: si y a encore des adc mais tu as raison beaucoup de joueur joue autre chose du coup ! on me colle un -4 , alors que je dit la vérité ! go probuild pour voir !
Le forum FR est comme ça … ça full down vote pour aucune raison, sans crier gare. En fait ADC, ça signifie Attack damage carry… dans un certain sens Yasuo, Yi, Irelia ou Trynda sont des ADC maintenant, mais en mêlée. Les ADC traditionnels ont typiquement été les champions à distance de type "tirerur" qui misent sur la vitesse d'attaque et le crit… maintenant que ces stats ont été nerf ultra hard et bien, les joueurs qui cherchent les stratégies les plus efficaces sont passés à autre chose. Et puis il faut le dire franchement, si on compte sur les ADC traditionnels, les seuls champions jouables sont {{champion:81}} {{champion:21}} {{champion:119}} et {{champion:236}} …. C'est pas une META très intéressante à vrai dire. Et comme ces champions se font Stomp par les carry mêlée… autant jouer ça.
: adc dans cette meta
A haut elo personne ne joue d'ADC traditionnel sur ce patch à ce que j'ai pu comprendre. Les derniers qui jouent encore des tireurs ont juste pas compris ce qui se passe, ou il ne se sont pas adaptés aux changements. Les champions joués en bot lane sur ce patch sont {{champion:157}} {{champion:39}} {{champion:8}} {{champion:82}} Les équipes profesionnelles parlent même de les jouer en tournois si ça se confirme.
Ktharsis (EUW)
: Le role de pyke
Pyke est un support archi-pété qui déboite tous les autres supports de type utilité, mage et enchantement... par contre il sert à rien contre un support tanky comme braum, Leona ou Tamkench.... mais alors vraiment à rien X). Son meilleur Duo-mate c'est Twitch pour l'instant. C'est un style très "all-in" qui punit les bot lanes passives et farming sans avoir aucun contre si ce n'est les tanks.
: oui je suppose, ashe a très peu de mobilité et à moins de bien savoir la jouer, on lui préfera jhin kaisa et autre adc qui bouge rapidement ou dash, je ne joue plus adc, m'enfin quand je suis autofil j'aime bien avoir ashe, c'était plutôt plaisant, mais maintenant cela promet juste d'être bien galère, plus personne voudra faire adc dans ces conditions
Si tu es auto-fil, tu peux simplement jouer Ezreal... ce sera très bien et tu seras plutôt tranquile contre les bruisers t'inquiète pas. Xayha est super cheat aussi avec {{item:3508}} à ce que j'ai vu... quand elle ulti elle peut claquer tous ses sorts en boucle sans que personne y comprenne rien.. c'est vraiment ouf comme pique de puissance.
Commentaires de Rioters
: Kah'zix tue le jeu, plus de réflection, je saute je kill
: Merci pour la réponse qui ne se limite pas à "t'as qu'à lire les patchnotes du con" Donc mon sentiment se confirme, car en effet je jouait ashe en adc et lame d'infini c'est juste vitale pour ce personnage, selon toi elle comme quelques autre ne seront tout simplement plus jouable du tout avec cette mise à jour. Je n'arrive pas à m'expliquer ces choix, pourquoi rendre le critique moins important, c'est ce qui permet aux adc de vaincre les plus gros tank, plus que la létalité, enfin je le perçoit comme ca. Déjà que la vie d'adc était loin d'être une partie de plaisir, puisqu'il s'agit d'être la cible principal à tout moment du jeux, que ce soit en terme de flanquage en début de partie ou de combat d'équipe en fin de partie; Enfin je suppose que cela réduit juste le champs des possible en terme de choix d'adc c'est un peu triste, moi j'ai rien contre les changements, m'enfin faudrait modifier les champion en fonction de ca aussi visiblement de ce que j'ai lu c'est tout bénéf pour le maitre Yi
C'est pas vraiment que le crit est moins important... plutôt On devrait voir cela comme une sorte de "rendement décroissant" sur le coup critique... si tu veux 100% de crit, ça te coute plus chère que si tu veux juste 60% de crit. Dans les faits tu peux toujours stack deux items Zèle m'enfin, c'est moche... =( Si j'étais eux, je ferais en sorte que les chances de coup critique suplémentaires au delà de 100% augmentent le résultat du critique via l'IE. Ce serait la solution la plus intelligente et la plus adaptée à leur vision du game design : le crit moins fort tôt dans la partie, plus puissant ensuite. C'est un paradoxe que les ADCs jouent sur le crit pour tuer les tanks (sur le live) plutôt que sur l'armor pen. Donc le changement sur le Dominique est vraiment bienvenu. > Donc mon sentiment se confirme, car en effet je jouait ashe en adc et lame d'infini c'est juste vitale pour ce personnage, selon toi elle comme quelques autre ne seront tout simplement plus jouable du tout avec cette mise à jour. > Bhen à priori ça devrait toujours pouvoir se jouer... mais avec Lethal tempo ou press the Attack. Tu peux toujours avoir une très grosse domination de lane avec ce personnage. En revanche on va revoir beaucoup d'ADC type "lane bully" revenir, les AD casters et les Hyper carry qui n'ont pas été trop touchés par les nerfs. Le problème va venir du fait, que jouer Ashe contre MF ou Kai"sa sera quasiment impossible en 8.11... et les bruisers à forte mobilité vont défoncer les ADC immobiles et statiques comme jamais. C'est avant tout une question d'adaptation, mais à priori certaines choses ne pourront plus se faire comme avant.
ArtlX (EUW)
: MAJ Jungle, Bonne chose ?
La jungle est beaucoup beaucoup BEAcoup BEAUCOUP plus déséquilibrée maintenant... Les jungler qui ont le meilleur lvl 2 peuvent snowball toute la game... les invades entre junglers sont beaucoup plus importantes. Certains champions peuvent toujours faire un fast gank lvl 3 après 3 camps selon certaines astuces... malheureusement ce sont uniquement les junglers les plus fort du jeu qui peuvent se le permettre. Le carapateur donne un avantage considérable d'XP. Certains champions n'ont rien à faire à ce rôle alors qu'il peuvent appliquer une pression invraisemblable aux tanks, aux mages et aux combattants. je ne suis pas sur que ce soit la bonne direction... En tout cas sans doute pas ce que Rito prévoyait.
: la fin de lame d'infini
Alors j'ai été tester sur le PBE par moi même pour en avoir le cœur net et je pense pouvoir te répondre. Les ADCs traditionnels existaient quand bien même la faux n'était pas encore dans le jeu. Sur le PBE l'IE est plus faible que sur le live par contre. Les dégâts sont assez faibles sauf pour certains champions qui n'ont pas de build crit particulier. 1 - Le plus gros changement : Sur le live, les ADCs peuvent avoir 100% crit, mana infinie, 40% CDR gratos à travers la faux spectrale et se permettre complétement d'ignorer les items de pénétration d'armure pour faire des dégâts. Avec en prime, les meilleurs dégâts dès le mid game et des items parmi les moins chers du jeu. Sur le papier c'est vraiment débile et c'est donc normal que ça finisse par changer. Les ADCs ont vécu au dessus de leurs moyens pendant vraiment trop longtemps. Ca ne pouvait pas durer. Sur le PBE, tu dois choisir ton item Zèle si tu ne veux pas "ove-cap" le crit à cause de l'IE (qui double le score de chances critiques). Donc tu peux encore avoir Runnan + Danceur fantôme par exemple, mais tu perds des golds en le faisant... c'est plus chère de monter à 100% de critique. Ensuite, en général les ADCs à crit que j'ai pu tester doivent choisir entre IE, un item Zèle et ensuite tantôt la nouvelle faux, ou le storm razor: - IE + Item Zèle + faux (pour les ADCs à CDR comme Sivir Lucian par exemple au hasard) - IE + Item Zèle + Storm pour les ADCs à auto-attaques (Ashe, Jinx) Ensuite, si tu joues glass cannon, tu pars sur de l'arpen (Last whsper). si tu veux de la survie, tu fait un item life-steal (BRK / BT). Eventuellement contre les gros gros tanks il faut plutôt faire : - IE + Item Zèle + BRK + Last whisper les prinipaux gagnants de ces changements sont les ADCs à Rage blade et à trinité : {{champion:145}} {{champion:96}} {{champion:110}} avec leur build de base : {{item:3124}} {{item:3085}} {{item:3031}} Ce build à gagné en dégâts et en stats toutes choses égales par ailleurs. Donc les champions qui jouent cela sont beaucoup plus fort et on un meilleur scaling sur le PBE. Ils gagnent plus de crit et d'AD au global. Ez avec le build double tear, no comment, vivement le nerf ! {{sticker:sg-ezreal}} beaucoup trop fort sur 8.11 2 - Changement discret mais super important pour la META Le changement des stats de base des ADC est assez affreux pour leur survie : Moins d'armure au total, un peu plus de PV et de regen par niveau, mais moins en début de partie. la maitrise Jeu de jambe inutile en l'état. Cela signifie qu'il est beaucoup plus simple de tuer un tireur en lane au niveau 1 et 2. La plupart des junglers du PBE font 1 buff et direct gank la bot lane en mode "_All-in on craque tout tout tout ! Philippe je sais ou tu te caches ! _" Et bien souvent ça marche car les ADCs sont beaucoup plus fragiles. Autre changement important du coup, n'importe quel bruiser/carry top laner peut stomp un ADC désormais. N'importe quelle Irelia Sivler 59 full tank peut se permettre de flash+R sur un ADC et elle dépop n'importe lequel même en ratant son stun. En retour l'ADC va lui faire très peu de dégâts et encore moins s'il joue un build crit. Le Randuin est super fort sur le PBE. Actuellement le meilleur Item à équiper pour tuer un carry quand tu joues Jax ou Irelia etc... J'insiste, **ça ressemble vraiment à la saison 2 niveau rapport de force. ** Du coup il est très courant de voir les ADCs partir sur {{item:3047}} {{item:3026}} très tôt dans les parties. La morale de cette histoire c'est que les ADCs à crit et auto-attaque sont beaucoup plus durs à jouer et ils snow-ballent beaucoup moins en mid game. La nouvelle IE n'est pas terrible et le crit en général est une stat un peu dévaluée dans le jeu. D'une certaine façon ça devait finir par arriver. Perso j'ai beaucoup joué Ashe en saison 2 et 3, j'en ai encore des symptômes post-traumatiques apparents. Les petits jeunes de LoL vont connaître ces joies bientôt si le build 8.11 est implémenté sur le live dans deux ou trois semaines.
: PROJET : Kayn
C'est pas assez "Dark shadowy kikoo sasuke goku dash mdr" à mon goût.
Tepsiel16 (EUW)
: Bon champion pour 1v1
{{champion:126}} {{champion:20}} =^)
Oxxydius (EUW)
: je cherche un champion qui a de gros cc et du burst
Commentaires de Rioters
Commentaires de Rioters
Kouyeïr (EUW)
: >la saison 2 était sans doute la meilleure quand il s'agit des mécaniques globales du jeu et de l'équilibre entre snow-ball & come-back. Puis-je me fendre d'un mdr ? Tiens je vais te mettre des mots Et tu devras deviner ce qui n'allait pas : Graves, Sustain, Jungle, Farming, 3 adc complètement craqué, Farming, Farming, ... Obligé de jouer certain type de champion à certain role comme les tanks dans la jungle. Par contre y a eu des truc cool comme les MOSCOW 5
Graves - Oui perso cheaté en s2 ... à sa sortie surtout. Comme beaucoup d'autres, suffisait de le ban sur les mauvais patchs... comme Morgana, Kassadin, GP, Rumble, Amumu.... Il y a toujours un "champion du patch" sur LoL tu sais. Sustain - je vois pas trop le problème je jouais Irelia top, que veux tu dire =) ? kappa Jungle - La meilleure itération de la jungle dans l'histoire du jeu, avec beaucoup de diversité de picks, beaucoup de stratégies possibles, du counter-jungle, des ganks qui donnent VRAIMENT l'avantage, des vrais wards et des vrais items de jungle etc... Farming - ça n'a pas changé .... sauf que la team CLG.EU n'existe plus lol Exp[((CorkiEzrealGraves²)^(Nx9000)] - oui mais aussi Kogmaw trinité, Vayne, Caitlyn etc... C'est tout ? Bhon bha c'était pas si mal la s2 alors =^)
Plasmap (EUW)
: games one-sided
> Je suis un joueur de lol depuis la saison 2. En saison 2, retourner une game était beaucoup plus facile qu'aujourd'hui en fait. Ça c'est un fait indéniable, un simple constat. Mais bon la saison 2 était sans doute la meilleure quand il s'agit des mécaniques globales du jeu et de l'équilibre entre snow-ball & come-back. > J'ai remarqué que depuis quelques temps (je dirais saison 6), mes parties vont trop souvent dans un seul sens. Quand tu joues certains roles où l'observation et l'intuition sont de mise, tu peux littéralement prédire l'issue de chaque partie autour de 8-12 minutes de jeu. XD C'est possible car les parties sont vraiment one-sided comme tu dis bien souvent. Mais c'est une question de savoir faire des joueurs en présence aussi. Ce qui est sidérant, c'est la puissance des champions tiers 1 de la méta... tu peux faire une game C- avec un Cho'gath et quand même win et carry par exemple. D'autre part, à bas elo, donc là où je joue en ce moment =[, tu trouves énormément de joueurs qui "ne savent pas" ou "ne décident pas de" gagner une partie : ils ne détruisent pas les objectifs, ne farment pas suffisamment en early, ils ne convertissent pas les kills et les teamfights gagnés en avantage durable, ils ne prennent pas la vision, .... etc Du coup des joueurs comme ça ne peuvent pas inverser une tendance durant une partie. Tout simplement. Le soucis c'est que les mécaniques de LOL sont très complaisantes avec les joueurs insouciants et peu regardants (l'XP bonus pour catch-up, les golds passives élevées, les items faciles à farm). Du coup pourquoi ces joueurs là changeraient ils leurs habitudes ? hum ... Aujourd'hui **le jeu est très déterministe**.... et c'est comme ça un point c'est tout. L'équilibre sur LOL marche comme ça maintenant. Pour le divertissement bha effectivement c'est pas ma tasse de thé. En revanche tu vas trouver beaucoup de nouveaux joueurs (pop en saison 5-6-7) qui trouvent que jouer une game déjà déterminée et s'amuser quand même un peu c'est bien l'essentiel, que ce soit gagné ou perdu.
Ayasnow (EUW)
: Quels sont les champions les plus OP chez vous ?
Les tanks -_- {{champion:154}} {{champion:31}} {{champion:113}} Les champions qui font trop de dégâts sans efforts -_- {{champion:141}} {{champion:157}} Les champions qui peuvent one-shot avec une duskblade... donc c'est plutôt le problème de la Duskblade en fait -_- Le win rate d'un champion sur champion.gg ne veut pas forcément tout dire. Ce qui compte, c'est le win rate estimé contre un petit échantillon sélectif où tu prends l’essentiel des champions tiers1 dans la méta et l'espérance de gain en LP. Par exemple un champion tiers2 ou 3 peut bien avoir 53-52% de winrate global, s'il est comparé à un échantillon de champions totalement pétés (Tiers1) il aura 40-45% win rate : donc useless car les champions t1 sont souvent très plébiscités. Après si un champion peut avoir un taux de victoire autour de 50%, il peut aussi avoir près de 70-75% de win quand joué par certains joueurs qui ont plus de temps de jeu dessus ou quelques astuces. Ça ne veut pas dire que tous les joueurs peuvent gagner 3 games sur 4 avec, mais 3 sur 5 avec une certaine facilité c'est déjà plus envisageable et de façon répandue. Or, 60% (3 sur 5) de winrate c'est le nombre d'or pour monter en ranked avec un champion. Déduisez ce que vous en déduisez ...
Skaïripa (EUW)
: avis sur les ad carry
On nous fait ce meme topic toutes les saisons, c'est ennuyeux a force. **Les faits : **Les ADC ont ete buff continuellement depuis le debut de la saison 4 jusqu'a nos jours. Sans reprit ni relache. Ils sont aujourd'hui dans l'etat le plus dominant et puissant qu'ils aient pu atteindre depuis la sortie de LOL en 2009. Si tu n'as pas joue a la s2 ou la s3, tu ne peux pas comprendre. A l'epoque les ADC etaient vraiment plus dur a bien jouer pour avoir un reel impact en comparaison des bruisers, des mages et des assassins. Aujourd'hui la meta toute entire a ete tournee vers les ADC. A tel point que l'on a pu voir parfois jusqu'a 3 ADC par equipe dans les tournois d'esport pro.... et ceci de facon consistante et systematique : Du jamais vu. Si les ADC rentrent dans le rang et tombent un tant soit peu de leur piedestal, c'est tout simplement pour le bien de l'equilibre sur le jeu. Le bonjour chez vous
: les support impossible de tank;(
Pourquoi diable est ce que les supports voudraient tanker maintenant ? .... Ha oui c'est vrai en fait ils font ca depuis 4 saisons et c'est toxic pour le jeu mais Riot l'assume... {{sticker:zombie-brand-facepalm}}
: Counterplay de Rengar ? Où es tu ? :o
Bonjour bonjour :) {{item:2043}} Voila GG > Après si je peux avoir l'avis d'un main Rengar, je suis preneur. Je pense que même eux peuvent reconnaître que le perso fait BEAUCOUP TROP de dégâts à l'heure actuelle. Le soucis vient de {{item:1412}} et de {{item:3074}} qui sont actuellement trop puissants. L'hydre a toujours été trop fort depuis la saison 4. Le guerrier est trop fort sur ce début de saison, il était déjà trop fort en fin de saison 5. Les items jouent beaucoup sur l'équilibre du jeu, souvent plus que les champions eux mêmes. Du coup quand Rengar commence à avoir quelques niveaux, un peu d'or et ces items la, il monte en puissance peut être plus que de raison. Si en plus ton équipe perd la vision contre lui alors ça va se gâter. Ce que je te conseille : prend des pink wards, demande à ton support de prendre des pink wards, ne va pas dépush tout seul comme un petit chaperon rouge en mid-lategame, exploite la faiblesse de Rengar en early... idéalement il faut ward sa jungle et voila tu l'auras contré. Quelque chose qui peut vraiment aider aussi c'est de lui faire rater son gank quand il ding lvl 6. Ca retarde très significativement son pic de puissance. Il y a des moments dans une partie où Rengar est vraiment plus faible si tu joues comme il faut. A toi de savoir quand en profiter :^) Sinon de nos jours il y a tellement de champions sur LoL qui sont conçus pour ne pas mourir qu'en fait je te conseille d'en jouer un ou plusieurs contre lui haha. ( " De mon temps !!! blablabla " ) Même en support bard et Thamkench devraient bien lui pourrir la vie.
Fania (EUW)
: Up pour akali
Go buff Akali :D C'est une championne plutôt cool en plus ^_^ Ce serait bien de la voir en LCS un peu.
: Ha parce que maintenant les spells deviennent invisibles depuis un bush ? Bonne nouvelle ça ! Rien ne te dit que le mec scriptait, s'il est pas la moitié d'un con, il sait que tu vas tenter de le grab, donc le mouvement en arrière à rien d'exceptionnel. Fin bref, si chaque fois que vous êtes pas foutu de hit vous vous plaignez, on est bien dans la merde.
Nan le type avait un niveau dégueulasse lol. Et quand bien même ce serait un génie. Personne ne flash out pour revenir en arrière vers le danger. Et c'était loin d'être un missclick. Le stutter step était vraiment visible : script et quand tu prends un skill shot depuis le brouillard ouep tu ne le vois pas venir sur 150 - 200 de distance pratiquement. Je ne parle pas d'un bug d'affichage ou autre. Je ne me plains pas à chaque skillshot que je rate lol... mais quand c'est vraiment grossier et que le script est visible je suis navré, mais c'est bien normal de le report.
Irda13 (EUW)
: > [{quoted}](name=Egillion,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=oN0lyz47,comment-id=000300000000,timestamp=2015-12-06T23:45:47.957+0000) > > Je ne m'y connais pas énormément en la matière sur League of Legends, seulement les réactions inhumaines et "scriptées" sont faciles à déceler quand tu les vois. En plus il existe des scripts très connus qui ont des thèmes spécifiques : le dodge script qui permet d'esquiver TOUS les skill shots du jeu même ceux que tu ne vois pas; le "aim bot" qui place tes sorts de façon automatisée à la quasi perfection (très répandu sur karthus, Cassio, Syndra, Viktor, Xerath et autres mages comme Ryze) etc... > > Par exemple un jour dans une game où je jouais en tant que Thresh, j'avais un doute sur une Vayne d'en face. Je sais qu'il existe un script sur Vayne très répandu et très utilisé dans le milieux. Cherchez sur You tube "The Best vayne world script" vous trouverez. > > Facile à détecter, j'ai pre-grip son flash (un move LCS lol kappa) à un moment, et mystérieusement à la sortie de l'animation de son flash elle fait un pas en arrière comme si de rien n'était et cancel son click droit de mouvement en avant et ensuite poursuit son mouvement. C'est ce que l'on appel un "stutter step" quand on parle des scripts : tu spam une direction avec ta sourie, mais le script décide de te faire emprunter un autre chemin pour éviter un skillshot ou autre chose de dangereux, ce qui se traduit par un mouvement inhumain et très bref dans une direction contraire à celle où tu voulais aller. Du coup après ça j'étais plutôt sur. C'est évidement du script. Elle a évité l'animation de mon grappin alors qu'elle spamait une direction qui allait l'y mener et ceci sans même avoir su et vu dans quelle direction mon grappin partait. Le script, lui, a vu et lu ce qui se passait et l'a fait faire un "stutter step" pour éviter cela sans que la Vayne ne s'en aperçoive. > > Plus tard j'ai réussi à le piéger vraiment en envoyant un skill shot parfait depuis un buisson d'où elle n'avais pas la vision. Comme par miracle, elle fait un pas en arrière et évite le skill shot qui était encore dans le brouillard de guerre et donc "invisible" (j'étais dans un buisson pinké donc certain de la vision). Car oui, les scripts voient ce qui se passent dans le brouillard de guerre aussi XD. > > Voila comment débusquer le "dodge script" de base. > > Ensuite, j'inspecte son compte d'invocateur : que des persos à scripters... OKLoLMDRTKT ... GOLD s5 en jouant que des perso scriptés. > > -_- > > Feels bad man... Du coup tu as rencontré UN scripteur dans toute ta vie. C'est vrai que c'est très répandu.
ça s'appelle un exemple... j'en ai beaucoup d'autres sous le coude ^^
darroll (EUW)
: Ce que tu fais c'est comme les mecs qui répondent a ceux qui mettent des trucs du genre "SEXY [...] CLICK HERE!! " Tu crois vraiment qu'il va te répondre? (ce n'est pas moi :) ) Edit: A ba en faite si... Bon ba j'ai plus qu'à m'attacher à une corde :(
> [{quoted}](name=darroll,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=oN0lyz47,comment-id=0007,timestamp=2015-12-07T00:19:15.049+0000) > > Ce que tu fais c'est comme les mecs qui répondent a ceux qui mettent des trucs du genre "SEXY [...] CLICK HERE!! Tu crois vraiment qu'il va te répondre? (ce n'est pas moi :) ) > Edit: A ba en faite si... Bon ba j'ai plus qu'à m'attacher à une corde :( mdr t'es pas très malin toi en fait lol
Egillion (EUW)
: Et sinon les scripters ça va ?
Petit scripter qui down vote ce topic, sort donc de ta cachette pour nous faire part de ton avis sur le forum :o
: Ah ouais et puis si tu croises des bots qui tiennent la route en gold, signalent les à Riot, ils pourront les embaucher
Ces bots tiennent la route contre des Joueurs LCS top 2 ou 3 d'une région donc bon .... :s
BIue Monk (EUW)
: C'est un fléau, comme toutes les tricheries. - Le dernier scripter que j'ai croisé, je l'ai report au support et apparemment son compte a été banni. C'était un Ryze, et ça faisait très mal.
Merci ^_^ > [{quoted}](name=BIue Monk,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=oN0lyz47,comment-id=0004,timestamp=2015-12-06T23:50:22.333+0000) > > C'est un fléau, comme toutes les tricheries. > - > Le dernier scripter que j'ai croisé, je l'ai report au support et apparemment son compte a été banni. > C'était un Ryze, et ça faisait très mal. En plus ce qui est débile, c'est que contre certains persos joués avec un script il n'y a quasi rien que tu puisses faire des fois. C'est juste une forme de triche vraiment infâme.
HMSv2 (EUW)
: > [{quoted}](name=Egillion,realm=EUW,application-id=HQuwfMYs,discussion-id=oN0lyz47,comment-id=0003,timestamp=2015-12-06T23:29:36.641+0000) > > C'est pas le tout d'en voir il faut aussi avoir la présence d'esprit de les reconnaitre. J'en ai vu plusieurs à MMR low gold. Je ne trouve pas ça vraiment normal d'en croiser même si bas lol. Ca veut dire que le truc est répandu et vraiment utilisé par les masses qui jouent à ce jeu sans que beaucoup de joueurs s'en aperçoivent. Daigneriez-vous nous faire l'honneur de partager les techniques que vous employez pour détecter ces-dits scripteurs? Nous, pauvre plèbe que nous sommes, n'avons pas ce savoir et nous jugeons que l’accès à cette capacité pourrait nous être profitable.
Je ne m'y connais pas énormément en la matière sur League of Legends, seulement les réactions inhumaines et "scriptées" sont faciles à déceler quand tu les vois. En plus il existe des scripts très connus qui ont des thèmes spécifiques : le dodge script qui permet d'esquiver TOUS les skill shots du jeu même ceux que tu ne vois pas; le "aim bot" qui place tes sorts de façon automatisée à la quasi perfection (très répandu sur karthus, Cassio, Syndra, Viktor, Xerath et autres mages comme Ryze) etc... Par exemple un jour dans une game où je jouais en tant que Thresh, j'avais un doute sur une Vayne d'en face. Je sais qu'il existe un script sur Vayne très répandu et très utilisé dans le milieux. Cherchez sur You tube "The Best vayne world script" vous trouverez. Facile à détecter, j'ai pre-grip son flash (un move LCS lol kappa) à un moment, et mystérieusement à la sortie de l'animation de son flash elle fait un pas en arrière comme si de rien n'était et cancel son click droit de mouvement en avant et ensuite poursuit son mouvement. C'est ce que l'on appel un "stutter step" quand on parle des scripts : tu spam une direction avec ta sourie, mais le script décide de te faire emprunter un autre chemin pour éviter un skillshot ou autre chose de dangereux, ce qui se traduit par un mouvement inhumain et très bref dans une direction contraire à celle où tu voulais aller. Du coup après ça j'étais plutôt sur. C'est évidement du script. Elle a évité l'animation de mon grappin alors qu'elle spamait une direction qui allait l'y mener et ceci sans même avoir su et vu dans quelle direction mon grappin partait. Le script, lui, a vu et lu ce qui se passait et l'a fait faire un "stutter step" pour éviter cela sans que la Vayne ne s'en aperçoive. Plus tard j'ai réussi à le piéger vraiment en envoyant un skill shot parfait depuis un buisson d'où elle n'avais pas la vision. Comme par miracle, elle fait un pas en arrière et évite le skill shot qui était encore dans le brouillard de guerre et donc "invisible" (j'étais dans un buisson pinké donc certain de la vision). Car oui, les scripts voient ce qui se passent dans le brouillard de guerre aussi XD. Voila comment débusquer le "dodge script" de base. Ensuite, j'inspecte son compte d'invocateur : que des persos à scripters... OKLoLMDRTKT ... GOLD s5 en jouant que des perso scriptés. -_- Feels bad man...
Egillion (EUW)
: Et sinon les scripters ça va ?
C'est pas le tout d'en voir il faut aussi avoir la présence d'esprit de les reconnaitre. J'en ai vu plusieurs à MMR low gold. Je ne trouve pas ça vraiment normal d'en croiser même si bas lol. Ca veut dire que le truc est répandu et vraiment utilisé par les masses qui jouent à ce jeu sans que beaucoup de joueurs s'en aperçoivent.
Commentaires de Rioters
: Va aider ta team si tu stomp ta lane.
: Sur la vidéo d'Egilion ils commentaient un replay ^^. L'action s'était déjà passée. Sinon oui, leurs explications sont plus techniques que pour les NALCS ou EULCS où on a Quickshot par exemple pour gueuler dès qu'il se passe le moindre truc ^^
Voila la version de folie du direct :P https://www.youtube.com/watch?v=l2T9ZhxOIuA&spfreload=10 "BACKDOBACKDOBACKDOBACDOOOORALISTARALISTARALSITARGG GG !" pendant que tu entends la foule crier derrière. Et ce qui est énorme sur ce backdoor c'est que ce n'est pas l'histoire d'un joueur seul, derrière il y a toute la team KT qui deny les recalls de l'autre équipe ... et Nagne qui passe sur 2 joueurs avec sa Diana alors qu'il a 20% PV mdr... enfin c'est de la folie quoi.
: T'as pas l'air d'avoir vu les games de LGD. Même Fnatic peut pas les prendre. Et SKT c'est pas sur du tout qu'ils puissent.
Je pense aussi que LGD est extrêmement solide et c'est sans doute l'une des équipe les plus crainte du tournois. Il y a Imp chez eux, vous savez, le twitch qui a gagné les worlds s4 ^^
Eragonn13 (EUW)
: Les Origen ont-ils leurs chances ?
Bonne chance Origen ( ͡° ͜ʖ ͡°) https://www.youtube.com/watch?v=N4fH71bYebM
Enwei (EUW)
: > [{quoted}](name=Egillion,realm=EUW,application-id=eljhenWq,discussion-id=x3ITG2zg,comment-id=00040001,timestamp=2015-09-13T10:09:40.579+0000) > > Se taper LGD c'est presque pire que d'avoir EDG et SKTT1 dans le même groupe lol :D > les KT sont très bons aussi, même si moins forts que les SKT.... honnêtement ça sent le sapin pour Origen. Moi je reste à dire que même si les KT Rolster sont loin d'être mauvais et sont favoris pour la 2e place, ils sont loin d'être intombable, et Origen peut avoir ses chances. Mais faudra qu'ils soient au top pour aller la chercher, s'ils sortent leur niveau "rien à foutre", oui ils ne passeront pas et ce sera mérité. Autrement, LGD est très fort c'est incontestable, m'enfin faut pas oublier que c'est EDG qui a dominé toute la saison chinoise et qui s'est juste chié sur ses playoffs, ils peuvent très bien se montrer plus fort qu'LGD sur les worlds.
Faudra qu'Origen sorte un SOaZ de combat avec un très bon niveau lol.... s'ils commencent à FF mental sur twitter dors et déjà par contre c'est mal barré. LGD et KT sont super solides, s'ils veulent leur prendre des games il faudra rien rien lacher. Après pour tout le reste c'est vrai que beaucoup de choses vont dépendre du niveau qu'affichent les équipes une fois dans la compétition. Est'ce qu'EDG revient en force ? SKT T1 toujours aussi bon , qui peut les prendre ? LGD confirme sa percée ? CLG avec un nouveau jungler XD XDXD XD XD le fail XD XDmdr. Fnatic, que peuvent ils faire s'ils sortent des pools ?
Neytek01 (EUW)
: Top tiers?
Voila ma tier list : Top lane : {{champion:122}} {{champion:114}} {{champion:41}} {{champion:2}} Avec des champions jouables qui peuvent carry {{champion:39}} {{champion:24}} {{champion:150}} {{champion:127}} Mais pas forcément sortables sur un blind pick. Faut voir le match up. Et toujours le cas {{champion:92}} qui marche en soloQ dans à peu près tous les match ups. . En mid : {{champion:103}} {{champion:157}} {{champion:131}} {{champion:245}} tu peux en abuser à volonté, même en blind pick, first pick ya pas de soucis. Et des gros safe picks : {{champion:112}} {{champion:268}}{{champion:61}} un peu moins forts maintenant mais toujours viables Certains champions que tu peux sortir mid : {{champion:4}} {{champion:110}}{{champion:96}} {{champion:7}} mais pas sur un blind pick. . en Support : {{champion:40}} {{champion:12}} {{champion:412}} {{champion:201}} Simplement, ils sont totalement au dessus du lot. Tu peux sortir une {{champion:37}} ou {{champion:267}} contre une janna. Ou {{champion:89}} {{champion:53}} mais c'est trop All-in. . En ADC : {{champion:18}} {{champion:96}} {{champion:222}} et dans un second temps {{champion:67}} {{champion:15}} Certains adc viables mais un peu en retrait {{champion:22}} {{champion:429}} . En jungle le top tier est très simple : {{champion:72}} {{champion:60}} {{champion:64}} pour early aggro, tu fais du gank et du kill en early jusqu'à ce qu'un joueur adverse craque et FFmental. Tu peux aussi aller camper le jungler adverse en étant quasi sur de le prendre dans n'importe quel 1v1. Ce sont de bons champions pour des escarmouches 2V2 et 3v3. Dans le même genre tu as {{champion:59}} {{champion:5}} qui marchent aussi et {{champion:254}} qui s'en sort mieux en late game, elle a beaucoup de scaling. Lee et Elise s’essoufflent un peu en late game dans les mains d'un joueur moyennement expérimenté en général. Il faut aussi faire très attention à bien les build. Tu peux aussi jouer la plupart des tanks {{champion:32}} {{champion:113}} {{champion:79}} et les champions dévoreurs : {{champion:10}} {{champion:102}} {{champion:56}} sinon comme tu as toujours 7 retards sur 10 en soloQ {{champion:28}} est toujours assez forte ^^ __________________ Les bans importants : Priorité n°1 : {{champion:82}} {{champion:72}} {{champion:122}} ils faut que ces champions soient bannis de toutes tes games idéalement... où alors il te faudra savoir first pick Darius ou Skarner. Haute priorité : {{champion:114}} {{champion:103}} {{champion:86}} Des champions qui valent largement un ban même si tu sais jouer contre eux... peut être que des alliés ne sauront pas et vont les feed... dans le cas d'Ahri c'est presque même certain. Forte pénibilité : {{champion:102}} {{champion:107}} {{champion:67}} {{champion:157}} {{champion:92}} Ce sont simplement des champions qui peuvent ruiner tes parties s'ils évoluent bien dans leur style de jeu.
Neytek01 (EUW)
: Top tiers?
Janna toujours aussi Free elo ouep ^^
Enwei (EUW)
: Pour l'avoir en clair : http://i.imgur.com/KSMDuD0.png Groupe A, un groupe très ouvert. Groupe B promis à Fnatic et iG. Groupe C y a pas photo, SKT T1 et EDG ou inversement (dommage pour H2k). Groupe D, le groupe de la mort, LGD devrait bien en sortir, la 2e place se jouera entre KT Rolster et Origen.
Se taper LGD c'est presque pire que d'avoir EDG et SKTT1 dans le même groupe lol :D les KT sont très bons aussi, même si moins forts que les SKT.... honnêtement ça sent le sapin pour Origen. Et le groupe C est quasiment l'un des pire scénario de draft que l'on pouvait imaginer... C'est un groupe avec deux favoris, une équipe milieu de tableau et une équipe wild cards. Le groupe de Fnatic es tassez équilibré. Le groupe A est une grosse blague. On a l'impression d'un complot Illuminati pour donner le groupe le plus simple au leader NA. lol
: Comment one shot avec rengar?
Touche avec ta bolas à 5 stacks au pop de ton ultimate et voila ^^
merter479 (EUW)
: Oui mais si je Qss l'ult de Warwick, je me fais quand même CC par le reste de du team ennemie non? dans ce cas, un stuff tank serait plus adapté non ?
Non car tu vas t'en aller et te repositionner n'est ce pas ? u_u Et l'actif du cimeterre te donne un buff de moove speed temporaire pour te repositionner... donc sur un mêlée c'est très fort contre une team avec un hard disable comme Warwick. Si tu QSS son ultime tu va pouvoir esquiver le bump ou le silence du cho gath qui suit par exemple. M'enfin tu sais... si tu as perdu une game là dessus, ça vaut forcément le coup d'essayer ^^ Sur certains champions... partir sur un stuff tank est une grave erreur :( Notamment quand tu es un champion sensé faire des gros dégâts, dans la meta actuelle c'est super important de rester offensif.
DarkPit59 (EUW)
: Peut-on parler de Evelynn ?
Non car si tu fais ça... **les gens vont la jouer Mid et ça sera ingérable** Comme à l'époque où elle avait été ressortie en s2 après sont Up, par M5 Alex'ich. Il avait fait un massacre aux qualifiers des worlds avec Evelyn Mid et personne n'a su la contrer car elle correspondait à ce que tu décris. Et ce champion a ensuite été full Ban pendant 2 mois même après les premiers nerfs. XD
merter479 (EUW)
: Quel stuff aurais-je dû faire ?
{{item:3140}} ------> {{item:3139}} (contre les CCs et les disables de warwick/cho gath) {{item:3072}} (plus de survie pour les team fights) {{item:3035}} (pratique contre les tanks non ?) Le reste de ton build est bien {{item:3071}} {{item:3026}} {{item:1323}} rien à redire là dessus.
: Est-ce que les diams jouent tous Warwick/Cho'gath et ne font que gagner ? Nope. Donc c'est que c'est "battable". Ne le prends pas mal, mais tu es Silver : ce que tu n'es pas capable de faire n'est pas forcément impossible ^^ Ce qui s'est passé, c'est que la team ennemie avait une team late game (Warwick + Cho + Singed) contrairement à vous (Riven, Rek'Sai). Et que vous avez pas su snowball dessus. Si, avec un nashor, vous n'arrivez pas à push, c'est qu'il y a un problème =)
Avec 3 nashors et une Tristana * pas réussi à push Silver MDR u_u
: Tu réponds toi même à ta question... 38min plus de tourelles extérieur. 38 minutes c'est hyper tard. Donc non mon commentaire n'est pas inutile. Avec autant d'avance vous auriez pu les prendre beaucoup tôt dans les parties.
En saison 4 c'était pire j'ai envie de dire. Mais honnêtement, on serait en s2 ou s3 cette partie aurait été gagnée et stomp par ton équipe typiquement. C'est ça qui est triste en fait. Le skill let la façon de faire pour gagner des games a beaucoup changé. Je ne sais pas si tu jouais à l'époque mais c'est le genre de chose qui me manque des fois. Sur la s4 et s5 une team peut se permettre beaucoup d'erreurs et pourtant revenir dans la partie et win, à l'inverse, une équipe qui veut gagner doit démontrer plus de prise de décision et de prise d'objectifs.... donc assez compliqué en soloQ.
: T'es pas le premier à qui ça arrive et encore moins le dernier. C'est arrivé à tout le monde au moins une fois. Vous avez throw une game et voilà le résultats. Vous prenez des kill mais rien derrière, et c'est principalement ça qui fait la diff entre les silver et les gold. Le snowball ne se fait pas que sur des kill, il se fait encore plus sur les objectifs et surtout sur les tourelles qui rapportent des golds à toute ta team.
Le problème des joueurs XP Silver cette saison c'est qu'ils ne savent absolument pas comment faire pour finir des parties et remporter la victoire. J'ai l'impression qu'ils font un blocage là dessus, ils ne savent pas quoi faire. Cette game en est un très bon exemple. Typiquement ici, vous avez pris pleins de kills pour ne même pas prendre d'objectifs derrière, vous aviez 3 barons et vous n'avez même pas su push leurs inhibs, vous aviez des tones de golds et finalement vous n'en avez rien fait du tout. Et bhen voila, fallait vous bouger à prendre des tours des objectifs... et pas laisser filer 5 dragons comme ça. Vous aviez une tristana en plus MDR, une TRIS TA NA, le truck le plus imba du jeu pour prendre des objectifs même si elle a 0/15/0 lol. Et si tu cherchais plus de survie pour ta riven, je t'aurais plutôt conseillé de jouer {{item:3071}} {{item:3072}} {{item:3035}} {{item:3139}} {{item:3111}} {{item:3026}} le mercuriel t'aurait éviter de te faire attraper par Warwick notamment. Avec BT couperet noir ça te donne un meilleur pool de HP de base aussi donc plus de survie si tu te fais initier, mais tu ne perds pas de dégâts. En plus si tu joues Riven et tu as été fed, tu n'as pas vraiment d'excuses... lol Tu n'as pas eu les bonnes priorités, tu n'as pas le bon build, tu n'as pas assez push et pris d'objectifs.... Bha voila tu perds c'est tout. #Silverlife :'(
Tektokill (EUW)
: Avoir 6300 pi au patch 5.17, quel champion acheter ?
Ce qui est drôle sur Syndra actuellement c'est lorsque tu joues contre une Ahri s5 qui joue sans résist magique (CDR par niveau en bleu). Tu lui mets un stun, une bulle une volonté de puissance et R, elle disparait :O Par contre c'est assez chaud à bien jouer Syndra car il ne faut pas se faire catch. je recommande de jouer {{summoner:1}} {{summoner:4}} sur elle en prévention des ganks et des CCs pénibles à gérer comme {{champion:103}} {{champion:4}} et {{champion:60}} {{champion:72}} avec 9 points en utilité les sorts purges et flash reviennent vite... le but du perso c'est de free cast un maximum afin d'avoir 5 ou 6 orbes avant de One shot quelque chose. Donc il faut se donner du temps et de la sécurité.
: Elise est forte mais il y a plus urgent comme {{champion:122}}{{champion:67}} {{champion:82}} et d'autre, à voir au winrate
Exactement, il y a bien plus urgent. Et puis qu'Elise soit forte, c'est une chose mais le perso demande un minimum de compétence pour être bien joué... pas comme la plupart des champions aberrants du moments. Cela dit, il y a vraiment trop trop trop de persos à nerf sur le patch actuel. Même les derniers nerfs sur le 5.17 n'ont pas réussi à ramener le jeu à la normale après le désastre 5.16.
Tektokill (EUW)
: Avoir 6300 pi au patch 5.17, quel champion acheter ?
{{champion:131}} {{champion:61}} {{champion:114}} Sont tes meilleurs options. Et ceci de très très loin vu ce que tu recherches.
: Comment carry une game quand on est dans la "*******"
Tu surrender, oublie cette game, fait le vie et concentre toi sur ce que tu dois améliorer et apprendre... ensuite tu vas sur internet tu lis des guides et tu apprends à jouer, tu apprends à farm, à jouer safe, à trade et à warder. Essaie aussi de considérer l'importance des rotations et des objectifs comme les tours et les dragons en early. Je vois pas d'autre façon ^_^ Bonne chance
Zoltrux (EUW)
: Cdr par niveaux ou Cdr?
Pour un Mage AP mid : -15% CDR au niveau 18 sur tes glyphes -5% CDR via les maitrises + {{item:3165}} = -40% CDR Donc tu peux avoir le cap CDR avec un seul Item en jeu. C'est l'un des premier cas de figure intéressant. ça marche vraiment bien sur : {{champion:103}} {{champion:4}} et la plupart des autres mages mid. Pour les autres tu peux aller chercher : - 5% CDR en glyphes, -5% en maitrise ce qui te donne -10% cdr dès le début de la partie. Avec certains items ça peut être très fort sur les junglers ou les top laners qui ont rapidement besoin de CDR {{champion:92}} {{champion:107}} {{champion:56}} {{champion:150}} etc etc Il faut toujours penser à la CDR par rapport aux items que tu vas build :)
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Egillion

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