari qu'en jouant supp tu ne ferais pas mieux que moi ... Lol, je vais même pas me prendre au jeu de qui a la plus grosse; ta syntaxe, ta grammaire, ta logique et ta rhétorique font déjà suffisamment le taf pour nous (et si t'es plus âgé que moi, mon dieu...c'est pas un compliment que tu te fais au vu de la situation). Quant à ton argument concernant le post de supp, il est totalement stupide: un attaquant ne remplit pas le même rôle qu'un défenseur ou qu'un gardien de but, ils ont donc ni les mêmes compétences, ni la même expérience. De plus contrairement à toi, j'ai pas attendu 1 million de points (_and still counting..._) pour comprendre que jouer supp était généralement une dead end en low ELO pour grimper. Allez bisou.
Partheos (EUW)
: Je le fais souvent pour aller sur Gold +
> [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=000200020000000000000000,timestamp=2019-02-27T12:25:25.874+0000) > > Je le fais souvent pour aller sur Gold + OK tu viens soit littéralement de discréditer absolument tout ton post, soit de mentir en t'inventant un xème compte. Dans les 2 cas, c'est pathétique. Bonne chance pour la suite.
: Fin du chat écrit, vive les pings
> [{quoted}](name=AZKATSHl,realm=EUW,application-id=82rB1NqB,discussion-id=jOEzkBbq,comment-id=,timestamp=2019-02-27T11:45:37.868+0000) > > Vous allez me dire "t'as qu'à /mute all allez dégage" C'est à peu près tout... Les bons junglers parlent ET ping dans tous les cas et les bons laners regardent leur mini map (et sont donc capables de comprendre qu'une volonté de gank se dessine). Garder le chat n'est absolument pas worth parce que le ratio infos interessantes/éléments de tilt est ultra défavorable. Pour autant c'est sympa d'avoir la possibilité notamment dans les games qui se passent bien. Motion rejetée {{sticker:sg-ahri-3}}
Canis S S (EUW)
: > [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=000000000001,timestamp=2019-02-27T12:05:01.962+0000) > > Pas un complot, mais juste un algorithme ... d'ailleurs il m'a semblé comprendre que la team qui joue du bas vers le haut aurait entre 52% et 60% de chances de gagner la partie ... ne serait-ce que 52% et le jeu n'est pas équilibré. Quant à la quantité de comptes boostées elle est incroyable, je viens d'apprendre aussi pour les scripts, c'est phénoménal la quantité de choses qui ne sont pas dans le jeu et qui ont un influence néfaste sur celui-ci. Tu sais, un algorithme c'est pas magique. Ce sont des humains qui l'ont fait. Et oui, il y a une différence de winrte entre redside et blueside, qui est dû à la caméra. Pas à un quelconque algorithme. Et tu peux me citer une source fiable sur cette incroyable quantité de comptes boostés? Et oui, les scripts existent. Mais qu'est-ce que ça a à voir avec un complot de Riot pour te "bloquer" un de tes comptes?
> [{quoted}](name=Canis S S,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=0000000000010000,timestamp=2019-02-27T12:08:27.562+0000) > > Tu sais, un algorithme c'est pas magique. Ce sont des humains qui l'ont fait. > Et oui, il y a une différence de winrte entre redside et blueside, qui est dû à la caméra. Pas à un quelconque algorithme. > Et tu peux me citer une source fiable sur cette incroyable quantité de comptes boostés? Et oui, les scripts existent. Mais qu'est-ce que ça a à voir avec un complot de Riot pour te "bloquer" un de tes comptes? Nan mais il est complètement perdu ce garçon. Il parle de passer de 80% winrate à 80% loserate, il découvre les streaks. C'est bizarre quand je gagne une game et que j'en perds une, je passe de 100% winrate à 100% loserate. Je comprends pas, Illuminati much :'( ? Quant aux scripts, please...... doit y avoir moins de 0.01% de scripters et surtout quasi aucun en bas ELO. Je viens d'un jeu (CSGO) à une époque (2012-2016) où le nombre et la proportion de cheaters étaient incroyablement élevés et malgré ca y avait moyen de grimper l'ELO relativement rapidement. Tellement dur de regarder la réalité en face pour certains.
Partheos (EUW)
: Je joue facile en gold, tojours avec les mm kda, sans duo, et entant que supp, tente de changer les destins d'une game ... tu m'en diras des nouvelles. Je ne parle pas de kata, zed, lux ou brand supp, mais d'un vrai supp.
> [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=0002000200000000,timestamp=2019-02-27T12:09:52.571+0000) > > Je joue facile en gold, tojours avec les mm kda, sans duo, et entant que supp, tente de changer les destins d'une game ... tu m'en diras des nouvelles. Je ne parle pas de kata, zed, lux ou brand supp, mais d'un vrai supp. Adapte toi au jeu, le jeu s'adaptera pas à toi. Si tu souffres de pas pouvoir grimper et que t'es conscient qu'en supp c'est difficile de faire la diff: change de rôle et change de champ pool. Easy peasy.
Partheos (EUW)
: > La vérité c'est que tu te focus sur un échantillon trop faible de games. > > Ouvre les yeux, ou change de jeu coco. J'ai plus de 1M de pts avec Zyra, et c'est toujorus la même histoire, je monte un compte gold, je reste gold, je monte un compte silver je reste silver.
> [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=00020002,timestamp=2019-02-27T11:56:34.254+0000) > > J'ai plus de 1M de pts avec Zyra, et c'est toujorus la même histoire, je monte un compte gold, je reste gold, je monte un compte silver je reste silver. Attention la vérité risque de blesser: T'as un niveau Silver. Ton rank pop au bout de 10 games. Sur 10 games avec un compte frais n'importe qui peut sur-performer (d'où ton Gold) ou sous-performer (d'où ton Bronze). Mais globalement tu tournes autour du même ELO (bizarrement t'as pas de pop Platine I ni même de pop Iron III) Si au bout d'un million de points t'es encore en bas ELO, tu te poses les mauvaises questions et tu te racontes les mauvaises histoires.
: > [{quoted}](name=Aloyh,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=0000,timestamp=2019-02-27T11:28:21.451+0000) > > J'ai rien compris. En gros : Avec deux comptes au même niveau, l'un a 40% (et non 30) de Winrate l'autre 90% (EDIT : Je précise "sur ses 10 dernières parties), donc le jeu est truqué et décide lui même quand tu vas gagner ou quand tu vas perdre. Sauf que, sauf que... En partant du principe que l'OP est à son niveau, il devrait logiquement gagner 50% de ses parties. Dans cette situation, on peut représenter la victoire ou la défaite par une variable aléatoire (en gros par un pile ou face). La probabilité d'avoir 9 victoires ou plus en 10 games est de 0,010742188, soit un peu plus de 1%. La probabilité d'avoir 4 victoires ou moins est elle égale à 0,376953125, soit à peu près 37,7%. La probabilité que les deux arrivent de façon indépendante est de 0,4%. On est très très loin de l'impossible, sur les 900 000 (à la louche) joueurs de ranked, rien qu'en EUW, en partant du principe qu'ils sont tous sans exception à leur niveau, si tous sans exceptions faisait l'expérience, 3600 auraient ce résultat. C'est loin d'être surprenant en fait. En tout cas c'est toujours plus plausible que ce qui serait nécessaire à ce "complot Illurioti", par exemple le fait de VOIR L'AVENIR.
> [{quoted}](name=Max Nobody,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=00000000,timestamp=2019-02-27T11:47:20.045+0000) > > En gros : Avec deux comptes au même niveau, l'un a 40% (et non 30) de Winrate l'autre 90%, donc le jeu est truqué et décide lui même quand tu vas gagner ou quand tu vas perdre. > > Sauf que, sauf que... > > En partant du principe que l'OP est à son niveau, il devrait logiquement gagner 50% de ses parties. Dans cette situation, on peut représenter la victoire ou la défaite par une variable aléatoire (en gros par un pile ou face). La probabilité d'avoir 9 victoires ou plus en 10 games est de 0,010742188, soit un peu plus de 1%. La probabilité d'avoir 4 victoires ou moins est elle égale à 0,376953125, soit à peu près 37,7%. La probabilité que les deux arrivent de façon indépendante est de 0,4%. On est très très loin de l'impossible, sur les 900 000 (à la louche) joueurs de ranked, rien qu'en EUW, en partant du principe qu'ils sont tous sans exception à leur niveau, si tous sans exceptions faisait l'expérience, 3600 auraient ce résultat. C'est loin d'être surprenant en fait. > > En tout cas c'est toujours plus plausible que ce qui serait nécessaire à ce "complot Illurioti", par exemple le fait de VOIR L'AVENIR. Tellement aberrant que des gens arrivent à penser que Riot ait suffisamment de temps et de motivation pour maintenir tout le monde au niveau souhaité...ca démontre un narcissisme assez huge en fait d'imaginer qu'on puisse avoir autant d'importance.
Partheos (EUW)
: Pas du tout, ce qui compte ce sont mes dernières games que j'ai joué sérieusement... les autres j'ai fait exprès de perdre pour maintenir en low elo. Et indépendamment du niveau ... 90% de wins c'est en termes de probabilité du quoi ... 1% , moins?
> [{quoted}](name=Partheos,realm=EUW,application-id=50xE4pjF,discussion-id=TypzAihm,comment-id=00020001,timestamp=2019-02-27T11:49:55.384+0000) > > Pas du tout, ce qui compte ce sont mes dernières games que j'ai joué sérieusement... les autres j'ai fait exprès de perdre pour maintenir en low elo. Et indépendamment du niveau ... 90% de wins c'est en termes de probabilité du quoi ... 1% , moins? Tout le monde est capable d'avoir 100% de winrate sur une game. Au delà du troll, et plus sérieusement, j'ai moi même eu 100% de winrate sur mes 15 premières games avec mon main champ cette saison, du coup le fait qu'il soit retombé à 65/70% winrate depuis c'est un complot maconique ou un juste une stabilisation statistique ? Si tu préfères croire à ton histoire, qu'il en soit ainsi, c'est plus confortable. En revanche tu pourras pas nous obliger à le faire.
Partheos (EUW)
: Jeu completement truqué.
Debunk: 1) Overall t'as le même winrate sur les deux comptes, t'as même un winrate supérieur sur ton compte S4 (51% vs 44%) 2) Même si on prend que tes 20 dernières games, t'as mieux joué sur ton compte Bronze (13 games en positif VS seulement 6 games en positif sur l'autre dont 2 où je te les compte mais t'es en 1-1, pas non plus décisif) 2bis) D'ailleurs t'as ni 30% sur l'un ni 90% sur l'autre; t'as 42% sur l'un et 65% sur l'autre, énorme différence. 3) Tu l'écris (mal) toi même que sur ton compte Silver t'étais ultra tilté et que sur le compte Bronze tu jouais à nouveau sérieux (et sûrement plus décontracté/décomplexé parce que pas ton main account) 4) Aucun rapport avec les skins et y a pas de "complot" pour te faire rester au même échelon; y a à la limite juste un système pourrave qui t'oblige à t'adapter à un certain style de jeu pour améliorer ton winrate mais faut arrêter de croire aux Illuminati. 5) "la différence de niveau entre un silver 3 et un gold 1 ne se fait qu'au titre de quelques farms, des roams, choix de counters ou à un jeu d'équipe un peu plus évolué" => Même s'il n'y avait que ca (et c'est pas le cas) ca fait déjà bcp de différence parce que ca implique respectivement une différence de golds (donc d'items), d'impact sur la game, de profondeur de champ pool maitrisée et de capacité à te coordonner avec des randoms. C'est donc complètement logique et absolument pas "truqué" que t'aies un winrate (à court terme encore une fois) meilleur sur l'un que sur l''autre. La vérité c'est que tu te focus sur un échantillon trop faible de games. Ouvre les yeux, ou change de jeu coco.
Aekhalos (EUW)
: Série de défaites en classé
Hello, La triste réalité de la SoloQ c'est que soit tu carry, soit t'es un poids mort; tu ne peux pas te contenter d'être "average". Si t'es average, t'es un poids mort. Actuellement, à la vue de ton historique, t'es complètement un average: tu feed pas trop, mais concrètement tu sers à rien (c'est pas une insulte, tu auras compris ce que je veux dire). T'as pas de partie vraiment naze (bon t'as quelques 0-5 quand même) mais t'as pas non plus de hard carry. Alors certes, tout ne se joue pas au KDA, mais t'es toplaner, le KDA au niveau Silver et en Top (surtout depuis la nouvelle TP) c'est l'une des plus grosses variables de diff; globalement une Riven en 9-1 met une énorme pression sur la map et les objectifs, c'est pas aussi vrai d'un Malphite en 2-2... Plusieurs remèdes: - Change ton champ pool => Ornn c'est naze et ca carry pas, surtout en Silver. Quant à Irelia et Camille même si c'est des meilleurs picks, t'as l'air de galérer à les rentabiliser. Pourquoi ne pas essayer des solutions plus tanky avec pas mal de dégats (Darius, Garen, etc...) ? Je vois que tu jouais Yorick en S7, c'est un des meilleurs picks toplane actuellement ! Retourne sur Fiora aussi maybe ? - Go DuoQ => Plus facile de carry 3 primates que 4. - Change de rôle => La Toplane est la moins efficace des lanes pour carry (ca veut pas dire qu'il n'existe pas de toplaners qui carry, juste que c'est plus difficile overall), je te recommande la Jungle et le Mid, les deux postes les plus efficaces à bas elo selon moi. - Regarde bcp de stream sur ton rôle/tes champs. Petit détail: t'as l'air de ne jamais changer ta ward aussi.
: Game Coinflip ?
Hello l'ami, META = Most Effective Tactics Available; clairement si t'en sors tu ne te fais pas faveur et tu risques de ne pas avoir ton destin en mains ;) ! Je sais à quel point ca peut être frustrant, j'aime moi même jouer des TF, des Anivia, etc...mais il faut s'adapter au jeu, lui ne le fera pas^^ Puisque la SoloQ correspond à un mode où tu dois carry 3 ou 4 singes, tu es obligé de partir sur des rôles et des picks forts en early pour ne pas être dans le "Coin Flip" car en général au bout de quelques dizaines de minutes (quand t'as de la chance), t'as au moins un macaque qui aura mental boom dans l'équipe qui perd...c'est triste mais c'est comme ca :p Si jamais t'es frustré de pas pouvoir jouer tes mains et que t'as quelques bons potes sur qui tu peux compter, il te reste la flex ! Là c'est cool, tu peux prendre le temps de scale etc...
Danlol (EUW)
: Salut merci Du conseil Mais malheureusement je vais quitter le jeu car rien n'a changer c'est bien dommage . J'ai beau tous essayé Tous se joue a la champSelect, J'ai pu remonté en silver 2 Arrivé la Les joueur sont encore plus mauvais quand bronze :D Et après mon petit sondage Posé aux joueurs croisé il y'a enormement de joueur qui stuck silver gold Je ne faisait pas attention a ça normalement tes bon tu monte mais jai parler trop vite mdr Bref je suis pas la pour me plaindre comme tous les rageux qui stucks et qui se plaingne du jeu car si le jeu tu l'aime pas bh casse toi :d derniere question (je vais faire un autre sujet de discution je pense) Tu n'aurai pas un jeu a me proposer A la place de lol Apex a l'air cool ;d
> [{quoted}](name=Danlol,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=V3G3BUFM,comment-id=0000000100010000,timestamp=2019-02-22T14:10:20.866+0000) > > Salut merci Du conseil Mais malheureusement je vais quitter le jeu car rien n'a changer c'est bien dommage . > > J'ai beau tous essayé Tous se joue a la champSelect, J'ai pu remonté en silver 2 Arrivé la Les joueur sont encore plus mauvais quand bronze :D Et après mon petit sondage Posé aux joueurs croisé il y'a enormement de joueur qui stuck silver gold > > Je ne faisait pas attention a ça normalement tes bon tu monte mais jai parler trop vite mdr > > Bref je suis pas la pour me plaindre comme tous les rageux qui stucks et qui se plaingne du jeu car si le jeu tu l'aime pas bh casse toi :d > > derniere question (je vais faire un autre sujet de discution je pense) Tu n'aurai pas un jeu a me proposer A la place de lol Apex a l'air cool ;d Je vais pas m'attarder dessus si tu comptes switch de jeu mais à ton historique il est très facile de comprendre pourquoi tu montes pas et ca n'a rien à voir avec tes mates en particulier^^! Pour le jeu tout dépend de tes gouts, pour le coup je suis pas le mieux à même de te conseiller :) Bonne chance pour la suite !
Commentaires de Rioters
Pyradixx (EUW)
: Comment éviter que ma bot lane soit en 0/20 à 15 min ?
Joue Jungle ou un assassin mid avec bcp de mobilité, perso c'est comme ça que j'ai réglé le problème^^ En Top y a pas grand chose à faire malheureusement....surtout que la TP est devenue difficile à jouer/punitive sur un bad luck timing
Danlol (EUW)
: C'est vraiment dommage que on spawn tous Fer car la je me demmande comment je vais remonté mes partit J'ai beau 1v9 c'est asser compliqué de gagné si t'a pas au moins 1 intelligent dans ton équipe, bref go Cs go et autre se patch est une abomination mais leur nouveau champion sont pas mal :d
> [{quoted}](name=Danlol,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=V3G3BUFM,comment-id=00000001,timestamp=2019-02-11T17:39:03.610+0000) > > C'est vraiment dommage que on spawn tous Fer car la je me demmande comment je vais remonté mes partit J'ai beau 1v9 c'est asser compliqué de gagné si t'a pas au moins 1 intelligent dans ton équipe, bref go Cs go et autre se patch est une abomination mais leur nouveau champion sont pas mal :d T'as des solutions si tu t'accroches^^: - Go Spam Duo avec un mec de ton niveau (clairement des mecs pas mauvais qui ont juste pas ranked la saison derniere ca doit pas manquer) - Réadapte toi à la META - Joue les rôles décisifs et/ou qui impactent l'early game (typiquement je vois que t'es plutôt ADC, si tu sais jouer la jungle ou le mid c'est plus décisif à très low ELO et si tu préfères quand même jouer ADC, spam des champs early comme MF ou Lucian) L'intérêt du très low ELO c'est que les games sont souvent finies dans les 10 premières minutes vu la faiblesse mentale des joueurs qui s'y trouvent ;) Chaque jeu a ses propres soucis ! J'ai 4000h+ sur CSGO que j'ai arrêté en 2016 et je regrette pas une seconde; malgré tous les défauts de LoL, ne pas avoir à jouer contre des cheaters, c'est priceless.
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DonodiouS

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